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3ds Max+VRay室内建模与材质技术精粹

3ds Max+VRay室内建模与材质技术精粹内容简介

  《3ds max+vray室内建模与材质技术精粹(附光盘第2版)》由本书编委会编著,分为十章,共12个案例。第1章讲述了效果图表现行业的现状以及对此行业未来的展望:接着简述进行效果图制作所需要的几款软件,分别对这几款软件的用途做出说明;最后阐述了室内效果图制作的六大流程。第2章介绍3ds max的界面布局、视图的多种显示方式,使读者对3ds max软件有了宏观上的认识;接下来阐述3ds max中的基本操作,比如变换操作、移动与克隆操作等。第3章通过中式吊灯、烛台、雕花镜子、酒架4个建模实例介绍了修改建模等基础建模方法。第4章通过太师椅、沙发椅这两个建模实例介绍了放样建模、多边形建模等高级建模方法。第5章通过实例讲述了在效果图表现中常用的多种材质和贴图坐标的使用。第6章~第10章通过现代中式平层客厅、简约小户型、欧式餐厅、现代跃层客厅、温馨卧室等五个大型实例讲述了在效果图制作中建模、材质、灯光等方面的技巧和制作方法。《3ds max+vray室内建模与材质技术精粹(附光盘第2版)》适合希望快速提高室内表现能力的人员阅读,也可作为室内设计、虚拟现实、美术设计等从业人员的自学指导书,还可作为高等美术院校设计专业师生的教学、自学参考书。
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3ds Max+VRay室内建模与材质技术精粹造价信息

  • 市场价
  • 信息价
  • 询价

ABS材质风口

  • 400*400
  • 13%
  • 河南双鑫机电空调有限公司
  • 2022-12-08
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光影材质浴缸

  • 分项型号:PKL1820C;说明:浴缸本体;型号:PKL1820C;产地:进口品;系列:NEOREST·间;
  • TOTO
  • 13%
  • 杭州东合建材有限公司
  • 2022-12-08
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光影材质浴缸

  • 分项型号:PRL130;说明:机能部;型号:PRL130;产地:进口品;系列:NEOREST·间;
  • TOTO
  • 13%
  • 杭州东合建材有限公司
  • 2022-12-08
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材质阳角件

  • 品种:同材质阳角件;规格:380×50×50mm;型号:BH20050-out;
  • 韩谊
  • 13%
  • 北京北海建材集团有限公司
  • 2022-12-08
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SMC材质淋浴底盆

  • 材质:玻璃钢;品种:淋浴底盆;规格(mm):900×900×40;描述:有落水,带3边挡水.;型号:GT9090AS;重量(kg):14.5
  • 美赫
  • 13%
  • 江苏美赫家居有限公司
  • 2022-12-08
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材质闸阀

  • Z41H-16C DN125
  • 湛江市2012年4季度信息价
  • 建筑工程
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材质闸阀

  • Z41H-16C DN400
  • 湛江市2012年4季度信息价
  • 建筑工程
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材质闸阀

  • Z41H-25C DN20
  • 湛江市2012年4季度信息价
  • 建筑工程
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材质闸阀

  • Z41H-25C DN40
  • 湛江市2012年4季度信息价
  • 建筑工程
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材质闸阀

  • Z41H-25C DN250
  • 湛江市2012年4季度信息价
  • 建筑工程
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人脸建模注册

  • 人脸建模注册
  • 1项
  • 1
  • 万睿
  • 中档
  • 含税费 | 含运费
  • 2019-11-26
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技术设计教学挂图

  • 11张,彩色,包括:实验室制度、经典技术设计赏析、经典技术人物介绍等内容.
  • 1套
  • 1
  • 中高档
  • 含税费 | 含运费
  • 2019-06-21
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子系统设备建模

  • 品牌:GNG;型号:定制开发1、名称:子系统设备建模2、参数:对各子系统的专有设备建模,并在BIM上作展示.3、其他要求、满足设计、相关图集、标准及技术要求
  • 1套
  • 1
  • 中档
  • 不含税费 | 不含运费
  • 2019-10-08
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子系统设备建模

