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《3dsMaxVRay室内装饰效果图设计经典教程》是2011年机械工业出版社出版的图书,作者是陈志民等。
本书系统、全面地介绍了使用中文版3ds Max进行室内效果图设计的操作方法及应用技巧。
全书分为基础篇和实战篇两个部分。基础篇即14章,由浅入深、循序渐进地介绍了室内设计基础、建模、材质和贴图、灯光和摄影机、Vray渲染器等室内效果图设计必备的基础知识;实战篇即第7-9章,以客厅、卧室和书房3个典型室内效果图为例,介绍了室内效果图的制作流程、方法和技巧。
本书注重理论与实践相结合,设计效果专业、经典,讲解透彻,真正教会读者利用3ds Max进行室内效果图设计的流程和方法,并从根本上启发读者的创意思路,引领读者进入电脑设计的殿堂。
本书配套光盘内容极其丰富,包含全书所有实例的素材和源文件,以及时长近400分钟的高清语音视频教学,专业讲师手把手的讲解,可以大幅提高学习兴趣和效率。此外,还随盘赠送了大量模型、贴图、材质和光域网等实用资源,让您花一本书的钱,享受多本书的价值。
本书适合与室内设计人员、广大三维设计爱好者和电脑效果图从业人员阅读,同时也可作为大中专院校室内装潢专业和其它相关专业的教材。
前言
第1章室内设计概述
1.1室内设计的内容
1.2室内设计的原则
1.3室内装饰材料
1.4室内设计风格
1.5室内色彩设计
1.6室内设计流程
1.7室内设计的发展趋势
第2章3ds Max软件基础
2.13ds Max工作界面
2.23ds Max基本操作
第3章室内建模基础
3.1基本几何体建模
3.2二维图形建模
3.3复合对象建模
3.4多边形建模
第4章室内材质基础
4.1材质编辑器
4.2材质类型
4.3室内效果图常用材质制作
第5章灯光和摄影机基础
5.1灯光的分类
5.2标准灯光属性
5.3光度学灯光属性
5.4摄影机的作用
5.5摄影机类型
5.6创建和调整摄影机
5.7室内灯光的设置方法
第6章VRay渲染器
6.1VRay渲染控制面板
6.2VRay材质
6.3VRay贴图
6.4VRay置换修改器
6.5VRay灯光
6.6VRay摄影机
6.7VRay物体对象
第7章客厅灯光效果
7.1客厅阳光效果
7.2创建摄影机并检查模型
7.3客厅材质
7.4客厅灯光
7.5渲染输出
第8章卧室夜景表现
8.1卧室的设计要点
8.2创建摄影机并检查模型
8.3卧室材质
8.4卧室灯光
8.5渲染输出
第9章午后书房效果
9.1书房设计要点
9.2创建摄影机并检查模型
9.3书房材质
9.4书房灯光
9.5渲染输出
9.6Photoshop后期处理
出版社:机械工业出版社
书名:中文版3ds Max/VRay室内装饰效果图设计经典教程(含1CD)
书号:978-7-111-34758-3
作者:陈志民 等编著
出版日期:2011年7月
开本:16
页数:312页
字数:480千字
定价:43.00元
您说的问题我想从几方面说说,只是个人想法吧,也许不对第一,现在的学校都是以做效果图为基础,但是有用吗?很多的业主已经明白了这个问题,一张效果图里又是家具又是灯光的,可是这些东西业主买不起,那么这张效果...
效果图的话一般用3Dmax或vray等专业软件,网上还有很多3D在线制作效果图软件如:酷家乐、爱福窝、VRHome等一些简单的软件,自己去摸索下也可以自己制图!
