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AutoCAD 2005中文版机械零件立体实现基本信息

AutoCAD 2005中文版机械零件立体实现基本信息

《AutoCAD 2005中文版机械零件立体实现》

丛 书 名: 冷配在线

出版时间:2005-08-01

版 次:1

页 数:222

装 帧:平装

开 本:16开

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AutoCAD 2005中文版机械零件立体实现造价信息

  • 市场价
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龙头零件

  • 品种:龙头零件;产地:广州;颜色:#00;型号:TLN01101G;说明:铜合金单柄单控阀;系列:LF系列(梅10);
  • TOTO
  • 13%
  • 佳晟建材(北京)有限公司
  • 2022-12-06
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机械联锁(JSL)

  • 水平、垂直位置联锁(缆绳式)
  • 南冠
  • 13%
  • 广东南冠电气有限公司
  • 2022-12-06
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机械泄压口

  • XJXF-0.12-J
  • 广州兴进
  • 13%
  • 广州兴进消防设备有限公司
  • 2022-12-06
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零件

  • 6-36mm厚Q235B
  • t
  • 13%
  • 广东佛建钢结构工程有限公司
  • 2022-12-06
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机械联锁(组)

  • E2.2-E6.2 3 个断路器之间(2常用电源+ 母排)型式C
  • ABB
  • 13%
  • ABB(中国)有限公司呼和浩特分公司
  • 2022-12-06
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强夯机械

  • 夯击能量1200kNm
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强夯机械

  • 夯击能量2000kNm
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强夯机械

  • 夯击能量2000kNm
  • 台班
  • 汕头市2012年2季度信息价
  • 建筑工程
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强夯机械

  • 夯击能量3000kNm
  • 台班
  • 汕头市2012年2季度信息价
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强夯机械

  • 夯击能量3000kNm
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SQLServer2012中文标准

  • SQL Server 2012中文标准
  • 1套
  • 1
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  • 2020-05-20
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WindowsServer2012中文标准

  • Windows Server2012 中文标准
  • 1套
  • 1
  • 中档
  • 含税费 | 含运费
  • 2020-05-20
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零件

  • 详见线下技术要求文件
  • 3个
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零件

  • 详见原档
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  • 中高档
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  • 2021-03-31
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零件

  • 来自专业提供家居装饰产品的宜家公司,材质安全,结构稳定、可靠.材料:钢;尺寸:26×48×77cm便移动.
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  • 中档
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  • 2021-07-23
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AutoCAD 2005中文版机械零件立体实现内容简介

  《AutoCAD 2005中文版机械零件立体实现(附光盘1张)》以AutoCAD的最新版本AutoCAD2005中文版为基本建模软件 的平台,由浅入深、全面地介绍了AutoCAD的三维机械模型建模功能与 使用方法,内容包括三维机械模型创建的基本知识、基本操作命令、高级 功能命令以及实例操作。《AutoCAD 2005中文版机械零件立体实现(附光盘1张)》注重理论与实践相结合,示例丰富,实用性 强,叙述清晰,通俗易懂。《AutoCAD 2005中文版机械零件立体实现(附光盘1张)》既可供广大从事AutoCAD三维建模的用户阅读,也可供机械行业设计从业人员参考。
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AutoCAD 2005中文版机械零件立体实现图书目录

