选择特殊符号
选择搜索类型
请输入搜索
《CATIA V5R20曲面设计》是2011年清华大学出版社出版的图书,作者是胡海龙、张云杰、乔建军。
第1章CATIAV5R20基础
1.1 关于CATIA软件
1.1.1 CATIA的历史
1.1.2 CATIA核心技术和主要功能
1.2 CATIA模型概念介绍
1.2.1 曲线连续性
1.2.2 曲线阶次
1.2.3 曲面的几何组成
1.2.4 曲面模型的评价指标
1.2.5 逆向工程的曲面设计
1.3 CATIAV5R20软件介绍
1.3.1 软件界面
1.3.2 软件基本操作
1.4 范例练习
1.4.1 范例介绍
1.4.2 范例制作
1.5 本章小结
第2章创建曲线
2:1创成式曲面设计模块
2.1.1 进入模块
2.1.2 工具栏介绍
2.2 创建线框
2.2.1 创建点
2.2.2 创建直线
2.2.3 创建圆弧曲线
2.2.4 创建样条曲线
2.2.5 创建螺旋线
2.3 创建其他形式曲线
2.3.1 创建曲线圆角
2.3.2 创建曲线桥接
2.3.3 创建投影曲线
2.3.4 创建相交曲线
2.3.5 创建平行曲线
2.3.6 创建二次曲线
2.4 范例练刁
2.4.1 范例介绍
2.4.2 范例制作
2.5 本章小结
第3章创建曲面
3.1 创建普通曲面
3.1.1 拉伸
3.1.2 旋转
3.1.3 圆球
3.1.4 偏移
3.1.5 扫掠
3.2 创建其他形式曲面
3.2.1 创建填充曲面
3.2.2 创建桥接曲面
3.2.3 多截面曲面
3.3 范例练习
3.3.1 范例介绍
3.3.2 范例制作
3.4 本章小结
第4章编辑曲线、曲面
4.1 曲线和曲面基本编辑
4.1.1 合并
4.1.2 缝补
4.1.3 分解
4.1.4 曲线光顺
4.1.5 裁剪
4.1.6 提取元素
4.1.7 曲面圆角
4.1.8 几何变形
4.1.9 曲面延伸
4,2编辑曲面基础特征
4.2.1 曲面分割实体
4.2.2 增厚曲面成实体
4.2.3 闭合曲面成实体
4.2.4 缝合曲面成实体
4.3 曲面展开
4.3.1 展开曲面
4.3.2 传送
4.3.3 展开(Develop)
4.4 创建BiW样板
4.4.1 创建交接曲面
4.4.2 创建拔模凹面
4.4.3 创建孔特征
4.4.4 创建对应轮缘
4.4.5 创建滴面
4.5 范例练习
4.5.1 范例介绍
4.5.2 范例制作
4.6 本章小结
第5章自由曲面设计
5.1 CATIA自由造型模块介绍
5.1.1 进入自由曲面设计平台
5.1.2 曲面绘制工具栏
5.2 创建曲线
5.2.1 创建空间曲线
5.2.2 在曲面上创建曲线
5.2.3 曲线投影
5.2.4 曲线桥接
5.2.5 圆角
5.2.6 曲线匹配
5.3 创建曲面
5.3.1 创建缀面
5.3.2 拉伸曲面
5.3.3 偏移曲面
5.3.4 外插造型
5.3.5 桥接曲面
5.3.6 圆角曲面
5.3.7 填充曲面
5.3.8 网状曲面
5.3.9 扣掠曲面
5.4 范例练习
5.4.1 范例介绍
5.4.2 范例制作
5.5 本章小结
第6章编辑自由曲面
6.1 曲面编辑
6.1.1 曲面分割
6.1.2 取消修剪
6.1.3 连接
6.1.4 分段
6.1.5 拆解
6.1.6 转换
6.1.7 复制几何参数
6.2 修改外形
6.2.1 对称
6.2.2 通过控制点修改曲线/曲面
6.2.3 匹配曲面
6.2.4 创建拟合几何图形
6.2.5 整体变形
6.2.6 延伸曲面
6.3 范例练习
6.3.1 范例介绍
6.3.2 范例制作
6.4 本章小结
第7章曲线曲面分析
7.1 曲线分析
7.1.1 曲线连续性分析
7.1.2 曲线曲率梳分析
7.2 曲面外形分析
7.2.1 距离分析
7.2.2 截面曲率分析
7.2.3 反射分析
7.2.4 曲率分析
7.2.5 拐点曲线分析
7.2.6 高亮分析
