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建筑可视化是充分依托数字虚拟图像技术,通过工程设计模拟、建筑效果图、建筑动画、虚拟现实、多媒体宣传片等形式对未来场景进行虚拟呈现,把设计理念变成生动、逼真的视觉效果,变抽象为具体,创造身临其境的感受。...
上海建筑师平均工资: 7370元\\/月\r\n助理建筑师 5500 总建筑师 30000 建筑设计师 25000 项目经理 11000 高级建筑师 20000...
VR建筑可视化其实就是将平面的视频、图片或者文字通过VR技术将他们变成立体的,通过逼真的视觉体验让建筑安全教育变得更加贴近真实的情况,让人印象深刻。所以说VR可视化的行业其实是比较有前景的。而VR安全...
基于3Ds MAX在建筑可视化设计的应用
针对建筑可视化的实现问题,选择3Ds MAX作为实现方式,分别探讨室内外效果图、建筑漫游动画及虚拟现实,以制作实例为主,提出利用3Ds MAX软件实现建筑可视化设计的关键技术。
高职建筑可视化设计与制作专业课程实训实践探索
随着人们生活水平的提高,对家居空间设计舒适性的要求越来越高。与此同时,对设计师的综合素质能力的要求也越来越高。针对当下的这种市场诉求状况,促使高职院校须加强对学生实践能力的培养,才能适应市场不断变化的需求。笔者现针对高职建筑可视化设计与制作专业在课程实训中存在的问题,在一定的实践经验的基础之上,来总结和探索课程实训的经验和教学方法,以期优化课程实训思路,形成一套完善的理论及实践教学方案。
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《Autodesk AutoCAD 2010工程师认证标准培训教材(2级)》内容结构严谨、知识讲解透彻、真题分析十分到位,是Autodesk官方推荐的AutoCAD工程师级认证考试用书,适合初中级设计人员自学参考,也是AutoCAD的培训学校和大中专院校学生不可多得的参考用书。
本书是“Autodesk授权培训中心(ATC)推荐培训教材”中的一本。本书为配合AutoCAD专业资格认证考试而编写,全面系统地介绍了AutoCAD 2010中文版的基本功能和常用绘图技巧。
全书共分11章,以工程师认证(1级)考试大纲为基准,详细介绍了AutoCAD 2010基本功能和绘图方法。在讲解知识点的同时,在每章的最后选取了近几年AutoCAD在认证考试中使用的真题进行深入透彻的分析,并给出难度系数,供用户参考。在深入研读大纲和近年真题的基础上,结合笔者多年的教学经验,每章均根据相应章节内容设计了多道模拟试题供用户参考使用。
本书内容结构严谨、知识讲解透彻、真题分析十分到位,是Autodesk官方推荐的工程师认证(1级)考试用书,适合初级设计人员自学参考,也是AutoCAD的培训学校和大中专院校学生不可多得的参考用书。
前言
第1章 界面基础
1.1 学习准备与界面介绍
1.2 工具的使用
1.3 改变模型的观察方式
1.4 物体列表介绍
1.5 总结
第2章 3D入门
2.1 开始建模
2.2 创建三维物体
2.3 创建地球仪底座支架
2.4 组织模型
2.5 创建地球仪主体
2.6 摆放地球仪
2.7 总结
第3章 床头灯的建模
3.1 创建床头灯底座
3.2 创建床头灯灯柱
3.3 创建床头灯灯泡
3.4 创建床头灯灯罩
3.5 创建连接电线
3.6 将物体分配到相应的层
3.7 创建按钮
3.8 观察模型
3.9 总结
第4章 真空吸尘器的建模
4.1 创建主要曲面
4.2 相交和剪切
4.3 曲面倒角
4.4 创建手柄
4.5 创建气孔
4.6 创建开关按钮
4.7 创建过滤袋和电线连接器
4.8 完成模型
4.9 总结
第5章 沐浴液瓶的建模
5.1 创建主体曲面
5.2 创建手纹曲面
5.3 创建标签曲面
5.4 创建过渡特征曲面
5.5 创建商标
5.6 完成模型
5.7 总结
第6章 汽车后视镜的建模
6.1 创建主体曲面
6.2 创建镜柱曲面
6.3 整理模型
6.4 创建倒角
6.5 创建镜框与镜面
6.6 完成模型
6.7 总结
第7章 渲染技术
7.1 渲染介绍
7.2 创建材质
7.3 创建灯光
7.4 创建硬件渲染图像
7.5 渲染全局设置
7.6 创建纹理贴图
7.7 Raytracing渲染
7.8 总结
第8章 动画技术
8.1 创建关键帧动画
8.2 沿运动路径创建动画
8.3 创建照相机动画
8.4 创建分解动画
8.5 创建材质动画
8.6 总结