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你是外景吗?如果是你只需要找一张夜景贴上去就可以了
和正常的贴图一样,只是在贴完图后,可能要进行uvw的贴图修改,进入面板,到次物体级,转到坐标方向到合理的角度。
在Max贴图里,默认赋给ae模型贴图的方式是一张贴图赋给整个平面,所以要让他每次在导入贴图时,直接就以均匀排列,只有将贴图做成模型的样子,而且 只能是马路直条的,贴图也是直条的,但不是所有的贴图做成模...
基于3ds Max的室外建筑建模技术的应用探讨
3ds Max是一款十分强大的建模软件,不同于普通建模。虚拟场景建模技术强调了更多的细节处理和真实性,许多产品和建筑的设计过程也越来越多地采用了3ds Max技术进行虚拟场景的创建。该文通过拍摄照片用Auto CAD制作平面五视图,在CAD底图的基础上采用3ds Max多边形建模方法进行室外建筑建模,通过实例制作探究总结了3ds Max在建筑虚拟场景建模时的技巧和方法,对室外建筑建模技术的提高有一定帮助。
基于3ds MAX建模技术的校园建筑漫游的实现
以校园一建筑楼体的三维建模技术为例,探讨了建筑漫游动画中三维技术的实践方法和技术,重点说明了构建模型、贴图设计、UV材质坐标、渲染和烘焙以及后期合成编辑的各个方面,以此来阐述如何实现并表现具体真实感的建筑漫游的三维建模技术。
本书来自具有多年实践经验的3ds Max专业人士。作者将自己多年来对3ds Max材质与贴图技术的深入理解和实际应用,通过本书全面无私地展现出来。
全书从理论及概念人手,系统全面介绍3ds Max中每一个材质、贴图相关的工具与命令,并通过实例演示,展现3ds Max材质与贴图技术的应用技法与技巧。
全书共分10篇,内容涉及材质编辑器、材质类型、贴图类型与贴图坐标中每一个工具与命令的使用;用两个篇章专门讲解如何提升3ds Max材质与贴图等质感表现能力的建议与方法;用近30个专题实例点释常用质感、自然景观质感以及其他3D质感表现的技术精华;最后以5个综合实例分别讲解室内效果、室外建筑、工业渲染、片头动画和游戏角色中材质与贴图技术的应用。
本书的配套光盘包含书中所有实例的素材、实例源文件,并对“人物角色”贴图、“老虎角色”贴图等实例制作了语音视频教学,方便读者学习。
本书适合3ds Max初中级读者学习使用,其中的不少实例与应用技巧对中高级用户也有一定的参考价值,能帮助您在3D艺术创作的道路上迈向一个更高的台阶。
本书附光盘1张。
ds Max材质与贴图应用技法精粹》以3DS MAX9材质与贴图的界面参数讲解及功能应用操作为主线,从“材质编辑器、材质贴图修改命令、实际应用中的问题解决”三个方面进行详细透彻地剖析。内容全而细,文字精而明,集笔者多年制作经验技巧,无保留、无跳跃地奉献给读者。
基础操作视频教学录像文件夹:存放的是关于3ds Max基础操作视频教学。
高级材质表现视频教学录像文件夹:存放的是关于3ds Max材质、灯光和
渲染的实例制作视频教学。
scenes文件夹:内含本书中31个实例演练的所有场景文件和素材文件。
software文件夹:内含专门制作法线贴图的Normal Map Filte软件(Photoshop平面设计软件的插件)。
texture文件夹:包含赠送的26类2008个常用的贴图素材文件。
example 文件夹:存放的是本书部分实例效果图欣赏。 2100433B