前言

第1章 AutoCAD 2005中文版机械零件绘图基础

1.1 认识AutoCAD

1.1.1 AutoCAD简介

1.1.2 AutoCAD特点

1.1.3 AutoCAD三维建模功能概述

1.2 AutoCAD 2005中文版三维建模基本要求

1.2.1 基本知识要求

1.2.2 硬件基本要求

1.3 本章小结

第2章 机械三维绘图坐标系与视图显示

2.1 三维绘图坐标系

2.1.1 笛卡尔坐标系

2.1.2 世界坐标系

2.1.3 用户坐标系

2.1.4 坐标输入方法

2.2 UCS的使用

2.2.1 控制UCS图标显示方式

2.2.2 UCS的建立与设置

2.2.3 UCS的使用与管理

2.3 三维绘图的视点使用与设置

2.3.1 利用对话框设置三维视点

2.3.2 利用VPOINT选择三维视点

2.3.3 利用罗盘确定三维视点

2.4 视图管理

2.4.1 模型空间与图纸空间的使用管理

2.4.2 多视口操作管理

2.4.3 三维视图的缩放、平移与鸟瞰

2.4.4 视图动态显示

2.4.5 设置UCS坐标系下的平面视图

2.4.6 视图的命名与存储

2.4.7 利用轨迹球观察三维实体

2.5 实例操作

2.5.1 扇叶模型的实现

2.5.2 三通模型的实现

2.6 本章小结

第3章 基本机械零件图形的绘制

3.1 三维点的绘制

3.1.1 绘制点的方法

3.1.2 设置点的样式

3.1.3 系统变量

3.2 空间直线与曲线的生成

3.2.1 绘制空间直线

3.2.2 绘制空间曲线

3.3 长方体、圆锥体、楔形体与圆柱体的生成

3.3.1 创建长方体

3.3.2 创建圆锥体

3.3.3 创建楔形体

3.3.4 创建圆柱体

3.4 球体和圆环体的生成

3.4.1 球体的创建

3.4.2 圆环体的创建

3.5 三维多边形网格的生成

3.5.1 绘制空间直纹曲面

3.5.2 绘制空间平移曲面

3.5.3 绘制空间旋转曲面

3.5.4 绘制空间定边界曲面

3.5.5 绘制三维多边形网格

3.5.6 绘制任意位置的三维面

3.5.7 绘制任意三维拓扑多边形

3.6 基本形体面的生成

3.6.1 长方体表面的绘制

3.6.2 方锥体表面的绘制

3.6.3 楔形体表面的绘制

3.6.4 穹形体表面的绘制

3.6.5 碗形体表面的绘制

3.6.6 球体表面的绘制

3.6.7 圆环体表面的绘制

3.6.8 圆锥体表面的绘制

3.6.9 通过四点创建网格表面

3.7 实例操作

3.7.1 底座模型的实现

3.7.2 齿轮模型的实现

3.8 本章小结

第4章 二维图形生成三维实体

第5章 三维图形的编辑与修改

第6章 机械零件尺寸和文本标注

第7章 三维机械实体的查询与美化

第8章 机械立体零件图的输出

附录A 机械设计常用绘图命令

附录B 机械设计常用快捷键2100433B

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AutoCAD 2005中文版机械零件立体实现基本信息常见问题

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AutoCAD 2005中文版机械零件立体实现基本信息文献

基于Autocad的机械零件设计建模技术的探究 基于Autocad的机械零件设计建模技术的探究

基于Autocad的机械零件设计建模技术的探究

格式:pdf

大小:103KB

页数: 2页

利用CAD技术进行机械设计,可促进机械行业自身的进步与发展,亦可以有效地缩短设计制造期限,提高工作效率,降低企业成本。本文以Autocad为操作平台,针对机械零件设计过程中的建模难点技术予以剖析,形成了以基本三维图元为单位的布尔运算建模法、以二维图元为基体进行三维编辑建模等多种行之有效的建模新技术,极大地提高模型创建效率。

基于Autocad的机械零件设计建模技术的探究 基于Autocad的机械零件设计建模技术的探究

基于Autocad的机械零件设计建模技术的探究

格式:pdf

大小:103KB

页数: 2页

利用CAD技术进行机械设计,可促进机械行业自身的进步与发展,亦可以有效地缩短设计制造期限,提高工作效率,降低企业成本。本文以Autocad为操作平台,针对机械零件设计过程中的建模难点技术予以剖析,形成了以基本三维图元为单位的布尔运算建模法、以二维图元为基体进行三维编辑建模等多种行之有效的建模新技术,极大地提高模型创建效率。