7.2.7 环境映射
7.2.8 光源管理
7.3 范例练习
7.3.1 范例介绍
7.3.2 范例制作
7.4 本章小结
第8章数字化曲面设计基础
8.1 数字化曲面编辑模块
8.1.1 进入点群编辑模块
8.1.2 点群编辑工具
8.2 云形点数据处理
8.2.1 导入云形点
8.2.2 输出云形点
8.2.3 建立云形点
8.3 编辑云形点
8.3.1 激活云形点/网格面
8.3.2 过滤云形点
8.3.3 移除云形点
8.3.4 保护云形点
8.4 校正云形点
8.4.1 以罗盘对正云形点
8.4.2 以最佳适应对正
8.4.3 以约束对正
8.4.4 以RPS对正
8.4.5 以球来对正
8.4.6 重复前一个对正
8.5 网格化处理
8.5.1 建立网格面
8.5.2 偏移网格面
8.5.3 粗略偏移网格面
8.5.4 翻转边线
8.5.5 平缓网格面
8.5.6 清理网格面
8.5.7 填充孔
8.5.8 创建三角形网格画
8.5.9 降低网格面密度
8.5.10最佳化网格面
8.6 编辑网格面
8.6.1 增加点
8.6.2 移动点
8.6.3 移除网格面
8.7 操作云形点
8.7.1 合并云形点
8.7.2 合并网格面
8.7.3 分割网格面或云形点
8.7.4 修剪或分割网格面
8.7.5 投影至平面
8.8 绘制交线
8.8.1 创建曲线投影
8.8.2 创建平面交线
8.8.3 创建扫描曲线
8.8.4 创建网格面边线
8.8.5 创建离散曲线
8.8.6 编辑扫描曲线
8.9 分析云形点
8.9.1 云形点信息分析
8.9.2 偏差分析
8.10范例练习
8.10.1 范例介绍
8.10.2 范例制作
8.11本章小结
第9章数字化曲线曲面设计进阶
9.1 数字化曲面重建模块
9.1.1 进入点曲面重建模块
9.1.2 曲面重建工具
9.2 绘制曲线
9.2.1 绘制3D曲线
9.2.2 绘制网格曲线
9.2.3 遁过扫描绘制曲线
9.2.4 通过扫描生成草图
9.2.5 创建相交
9.2.6 创建投影
9.2.7 清理外形
9.2.8 曲线网格化
9.3 创建曲面
9.3.1 创建辨认曲面
9.3.2 创建最佳化曲面
9.3.3 创建叠层曲面
9.3.4 网格化曲面
……
第10章 曲面优化和渲染
第11章 风扇叶轮设计范例
第12章 玩具曲面设计范例
第13章 电话机造型设计
《CATIA V5R20曲面设计》内容简介:CATIA是法国Dassault公司的3D CAD/CAM/CAE一体化软件,是世界上一种主流的CAD/CAM/CAE一体化软件,被广泛用于电子、通信、机械、模具、汽车、自行车、航天、家电、玩具等各制造行业的产品设计。CATIA V5 R20中文版是该软件推出的新版本。另外,《CATIA V5R20曲面设计》还配备了交互式多媒体教学光盘,将案例制作过程制作成多媒体进行讲解,讲解形式活泼,方便实用,便于读者学习使用。同时,在光盘中还提供了各章实例的源文件,以方便读者练习使用和教师的课程教学。
《CATIA V5R20曲面设计》结构严谨、内容翔实,知识全面,可读性强,设计实例实用性强,专业性强,步骤明确,多媒体教学光盘方便实用,主要针对使用CATIA V5 R20中文版进行曲面设计的广大初、中级用户,是广大读者快速掌握CATIA V5 R20曲面设计的自学实用指导书,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的指导教材。
1.开机同时按住“MONI”和“FUNC”这两个键不要放开,然后转动按“SCAN”键进入频道选择,显示“CH 01”,转动“旋转编码器”找到想要手动写频的频道。 2.按“PTT...
1.开机同时按住“MONI”和“FUNC”这两个键不要放开,然后转动按“SCAN”键进入频道选择,显示“CH 01”,转动“旋转编码器”找到想要手动写频的频道。 2.按“PTT...
