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曹茂鹏,2006年创建“Eray亿瑞表现设计工作室”。从事专业效果图制作、建筑表现、三维技术培训等工作;著有多部3dsMax畅销图书。瞿颖健,2006年创建“Eray亿瑞表现设计工作室”。从事CG插画创作、平面广告、三维技术培训等工作;著有多部3dsMax畅销图书。
Chapter013dsMax的基本操作
1.1认识3dsMax
1.23dsMax的工作界面
1.2.1标题栏
1.2.2菜单栏
技术专题——菜单命令的基础知识
1.2.3主工具栏
技术专题——如何移动和精确移动对象
1.2.4视图区
1.2.5命令面板
1.2.6时间尺
1.2.7状态栏
1.2.8时间控制按钮
1.2.9视图导航控制按钮
Chapter02与效果图相关的学科
2.1光
2.1.1光与色
2.1.2光与影
2.1.3光与景
2.2摄影
2.2.1摄影基础知识
2.2.2构图要素
2.2.3摄影技巧
2.3室内色彩学
2.3.1室内色彩的基本要求
2.3.2色彩与心理
2.4风格
2.4.1中式风格
2.4.2欧式古典风格
2.4.3田园风格
2.4.4乡村风格
2.4.5现代风格
2.5室内人体工程学
2.5.1概论
2.5.2作用
2.5.3环境心理学与室内设计
Chapter03效果图制作基本功——模型制作全面接触
3.1建模常识
3.1.1为什么要建模
3.1.2参数化对象与可编辑对象
3.1.3建模的常用方法
3.2创建内置模型
3.2.1标准基本体
3.2.2扩展基本体
3.2.3mentalray—mentalray代理对象
技术专题——加载mentalray渲染器
3.2.4门
3.2.5窗
3.2.6AEC扩展
3.2.7楼梯
3.2.8创建VRay物体
技术专题——加载VRay渲染器
3.2.9复合对象
3.3二维图形建模
3.3.1样条线
3.3.2扩展样条线
3.4修改器建模
3.4.1修改器堆栈的基本操作
技术专题——“塌陷到”与“塌陷全部”命令的区别
3.4.2修改器的种类
3.4.3常用修改器
3.5多边形建模
3.5.1塌陷多边形对象
3.5.2编辑多边形对象
3.6各类模型制作实战训练
Effect01三脚凳
Effect02木质圆椅
Effect03木质休闲椅
Effect04绒布靠背椅
Effect05弧形休闲椅
Effect06创意休闲椅
Effect07会议座椅
Effect08简约皮椅
Effect09木质餐椅
Effect10单人沙发
Effect11黑色沙发
Effect12双色沙发
Effect13多人沙发
Effect14金属圆桌
Effect15玻璃茶几
Effect16折叠方桌
Effect17折叠茶几
Chapter04效果图制作基本功——灯光设置全面接触
4.1灯光的重要性
4.2内置灯光
4.2.1“光度学”灯光
4.2.2“标准”灯光
4.3VRay灯光
4.4各种灯光效果实战训练
Effect01灯带
Effect02台灯
Effect03射灯
Effect04壁灯
Effect05烛光
Effect06阳光浴室
Effect07阳光客厅
Effect08黄昏光照
Effect09夜晚灯光
Effect10摄影场景布光之手机
Effect11摄影场景布光之麦克风
Effect12卫生间布光
Effect13室外建筑夜景
Effect14清晨街道布光
Chapter05效果图制作基本功——材质设置全面接触
5.1材质
5.1.1什么是材质
5.1.2材质的制作流程
5.1.3材质编辑器
5.1.4材质类型
5.1.5采用材质
5.2贴图
5.2.1什么是贴图
5.2.2贴图类型
5.2.3常用贴图
技术专题——“不透明度”贴图的原理
技术专题——“棋盘格”贴图使用方法
技术专题——“位图”贴图的使用方法
5.3各种材质设置实战练习
Effect01麻布材质
Effect02玻璃花瓶材质
Effect03木椅材质
Effect04床头柜材质
Effect05窗帘材质
Effect06白瓷材质
Effect07古木材质
Effect08杂志材质
Effect09毛巾材质
Effect10皮椅材质
Effect11台灯材质
Effect12水晶灯材质
Effect13消毒柜材质
Effect14油画材质
Effect15软包材质
Effect16竹藤材质
Effect17茶杯材质
Effect18沙发与抱枕材质
Chapter06效果图的渲染利器——VRay渲染技术全面接触
6.1VRay渲染器简介
6.2VRay渲染器之灯光运用
6.2.1加载VRay渲染器
6.2.2VRay灯光
6.2.3VRavin光和VRay天井系缔
技术专题二如何使扇“VRay阳光”表现一天中的不同时间段
6.2.4VRayIES
Effect01VRay灯光表现——简约卧室日景
Part1制作材质
Part2设置测试渲染参数
Part3创建VRay物理摄像机
Part4布置场景灯光
Part5设置最终渲染参数
Part6后期处理
Effect02VRay灯光表现——简约卧室夜景
Pait1设置测试渲染参数
Pait2创建VRay物理摄像机
Part3布置场景灯光
Part4设置最终渲染参数
Part5后期处理
6.3VRay渲染器之材质运用
6.3.1材质概述