AutoCAD2005中文版机械零件立体实现基本信息

《AutoCAD 2005中文版机械零件立体实现》

丛 书 名: 冷配在线

出版时间:2005-08-01

版 次:1

页 数:222

装 帧:平装

开 本:16开

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AutoCAD2005中文版机械零件立体实现图书目录

前言

第1章 AutoCAD 2005中文版机械零件绘图基础

1.1 认识AutoCAD

1.1.1 AutoCAD简介

1.1.2 AutoCAD特点

1.1.3 AutoCAD三维建模功能概述

1.2 AutoCAD 2005中文版三维建模基本要求

1.2.1 基本知识要求

1.2.2 硬件基本要求

1.3 本章小结

第2章 机械三维绘图坐标系与视图显示

2.1 三维绘图坐标系

2.1.1 笛卡尔坐标系

2.1.2 世界坐标系

2.1.3 用户坐标系

2.1.4 坐标输入方法

2.2 UCS的使用

2.2.1 控制UCS图标显示方式

2.2.2 UCS的建立与设置

2.2.3 UCS的使用与管理

2.3 三维绘图的视点使用与设置

2.3.1 利用对话框设置三维视点

2.3.2 利用VPOINT选择三维视点

2.3.3 利用罗盘确定三维视点

2.4 视图管理

2.4.1 模型空间与图纸空间的使用管理

2.4.2 多视口操作管理

2.4.3 三维视图的缩放、平移与鸟瞰

2.4.4 视图动态显示

2.4.5 设置UCS坐标系下的平面视图

2.4.6 视图的命名与存储

2.4.7 利用轨迹球观察三维实体

2.5 实例操作

2.5.1 扇叶模型的实现

2.5.2 三通模型的实现

2.6 本章小结

第3章 基本机械零件图形的绘制

3.1 三维点的绘制

3.1.1 绘制点的方法

3.1.2 设置点的样式

3.1.3 系统变量

3.2 空间直线与曲线的生成

3.2.1 绘制空间直线

3.2.2 绘制空间曲线

3.3 长方体、圆锥体、楔形体与圆柱体的生成

3.3.1 创建长方体

3.3.2 创建圆锥体

3.3.3 创建楔形体

3.3.4 创建圆柱体

3.4 球体和圆环体的生成

3.4.1 球体的创建

3.4.2 圆环体的创建

3.5 三维多边形网格的生成

3.5.1 绘制空间直纹曲面

3.5.2 绘制空间平移曲面

3.5.3 绘制空间旋转曲面

3.5.4 绘制空间定边界曲面

3.5.5 绘制三维多边形网格

3.5.6 绘制任意位置的三维面

3.5.7 绘制任意三维拓扑多边形

3.6 基本形体面的生成

3.6.1 长方体表面的绘制

3.6.2 方锥体表面的绘制

3.6.3 楔形体表面的绘制

3.6.4 穹形体表面的绘制

3.6.5 碗形体表面的绘制

3.6.6 球体表面的绘制

3.6.7 圆环体表面的绘制

3.6.8 圆锥体表面的绘制

3.6.9 通过四点创建网格表面

3.7 实例操作

3.7.1 底座模型的实现

3.7.2 齿轮模型的实现

3.8 本章小结

第4章 二维图形生成三维实体

第5章 三维图形的编辑与修改

第6章 机械零件尺寸和文本标注

第7章 三维机械实体的查询与美化

第8章 机械立体零件图的输出

附录A 机械设计常用绘图命令

附录B 机械设计常用快捷键

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AutoCAD 2005中文版教程图书目录

第1章 AutoCAD基础知识

1.1 计算机绘图与AutoCAD简介

1.1.1 计算机绘图的概念

1.1.2 AutoCAD的发展历程

1.1.3 AutoCAD的功能概述

1.2 中文版AutoCAD2005的安装

1.2.1 使用单机中文版AutoCAD2005软件的系统要求

1.2.2 单机中文版AutoCAD2005软件的安装

1.3 中文版AutoCAD2005的工作界面

1.3.1 下拉菜单栏

1.3.2 工具栏

