选择特殊符号
选择搜索类型
请输入搜索
本书是一本讲解如何使用3ds Max/VRay进行室内空间设计与表现的图书。
全书分为7章,首先介绍了一些室内设计理念,然后通过书店案例、商务会馆案例、地中海客厅案例、汽车卖场案例、私人会所案例、水泥走廊案例等,详细讲解了制作高清晰、高质量效果图的全过程。
本书将众多的新思维、新材料、新技法融入案例中,所有案例效果均为高质量室内空间效果。
本书附赠1张DVD光盘,包括书中所有案例的素材源文件、场景文件及视频教学演示。另外,光盘中还附赠了10个经典空间模型源文件。
本书适合3ds Max和VRay的初、中级读者,以及从事室内表现工作的读者阅读。
第 1章 室内设计法则及理念
1.1 设计法则 2
1.2 光线和色彩 6
1.3 照明 11
1.4 图案和质感 14
1.5 装修常识 18
1.6 个性 20
第 2章 VR天堂书店
2.1 书店空间分析 24
2.2 分析模型 25
2.2.1 建立空间模型 25
2.2.2 材质的设定 55
1.墙面和顶面材质的设定及制作思路 55
2.顶面材质的设定及制作思路 56
3.顶面连接处的设定及制作思路 60
4.两侧墙面的设定及制作思路 61
5.地面材质的设定及制作思路 84
6.展柜材质的设定及制作思路 87
7.展柜木纹材质的设定及制作思路 87
8.展柜金属材质的设定及制作思路 88
9.书材质的设定及制作思路 89
10.桌子材质的制作思路 90
11.椅子材质的制作思路 91
12.靠背椅子材质的制作思路 91
13.布艺凳子材质的制作思路 92
14.黑色金属材质的制作思路 93
15.铁网材质的制作思路 94
16.铁网材质的制作思路 95
17.楼梯两侧材质的制作思路 96
18.书材质的制作思路 97
2.3 相机部分 98
2.4 检查模型 100
2.5 灯光的设定 102
2.6 设置渲染参数 111
2.7 Photoshop后期处理 113
2.8 本章小结 114
第3章 商务会馆效果表现
3.1 商务会馆空间表现理念 116
3.2 分析模型 116
3.3 材质的设定 119
1.马赛克材质的设定及制作思路 119
2.玻璃材质的设定及制作思路 121
3.拉丝不锈钢材质的设定及制作思路 123
4.地砖材质的设定及制作思路 124
5.铝板材质的设定及制作思路 125
6.灰石材材质的设定及制作思路 126
7.黑色皮纹材质的设定及制作思路 128
8.瓷器材质的设定及制作思路 129
3.4 灯光的设定 130
1.不可见空间里的灯光 130
2.可见空间的灯光 131
3.不规则隐光灯带 131
4.吊灯 132
5.走廊灯 132
3.5 设置渲染参数 133
3.6 Photoshop后期处理 135
3.7 本章小结 140
第4章 地中海客厅表现
4.1 地中海客厅效果表现简介 142
4.2 分析模型 142
4.2.1 模型的导入 142
4.2.2 相机的设置 143
4.3 材质的设定 144
1.凹凸地面材质的设定及制作思路 144
2.白墙材质的设定及制作思路 146
3.红墙材质的设定及制作思路 147
4.顶木板材质的设定及制作思路 148
5.木梁材质的设定及制作思路 149
6.沙发布材质的设定及制作思路 150
7.木纹材质的设定及制作思路 152
8.黑木亚光材质的设定及制作思路 153
9.不锈钢材质的设定及制作思路 154
10.古铜材质的设定及制作思路 154
11.椅子靠背材质的设定及制作思路 155
12.插座材质的设定及制作思路 156
13.椅子漆材质的设定及制作思路 156
14.桌布材质的设定及制作思路 157
4.4 灯光的设定 159
