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第1章 室内设计与效果图制作
1.1 室内设计概述
1.1.1 室内设计的风格
1.1.2 室内空间的划分与变化
1.1.3 室内空间的色彩与灯光
1.1.4 室内空间的布置要点
1.2 常见的效果图制作软件
1.3 3ds max 5介绍
1.3.1 工作界面介绍
1.3.2 模型的创建与修改
1.3.3 材质编辑器
1.3.4 灯光与相机的设置
1.3.5 渲染
1.4 photoshop 7.0介绍
1.4.1 工作界面介绍
1.4.2 选择对象
1.4.3 图层操作
1.4.4 图像变形
1.4.5 色彩调整
1.5 制作效果图的基本流程
.1.6 本章小结
第2章 室内环境构件的制作
2.1 制作楼梯
2.1.1 制作楼梯踏步模型
2.1.2 编辑楼梯的材质
2.1.3 制作扶手与栏杆
2.1.4 编辑扶手与栏杆的材质
2.1.5 制作护栏玻璃造型
2.1.6 编辑护栏玻璃的材质
2.2 制作酒柜
2.2.1 酒柜模型的创建
2.2.2 编辑酒柜的材质
2.3 制作酒柜
2.3.1 酒柜模型的创建
2.3.2 编辑落地门的材质
2.4 制作弧形窗
2.4.1 弧形窗模型的创建
2.4.2 编辑弧形窗的材质
2.5 本章小结
第3章 玄关及餐厅的装饰设计
3.1 玄关与餐厅的设计原则
3.2 玄关、餐厅及客厅的总体布局
3.2.1 创建总体布局的地面与墙体
3.2.2 编辑地面与墙体的材质
3.2.3 创建总体布局的吊顶
3.2.4 设置相机
3.3 玄关及餐厅的装饰设计
3.3.1 玄关与餐厅吊顶的制作
3.3.2 玄关的设计与制作
3.3.3 餐厅的设计与制作
3.3.4 玄关与餐厅线架的合并
3.4 本章小结
第4章 客厅的装饰设计
4.1 现代客厅的设计风格
4.2 客厅室内造型的制作
4.2.1 三层楼梯口护栏的制作
4.2.2 电视墙的制作
4.2.3 电视柜的制作
4.2.4 装饰画的制作
4.2.5 各面封墙的制作
4.3 客厅家具及饰品的摆放
4.4 场景灯光的设置
4.5 设置动画浏览
4.6 利用photoshop进行后期处理
4.6.1 处理“客厅a.tif”图片
4.6.2 处理“客厅b.tif”图片
4.6.3 处理“客厅c.tif”图片
4.7 本章小结
第5章 书房的装饰设计
5.1 室内家具的陈列
5.2 创建书房的模型
5.2.1 创建书房地板及墙体
5.2.2 创建书房吊顶
5.2.3 创建书房室内装饰造型
5.3 书房家具及其他装饰造型的合并
5.4 场景灯光的设置
5.5 设置动画浏览
5.6 利用photoshop进行后期处理
5.7 本章小结
第6章 厨房的装饰设计
6.1 厨房的设计原则
6.2 创建厨房的模型
6.2.1 厨房地面及墙体的创建
6.2.2 创建厨房吊顶
6.2.3 制作厨房窗户
6.3 厨房用具的合并与摆放
6.4 场景灯光的设置
6.5 设置动画浏览
6.6 利用photoshop进行后期处理
6.7 本章小结
第7章 主卧室的装饰设计
7.1 主卧室的设计风格
7.2 创建主卧室模型
7.2.1 创建主卧室框架
7.2.2 制作主卧室吊顶
7.2.3 制作墙面装饰造型
7.3 主卧室家具的调用及布置
7.4 场景灯光的设置
7.5 设置动画浏览
7.6 利用photoshop进行后期处理
7.7 本章小结
第8章 次卧室的装饰设计
8.1 次卧室模型的创建
8.1.1 创建次卧室地板及墙体
8.1.2 次卧室吊顶的创建
8.1.3 次卧室装饰物品和家具的制作及调用
8.2 场景灯光的设置
8.3 设置动画浏览
8.4 利用photoshop进行后期处理
8.5 本章小结
第9章 儿童房的装饰设计
9.1 儿童房模型的创建
9.1.1 创建儿童房地板及墙体
9.1.2 创建儿童房吊顶
9.1.3 其他装饰造型的制作
9.2 儿童家具的合并与摆放
9.3 场景灯光的设置
9.4 设置动画浏览
9.5 利用photoshop进行后期处理
9.6 本章小结
第10章 卫生间的装饰设计
10.1 卫生间设计
10.2 卫生间模型的创建
10.2.1 创建卫生间地板及墙体
10.2.2 创建卫生间吊顶
10.2.3 创建卫生间窗户及室内造型
10.3 卫生间用具的合并与摆放
10.4 场景灯光的设置
10.5 利用photoshop进行后期处理
10.6 本章小结
附录a 参考资料
a1 别墅的施工图
