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3dsmax室内效果图设计技法实例详解

《3dsmax室内效果图设计技法实例详解》是2006年4月1日中国青年出版社出版的图书,作者是高峰。

3dsmax室内效果图设计技法实例详解基本信息

3dsmax室内效果图设计技法实例详解内容简介

本书完全针对室内设计行业的特点,从实用角度出发,由国内资深专家精心编著。全书以清晰的层次和精彩丰富的实例,全面、深入地介绍了在3ds max中建立模型、设置灯光和材质,并进行渲染的操作技巧,有助于初学者快速掌握制作方法,非常适合初,中级读者学习使用。

本书是技术讲解、实际应用与艺术提高的完美结合。在讲解中穿插了6个完整的源自实际工作的综合案例,深入探讨了如何简化设计工作、分析客户需求、提高工作效率等实战内容,并从设计角度进行了详细分析。展现了高品质室内设计的精髓,对读者提高设计水平和艺术修养有很大帮助。

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3dsmax室内效果图设计技法实例详解造价信息

  • 市场价
  • 信息价
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拼块地毯效果图

  • 普通
  • m2
  • 13%
  • 山西天人合贸易有限公司
  • 2022-12-06
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景点简介说明牌,线刻效果图

  • 1200×750×300mm (福建青光面)
  • 13%
  • 佛山市大卫雕塑有限公司
  • 2022-12-06
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景点简介说明牌,线刻效果图

  • 1200×750×300mm (福建青光面)
  • 13%
  • 惠安县创意石材工艺有限公司
  • 2022-12-06
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3.33t钢闸门(见图纸大样)

  • 闸门宽度3.54m,闸门高度4.15m,门叶自重3.33t,启闭容量1×10t
  • t
  • 13%
  • 佛山市禅城区宗帅管道有限公司
  • 2022-12-06
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立体效果内墙漆

  • 品种:造型漆;类型:面漆;容量:2.7L/桶;规格型号:THA3;说明:细颗粒A/C漆;
  • 芬琳漆
  • 13%
  • 广州炬杨装饰有限公司
  • 2022-12-06
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室内消防栓

  • SN50-1.6
  • 江门市2022年10月信息价
  • 建筑工程
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室内消防栓

  • SN65
  • 肇庆市2022年3季度信息价
  • 建筑工程
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室内消防栓

  • DN65
  • 茂名市2022年9月信息价
  • 建筑工程
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室内消防栓

  • SN50-1.6
  • 江门市2022年8月信息价
  • 建筑工程
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室内消防栓

  • SN50-1.6
  • 江门市2022年8月信息价
  • 建筑工程
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导视效果图

  • 塔坊(700×800×2个字)×2套 青少宫科技馆(700×800×6个字)×2套 酒店(700×800×2个字)×1套 贴墙式
  • 60.0个
  • 3
  • 不含税费 | 不含运费
  • 2015-04-17
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双人滑滑梯效果图

  • 1、规格:专业厂家定制 4500x2000x1100mm 2、材质颜色:304#原色不锈钢
  • 1套
  • 1
  • 中高档
  • 不含税费 | 含运费
  • 2021-03-10
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科普标识牌效果图

  • 详见图纸雕塑详图二
  • 1套
  • 3
  • 中档
  • 含税费 | 含运费
  • 2022-08-16
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景点简介说明牌,线刻效果图

  • 1200×750×300mm (福建青光面)
  • 5.0座
  • 3
  • 广州牧童
  • 不含税费 | 不含运费
  • 2015-10-15
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大造型吊灯(详见图纸及参考效果图)

  • 总长23.5米,宽度1米至1.8米不规则排列,下吊1.8米. 详细参数需根据效果图寻找厂家,由厂家提供
  • 1套
  • 3
  • 3家品牌
  • 中档
  • 不含税费 | 不含运费
  • 2021-04-21
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3dsmax室内效果图设计技法实例详解目录