4.4.1 布光思路 159
4.4.2 设置具体灯光参数 159
1.大吊灯 160
2.小吊灯 161
3.筒灯 162
4.补光 163
4.5 设置渲染参数 165
4.5.1 设置简单的测试参数 165
4.5.2 最终渲染参数设置 167
4.6 Photoshop后期处理 169
4.7 本章小结 176
第5章 VR日光汽车卖场
5.1 汽车卖场分析 178
5.2 分析模型 179
5.2.1 模型局部渲染效果 179
5.2.2 相机部分 179
5.3 材质的设定 181
1.不锈钢顶面材质的设定及制作思路 181
2.地面材质的设定及制作思路 182
3.亚面金属材质的设定及制作思路 183
4.灰色石材质的设定及制作思路 184
5.水泥地面材质的设定及制作思路 185
6.灰镜材质的设定及制作思路 186
7.白色墙砖材质的设定及制作思路 187
8.地台材质的设定及制作思路 188
9.汽车材质的设定及制作思路 190
10.汽车漆材质的制作思路 190
11.车玻璃材质的设定及制作思路 191
12.汽车轮胎材质的设定及制作思路 192
13.汽车车毂材质的设定及制作思路 192
14.车灯材质的设定及制作思路 193
15.汽车车顶材质的设定及制作思路 194
16.灰色车漆材质的设定及制作思路 194
17.彩色萤光车漆材质的设定及制作思路 195
18.蓝色珍珠漆材质的设定及制作思路 196
19.树干材质的设定及制作思路 197
20.树叶材质的设定及制作思路 198
21.F1车身材质的设定及制作思路 199
22.车胎材质的设定及制作思路 200
5.4 灯光的设定 201
5.5 空间布光 201
5.6 Photoshop后期处理 213
5.7 本章小结 214
第6章 私人会所效果表现
6.1 私人会所空间表现理念 216
6.2 分析模型 216
6.2.1 模型局部渲染效果 216
6.2.2 相机的设置 217
6.3 模型创建 219
1.分析毛发灯具模型的制作思路 219
2.毛发灯具建模过程 219
6.4 材质的设定 220
1.黑色背漆玻璃材质的设定及制作思路 220
2.玻璃材质的设定及制作思路 221
3.黑色磨砂金属材质的设定及制作思路 222
4.室外木地板材质的设定及制作思路 223
5.白墙材质的设定及制作思路 225
6.雨布材质的设定及制作思路 226
7.背漆透明玻璃材质的设定及制作思路 226
8.不锈钢材质的设定及制作思路 227
9.镂空藤竹材质的设定及制作思路 228
10.伞布材质的设定及制作思路 229
11.地砖材质的设定及制作思路 230
12.塑料材质的设定及制作思路 231
13.磨砂玻璃材质的设定及制作思路 232
6.5 灯光的设定 233
6.6 设置渲染参数 237
6.7 Photoshop后期处理 240
6.8 本章小结 242
第7章 VR水泥走廊
7.1 走廊空间简介 244
7.2 分析模型 246
7.3 材质的设定 249
1.水泥地面材质的设定及制作思路 249
2.水泥墙面材质的设定及制作思路 250
3.右侧水泥柱子材质的设定及制作思路 251
4.金属材质的设定及制作思路 252
5.黄色玻璃材质的设定及制作思路 253
7.4 灯光的设定 255
7.5 设置渲染参数 261
7.6 Photoshop后期处理 263
7.7 本章小结 2662100433B
如果说外围考察是基础,那我认为对商业空间的主体消费者的认识是设计的核心。商业空间设计因为商业空间的成功与失败在很大程度上取决于消费者的认可程度,准确对消费者心理的把握是设计成功的关键。刘萍设计首创室内...