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3DS MAX制作建筑装饰效果图建模分类与运用
3DS MAX是美国AutoDesk公司开发的三维设计、动画制作软件。利用3DS MAX软件,制作建筑装饰效果图,其制作思路和绘图技巧尤为重要。文章通过图片和实例归纳总结了创建建筑装修三维立体模型的具体分类、特点及应用。
3DS MAX在室内装饰设计中的应用技巧分析
近几年来,随着人们在家庭装修方面重视程度的加深,室内外的建筑设计要求越来越高,因此基于计算机系统的三维室内设计软件也应运而生,其中3DSMax就是应用于室内装饰设计的这样一类软件。通过电脑模拟,人们可以直观地预览室内的装修效果,业主可以根据自己的兴趣爱好对装修效果进行修改,直到满意为止,从而极大地提高了客户满意度和装修质量。
本书系统、全面地介绍了使用中文版3ds Max进行室内效果图设计的操作方法及应用技巧。
全书分为基础篇和实战篇两个部分。基础篇即14章,由浅入深、循序渐进地介绍了室内设计基础、建模、材质和贴图、灯光和摄影机、Vray渲染器等室内效果图设计必备的基础知识;实战篇即第7-9章,以客厅、卧室和书房3个典型室内效果图为例,介绍了室内效果图的制作流程、方法和技巧。
本书注重理论与实践相结合,设计效果专业、经典,讲解透彻,真正教会读者利用3ds Max进行室内效果图设计的流程和方法,并从根本上启发读者的创意思路,引领读者进入电脑设计的殿堂。
本书配套光盘内容极其丰富,包含全书所有实例的素材和源文件,以及时长近400分钟的高清语音视频教学,专业讲师手把手的讲解,可以大幅提高学习兴趣和效率。此外,还随盘赠送了大量模型、贴图、材质和光域网等实用资源,让您花一本书的钱,享受多本书的价值。
本书适合与室内设计人员、广大三维设计爱好者和电脑效果图从业人员阅读,同时也可作为大中专院校室内装潢专业和其它相关专业的教材。
《3ds Max VRay效果图设计完全学习手册》根据使用3ds Max进行室内、外效果图制作的流程和众多教学人员的制作经验编写而成,精心设计了非常系统的学习体系。全书共分为24章,第1~3章介绍了室内、外效果图设计的基础知识、3ds Max 2013的工作界面及基础操作;第4~9章主要介绍了三维物体的创建方法、二维线形的绘制与编辑、二维线形生成三维模型的修改命令、复合对象建模方法、高级建模技巧;第10~13章主要介绍了初识VRay、VRay的物体与置换、VRay的渲染参数面板、VRay的基本操作;第14~15章主要介绍了室内、外常用材质的调制等内容;第16~19章分别介绍了灯光的类型及应用、真实灯光效果的表现、摄影机的基本知识、渲染方法等内容;第20~24章结合现实中的室内、外建筑制作了卧室、接待厅、客厅、餐厅等室内效果图和住宅及鸟瞰效果图,在制作过程中,综合考虑了实用性和教学性,使读者能够通过这些实例学到切实可用的知识。附带的1张DVD视频教学光盘包含了书中所有案例的多媒体视频教学文件、源文件和素材文件。
《3ds Max VRay效果图设计完全学习手册》兼具技术手册和应用技巧参考手册的功能,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为室内、外效果图制作的初、中级学习者的学习用书,而且,也可以作为大、中专院校相关专业及效果图培训班的教材。
《3ds Max经典教程(高级篇):解析CG灯光技术》从最简单的灯光基础开始,循序渐进,逐步剖析灯光高级技巧,包括光线追踪技术、Mental Ray渲染和合成等内容。通过《3ds Max经典教程(高级篇):解析CG灯光技术》你不光可以了解光学理论基础、CG灯光历史、理解阴影等知识,还可以通过学习基本灯光技术、高级灯光技巧、专用灯光技术、灯光匹配特性、灯光和光学镜头效果等来验证这些原理。《3ds Max经典教程(高级篇):解析CG灯光技术》还重点讲述了Mental Ray渲染、游戏灯光及合成技术,并穿插给出小窍门和技巧的实际应用案例。灯光是决定CG场景成败的一个重要因素,这本一站式的教程将帮助你精通CG灯光技术。
这些宝贵而精湛的数字灯光技术源自Autodesk公司3D专家Darren Brooker近20年经验的积累,无论你是CG灯光初学者,还是希望进一步提高已有灯光技术的中级用户,通过学习本教程都将获益匪浅。
点击链接进入新版: 3dsMax经典教程高级篇-解析CG灯光技术-第3版-附光盘