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3ds Max VRay照片级工装与建筑效果图渲染技术精粹目录

2022/07/16153 作者:佚名
导读:1 建筑效果图与VRay参数解析 1.1 认识建筑效果图制作行业 1.1.1 建筑效果图的发展 1.1.2 建筑效果图的前景 1.1.3 如何成为一个出图高手 1.1.4 了解相关软件 1.2 建筑效果图制作流程 1.3 VRay渲染器简介 1.3.1 初步认识强大的VRay渲染器 1.3.2 VRay渲染器的速度优势 1.4 激活VRay渲染器 1.5 VRay渲染器在3ds Max.0中的功能

1 建筑效果图与VRay参数解析

1.1 认识建筑效果图制作行业

1.1.1 建筑效果图的发展

1.1.2 建筑效果图的前景

1.1.3 如何成为一个出图高手

1.1.4 了解相关软件

1.2 建筑效果图制作流程

1.3 VRay渲染器简介

1.3.1 初步认识强大的VRay渲染器

1.3.2 VRay渲染器的速度优势

1.4 激活VRay渲染器

1.5 VRay渲染器在3ds Max.0中的功能

1.6 VRay渲染器参数详解

1.6.1 V-Ray:Frame buffer(帧缓存)卷展栏

1.6.2 V-Ray:Global switches(全局开关)卷展栏

1.6.3 V-Ray:Image sampler(Antialiasing)[图像采样(抗锯齿)] 卷展栏

1.6.4 V-Ray:Adaptive subdivision imagesampler(自适应细分图像采样)卷展栏

1.6.5 V-Ray:Indirect illumination(GI)(间接照明)卷展栏

1.6.6 V-Ray:Irradiance map(发光贴图)卷展栏

1.6.7 V-Ray:Quasi-Monte Carlo GI(准蒙特卡罗全局光照)卷展栏

1.6.8 V-Ray:Light cache(灯光缓存)卷展栏

1.6.9 V-Ray:Global photon map(全局光子贴图)卷展栏

1.6.10 V-Ray:Caustics(焦散)卷展栏

1.6.11 V-Ray:Environment(环境)卷展栏

1.6.12 V-Ray:Color mapping(色彩映射)卷展栏

1.6.13 V-Ray:Camera(摄像机)卷展栏

1.6.14 V-Ray:rQMC Sampler(准蒙特卡罗采样)卷展栏

1.6.15 V-Ray:Default displacement(置换)卷展栏

1.6.16 V-Ray:System(系统设置)卷展栏

2 办公大厅空间表现

2.1 办公大厅空间简介

2.2 办公大厅测试渲染设置

2.2.1 设置测试渲染参数

2.2.2 布置场景灯光

2.3 设置场景材质

2.3.1 设置场景主体材质

2.3.2 设置场景其他材质

2.4 最终渲染设置

2.4.1 最终测试灯光效果

2.4.2 设置灯光细分参数

2.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数

2.4.4 最终成品渲染

2.5 Photoshop后期处理

3 会所餐厅表现

3.1 会所餐厅空间简介

3.2 会所餐厅测试渲染设置

3.2.1 设置测试渲染参数

3.2.2 布置场景灯光

3.3 设置场景材质

3.3.1 设置主体材质

3.3.2 设置场景其他材质

3.4 最终渲染设置

3.4.1 最终测试灯光效果

3.4.2 设置灯光细分参数

3.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数

3.4.4 最终成品渲染

4 中式超大宴会厅表现

4.1 中式超大宴会厅空间简介

4.2 中式超大宴会厅测试渲染设置

4.2.1 设置测试渲染参数

4.2.2 布置场景灯光

4.3 设置场景材质

4.3.1 设置主体材质

4.3.2 设置场景其他材质

4.4 最终渲染设置

4.4.1 最终测试灯光效果

4.4.2 设置灯光细分参数

4.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数

4.4.4 最终成品渲染

5 茶艺区空间表现

5.1 茶艺区空间简介

5.2 茶艺区空间测试渲染设置

5.2.1 设置测试渲染参数

5.2.2 布置场景灯光

5.3 设置场景材质

5.3.1 设置主体材质

5.3.2 设置场景木材质

5.3.3 设置场景布料材质

5.3.4 设置其他材质

5.4 最终渲染设置

5.4.1 最终测试灯光效果

5.4.2 设置灯光细分参数

5.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数

5.4.4 最终成品渲染

5.5 Photoshop后期处理

6 房产公司前厅表现

6.1 房产公司前厅空间简介

6.2 房产公司前厅测试渲染设置

6.2.1 设置测试渲染参数

6.2.2 布置场景灯光

6.3 设置场景材质

6.3.1 设置主体材质

6.3.2 设置场景的其他材质

6.4 最终渲染设置

6.4.1 最终测试灯光效果

6.4.2 设置灯光细分参数

6.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数

6.4.4 最终成品渲染

7 售楼处接待厅空间表现

7.1 售楼处接待厅空间简介

7.2 接待厅空间测试渲染设置

7.2.1 设置测试渲染参数

7.2.2 布置场景灯光

7.3 设置场景材质

7.3.1 设置主体材质

7.3.2 设置展台材质

7.3.3 设置其他材质

7.4 最终渲染设置

7.4.1 最终测试灯光效果

7.4.2 设置灯光细分参数

7.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数

7.4.4 最终成品渲染

8 露台黄昏效果表现

8.1 露台空间简介

8.2 露台空间测试渲染设置

8.2.1 设置测试渲染参数

8.2.2 布置场景灯光

8.3 设置场景材质

8.3.1 设置主体材质

8.3.2 设置场景金属材质

8.3.3 设置场景其他材质

8.4 最终渲染设置

8.4.1 最终测试灯光效果

8.4.2 设置灯光细分参数

8.4.3 设置保存发光贴图的渲染参数

8.4.4 最终成品渲染

8.5 Photoshop后期处理

9 住宅小区日景表现

9.1 住宅小区空间简介

9.2 住宅小区测试渲染设置

9.2.1 设置测试渲染参数

9.2.2 布置场景灯光

9.3 设置场景材质

9.4 最终渲染设置

9.4.1 最终测试灯光效果

9.4.2 设置灯光细分参数

9.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数

9.4.4 最终成品渲染

9.4.5 通道渲染

9.5 Photoshop后期处理

9.5.1 初步布局画面

9.5.2 添加景物图像及整体调整

9.5.3 画面整体调整

10 商业楼夜景表现

10.1 商业楼场景简介

10.2 商业楼场景测试渲染设置

10.2.1 设置测试渲染参数

10.2.2 布置场景灯光

10.3 设置场景材质

10.4 最终渲染设置

10.4.1 最终测试灯光效果

10.4.2 灯光细分参数设置

10.4.3 设置保存发光贴图的渲染参数

10.4.4 最终成品渲染

10.5 Photoshop后期处理

10.5.1 初步处理画面

10.5.2 调整楼体

10.5.3 添加配景及整体调整

11 小区整体鸟瞰表现

11.1 小区整体鸟瞰空间简介

11.2 小区鸟瞰测试渲染设置

11.2.1 设置测试渲染参数

11.2.2 布置场景灯光

11.3 设置场景材质

11.3.1 设置地面部分材质

11.3.2 设置场景建筑部分材质

11.4 最终渲染设置

11.4.1 最终测试灯光效果

11.4.2 设置灯光细分参数

11.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数

11.4.4 最终成品渲染

11.5 Photoshop后期处理

11.5.1 初步整体调整

11.5.2 添加配景 2100433B

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