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I S B N :9787030194169
作 者:彭国希 陈杰
出 版 社:科学
出版时间:2007-09-01
版 次:初版
开 本:16开
包 张:平装
本书从工程实用的角度出发,通过实例精讲的形式,详细介绍了Pro/ENGINEERWildfire3.0中文版产 品设计的流程和技巧。本书语言简洁,图例丰富,主要内容包括:无线蓝牙耳机设计、无线VoIP电话设计、手机设计、电源屏蔽壳设计、通信机箱设计、防雷电箱设计、网络机柜设计等。书中的实例全部来自一线工程实践,实践性、操作性和指导性强,可帮助读者切实解决产品设计中的实际问题,能够快速入门上手和应用。本书附赠光盘中提供了书中范例的工程源文件和视频教学文件,方便读者学习使用。
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书中的实例全部来自一线工程实践,实践性、操作性和指导性强,可帮助读者切实解决产品设计中的实际问题,能够快速入门上手和应用。
本书附赠光盘中提供了书中范例的工程源文件和视频教学文件,方便读者学习使用。
本书适合广大Pro/E初中级读者、公司产品设计人员阅读,同时也可作为大中专院校相关专业学生,以及社会相关培训班学员的教材。
第1章Pro/ENGINEER基础知识
第2章无线蓝牙耳机设计实例
第3章无线VoIP电话设计实例
第4章直板手机设计实例
第5章电源屏蔽壳设计实例
第6章通信机箱设计实例
第7章电控箱设计实例
第8章网络机柜设计实例
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Pro/ENGINEER软件在工业设计教学中的应用
Pro/ENGINEER软件具有基于特征、全参数、全相关、单一数据库等特点,主要被应用在机械、电子、玩具等产品的设计和制造中。此软件在工业设计教学中也有很大的应用空间,并为教学改革提供了有力的技术支持。
EN中文版
英 国 标 准 规范于 燃气器具、设备密封件和膜片用橡胶材料 欧洲标准 EN549:1994年以来的英国标准 未经 BSI允许不得拷贝 此英国标准责任委员会 此英国标准委托 GSE/22技术委员会进行编辑,燃 气具的安全与控制如下所诉: 控制器制造商协会( TAMCA(BEAMA有限公司英国电器制 造 厂 商 协 会)); 英国燃气公司 (英国 )贸工部(消费者安全协会,加利福利亚分部) 液化石油气协会 英国燃气工业协会 修订后出版发行 此英国标准由工程部 委员会指导编辑,标准委 员会权威发行,于 1995年 5月 15日实施。 此后 BSI 条款涉及 工作标准: GSE/22标准委员会 92/82881DC征求意见稿 前言 此英国标准委托 GSE/22技术委 修订编号 日期 替换影响 员会进行编辑, EN549:1994为英文版,燃气器具、设备密封件和膜片用橡胶材料, 由欧洲标准化委员
第1章认识Pro/ENGINEERWildfire3.0
1.1Pro/ENGINEERWildfire3.0简介
1.1.1Pro/ENGINEERWildfire3.0的特性
1.1.2Pro/ENGINEERWildfire3.0的特点
1.1.3Pro/ENGINEERWildfire3.0的运行环境
1.1.4Pro/ENGINEERWildfire3.0的安装
1.2Pro/ENGINEERWildfire3.0的用户界面
1.2.1Pro/ENGINEERWildfire3.0操作界面简介
1.2.2菜单栏
1.2.3工具栏
1.2.4导航栏
1.2.5浏览器
1.2.6信息提示栏
1.2.7设计区
1.2.8选择过滤器
1.3图形文件的基本操作
1.3.1新建文件
1.3.2保存文件
1.3.3关闭文件
1.3.4打开文件
1.4鼠标的操作
1.5系统的基本设置
1.6综合实例
1.7思考与练习
第2章二维草图的创建
2.1二维草绘设计环境概述
2.1.1进入草绘环境
2.1.2草绘菜单
2.1.3"草绘器工具"工具栏
2.2绘制基本图元
2.2.1直线的绘制
2.2.2矩形的绘制
2.2.3圆的绘制
2.2.4圆弧的绘制
2.2.5圆角的创建
2.2.6样条曲线的绘制
2.2.7创建点
2.2.8创建坐标系
2.2.9通过边创建图元
2.2.10文本的创建
2.3几何元素的编辑
2.3.1删除图元
2.3.2修剪图元
2.3.3镜像图元
2.3.4旋转和缩放图元
2.3.5复制图元
2.4设置几何约束
214.1几何约束的类型
2.4.2创建几何约束
2.4.3解决约束冲突
2.5标注几何尺寸
2.5.1长度的标注
2.5.2角度的标注
2.5.3圆和圆弧的标注
2.5.4旋转剖面直径的标注
2.5.5圆锥曲线的标注