你好,禅意与室内空间很好设计的,禅意一般以简单为主,追求简洁优雅的禅意空间,摒弃传统设计中的复杂元素,力求简化,注重有限元素的设计,丰富禅意的表达。追求“看到禅思想,揭示宇宙的本质,摒弃了繁琐的人工雕...
http://item.taobao.com/auction/item_detail-0db1-0c738700c6c48d41f79f6605b020baa3.htm可以去这里看看 很不错
背景墙在室内空间设计中的审美与表现需求
背景墙是室内空间界面的装饰重点,文章以背景墙的风格、品味为切入点,分析了背景墙在审美及表现需求上的体现,进而提出对背景墙设计的要求:充分理解风格内涵,避免过度的浅表化和细节化;必须服从室内设计整体风格的统一;新技术及材料的使用要适当,避免功能性的丧失。
《3ds Max/VRay印象室内空间设计与表现技法2》是一本讲解如何使用3ds Max/VRay进行室内空间设计与表现的图书。全书分为7章,首先介绍了一些室内设计理念,然后通过书店案例、商务会馆案例、地中海客厅案例、汽车卖场案例、私人会所案例、水泥走廊案例等,详细讲解了制作高清晰、高质量效果图的全过程。
《3ds Max/VRay印象室内空间设计与表现技法2》将众多的新思维、新材料、新技法融入案例中,所有案例效果均为高质量室内空间效果。
《3ds Max/VRay印象室内空间设计与表现技法2》附赠1张DVD光盘,包括书中所有案例的素材源文件、场景文件及视频教学演示。另外,光盘中还附赠了10个经典空间模型源文件。
《3ds Max/VRay印象室内空间设计与表现技法2》适合3ds Max和VRay的初、中级读者,以及从事室内表现工作的读者阅读。
《3ds Max/Vray印象光与材质表现技法》是一本专门介绍3ds Max/VRay光与材质的书。目前,国内的VRay图书很多都是以建模、灯光、材质、渲染、动画等多个部分综合进行讲解的,或是专门介绍室内外效果图的制作方法,而专门讲解光与材质的图书较少,《3ds Max/Vray印象光与材质表现技法》就是基于这个出发点而编写的。《3ds Max/Vray印象光与材质表现技法》共有12章,第1章和第2章为“基础 实践”部分,这两章主要讲解灯光和材质在CG中的应用;第3章~第12章为大型案例部分,其中每个案例的制作流程都讲解得非常详细,读者可以根据书中的制作流程轻松地创作出与《3ds Max/Vray印象光与材质表现技法》案例效果相同的作品。《3ds Max/Vray印象光与材质表现技法》教学模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯,同时《3ds Max/Vray印象光与材质表现技法》附赠1张DVD教学光盘,内容包括案例源文件、贴图、素材、效果图,以及所有案例的视频教学和基础视频教学录像。读者可以一边学习书中案例的制作方法,一边观看视频演练。
《3ds Max/Vray印象光与材质表现技法》所有案例均由3ds Max 2008和VRay 1.5RC3制作,建议读者采用相应版本的软件来学习。
《3ds Max/Vray印象光与材质表现技法》适合3ds Max初、中级读者,以及从事CG工作的读者阅读。
《印象:3ds Max/VRay室内空间设计与表现技法》主要讲述VRay渲染器在室内空间设计与效果图表现中的渲染方法和使用技巧。全书通过对不同风格、种类的室内空间表现案例的制作过程的讲解,对VRay渲染器的参数、命令和使用技巧进行了详细介绍,将其完美地融入到实例当中,非常便于读者学习与提高。书中案例包括了不同类型的室内空间表现,有家装空间,如客厅、书房、卧室、小餐厅、卫生间等;有工装空间,如饭店餐厅、商业办公场所、休闲茶吧等。书中案例也包括了不同气氛的空间表现,如日光表现、灯光表现、黄昏效果表现、温馨烛光表现、阳光走廊表现、闪光灯效果表现、夜晚昏暗灯光表现等。通过学习不同空间、不同气氛的表现方法,以及不同材质的设置技巧,不同的布光思路和创建流程,读者可以全面提升室内空间表现功底与水平,轻松制作出照片级别的三维作品。