宝峰对讲机uv5r参考价格:¥122 宝峰对讲机uv5r我个人觉得还是比较不错的,很好用哦,节省话费,主要用于工作中,待机时间长,简洁美观大方,大品牌值得购买。 以上价格来源于网络,仅供参考
CATIA V5在三维机械设计中的应用
以球形支撑的设计为实例介绍了应用CATIAV5软件进行机械设计的过程,及如何将所设计的三维实体模型转换为二维工程图纸。从而说明了该软件不仅能够有效地提高实体建模的速度,而且能够缩短设计的周期。
CATIA V5在三维机械设计中的应用
通过球形支撑的设计为实例介绍了CATIA进行机械设计的过程,以及如何将三维实体模型转换为二维图纸。
第1章CATIAV5R20基础
1.1 关于CATIA软件
1.1.1 CATIA的历史
1.1.2 CATIA核心技术和主要功能
1.2 CATIA模型概念介绍
1.2.1 曲线连续性
1.2.2 曲线阶次
1.2.3 曲面的几何组成
1.2.4 曲面模型的评价指标
1.2.5 逆向工程的曲面设计
1.3 CATIAV5R20软件介绍
1.3.1 软件界面
1.3.2 软件基本操作
1.4 范例练习
1.4.1 范例介绍
1.4.2 范例制作
1.5 本章小结
第2章创建曲线
2:1创成式曲面设计模块
2.1.1 进入模块
2.1.2 工具栏介绍
2.2 创建线框
2.2.1 创建点
2.2.2 创建直线
2.2.3 创建圆弧曲线
2.2.4 创建样条曲线
2.2.5 创建螺旋线
2.3 创建其他形式曲线
2.3.1 创建曲线圆角
2.3.2 创建曲线桥接
2.3.3 创建投影曲线
2.3.4 创建相交曲线
2.3.5 创建平行曲线
2.3.6 创建二次曲线
2.4 范例练刁
2.4.1 范例介绍
2.4.2 范例制作
2.5 本章小结
第3章创建曲面
3.1 创建普通曲面
3.1.1 拉伸
3.1.2 旋转
3.1.3 圆球
3.1.4 偏移
3.1.5 扫掠
3.2 创建其他形式曲面
3.2.1 创建填充曲面
3.2.2 创建桥接曲面
3.2.3 多截面曲面
3.3 范例练习
3.3.1 范例介绍
3.3.2 范例制作
3.4 本章小结
第4章编辑曲线、曲面
4.1 曲线和曲面基本编辑
4.1.1 合并
4.1.2 缝补
4.1.3 分解
4.1.4 曲线光顺
4.1.5 裁剪
4.1.6 提取元素
4.1.7 曲面圆角
4.1.8 几何变形
4.1.9 曲面延伸
4,2编辑曲面基础特征
4.2.1 曲面分割实体
4.2.2 增厚曲面成实体
4.2.3 闭合曲面成实体
4.2.4 缝合曲面成实体
4.3 曲面展开
4.3.1 展开曲面
4.3.2 传送
4.3.3 展开(Develop)
4.4 创建BiW样板
4.4.1 创建交接曲面
4.4.2 创建拔模凹面
4.4.3 创建孔特征
4.4.4 创建对应轮缘
4.4.5 创建滴面
4.5 范例练习
4.5.1 范例介绍
4.5.2 范例制作
4.6 本章小结
第5章自由曲面设计
5.1 CATIA自由造型模块介绍
5.1.1 进入自由曲面设计平台
5.1.2 曲面绘制工具栏
5.2 创建曲线
5.2.1 创建空间曲线
5.2.2 在曲面上创建曲线
5.2.3 曲线投影
5.2.4 曲线桥接
5.2.5 圆角
5.2.6 曲线匹配
5.3 创建曲面
5.3.1 创建缀面
5.3.2 拉伸曲面
5.3.3 偏移曲面
5.3.4 外插造型
5.3.5 桥接曲面
5.3.6 圆角曲面
5.3.7 填充曲面
5.3.8 网状曲面
5.3.9 扣掠曲面
5.4 范例练习
5.4.1 范例介绍
5.4.2 范例制作
5.5 本章小结
第6章编辑自由曲面
6.1 曲面编辑
6.1.1 曲面分割
6.1.2 取消修剪
6.1.3 连接
6.1.4 分段
6.1.5 拆解
6.1.6 转换
6.1.7 复制几何参数
6.2 修改外形
6.2.1 对称
6.2.2 通过控制点修改曲线/曲面
6.2.3 匹配曲面
6.2.4 创建拟合几何图形