6.3.2VRayMtl材质
6.3.3VRay双面材质
6.3.4VRay灯光材质
6.3.5VRay材质包裹器
6.3.6VRay混合材质
6.3.7VRay快速SSS
6.3.8VRay替代材质
6.3.9VRay的程序贴图
Effect03VRay材质表现——台球
Part1设置场景材质
Part2设置测试渲染参数
Part3设置场景灯光
Effect04VRay材质表现——餐厅一角
Part1设置场景材质
Part2设置测试渲染参数
Part3设置场景灯光
Part4设置最终渲染参数
6.4VRay毛发
6.4.1参数
6.4.2贴图
6.4.3视口显示
6.5VRay置换修改器
6.5.1类型
6.5.2通用参数
6.5.32D映射
6.5.43D映射/细分
6.5.5VRay摄像机
6.6.1真实相机的结构与相关术语
6.6.2VRay穹顶摄像机
6.6.3VRay物理摄像机
Effect05VRay物理摄像机运用——卧室局部
Part1设置场景材质
Part2设置测试渲染参数
Part3布置场景灯光
Part4设置VRay物理摄像机
6.7VRay渲染参数设置
6.7.1VRay::授权
6.7.2关于VRay
6.7.3VRay::帧缓冲器
6.7.4VRay::全局开关
6.7.5VRay::图像采样器(抗锯齿)
6.7.6VRay::间接照明(GI)
6.7.7VRay::焦散
6.7.8VRay::环境
6.7.9VRay::色彩映射
6.7.10VRay::摄像机
6.7.11VRay::DMC采样器
6.7.12VRay::默认置换
6.7.13VRay::系统
Chapter07效果图制作的后期——Photoshop后期处理完全解析
7.1概述
7.2图像调整
7.2.1原则
7.2.2方法
举例——调整图像层次感之色阶法
举例——调整图像层次感之曲线法
举例——调整图像层次感之亮度/对比度法
举例——调整图像层次感之智能色彩还原法
举例——调整图像清晰度之USM锐化法
举例——调整图像清晰度之自动修缮法
举例——调整图像色彩之自动颜色法
举例——调整图像色彩之色相/饱和度法
举例——调整图像色彩之智能色彩还原法
7.3图层混合模式
7.3.1功能
7.3.2方法
举例——使用正片叠底调整过亮的图像
举例——使用正片叠底实现退晕效果
举例——使用正片叠底增加图像局部材质效果
举例——使用滤色调整图像过暗的区域
举例——使用叠加增强天光光效
举例——使用叠加增强光域网的光照光效
举例——使用滤色增加光晕光效
举例——使用色相制作四季效果
举例——使用亮度调整图像的层次感2100433B
《3dsMax/VRay效果图制作完全自学教程(中文版)》是一本全面介绍中文版3dsMax/VRay基本功能及各种效果图制作的图书。《3dsMax/VRay效果图制作完全自学教程(中文版)》完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握3dsMax/VRay效果图制作的必备参考书。
《3dsMax/VRay效果图制作完全自学教程(中文版)》从3dsMax的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(74个小型实例 20个大型综合实例),全面而深入地阐述了3dsMax/VRay的建模、材质、灯光、渲染在效果图制作中的运用。
《3dsMax/VRay效果图制作完全自学教程(中文版)》共有27章,第1~第7章为“理论 实例”章节,这几个章节的讲解过程细腻,实例数量丰富,通过密集的实例进行训练,读者可以轻松而有效地掌握软件技术,避免被枯燥的理论密集轰炸;第8~第27章为大型综合实例,这20个实例中包含了各种类型的家装空间和公共空间,并且采用了不同的表现气氛,其目的就是让读者学会不同空间不同气氛的表现手法。当然,在实例操作的过程中也涉及到了很多技术,比如模型的制作方法、材质的表现方法、灯光的布置方法、曝光方式的选择等,这些都需要读者认真揣摩。
《3dsMax/VRay效果图制作完全自学教程(中文版)》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。《3dsMax/VRay效果图制作完全自学教程(中文版)》附带一张DVD教学光盘,内容包括《3dsMax/VRay效果图制作完全自学教程(中文版)》所有实例的场景文件、源文件、贴图与多媒体教学录像,另外作者还精心准备了13套效果图场景、500套单体模型与数千张经典贴图赠送读者,同时作者还为读者准备了中文版3dsMax2009的快捷键索引和效果图制作实用附录(内容包括常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸),以方便读者学习。
《3dsMax/VRay效果图制作完全自学教程(中文版)》非常适合作为初、中级读者学习效果图制作的入门及提高参考书,尤其适合零基础读者。另外,《3dsMax/VRay效果图制作完全自学教程(中文版)》所有内容均采用中文版3dsMaxDesign2009、中文版VRay1.5SP2进行编写。
3dsmax制作流程如下:一、建模在3dmax中,首先拿到设计师的图纸,了解设计师的意图后是要建模,将我们所要展示的室内的物品用模型做好,还需要参考实际的尺寸和比例,模型中物品的比例是很重要的。不管是...