  • 品牌:GNG;型号:定制开发1、名称:子系统设备建模2、参数:对各子系统的专有设备建模,并在BIM上作展示.3、其他要求、满足设计、相关图集、标准及技术要求
  • 1套
  • 1
  • GNG
  • 中高档
  • 不含税费 | 含运费
  • 2019-09-30
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村级3D建模

  • 1、名称:村级3D建模 2、参数:莲江村村域(3平方km)L3级数字化建模,建筑周边100米范围内的建筑外围设施、地块、路网和植被(中精度)建筑能基本还原楼体结构,精确到门窗、阳台等细节,路网经纬度
  • 3m²km
  • 1
  • 中档
  • 不含税费 | 含运费
  • 2022-08-15
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3ds Max+VRay室内建模与材质技术精粹目录

  第1章 效果图表现概述1.1 表现行业现状1.2 效果图制作软件1.3 室内效果图制作流程第2章 3ds max快速入门2.1 3ds max的布局2.2 基本操作2.2.1 变换操作2.2.2 变换坐标和坐标中心2.2.3 变换约束2.2.4 移动、旋转和缩放复制2.2.5 copy、instance和reference2.2.6 克隆对象2.2.7 复制对象第3章 效果图建模基础方法剖析3.1 Edit Spline(编辑样条线)修改器3.2 典型实例——中式吊灯模型3.2.1 吊灯整体框架3.2.2 吊灯花纹3.2.3 复制吊灯3.3 Lathe(车削)修改器3.4 典型实例——烛台模型3.4.1 创建烛台底座3.4.2 创建烛台主体3.4.3 创建蜡烛3.5 Extrude(挤出)修改器3.6 典型实例——雕花镜子模型3.6.1 镜框和镜面3.6.2 镜面雕花3.7 Bevel(倒角)修改器3.8 典型实例——雪橇车酒架模型3.8.1 创建雪橇车酒架底座3.8.2 创建雪橇车酒架底座花纹3.8.3 创建雪橇车酒架架身第4章 效果图建模高级方法剖析4.1 放样建模原理4.2 典型实例——太师椅模型4.2.1 太师椅椅座4.2.2 太师椅椅脚4.2.3 太师椅椅背4.2.4 太师椅椅背花纹4.3 多边形建模原理4.4 典型实例——沙发椅4.4.1 创建沙发椅脚4.4.2 创建沙发椅靠背雏形4.4.3 调整沙发椅靠背形状和建立细节4.4.4 创建沙发椅坐垫第5章 常用材质与贴图5.1 材质编辑器5.1.1 材质编辑器的构成5.1.2 材质编辑器的功能5.2 材质类型5.2.1 Standard标准材质5.2.2 Multi/Sub-Object多维/子材质5.2.3 VRay材质5.3 贴图坐标第6章 现代中式平层客厅6.1 建模阶段6.1.1 导入CAD文件6.1.2 创建墙体6.1.3 创建客厅电视墙6.1.4 创建客厅装饰墙6.1.5 创建地面6.1.6 创建吊顶6.1.7 合并其他模型并创建摄像机6.2 设置场景光源阶段6.2.1 模拟环境光源6.2.2 模拟吸顶灯光源6.2.3 模拟餐厅吊灯光源6.2.4 模拟场景筒灯光源6.2.5 模拟电视墙和沙发墙光槽光源6.2.6 