选择特殊符号
选择搜索类型
请输入搜索
1.1 认识建筑效果图制作行业 2
1.1.1 建筑效果图的发展 2
1.1.2 建筑效果图的前景 3
1.1.3 如何成为一个出图高手 3
1.1.4 了解相关软件 4
1.2 建筑效果图制作流程 5
1.3 VRay渲染器简介 7
1.3.1 初步认识强大的VRay渲染器 7
1.3.2 VRay渲染器的速度优势 8
1.4 激活VRay渲染器 9
1.5 VRay渲染器在3ds Max 9.0中的功能 10
1.6 VRay渲染器参数详解 11
1.6.1 V-Ray:Frame buffer(帧缓存)卷展栏 12
1.6.2 V-Ray:Global switches(全局开关)卷展栏 13
1.6.3 V-Ray:Image sampler(Antialiasing)[图像采样(抗锯齿)] 卷展栏 16
1.6.4 V-Ray:Adaptive subdivision imagesampler(自适应细分图像采样)卷展栏19
1.6.5 V-Ray:Indirect illumination(GI)(间接照明)卷展栏 19
1.6.6 V-Ray:Irradiance map(发光贴图)卷展栏 20
1.6.7 V-Ray:Quasi-Monte Carlo GI(准蒙特卡罗全局光照)卷展栏 23
1.6.8 V-Ray:Light cache(灯光缓存)卷展栏 24
1.6.9 V-Ray:Global photon map(全局光子贴图)卷展栏 24
1.6.10 V-Ray:Caustics(焦散)卷展栏 25
1.6.11 V-Ray:Environment(环境)卷展栏 27
1.6.12 V-Ray:Color mapping(色彩映射)卷展栏 29
1.6.13 V-Ray:Camera(摄像机)卷展栏 31
1.6.14 V-Ray:rQMC Sampler(准蒙特卡罗采样)卷展栏 32
1.6.15 V-Ray:Default displacement(置换)卷展栏 33
1.6.16 V-Ray:System(系统设置)卷展栏 35
2.1 办公大厅空间简介 40
2.2 办公大厅测试渲染设置 41
2.2.1 设置测试渲染参数 42
2.2.2 布置场景灯光 43
2.3 设置场景材质 50
2.3.1 设置场景主体材质 50
2.3.2 设置场景其他材质 56
2.4 最终渲染设置 58
2.4.1 最终测试灯光效果 58
2.4.2 设置灯光细分参数 58
2.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 59
2.4.4 最终成品渲染 61
2.5 Photoshop后期处理 62
3.1 会所餐厅空间简介 66
3.2 会所餐厅测试渲染设置 67
3.2.1 设置测试渲染参数 68
3.2.2 布置场景灯光 68
3.3 设置场景材质 78
3.3.1 设置主体材质 78
3.3.2 设置场景其他材质 80
3.4 最终渲染设置 87
3.4.1 最终测试灯光效果 87
3.4.2 设置灯光细分参数 87
3.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 88
3.4.4 最终成品渲染 88
4.1 中式超大宴会厅空间简介 92
4.2 中式超大宴会厅测试渲染设置 93
4.2.1 设置测试渲染参数 93
4.2.2 布置场景灯光 94
4.3 设置场景材质 103
4.3.1 设置主体材质 103
4.3.2 设置场景其他材质 115
4.4 最终渲染设置 118
4.4.1 最终测试灯光效果 118
4.4.2 设置灯光细分参数 118
4.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 118
4.4.4 最终成品渲染 119
5.1 茶艺区空间简介 122
5.2 茶艺区空间测试渲染设置 123
5.2.1 设置测试渲染参数 123
5.2.2 布置场景灯光 124
5.3 设置场景材质 135
5.3.1 设置主体材质 135
5.3.2 设置场景木材质 140
5.3.3 设置场景布料材质 143
5.3.4 设置其他材质 146
5.4 最终渲染设置 150
5.4.1 最终测试灯光效果 150
5.4.2 设置灯光细分参数 150
5.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 151
5.4.4 最终成品渲染 151
5.5 Photoshop后期处理 152
6房产公司前厅表现2100433B
《3ds Max VRay照片级工装与建筑效果图渲染技术精粹》适合希望在建筑效果图渲染方面提高渲染质量的人员阅读,也可以作为各大中专院校或相关社会类培训班相关课程的学习用书。
vray是3ds的一个最重要的插件,如果你只是学建筑效果,要求不高的的话,看看vray实例教程,用空白模型多做些实例,无非就是材质,灯光,后期PS,输出。先看教材按部就班的操作做几个效果出来,上手了再...
