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3ds Max+VRay室内建模与材质技术精粹目录

2018/06/19111 作者:佚名
导读:   第1章 效果图表现概述1.1 表现行业现状1.2 效果图制作软件1.3 室内效果图制作流程第2章 3ds max快速入门2.1 3ds max的布局2.2 基本操作2.2.1 变换操作2.2.2 变换坐标和坐标中心2.2.3 变换约束2.2.4 移动、旋转和缩放复制2.2.5 copy、instance和reference2.2.6 克隆对象2.2.7 复制对象第3章 效果图建模基础方法
  第1章 效果图表现概述1.1 表现行业现状1.2 效果图制作软件1.3 室内效果图制作流程第2章 3ds max快速入门2.1 3ds max的布局2.2 基本操作2.2.1 变换操作2.2.2 变换坐标和坐标中心2.2.3 变换约束2.2.4 移动、旋转和缩放复制2.2.5 copy、instance和reference2.2.6 克隆对象2.2.7 复制对象第3章 效果图建模基础方法剖析3.1 Edit Spline(编辑样条线)修改器3.2 典型实例——中式吊灯模型3.2.1 吊灯整体框架3.2.2 吊灯花纹3.2.3 复制吊灯3.3 Lathe(车削)修改器3.4 典型实例——烛台模型3.4.1 创建烛台底座3.4.2 创建烛台主体3.4.3 创建蜡烛3.5 Extrude(挤出)修改器3.6 典型实例——雕花镜子模型3.6.1 镜框和镜面3.6.2 镜面雕花3.7 Bevel(倒角)修改器3.8 典型实例——雪橇车酒架模型3.8.1 创建雪橇车酒架底座3.8.2 创建雪橇车酒架底座花纹3.8.3 创建雪橇车酒架架身第4章 效果图建模高级方法剖析4.1 放样建模原理4.2 典型实例——太师椅模型4.2.1 太师椅椅座4.2.2 太师椅椅脚4.2.3 太师椅椅背4.2.4 太师椅椅背花纹4.3 多边形建模原理4.4 典型实例——沙发椅4.4.1 创建沙发椅脚4.4.2 创建沙发椅靠背雏形4.4.3 调整沙发椅靠背形状和建立细节4.4.4 创建沙发椅坐垫第5章 常用材质与贴图5.1 材质编辑器5.1.1 材质编辑器的构成5.1.2 材质编辑器的功能5.2 材质类型5.2.1 Standard标准材质5.2.2 Multi/Sub-Object多维/子材质5.2.3 VRay材质5.3 贴图坐标第6章 现代中式平层客厅6.1 建模阶段6.1.1 导入CAD文件6.1.2 创建墙体6.1.3 创建客厅电视墙6.1.4 创建客厅装饰墙6.1.5 创建地面6.1.6 创建吊顶6.1.7 合并其他模型并创建摄像机6.2 设置场景光源阶段6.2.1 模拟环境光源6.2.2 模拟吸顶灯光源6.2.3 模拟餐厅吊灯光源6.2.4 模拟场景筒灯光源6.2.5 模拟电视墙和沙发墙光槽光源6.2.6 模拟太阳和天空光源6.2.7 模拟台灯光源6.3 设置材质阶段6.3.1 白色乳胶漆和电视墙墙纸材质6.3.2 黑色木纹和瓷漆材质6.3.3 沙发白色皮革材质6.3.4 地砖和地毯材质6.3.5 不锈钢和磨砂钢材质6.3.6 布纹材质6.3.7 透光云石和羊皮灯罩材质6.3.8 银镜和黑镜材质6.3.9 吊灯和装饰品材质6.3.10 等离子电视和dvd材质6.4 渲染阶段6.5 Photoshop后期处理阶段第7章 简约小户型7.1 导入模型阶段7.1.1 打开模型并设置摄像机7.1.2 指定素模材质7.2 设置光源阶段7.2.1 设置渲染基本参数7.2.2 设置人工光源7.2.3 设置自然光源7.3 设置场景材质阶段7.3.1 设置窗户玻璃和透光灯片材质7.3.2 设置镜面和漆类材质7.3.3 设置背漆玻璃和白色枫木材质7.3.4 设置窗户和吊顶瓷漆材质7.3.5 设置地面材质7.3.6 设置印花沙发布材质7.3.7 设置塑料材质7.3.8 设置绒布和外景材质7.3.9 设置金属材质7.3.10 设置餐桌玻璃材质7.4 渲染阶段7.5 photoshop后期处理阶段第8章 欧式餐厅8.1 创建摄像机阶段8.2 设置光源阶段8.2.1 设置渲染基本参数8.2.2 设置室内光源8.2.3 设置室外光源8.3 设置材质阶段8.3.1 设置窗帘材质8.3.2 设置肌理漆和黑色烤漆材质8.3.3 设置抛光水平镜面和黄铜材质8.3.4 设置黑胡桃木纹和黄色玻化砖材质8.3.5 设置餐桌布纹材质8.3.6 设置渐变装饰瓶材质8.3.7 设置银制烛台材质8.3.8 设置餐具和灯具材质8.3.9 设置花瓶和水果材质8.4 渲染阶段8.5 photoshop后期处理阶段第9章 现代跃层客厅9.1 模型阶段9.1.1 打开场景模型9.1.2 创建摄像机9.2 指定素模材质并设置渲染参数9.3 设置光源阶段9.3.1 设置场景主光源9.3.2 设置辅助光源9.4 设置材质阶段9.4.1 设置皮革材质9.4.2 设置仿古砖和乳胶漆材质9.4.3 设置抛光镜面材质9.4.4 设置白石材和地毯材质9.4.5 设置窗帘和抱枕布纹材质9.4.6 设置电视墙花纹图案材质9.4.7 设置其他材质9.5 渲染阶段9.6 photoshop后期处理阶段第10章 温馨卧室10.1 导入模型阶段10.1.1 导入模型并创建摄像机10.1.2 指定素模材质10.2 设置光源阶段10.2.1 设置基本渲染参数10.2.2 设置场景人工光源10.2.3 设置太阳光和天空光源10.3 设置场景材质阶段10.3.1 设置墙面和黑色塑钢窗材质10.3.2 设置家具木纹和黑柚木纹材质10.3.3 设置强化木地板和绒毛地毯材质10.3.4 设置浅色和深色塑料材质10.3.5 设置哑光金属和黑色钢材材质10.3.6 设置藤编和有机玻璃材质10.3.7 设置外景、椅子布纹和被套材质10.3.8 设置装饰画和化妆晶标签材质10.3.9 设置白色陶瓷材质10.3.10 设置绿色植物和树枝材质10.4 渲染阶段10.5 photoshop后期处理阶段
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