模拟太阳和天空光源6.2.7 模拟台灯光源6.3 设置材质阶段6.3.1 白色乳胶漆和电视墙墙纸材质6.3.2 黑色木纹和瓷漆材质6.3.3 沙发白色皮革材质6.3.4 地砖和地毯材质6.3.5 不锈钢和磨砂钢材质6.3.6 布纹材质6.3.7 透光云石和羊皮灯罩材质6.3.8 银镜和黑镜材质6.3.9 吊灯和装饰品材质6.3.10 等离子电视和dvd材质6.4 渲染阶段6.5 Photoshop后期处理阶段第7章 简约小户型7.1 导入模型阶段7.1.1 打开模型并设置摄像机7.1.2 指定素模材质7.2 设置光源阶段7.2.1 设置渲染基本参数7.2.2 设置人工光源7.2.3 设置自然光源7.3 设置场景材质阶段7.3.1 设置窗户玻璃和透光灯片材质7.3.2 设置镜面和漆类材质7.3.3 设置背漆玻璃和白色枫木材质7.3.4 设置窗户和吊顶瓷漆材质7.3.5 设置地面材质7.3.6 设置印花沙发布材质7.3.7 设置塑料材质7.3.8 设置绒布和外景材质7.3.9 设置金属材质7.3.10 设置餐桌玻璃材质7.4 渲染阶段7.5 photoshop后期处理阶段第8章 欧式餐厅8.1 创建摄像机阶段8.2 设置光源阶段8.2.1 设置渲染基本参数8.2.2 设置室内光源8.2.3 设置室外光源8.3 设置材质阶段8.3.1 设置窗帘材质8.3.2 设置肌理漆和黑色烤漆材质8.3.3 设置抛光水平镜面和黄铜材质8.3.4 设置黑胡桃木纹和黄色玻化砖材质8.3.5 设置餐桌布纹材质8.3.6 设置渐变装饰瓶材质8.3.7 设置银制烛台材质8.3.8 设置餐具和灯具材质8.3.9 设置花瓶和水果材质8.4 渲染阶段8.5 photoshop后期处理阶段第9章 现代跃层客厅9.1 模型阶段9.1.1 打开场景模型9.1.2 创建摄像机9.2 指定素模材质并设置渲染参数9.3 设置光源阶段9.3.1 设置场景主光源9.3.2 设置辅助光源9.4 设置材质阶段9.4.1 设置皮革材质9.4.2 设置仿古砖和乳胶漆材质9.4.3 设置抛光镜面材质9.4.4 设置白石材和地毯材质9.4.5 设置窗帘和抱枕布纹材质9.4.6 设置电视墙花纹图案材质9.4.7 设置其他材质9.5 渲染阶段9.6 photoshop后期处理阶段第10章 温馨卧室10.1 导入模型阶段10.1.1 导入模型并创建摄像机10.1.2 指定素模材质10.2 设置光源阶段10.2.1 设置基本渲染参数10.2.2 设置场景人工光源10.2.3 设置太阳光和天空光源10.3 设置场景材质阶段10.3.1 设置墙面和黑色塑钢窗材质10.3.2 设置家具木纹和黑柚木纹材质10.3.3 设置强化木地板和绒毛地毯材质10.3.4 设置浅色和深色塑料材质10.3.5 设置哑光金属和黑色钢材材质10.3.6 设置藤编和有机玻璃材质10.3.7 设置外景、椅子布纹和被套材质10.3.8 设置装饰画和化妆晶标签材质10.3.9 设置白色陶瓷材质10.3.10 设置绿色植物和树枝材质10.4 渲染阶段10.5 photoshop后期处理阶段
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3ds Max+VRay室内建模与材质技术精粹基本信息