第一篇 基础知识篇

第1章 3dsmax概述

1.1 3dsmax软件简介

1.1.1 认识3dsmax

1.1.2 硬件要求和系统要求

1.2 3dsmax的工作界面

1.2.1 3dsmax界面操作

1.2.2 自定义工作界面

1.3 3dsmax的工作环境

1.3.1 文件管理

1.3.2 单位的设置

1.3.3 保存时间的设置

1.4 本章小结

第2章 材质的表现和高级贴图

2.1 材质编辑器

2.1.1 示例窗

2.1.2 玻璃材质

2.1.3 金属材质

2.1.4 不锈钢材质

2.1.5 木纹材质

2.1.6 陶瓷材质

2.2 高级贴图

2.2.1 贴图坐标

2.2.2 UVW贴图修改器

2.3 本章小结

第3章 摄影机和灯光的应用

3.1 摄影机的应用

3.1.1 目标摄影机

3.1.2 自由摄影机

3.2 灯光的应用

3.2.1 系统默认灯光

3.2.2 泛光灯

3.2.3 目标聚光灯

3.2.4 目标点光源

3.3 本章小结

第4章 室内设计的概述

4.1 效果图制作流程

4.1.1 导入AutoCAD图形

4.1.2 室内空间的创建

4.1.3 材质的表现

4.1.4 灯光的处理

4.1.5 高级渲染

4.1.6 后期处理

4.2 室内设计基础

4.2.1 室内设计中的色彩搭配

4.2.2 照明和灯光处理

4.3 本章小结

第二篇 建模进阶篇

第5章 别致的吊顶

5.1 创建吊顶模型并渲染出图

5.2 本章小结

第6章 中式隔断

6.1 创建隔断模型

6.2 材质贴图

6.3 本章小结

第7章 欧式壁炉

7.1 创建壁炉模型

7.2 材质贴图

7.3 本章小结

第8章 窗帘

8.1 卧室窗帘

8.1.1 创建窗帘模型

8.1.2 赋予材质

8.1.3 拓展技巧

8.2 百叶窗

8.2.1 创建百叶窗模型

8.2.2 赋予材质

8.3 本章小结

第三篇 综合实例篇

第9章 客厅

9.1 客厅设计的基本技法

9.2 客户要求和设计定位

9.3 效果图的制作流程

9.3.1 创建室内基本空间

9.3.2 创建客厅楼梯

9.3.3 创建客厅吊顶

9.3.4 创建目标摄影机

9.3.5 合并室内家具模型

9.3.6 创建灯光

9.3.7 渲染出图

9.3.8 后期处理

9.4 本章小结

第10章 卧室

10.1 卧室设计的基本技法

10.2 客户要求和设计定位

10.3 效果图的制作流程

10.3.1 创建室内基本空间

10.3.2 合并室内家具模型

10.3.3 创建灯光

10.3.4 渲染出图

10.3.5 后期处理

10.4 本章小结

第11章 茶楼

11.1 茶楼设计说明

11.2 效果图的制作流程

11.2.1 创建室内基本空间

11.2.2 创建目标摄影机

11.2.3 创建正面装饰墙

11.2.4 创建右边字画装饰墙

11.2.5 合并室内家具模型

11.2.6 创建灯光

11.2.7 渲染出图

11.2.8 后期处理

11.3 本章小结

第12章 会议室

12.1 会议室设计说明

12.2 效果图的制作流程

12.2.1 创建会议室主立面

12.2.2 创建窗户墙面

12.2.3 创建落地玻璃墙

12.2.4 创建地面和天棚

12.2.5 创建目标摄影机

12.2.6 合并室内模型

12.2.7 创建灯光

12.2.8 渲染出图

12.2.9 后期处理

12.3 本章小结

第13章 外宾接待室

13.1 外宾接待室设计说明

13.2 效果图的制作流程

13.2.1 创建室内基本空间

13.2.2 合并室内家具模型

13.2.3 创建灯光

13.2.4 渲染出图

13.2.5 后期处理

13.3 本章小结

第14章 餐厅门厅

14.1 门厅的设计说明

14.2 效果图的制作流程

14.2.1 创建室内基本空间

14.2.2 合并室内家具模型

14.2.3 创建灯光

14.2.4 渲染出图

14.2.5 后期处理

14.3 本章小结2100433B

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3dsmax室内效果图设计技法实例详解图书信息

出版社: 中国青年出版社; 第1版 (2006年4月1日)