1.3.3 绘图区

1.3.4 系统命令行与文本窗口

1.3.5 状态栏

1.3.6 工具选项板窗口

1.3.7 对话框与快捷菜单

1.4 图形文件管理和退出AutoCAD

1.4.1 新建一个AutoCAD图形文件

1.4.2 打开已有的AutoCAD图形文件

1.4.3 保存AutoCAD图形文件

1.4.4 退出AutoCAD

1.5 了解AutoCAD的基本操作

1.5.1 激活命令的几种途径

1.5.2 结束或退出命令的几种方法

1.5.3 "命令行"操作

1.5.4 透明地使用命令

1.5.5 命令的重复、撤消与重做

1.5.6 关于鼠标的功能与操作

1.5.7 用鼠标对图形进行缩放与移动

1.5.8 获取联机帮助

1.6 AutoCAD的绘图环境设置

1.6.1 设置绘图选项

1.6.2 设置图形单位

1.6.3 设置图形界限

1.7 思考与练习

第2章 创建简单的二维图形

2.1 创建线对象

2.1.1 绘制直线

2.1.2 绘制射线

2.1.3 绘制构造线

2.2 创建多边形对象

2.2.1 绘制矩形

2.2.2 绘制正多边形

2.3 创建圆弧类对象

2.3.1 绘制圆

2.3.2 绘制圆弧

2.3.3 绘制椭圆

2.3.4 绘制椭圆弧

2.4 创建点对象

2.4.1 绘制单点

2.4.2 绘制多点

2.4.3 绘制等分点

2.4.4 绘制定距分点

2.5 思考与练习

第3章 控制图形显示

3.1 重新绘制和重新生成图形

3.2 缩放与平移视图

3.2.1 缩放视图

3.2.2 平移视图

3.3 使用鸟瞰视图查看图形

3.4 命名视图

3.4.1 了解命名视图

3.4.2 创建命名视图举例

3.5 AutoCAD的视口

3.5.1 视口的概念和作用

3.5.2 视口的创建和命名举例

3.5.3 视口的分割与合并

3.6 思考与练习

第4章 精确高效绘制图形

4.1 使用坐标

4.1.1 了解坐标系

4.1.2 直角坐标、极坐标以及坐标点的输入

4.1.3 坐标显示的控制

4.1.4 使用用户坐标系

4.1.5 使用点过滤器

4.2 使用对象捕捉

4.2.1 设置对象捕捉选项

4.2.2 使用对象捕捉的几种方法

4.3 使用捕捉、栅格和正交

4.3.1 设置捕捉和栅格选项

4.3.2 使用捕捉与栅格

4.3.3 使用正交模式

4.4 使用自动追踪

4.4.1 设置自动追踪选项

4.4.2 使用极轴追踪

4.4.3 使用对象捕捉追踪

4.5 应用举例

4.5.1 应用举例1

4.5.2 应用举例2

4.5.3 应用举例3

4.5.4 应用举例4

4.5.5 应用举例5

4.6 思考与练习

第5章 创建复杂的二维图形

5.1 创建多段线

5.1.1 绘制多段线

5.1.2 编辑多段线

5.2 创建样条曲线

5.2.1 绘制样条曲线

5.2.2 编辑样条曲线

5.3 创建多线、

5.3.1 绘制多线

5.3.2 设置多线样式

5.3.3 编辑多线

5.4 徒手绘制图形

5.4.1 创建徒手线

5.4.2 创建修订云线

5.5 创建面域

5.6 创建填充图案

5.6.1 添加图案填充

5.6.2 编辑图案填充

5.6.3 控制图案填充的可见性

5.6.4 分解图案

5.7 绘制圆环、宽线与二维填充图形

5.7.1 绘制圆环

5.7.2 绘制宽线

5.7.3 绘制二维填充图形

5.8 思考与练习

第6章 编辑图形对象

6.1 选择对象

6.1.1 在使用编辑命令前直接选取对象

6.1.2 在使用编辑命令后选取对象

6.1.3 使用SELECT命令选取对象

6.1.4 全部选择

6.1.5 快速选择

6.1.6 过滤选择

6.2 调整对象

6.2.1 删除对象

6.2.2 移动对象

6.2.3 旋转对象

6.3 创建对象副本

6.3.1 复制对象

6.3.2 镜像对象

6.3.3 偏移对象

6.3.4 阵列对象

6.4 修改对象的形状及大小