首先用sketchup 或者3D建立模型,建议用sketchup 7,它功能强大而且快速上手,是可能压过3D的一款设计软件(目前3D仍很有市场,尤其老一点的设计工作者习惯用),另外最好连它的插件都下齐...
应用3DSMAX绘制建筑效果图的几点技巧
应用3DSMAX绘制建筑效果图的几点技巧
3dsmax建筑效果图制作MOOC的课程建设与教学探索
探讨3dsmax建筑效果图制作课程h100c制作流程、M00C内容设计以及与校内教学相结合进行翻转课堂实践的一些做法,目的是利用好M00c提高教学水平,为未来计算机操作类课程更好地适应MOOC变革做好准备。
本书是一本以案例解析形式的全面讲解3ds Max VRay工装及建筑效果图渲染技术的书,书中既有对VRay较全面的技术剖析,也有大量精美渲染实例的分析。本书能够帮助各位读者在VRay渲染技术方面,快速从新手成长为高手。
本书光盘包含书中案例模型、贴图等源文件,以及丰富的贴图素材、精品模型库,还提供部分案例的多媒体视频教学文件,以帮助读者提高学习效率,获得更好的效果。本书特别适合希望快速在建筑效果图渲染方面提高渲染质量的人员阅读,也可以作为各大中专院校或相关社会类培训班相关课程的学习用书。
1 建筑效果图与VRay参数解析
1.1 认识建筑效果图制作行业
1.1.1 建筑效果图的发展
1.1.2 建筑效果图的前景
1.1.3 如何成为一个出图高手
1.1.4 了解相关软件
1.2 建筑效果图制作流程
1.3 VRay渲染器简介
1.3.1 初步认识强大的VRay渲染器
1.3.2 VRay渲染器的速度优势
1.4 激活VRay渲染器
1.5 VRay渲染器在3ds Max.0中的功能
1.6 VRay渲染器参数详解
1.6.1 V-Ray:Frame buffer(帧缓存)卷展栏
1.6.2 V-Ray:Global switches(全局开关)卷展栏
1.6.3 V-Ray:Image sampler(Antialiasing)[图像采样(抗锯齿)] 卷展栏
1.6.4 V-Ray:Adaptive subdivision imagesampler(自适应细分图像采样)卷展栏
1.6.5 V-Ray:Indirect illumination(GI)(间接照明)卷展栏
1.6.6 V-Ray:Irradiance map(发光贴图)卷展栏
1.6.7 V-Ray:Quasi-Monte Carlo GI(准蒙特卡罗全局光照)卷展栏
1.6.8 V-Ray:Light cache(灯光缓存)卷展栏
1.6.9 V-Ray:Global photon map(全局光子贴图)卷展栏
1.6.10 V-Ray:Caustics(焦散)卷展栏
1.6.11 V-Ray:Environment(环境)卷展栏
1.6.12 V-Ray:Color mapping(色彩映射)卷展栏
1.6.13 V-Ray:Camera(摄像机)卷展栏
1.6.14 V-Ray:rQMC Sampler(准蒙特卡罗采样)卷展栏
1.6.15 V-Ray:Default displacement(置换)卷展栏
1.6.16 V-Ray:System(系统设置)卷展栏
2 办公大厅空间表现
2.1 办公大厅空间简介
2.2 办公大厅测试渲染设置
2.2.1 设置测试渲染参数
2.2.2 布置场景灯光
2.3 设置场景材质
2.3.1 设置场景主体材质
2.3.2 设置场景其他材质
2.4 最终渲染设置
2.4.1 最终测试灯光效果
2.4.2 设置灯光细分参数
2.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
2.4.4 最终成品渲染
2.5 Photoshop后期处理
3 会所餐厅表现
3.1 会所餐厅空间简介
3.2 会所餐厅测试渲染设置
3.2.1 设置测试渲染参数
3.2.2 布置场景灯光
3.3 设置场景材质
3.3.1 设置主体材质
3.3.2 设置场景其他材质
3.4 最终渲染设置
3.4.1 最终测试灯光效果
3.4.2 设置灯光细分参数
3.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
3.4.4 最终成品渲染
4 中式超大宴会厅表现
4.1 中式超大宴会厅空间简介
4.2 中式超大宴会厅测试渲染设置
4.2.1 设置测试渲染参数
4.2.2 布置场景灯光
4.3 设置场景材质
4.3.1 设置主体材质
4.3.2 设置场景其他材质
4.4 最终渲染设置
4.4.1 最终测试灯光效果
4.4.2 设置灯光细分参数
4.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
4.4.4 最终成品渲染
5 茶艺区空间表现
5.1 茶艺区空间简介
5.2 茶艺区空间测试渲染设置