开本: 16开

条形码: 9787500667810

尺寸: 26.1 x 18.9 x 2.2 cm

重量: 980 g

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3dsmax室内效果图设计技法实例详解常见问题

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3dsmax室内效果图设计技法实例详解文献

3dMAX制作室内效果图步骤 3dMAX制作室内效果图步骤

3dMAX制作室内效果图步骤

格式:pdf

大小:15KB

页数: 1页

用 3DSMAX 制作室内效果图的九大步骤 一、 读懂设计图纸,搞清设计意图。这不仅是要搞清楚设计方案的空间结构,更重要 的是要理解设计者的设计构思和理念,以此来把握好在效果图场景中需要表现的格调和气 氛。 二、 根据设计图纸进行建模工作。应根据平面图的设计,在场景中建立地面、墙体、 吊顶等大体框架,在搭好的框架中加入相机,进一步调整相机的【参数】至满意的角度后, 便可在场景中创建其他三维造型和调入家具。 三、 将建造的模型按照图纸的要求,在 3DSMAX 场景中进行移动、旋转、缩放等处 理,将这些构件线架整合在一起。 四、 将各种建筑构件和造型摆放至合适的位置后, 就可以给场景中各种物体赋予材质, 同一种材质可赋予多个不同的物体。 对各部分构件线架赋材质时, 要求整体材质应该有一个 主基调色,尽量避免大面积对比色的情况出现。 五、 调整场景中的灯光环境,使整个场景物体能表现出比较好的立体

3dmax客厅室内效果图制作 3dmax客厅室内效果图制作

3dmax客厅室内效果图制作

格式:pdf

大小:15KB

页数: 18页

1 客厅室内效果图制作 教课班级: 09设计班( 1) (2) (3) 教学时数: 6学时 一、对象分析: 教学对象为 09室内设计班学生。该班学生学习态度端正,并有很强的学习 热情和学习兴趣。通过以前课程的学习,学生已经掌握了 3Dmax 的一些常用命 令操作,但对效果图的制作流程不是非常清楚。 本课程讲述了 3ds max中室内效果图的制作流程,从建模、材质、灯光和渲 染等几个方面整体入手制作客厅电脑效果图 二、教材分析: 所用教材为自编校本教材《计算机图形处理》 ,完全适合本课程教学要求。 三、教学目标: 学生通过课程学习,掌握电脑室内效果制作流程和操作技巧。 四、教学的重点和难点: 1.教学的重点:电脑效果图制作的流程掌握,规范学生学习制作电脑效果图制 作方法。 2.教学的难点:效果图制作过程中的遇到的个各种问题。 五、教学思路: 针对室内效果图制作的过程方法各异。本课程为规范

3ds max 室内效果图设计技法实例详解内容简介

  《3ds max 室内效果图设计技法实例详解》完全针对室内设计行业的特点,从实用角度出发,由国内资深专家精心编著。全书以清晰的层次和精彩丰富的实例,全面、深入地介绍了在3ds max中建立模型、设置灯光和材质,并进行渲染的操作技巧,有助于初学者快速掌握制作方法,非常适合初,中级读者学习使用。本书是技术讲解、实际应用与艺术提高的完美结合。在讲解中穿插了6个完整的源自实际工作的综合案例,深入探讨了如何简化设计工作、分析客户需求、提高工作效率等实战内容,并从设计角度进行了详细分析。展现了高品质室内设计的精髓,对读者提高设计水平和艺术修养有很大帮助。
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3ds max 室内效果图设计技法实例详解目录