6.4.1 修剪对象

6.4.2 延伸对象

6.4.3 缩放对象

6.4.4 拉伸对象

6.4.5 拉长对象

6.5 拆分及修饰对象

6.5.1 分解对象

6.5.2 倒角

6.5.3 圆角

6.5.4 打断对象

6.6 使用夹点编辑图形

6.6.1 关于夹点

6.6.2 使用夹点编辑对象

6.7 修改对象的特性

6.7.1 使用对象特性工具栏修改对象的特性

6.7.2 使用特性窗口修改对象的特性

6.7.3 使用CHANGE和CHPROP命令修改对象的特性

6.7.4 配对象特性

6.8 思考与练习

第7章 创建文字与表格

7.1 创建文字对象

7.1.1 设置文字样式

7.1.2 创建单行文字

7.1.3 创建多行文字

7.1.4 插入外部文字

7.1.5 编辑文字

7.1.6 查找与替换文字

7.2 创建表格对象

7.2.1 创建与设置表格样式

7.2.2 表格创建与修改范例

7.3 思考与练习

第8章 标注图形尺寸

8.1 关于尺寸标注

8.1.1 尺寸标注的概述

8.1.2 尺寸标注的组成

8.1.3 尺寸标注的注意事项

8.2 创建尺寸标注的准备工作

8.2.1 新建标注样式

8.2.2 设置直线和箭头

8.2.3 设置文字

8.2.4 设置尺寸的调整

8.2.5 设置尺寸的主单位

8.2.6 设置尺寸的单位换算

8.2.7 设置尺寸公差

8.3 标注尺寸

8.3.1 线性标注

8.3.2 对齐标注

8.3.3 坐标标注

8.3.4 半径标注

8.3.5 直径标注

8.3.6 绘制圆心标记

8.3.7 角度标注

8.3.8 基线标注

8.3.9 连续标注

8.3.10 引线标注

8.3.11 倾斜标注

8.3.12 快速标注

8.3.13 利用多行文字创建特殊要求的公差标注

8.4 标注形位公差

8.4.1 了解形位公差

8.4.2 标注形位公差

8.5 编辑尺寸标注

8.5.1 修改尺寸标注文字的位置

8.5.2 编辑尺寸标注

8.5.3 尺寸的替代

8.5.4 使用夹点编辑尺寸

8.5.5 使用特性窗口编辑尺寸

8.6 思考与练习

第9章 用图层组织图形

9.1 创建和设置图层

9.1.1 了解图层

9.1.2 创建新图层

9.1.3 设置图层颜色

9.1.4 设置图层线型

9.1.5 设置图层线宽

9.1.6 设置图层状态

9.1.7 设置图层的打印样式

9.2 管理图层

9.2.1 图层管理工具栏介绍

9.2.2 切换当前层

9.2.3 过滤图层

9.2.4 保存与恢复图层设置

9.2.5 转换图层

9.2.6 改变对象所在图层

9.2.7 删除图层

9.3 图层的应用举例

9.4 思考与练习

第10章 三维绘图基础

10.1 关于三维图形

10.1.1 了解三维绘图

10.1.2 三维坐标系

10.2 观察三维图形

10.2.1 设置视点进行观察

10.2.2 使用三维动态观察器

10.2.3 显示平面视图

10.2.4 快速设置预定义的视点

10.2.5 以消隐方式显示图形

10.3 三维模型对象的分类

10.4 思考与练习

第11章 创建三维线和曲面对象

11.1 绘制三维线对象

11.1.1 使用3DPOLY命令绘制三维线

11.1.2 使用SPLINE命令绘制三维线

11.2 使用标高和厚度创建三维对象

11.2.1 关于标高和厚度

11.2.2 应用举例

11.3 绘制三维曲面对象

11.3.1 绘制基本三维曲面

11.3.2 绘制三维空间表面

11.3.3 多边形网格

11.3.4 绘制旋转曲面

11.3.5 绘制平移曲面

11.3.6 绘制直纹曲面

11.3.7 绘制边界曲面

11.4 思考与练习

第12章 创建三维实体对象

12.1 创建基本的三维实体对象

12.1.1 长方体

12.1.2 球体

12.1.3 圆柱体

12.1.4 圆锥体

12.1.5 楔体

12.1.6 圆环体

12.2 创建拉伸实体