作者:《3ds Max+Vray室内建模与材质技术精粹(第2版)》编委会出版社: 中国铁道出版社; 第2版 (2011年10月1日) 平装: 296页 正文语种: 简体中文 开本: 16 ISBN: 9787113133801, 7113133800 条形码: 9787113133801 商品尺寸: 26 x 21.2 x 1.4 cm 商品重量: 721 g
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3ds Max+VRay室内建模与材质技术精粹常见问题

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3ds Max+VRay室内建模与材质技术精粹编辑推荐

  《3ds max+vray室内建模与材质技术精粹(附光盘第2版)》由本书编委会编著,通过五大建模实例来系统学习基础建模、放样建模、多边形建模等高级建模方法,并且详尽讲述效果图表现中材质和贴图坐标的使用方法。通过实例揭秘效果图中建模、材质、灯光等方面的经验和技巧。讲解内容翔实,知识结构清晰,实例讲解精简流畅,实例效果美观。
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3ds Max+VRay室内建模与材质技术精粹文献

基于3ds Max的室外建筑建模技术的应用探讨 基于3ds Max的室外建筑建模技术的应用探讨

基于3ds Max的室外建筑建模技术的应用探讨

格式:pdf

大小:1.8MB

页数: 3页

3ds Max是一款十分强大的建模软件,不同于普通建模。虚拟场景建模技术强调了更多的细节处理和真实性,许多产品和建筑的设计过程也越来越多地采用了3ds Max技术进行虚拟场景的创建。该文通过拍摄照片用Auto CAD制作平面五视图,在CAD底图的基础上采用3ds Max多边形建模方法进行室外建筑建模,通过实例制作探究总结了3ds Max在建筑虚拟场景建模时的技巧和方法,对室外建筑建模技术的提高有一定帮助。

基于3ds MAX建模技术的校园建筑漫游的实现 基于3ds MAX建模技术的校园建筑漫游的实现

基于3ds MAX建模技术的校园建筑漫游的实现

格式:pdf

大小:1.8MB

页数: 4页

以校园一建筑楼体的三维建模技术为例,探讨了建筑漫游动画中三维技术的实践方法和技术,重点说明了构建模型、贴图设计、UV材质坐标、渲染和烘焙以及后期合成编辑的各个方面,以此来阐述如何实现并表现具体真实感的建筑漫游的三维建模技术。

3dsMax+Vray室内建模与材质技术精粹编辑推荐

《3ds max+vray室内建模与材质技术精粹(附光盘第2版)》由本书编委会编著,通过五大建模实例来系统学习基础建模、放样建模、多边形建模等高级建模方法,并且详尽讲述效果图表现中材质和贴图坐标的使用方法。通过实例揭秘效果图中建模、材质、灯光等方面的经验和技巧。讲解内容翔实,知识结构清晰,实例讲解精简流畅,实例效果美观。

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3dsMax+Vray室内建模与材质技术精粹内容简介

《3ds max+vray室内建模与材质技术精粹(附光盘第2版)》由本书编委会编著,分为十章,共12个案例。第1章讲述了效果图表现行业的现状以及对此行业未来的展望:接着简述进行效果图制作所需要的几款软件,分别对这几款软件的用途做出说明;最后阐述了室内效果图制作的六大流程。第2章介绍3ds max的界面布局、视图的多种显示方式,使读者对3ds max软件有了宏观上的认识;接下来阐述3ds max中的基本操作,比如变换操作、移动与克隆操作等。第3章通过中式吊灯、烛台、雕花镜子、酒架4个建模实例介绍了修改建模等基础建模方法。第4章通过太师椅、沙发椅这两个建模实例介绍了放样建模、多边形建模等高级建模方法。第5章通过实例讲述了在效果图表现中常用的多种材质和贴图坐标的使用。第6章~第10章通过现代中式平层客厅、简约小户型、欧式餐厅、现代跃层客厅、温馨卧室等五个大型实例讲述了在效果图制作中建模、材质、灯光等方面的技巧和制作方法。

《3ds max+vray室内建模与材质技术精粹(附光盘第2版)》适合希望快速提高室内表现能力的人员阅读,也可作为室内设计、虚拟现实、美术设计等从业人员的自学指导书,还可作为高等美术院校设计专业师生的教学、自学参考书。

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3ds Max/VRay室内建模、材质与灯光技术解析编辑推荐

《3ds Max/VRay室内建模、材质与灯光技术解析》编辑推荐:7类知识主体,12种常用建模方法,28个实战案例,120种素材文件,340分钟教学视频,1DVD-ROM,《3ds Max/VRay室内建模、材质与灯光技术解析》立足最基础的技术和最实用的技巧,深入剖析模型、材质、灯光方面的技术难点,把握效果图渲染速度和质量的最佳平衡点。

《3ds Max/VRay室内建模、材质与灯光技术解析》针对室内设计行业制作流程安排篇章结构,精心设计了多个具有较强代表性的实例,培养读者实际应用与操作能力。全书结合建筑与室内设计特点,案例式讲解,涵盖室内家居装饰的应用范畴;以较小饰品模型入手,循序渐进,将室内设计制作技巧逐一呈现,不仅讲述创建流程,还深入浅出地剖析了这样创建的原因,使读者能真正掌握方法,针对爪同案例进行独立分析和制作。

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