  第一篇 基础知识篇第1章 3dsmax概述1.1 3dsmax软件简介1.1.1 认识3dsmax1.1.2 硬件要求和系统要求1.2 3dsmax的工作界面1.2.1 3dsmax界面操作1.2.2 自定义工作界面1.3 3dsmax的工作环境1.3.1 文件管理1.3.2 单位的设置1.3.3 保存时间的设置1.4 本章小结第2章 材质的表现和高级贴图2.1 材质编辑器2.1.1 示例窗2.1.2 玻璃材质2.1.3 金属材质2.1.4 不锈钢材质2.1.5 木纹材质2.1.6 陶瓷材质2.2 高级贴图2.2.1 贴图坐标2.2.2 UVW贴图修改器2.3 本章小结第3章 摄影机和灯光的应用3.1 摄影机的应用3.1.1 目标摄影机3.1.2 自由摄影机3.2 灯光的应用3.2.1 系统默认灯光3.2.2 泛光灯3.2.3 目标聚光灯3.2.4 目标点光源3.3 本章小结第4章 室内设计的概述4.1 效果图制作流程4.1.1 导入AutoCAD图形4.1.2 室内空间的创建4.1.3 材质的表现4.1.4 灯光的处理4.1.5 高级渲染4.1.6 后期处理4.2 室内设计基础4.2.1 室内设计中的色彩搭配4.2.2 照明和灯光处理4.3 本章小结第二篇 建模进阶篇第5章 别致的吊顶5.1 创建吊顶模型并渲染出图5.2 本章小结第6章 中式隔断6.1 创建隔断模型6.2 材质贴图6.3 本章小结第7章 欧式壁炉7.1 创建壁炉模型7.2 材质贴图7.3 本章小结第8章 窗帘8.1 卧室窗帘8.1.1 创建窗帘模型8.1.2 赋予材质8.1.3 拓展技巧8.2 百叶窗8.2.1 创建百叶窗模型8.2.2 赋予材质8.3 本章小结第三篇 综合实例篇第9章 客厅9.1 客厅设计的基本技法9.2 客户要求和设计定位9.3 效果图的制作流程9.3.1 创建室内基本空间9.3.2 创建客厅楼梯9.3.3 创建客厅吊顶9.3.4 创建目标摄影机9.3.5 合并室内家具模型9.3.6 创建灯光9.3.7 渲染出图9.3.8 后期处理9.4 本章小结第10章 卧室10.1 卧室设计的基本技法10.2 客户要求和设计定位10.3 效果图的制作流程10.3.1 创建室内基本空间10.3.2 合并室内家具模型10.3.3 创建灯光10.3.4 渲染出图10.3.5 后期处理10.4 本章小结第11章 茶楼11.1 茶楼设计说明11.2 效果图的制作流程11.2.1 创建室内基本空间11.2.2 创建目标摄影机11.2.3 创建正面装饰墙11.2.4 创建右边字画装饰墙11.2.5 合并室内家具模型11.2.6 创建灯光11.2.7 渲染出图11.2.8 后期处理11.3 本章小结第12章 会议室12.1 会议室设计说明12.2 效果图的制作流程12.2.1 创建会议室主立面12.2.2 创建窗户墙面12.2.3 创建落地玻璃墙12.2.4 创建地面和天棚12.2.5 创建目标摄影机12.2.6 合并室内模型12.2.7 创建灯光12.2.8 渲染出图12.2.9 后期处理12.3 本章小结第13章 外宾接待室13.1 外宾接待室设计说明13.2 效果图的制作流程13.2.1 创建室内基本空间13.2.2 合并室内家具模型13.2.3 创建灯光13.2.4 渲染出图13.2.5 后期处理13.3 本章小结第14章 餐厅门厅14.1 门厅的设计说明14.2 效果图的制作流程14.2.1 创建室内基本空间14.2.2 合并室内家具模型14.2.3 创建灯光14.2.4 渲染出图14.2.5 后期处理14.3 本章小结
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3dsMax2008&VRay家居渲染实例详解内容简介

建模知识为了能让广大3dsMa×的初学者也能顺利使用《3dsMax2008&VRay家居渲染实例详解(附盘)》,《3dsMax2008&VRay家居渲染实例详解(附盘)》在第3章特地安排了一些建模方面的知识,以避免初学者在使用《3dsMax2008&VRay家居渲染实例详解(附盘)》场景并需要调整时,不知道该从何下手。

学习建议软件本身并不复杂,建议读者在阅读时将同一实例多做几次,努力提高熟练程度、牢记操作顺序和关键参数,慢慢体会其中的技术诀窍,尽可能多地积累操作经验和使用技巧。

最后祝您学习顺利,早日成功!

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