a1.1 别墅的平面与顶面布置图
a1.2 别墅的所有立面图
a2 光盘文件导览
a3 与本书知识相关的参考书2100433B
动态效果图正逐步成为效果图制作行业的主流。本书以3ds max 5为基础,以一套经典别墅为例,介绍了动态效果图的制作流程。从建模、赋材质、灯光的表现到动画浏览的制作,读者参照书中的步骤一步一步地操作,就可以学会动态浏览效果图的制作技术。
本书的配套光盘不仅给出了实例的制作过程、分步效果文件,而且给出了居室装潢的三维浏览效果,是一套完整的别墅装修、装饰方案,为装饰公司和用户提供最直接有效的指导。读者可以学以致用,快速将所学知识应用到工程实践中。
本书特别适合于想要从事效果图制作或者已经从事效果图制作的读者使用,同时也可以作为社会培训教材及中专学校相关专业的教学参考书。
作者: 朱仁成 刘继文等
出版社:电子工业出版社
ISBN:7505384805
出版日期:2003 年2月
开本:16开
页码:326
北京的水晶石教育学院,5DS,火星时代,是全国最高的3DSMAX培训基地之一,北京离天津好象不远吧。
AutoCAD 3ds max Vray Photoshop室外效果图完美建筑表现(附盘)
网站上有一些视频教程 你可以去下载
你好,室内装潢项目包括: 1.土建改造:按照规划打好线槽、底盒及墙体拆除 2.水电隐蔽工程:把强弱电分管,分项,分槽布好,之后用钢丝穿线 3.泥作工程:防水做好之后,进行48小时关水...
室内装潢工程目录
目 录 第一部分 投标函及投标函附录 一、 投标函 二、 投标函附录 三、 法定代表人资格证明书 四、 授权委托书 第二部分 工程量清单报价表 优惠让利理由 预算报价汇总 第三部分 施工组织设计 第一节 工程概况 第二节 现场管理机构和“六大员”上岗位证书复印件 第三节 各分部分项工程主要施工方案 一、吊顶工程 (一)、轻钢龙骨石膏板吊顶 (二)、轻钢龙骨条形微孔铝板吊顶 (三)、铝合金T型龙骨矿棉板吊顶 (四)、木龙骨塑铝板和各种玻璃面层吊顶 二、墙面工程 (一)、石材干挂施工工艺 (二)、花岗岩挂贴施工工艺及技术规范 (三)、墙面墙砖工程 (四)、木饰面板及木作工程 (五)、墙面玻璃安装工程 (六)、墙面乳胶漆工程 三、地面工程 (一)、地面石材和地砖铺贴工艺 (二)、复合地板工程
基于3ds max城市建筑表现虚拟现实的建模
随着现在科技的发展以及计算机的普及应用,虚拟现实技术作为一门新兴综合性技术,越来越受到人们的关注,并广泛应用于科技、商业、医疗、教育、娱乐等领域。本文主要论述虚拟现实在城市建筑表现方面的建模流程以及建模要求。
内容简介
本书是《3ds max 5专家之路系列丛书》中的一本。通过一系列大量的和具有现实意义的实例,深入地介绍了如何使用以3ds max 5为主的软件制作建筑效果图的全过程,主要包括建筑效果图基础、材质与贴图概念、材质综合应用、办公楼建模、渲染输出、后期处理及效果图应用技巧等内容。本书理论联系实际,提供专家经验,使用户既掌握了建筑表现图的制作技巧,又进一步加深了对表现图概念的理解。本书实用性强、专业性强、适用于3D艺术爱好者、广告、电视三维动画作者和建筑模型动画制作者阅读。2100433B
《3ds Max室外建筑术艺术与效果图表现案例教程》不仅适用于高职高专及中等职业院校学生,也适于作为短期培训的案例教材,对于初学者和自学者尤为适合。
《室内设计与3DS MAX效果图表现教程》是2007年出版社出版的图书,作者是李文华。
室内设计与3DS MAX效果图表现教程
作者:李文华图书详细信息:
ISBN:9787302145288
定价:55元
印次:1-1
装帧:平装
印刷日期:2007-4-23
图书简介:
本书将室内设计理论与3dsmax软件应用方法巧妙结合,第1章介绍室内设计综合性基础理论,然后每章定位为一种类型的室内空间案例,内容涵盖家居空间、餐饮空间、办公空间、接待空间、商业空间等。以3dsmax8的效果图制作技术为主导,在其前针对性地添加有关该类型室内空间的原理知识。本书配套光盘中包括本书案例源文件,以及室内设计专业方向主干课程的专业课件。
本书适合高等院校的建筑设计、装饰装潢、室内设计等艺术设计相关专业作教材使用;同时,也可以作为室内效果图设计人员的参考书。
目录
第1章室内设计与3dsmax8效果图表现基础知识
1.1室内设计的含义、发展与
基本观点 2
1.1.1室内设计的含义 2
1.1.2室内设计的发展与基本观点 3
1.2室内设计的内容与分类 10
1.3人体工程学、环境心理学在室内