5.2.1 设置测试渲染参数
5.2.2 布置场景灯光
5.3 设置场景材质
5.3.1 设置主体材质
5.3.2 设置场景木材质
5.3.3 设置场景布料材质
5.3.4 设置其他材质
5.4 最终渲染设置
5.4.1 最终测试灯光效果
5.4.2 设置灯光细分参数
5.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
5.4.4 最终成品渲染
5.5 Photoshop后期处理
6 房产公司前厅表现
6.1 房产公司前厅空间简介
6.2 房产公司前厅测试渲染设置
6.2.1 设置测试渲染参数
6.2.2 布置场景灯光
6.3 设置场景材质
6.3.1 设置主体材质
6.3.2 设置场景的其他材质
6.4 最终渲染设置
6.4.1 最终测试灯光效果
6.4.2 设置灯光细分参数
6.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
6.4.4 最终成品渲染
7 售楼处接待厅空间表现
7.1 售楼处接待厅空间简介
7.2 接待厅空间测试渲染设置
7.2.1 设置测试渲染参数
7.2.2 布置场景灯光
7.3 设置场景材质
7.3.1 设置主体材质
7.3.2 设置展台材质
7.3.3 设置其他材质
7.4 最终渲染设置
7.4.1 最终测试灯光效果
7.4.2 设置灯光细分参数
7.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
7.4.4 最终成品渲染
8 露台黄昏效果表现
8.1 露台空间简介
8.2 露台空间测试渲染设置
8.2.1 设置测试渲染参数
8.2.2 布置场景灯光
8.3 设置场景材质
8.3.1 设置主体材质
8.3.2 设置场景金属材质
8.3.3 设置场景其他材质
8.4 最终渲染设置
8.4.1 最终测试灯光效果
8.4.2 设置灯光细分参数
8.4.3 设置保存发光贴图的渲染参数
8.4.4 最终成品渲染
8.5 Photoshop后期处理
9 住宅小区日景表现
9.1 住宅小区空间简介
9.2 住宅小区测试渲染设置
9.2.1 设置测试渲染参数
9.2.2 布置场景灯光
9.3 设置场景材质
9.4 最终渲染设置
9.4.1 最终测试灯光效果
9.4.2 设置灯光细分参数
9.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
9.4.4 最终成品渲染
9.4.5 通道渲染
9.5 Photoshop后期处理
9.5.1 初步布局画面
9.5.2 添加景物图像及整体调整
9.5.3 画面整体调整
10 商业楼夜景表现
10.1 商业楼场景简介
10.2 商业楼场景测试渲染设置
10.2.1 设置测试渲染参数
10.2.2 布置场景灯光
10.3 设置场景材质
10.4 最终渲染设置
10.4.1 最终测试灯光效果
10.4.2 灯光细分参数设置
10.4.3 设置保存发光贴图的渲染参数
10.4.4 最终成品渲染
10.5 Photoshop后期处理
10.5.1 初步处理画面
10.5.2 调整楼体
10.5.3 添加配景及整体调整
11 小区整体鸟瞰表现
11.1 小区整体鸟瞰空间简介
11.2 小区鸟瞰测试渲染设置
11.2.1 设置测试渲染参数
11.2.2 布置场景灯光
11.3 设置场景材质
11.3.1 设置地面部分材质
11.3.2 设置场景建筑部分材质
11.4 最终渲染设置
11.4.1 最终测试灯光效果
11.4.2 设置灯光细分参数
11.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
11.4.4 最终成品渲染
11.5 Photoshop后期处理
11.5.1 初步整体调整
11.5.2 添加配景 2100433B
《3ds Max VRay照片级室内家装效果图渲染技术精粹》通过13个精美的室内效果图渲染实例,详细讲解了使用3ds Max VRay进行室内效果图渲染的方法和技巧,此外,为方便读者学习,还在第1章中对VRay的重要参数进行了较全面的讲解。
通过学习《3ds Max VRay照片级室内家装效果图渲染技术精粹》,读者将能够全面掌握不同室内效果图的渲染技法,如在渲染客厅、卧室、厨房等空间时,如何设置合理的材质、布光、调整渲染参数、进行后期调整等,从而最终得到照片级的效果图。
《3ds Max VRay照片级室内家装效果图渲染技术精粹》附赠的DVD光盘含书中所有案例的模型、贴图等源文件,以及大量贴图素材和精品模型库,还提供部分案例的多媒体视频教学文件,以帮助读者提高学习效率,达到更佳的学习效果。《3ds Max VRay照片级室内家装效果图渲染技术精粹》特别适合希望快速提高室内效果图渲染质量的人员阅读,也可以作为各大中专院校及培训机构相关课程的学习用书。