AutoCAD 结合工程实例使学员迅速掌握CAD制图软件的应用及操作技巧,通过多种由代表性的室内设计工程案例的绘制,培养学员按照行业规范利用计算机应用软件来绘制平面布置图、天花平面图、...
AutoCAD 结合工程实例使学员迅速掌握CAD制图软件的应用及操作技巧,通过多种由代表性的室内设计工程案例的绘制,培养学员按照行业规范利用计算机应用软件来绘制平面布置图、天花平面图、立面图、节点图、...
室内设计教程:3DMAX效果图制作
室内设计教程: 3DMAX效果图制作 做室内设计,首先必须要会 3DMAX的制作。下面 跟大家分享几个在 3DMAX制作过程中必须要注意的 几个事项: 1、建模阶段 (1)前期准备。在作图之前首先要确定所用的 单位是毫米,然后用 Shift+I 将 CAD导入 3DMAX中。 将导入的 CAD图形移动到世界坐标 (0,0,0),然后 全选导入的线将其群组为底图, 冻结底图。接着调入 其他的 CAD平面。打开二维捕捉,将捕捉点设置为垂 直和中点,这样便于前期绘图操作。 将导入的图层外 轮廓叠放在一起,然后将上面图层在 TOP图中沿 Y 轴移动作为参考。 同理导入建筑的各立面图, 将其群 组,使其外轮廓线与平面外轮廓对齐, 再冻结,作为 参考。沿 X轴 90°旋转立面。如果发现无法捕捉到 冻结后的点的话,一定要查看捕捉设置。 (2)生成实体。有了底图的帮衬,在上面拉墙 体就极为容易了,这时候重
3dsmax建筑效果图制作MOOC的课程建设与教学探索
探讨3dsmax建筑效果图制作课程h100c制作流程、M00C内容设计以及与校内教学相结合进行翻转课堂实践的一些做法,目的是利用好M00c提高教学水平,为未来计算机操作类课程更好地适应MOOC变革做好准备。
书 名: 3ds Max/VRay效果图制作完全自学教程
ISBN: 9787115232816
开本: 16开
定价: 99.00元
书 名: 中文版3ds Max/VRay效果图制作完全自学教程
作 者:曹茂鹏
出版社: 人民邮电出版社
ISBN: 9787115267269
出版时间: 2012年1月1日
开本: 16开
定价: 49.00元
内容介绍
《3ds Max 2012/VRay效果图制作完全自学教程(中文版)》是一本全面介绍中文版3dsMax2012/VRay基本功能及各种常见效果图制作的书。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握3dsMax/VRay效果图制作的必备参考书。
本书从3dsMax的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(108个实战 19个大型综合实例),全面而深入地阐述了3dsMax/VRay的建模、灯光、材质、渲染在效果图制作中的运用。
《3ds Max 2012/VRay效果图制作完全自学教程(中文版)》共24章,分为4大篇。第1~2章为“基础篇”,主要讲解3dsMax的基本操作以及与效果图相关的学科;第3~9章为“中级篇”,这7章全面介绍了3dsMax的建模、灯光、摄影机、材质与贴图以及环境和效果技术,同时还全面介绍了VRay渲染技术以及Photoshop后期处理技术;第10~20章为“家装篇”,这11章通过11个不同风格、不同空间的大型家装实例全面讲解了家装效果图的制作流程与各种家装空间灯光的布置方法、材质的制作方法与渲染参数设置方法;第21~24章为“工装篇”,这4章通过4个不同风格、不同空间的大型工装实例全面讲解了工装效果图的制作流程与各种工装空间灯光的布置方法、材质的制作方法与渲染参数设置方法。
本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带1张DVD9教学光盘,内容包括本书所有实例的实例文件、场景文件、贴图文件与多媒体教学录像,同时作者还准备了500套常用单体模型、15套效果图场景、5000多张经典位图贴图和180个高动态HDRI贴图赠送读者,另外作者还为读者精心准备了中文版3dsMax2012快捷键索引和效果图制作实用速查表(内容包括常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸),以方便读者学习。
本书非常适合作为初中级读者的入门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,本书所有内容均采用中文版3dsMax2012、VRay2.0SP1进行编写,请读者注意。本书由曹茂鹏,瞿颖健编著。