设计中的应用 15
1.43dsmax8室内设计效果图表现
基础知识 18
1.4.13dsmax的基础知识 19
1.4.23dsmax的建模初步 20
1.4.33dsmax的材质初步 29
1.4.43dsmax的灯光初步 33
第2章家居空间室内设计的效果图表现
2.1家居室内空间设计的依据、
要求及特点 44
2.1.1家居空间室内设计的依据 44
2.1.2家居空间室内设计的要求 50
2.1.3家居空间室内设计的特点 53
2.2家居空间室内设计的照明、选材 54
2.2.1家居空间室内设计的照明 54
2.2.2家居空间室内设计的选材 57
2.3家居空间室内设计的空间组织
和界面处理 57
2.4家居空间室内设计的程序步骤 60
2.4.1家居空间室内设计的程序步骤 60
2.4.2家居空间室内设计的手绘效果图步骤图解 61
2.5应用3dsmax绘制卧室效果图
的流程 63
2.5.1创建空间模型 64
2.5.2立体化空间中的界面并为其赋材质 67
2.5.3创建、调整灯光 98
2.5.4光能传递的设置与调整 101
2.5.5渲染输出的设置 102
2.5.6卧室效果图的后期处理 103
第3章餐饮空间室内设计与表达
3.1餐饮空间室内设计的依据与要求 108
3.2餐饮空间室内设计的色彩与界面
处理 110
3.2.1餐饮空间室内设计的色彩 110
3.2.2餐饮空间室内设计的界面处理 111
3.3餐饮空间室内设计的家具与陈设 112
3.3.1餐饮空间室内设计的家具 112
3.3.2餐饮空间室内设计的陈设 113
3.4餐饮空间室内设计的照明 114
3.5餐饮空间室内设计的手绘效果图
步骤图解 115
3.63dsmax8绘制餐厅空间室内效
果图 116
3.6.1创建模型 117
3.6.2创建灯光与渲染处理 130
第4章办公空间室内设计与表达
4.1办公空间室内设计的依据、
要求、特点 138
4.2办公空间室内设计的色彩
与界面处理 139
4.2.1办公空间室内设计的色彩 139
4.2.2办公空间室内设计的界面处理 140
4.3办公空间室内设计的家具与陈设 143
4.3.1办公空间室内设计的家具 143
4.3.2办公空间室内设计的陈设 144
4.4办公空间室内设计的照明 144
4.5办公空间室内设计的手绘效果图
步骤图解 147
4.6办公空间室内设计的效果图表现 149
4.6.1sketchUp软件基础实例 150
4.6.2应用SketchUp软件创建会议室空间框架 170
4.6.3应用3dsmax软件深入调整会议室空间模型 178
4.6.4应用Lightscape软件渲染会议室空间 186
4.6.5应用AdobePhotoshop软件润色会议室
空间效果图 193
第5章接待空间室内设计与表达
5.1接待空间室内设计的依据、
要求、特点 196
5.1.1接待空间室内设计的依据 196
5.1.2接待空间室内设计的要求 197
5.1.3接待空间室内设计的特点 197
5.2接待空间室内设计的照明、选材 197
5.2.1接待空间室内设计的照明 197
5.2.2接待空间室内设计的选材 199
5.3接待空间室内设计的家具与陈设 200
5.4接待空间室内设计的手绘效
果图步骤图解 201
5.5综合应用3dsmax8等软件绘制
接待室室内效果图 202
5.5.1应用SketchUp软件创建接待室单面片
模型 203
5.5.2应用3dsmax软件深入调整接待室空
间模型 214
5.5.3应用Lightscape软件渲染接待室 220
5.5.4应用AdobePhotoshop软件润色接待室
效果图 227
第6章商业空间室内设计与表达
6.1商业空间室内设计的依据、要求、
特点 232
6.1.1商业空间室内设计的依据 239
6.1.2商业空间室内设计的要求 241
6.1.3商业空间室内设计的特点 243
6.2商业空间室内设计的照明、选材 245
6.2.1商业空间室内设计的照明 245
6.2.2商业空间室内设计的选材 247
6.3商业空间室内设计的空间组织、
界面处理 251
6.4商业空间室内设计的图形思考
过程 252
6.5应用3dsmax绘制服装专卖店
效果图的流程 254
6.5.1在sketchUp软件中创建空间模型 254
6.5.2在3dsmax软件中深化处理模型 256
6.5.3在Lightscape软件中处理专卖店空间 262
6.5.4专卖店效果图的后期处理 270 2100433B