12.2.1 按指定的高度拉伸对象

12.2.2 沿路径拉伸对象

12.3 创建旋转实体

12.4 布尔运算

12.4.1 并集运算

12.4.2 差集运算

12.4.3 交集运算

12.4.4 干涉运算

12.5 思考与练习

第13章 三维对象的编辑与标注

13.1 三维空间的图形编辑

13.1.1 旋转三维对象

13.1.2 阵列三维对象

13.1.3 镜像三维对象

13.1.4 对齐三维对象

13.2 三维实体对象的编辑

13.2.1 分解实体

13.2.2 对实体进行倒角

13.2.3 对实体进行倒圆角

13.2.4 剖切实体

13.2.5 创建实体的截面

13.2.6 编辑实体的面

13.2.7 编辑实体的边

13.3 三维对象的标注

13.4 思考与练习

第14章 三维对象的外观处理

14.1 三维对象外观处理概述

14.2 三维对象的着色处理

14.3 三维对象的渲染

14.3.1 对象的简单渲染

14.3.2 设置光源

14.3.3 设置材质

14.3.4 设置贴图

14.3.5 设置背景

14.3.6 设置场景

14.3.7 三维实体渲染举例

14.4 思考与练习

第15章 图块、属性与外部参照

15.1 使用块

15.1.1 了解块

15.1.2 创建块

15.1.3 插入块

15.1.4 写块

15.1.5 创建块/插入块/写块的应用综合举例

15.2 使用块属性

15.2.1 块属性的特点

15.2.2 定义和修改属性

15.2.3 编辑块属性的值及外观特征

15.2.4 使用块属性管理器

15.3 使用外部参照

15.3.1 附着外部参照

15.3.2 使用外部参照管理器

15.3.3 剪裁外部参照

15.3.4 绑定外部参照依赖符

15.3.5 在位编辑外部参照

15.4 思考与练习

第16章 处理光栅图像

16.1 使用光栅图像

16.1.1 光栅图像的特点

16.1.2 加载光栅图像

16.2 光栅图像的调整

16.2.1 调整亮度、对比度和褪色度

16.2.2 调整光栅图像显示质量

16.2.3 调整光栅图像透明度

16.3 剪裁边界与边框显示

16.3.1 剪裁光栅图像

16.3.2 控制边框的显示

16.4 调整对象的显示顺序

16.5 调整光栅图像的比例

16.6 光栅图像管理器

16.7 思考与练习

第17章 使用辅助工具和命令

17.1 使用AutoCAD设计中心

17.1.1 熟悉设计中心的界面

17.1.2 AutoCAD设计中心的功能

17.2 计算与获取信息功能

17.2.1 计算面积

17.2.2 计算距离和角度

17.2.3 显示与图形有关的信息

17.2.4 查看实体特性

17.3 其他辅助功能

17.3.1 重新命名对象或元素

17.3.2 删除无用的项目

17.4 思考与练习

第18章 图形的输入/输出以及Internet连接

18.1 图形的输入/输出

18.1.1 输入其他格式的图形

18.1.2 输入与输出DXF文件

18.1.3 插入OLE对象

18.1.4 输出图形

18.2 布局与打印输出图形

18.2.1 模型空间和图纸空间

18.2.2 在图纸空间中使用视口

18.2.3 新建布局

18.2.4 管理布局

18.2.5 使用布局进行打印出图的一般过程

18.2.6 使用打印样式

18.2.7 图纸打印输出

18.3 AutoCAD的Internet功能

18.3.1 输出Web图形

18.3.2 创建Web页

18.3.3 建立超级链接

18.4 电子传递文件

18.5 思考与练习

第19章 样板文件及图形创建范例

19.1 范例1--创建样板文件

19.2 范例2--绘制卡环的二维图形

19.3 范例3--创建一个零件的2个视图

19.4 范例4--创建一个三维实体模型

附录A AutoCAD命令集

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