6.2.5 整体变形
6.2.6 延伸曲面
6.3 范例练习
6.3.1 范例介绍
6.3.2 范例制作
6.4 本章小结
第7章曲线曲面分析
7.1 曲线分析
7.1.1 曲线连续性分析
7.1.2 曲线曲率梳分析
7.2 曲面外形分析
7.2.1 距离分析
7.2.2 截面曲率分析
7.2.3 反射分析
7.2.4 曲率分析
7.2.5 拐点曲线分析
7.2.6 高亮分析
7.2.7 环境映射
7.2.8 光源管理
7.3 范例练习
7.3.1 范例介绍
7.3.2 范例制作
7.4 本章小结
第8章数字化曲面设计基础
8.1 数字化曲面编辑模块
8.1.1 进入点群编辑模块
8.1.2 点群编辑工具
8.2 云形点数据处理
8.2.1 导入云形点
8.2.2 输出云形点
8.2.3 建立云形点
8.3 编辑云形点
8.3.1 激活云形点/网格面
8.3.2 过滤云形点
8.3.3 移除云形点
8.3.4 保护云形点
8.4 校正云形点
8.4.1 以罗盘对正云形点
8.4.2 以最佳适应对正
8.4.3 以约束对正
8.4.4 以RPS对正
8.4.5 以球来对正
8.4.6 重复前一个对正
8.5 网格化处理
8.5.1 建立网格面
8.5.2 偏移网格面
8.5.3 粗略偏移网格面
8.5.4 翻转边线
8.5.5 平缓网格面
8.5.6 清理网格面
8.5.7 填充孔
8.5.8 创建三角形网格画
8.5.9 降低网格面密度
8.5.10最佳化网格面
8.6 编辑网格面
8.6.1 增加点
8.6.2 移动点
8.6.3 移除网格面
8.7 操作云形点
8.7.1 合并云形点
8.7.2 合并网格面
8.7.3 分割网格面或云形点
8.7.4 修剪或分割网格面
8.7.5 投影至平面
8.8 绘制交线
8.8.1 创建曲线投影
8.8.2 创建平面交线
8.8.3 创建扫描曲线
8.8.4 创建网格面边线
8.8.5 创建离散曲线
8.8.6 编辑扫描曲线
8.9 分析云形点
8.9.1 云形点信息分析
8.9.2 偏差分析
8.10范例练习
8.10.1 范例介绍
8.10.2 范例制作
8.11本章小结
第9章数字化曲线曲面设计进阶
9.1 数字化曲面重建模块
9.1.1 进入点曲面重建模块
9.1.2 曲面重建工具
9.2 绘制曲线
9.2.1 绘制3D曲线
9.2.2 绘制网格曲线
9.2.3 遁过扫描绘制曲线
9.2.4 通过扫描生成草图
9.2.5 创建相交
9.2.6 创建投影
9.2.7 清理外形
9.2.8 曲线网格化
9.3 创建曲面
9.3.1 创建辨认曲面
9.3.2 创建最佳化曲面
9.3.3 创建叠层曲面
9.3.4 网格化曲面
……
第10章 曲面优化和渲染
第11章 风扇叶轮设计范例
第12章 玩具曲面设计范例
第13章 电话机造型设计
曲面造型设计
拼音题名
qu mian zao xing she ji
其它题名
UG NX 4中文版实例详解
并列题名
ISBN
978-7-115-16986-0
责任者
杜智敏编著
出版者
人民邮电出版社
出版地
北京
出版时间
2008
中图分类号
TH122
附注
摘要
本书主要以人们日常生活中所接触到的实际产品为例,精辟详实、深入透彻地讲解了使用UG NX 4进行各种曲面造型设计的过程。
全文阅读权限
提供全文阅读服务
馆藏目录
实体模型的外表是曲面组成的。曲面定义了实体的外形,曲面可以是平的也可以是弯曲的。曲面模型与实体模型的区别在于所包含的信息和具备性不同:实体模型总是封闭的,没有任何缝隙和重叠边;曲面模型可以不封闭,几个曲面之间可以不相交,可以有缝隙和重叠。实体模型所包含的信息是完备的,系统知道哪些空间位于实体“内部”,哪些位于实体“外部”,而曲面模型则缺乏这种信息完备性。可以把曲面看作是极薄的“薄壁特征”,曲面只有形状,没有厚度。当把多个曲面结合在一起,使得曲面的边界重合并且没有缝隙后,可以把结合的曲面进行“填充”,将曲面转化成实体 。