2.6修改尺寸数值
2.7综合实例
2.8思考与练习
第3章三维实体建模与基准征创建
3.1三维实体建模概述
3.1.1Pro/ENGINEERWildfire3.0的三维实体设计环境
3.1.2三维实体建模的一般过程
3.2创建基准特征
3.2.1创建基准平面
3.2.2创建基准轴
3.2.3创建基准曲线
3.2.4创建基准点
3.2.5创建基准坐标系
3.3思考与练习
第4章创建基础实体特征
4.1创建拉伸实体特征
4.1.1拉仲设计图标板
4.1.2拉伸实体特征的创建过程
4.2创建旋转实体特征
4.2.1旋转设计图标板
4.2.2旋转实体特征的创建过程
4.3创建扫描实体特征
4.3.1定义扫描轨迹
4.3.2草绘扫描截面
4.3.3扫描实体特征的创建过程
4.4创建混合实体特征
4.4.1创建平行截面间的混合特征
4.4.2创建旋转截面间的混合特征
4.4.3创建一般截面间的混合特征
4.5思考与练习
第5章创建工程特征与构造特征
5.1创建孔特征
5.1.1简单孔
5.1.2草绘孔
5.1.3标准孔
5.2创建倒圆角特征
5.2.1倒圆角设计图标板
5.2.2常量半径倒圆角特征
5.2.3变量半径倒圆角特征
5.2.4完全倒圆角特征
5.3创建倒角特征
5.3.1倒角设计图标板
5.3.2边倒角特征
5.3.3拐角倒角特征
5.4创建拔模特征
5.4.1拔模设计图标板
5.4.2分割拔模实体特征
5.4.3不分割拔模实体特征
5.5创建壳特征
5.5.1壳设计图标板
5.5.2壳实体特征的创建过程
5.6创建筋特征
5.6.1筋设计图标板
5.6.1筋特征创建过程
5.7创建管道特征
5.7.1管道特征的创建方法
5.7.2管道特征的创建实例
5.8创建法兰特征
5.8.1法兰实体特征的菜单及选项介绍
5.8.2法兰特征的创建过程
5.8.3法兰特征的创建实例
5.9思考与练习
第6章实体特征的操作
6.1特征的复制
6.1.1特征复制的方法
6.1.2特征复制的应用实例
6.2特征的移动
6.2.1特征移动的方法
6.2.2特征移动的应用实例
6.3特征的镜像
6.3.1特征镜像的创建方法
6.3.2特征镜像的应用实例
6.4特征的阵列
6.4.1特征阵列图标板
6.4.2特征阵列的创建过程
6.4.3特征阵列的应用实例
6.5特征的其他操作
6.5.1特征的编辑定义
6.5.2特征的删除
6.5.3特征的重新排序
6.5.4特征的隐含
6.5.5特征的成组
6.6思考与练习
第7章创建曲面特征
7.1创建拉伸曲面特征
7.1.1拉伸设计图标板
7.1.2拉伸曲面特征的创建实例
7.2创建旋转曲面特征
7.2.1旋转设计图标板
7.2.2旋转曲面特征的创建实例
7.3创建扫描曲面特征
7.3.1定义扫描轨迹
7.3.2创建扫描曲面特征的过程
7.4创建混合曲面特征
7.4.1创建平行截面间的混合曲面特征
7.4.2创建旋转截面间的混合曲面特征
7.4.3创建边界混合曲面特征
7.4.4创建一般截面间的混合曲面特征
7.5创建圆锥曲面特征
7.5.1圆锥曲面的创建方法
7.5.2圆锥曲面的创建实例
7.6创建螺旋扫描曲面特征
7.6.1螺旋扫描曲面特征特征的创建方法
7.6.2螺旋扫描曲面特征特征的创建实例
7.7创建扫描混合曲面特征
7.7.1扫描混合曲面特征图标板
7.7.2扫描混合曲面特征的创建过程
7.8创建可变剖面扫描曲面特征
7.8.1可变剖面扫描曲面特征图标板
7.8.2可变剖面扫描曲面特征的创建实例
7.9思考与练习
第8章曲面特征的操作
8.1曲面偏移
8.1.1标准曲面偏移操作
8.1.2展开曲面偏移操作
8.1.3具有拔模特征的曲面偏移
8.2曲面修剪
8.2.1基本形式修剪曲面的操作方法
8.2.2基本形式修剪曲面的操作实例
8.3曲面延伸
8.3.1曲面延伸操作方法
8.3.2曲面延伸操作实例
8.4曲面合并
8.4.1曲面合并的操作
8.4.2曲面合并的操作实例
8.5曲面实体化
8.5.1曲面实体化创建实体
8.5.2曲面加厚创建实体
8.6综合实例
8.7思考与练习
第9章装配模块
9.1组件设计环境界面
9.2装配约束
9.2.1装配图标板
9.2.2匹配
9.2.3对齐
9.2.4插入
9.2.5相切
9.3装配的修改
9.3.1元件的删除
9.3.2元件的重定义
9.4装配综合实例
9.5思考与练习
第10章鼠标产品外形设计
10.1产品分析与设计思路
10.2主要命令介绍
10.3设计实现
10.3.1鼠标底壳设计
10.3.2鼠标上壳设计
10.3.3鼠标左右键设计
10.3.4滚轮及定位销的设计
10.3.5鼠标的装配
第11章手机产品外形设计
11.1产品分析与设计思路
11.2主要命令介绍
11.3设计实现
11.3.1手机前壳设计
11.3.2手机后壳设计
11.3.3手机电池后盖设计
11.3.4手机键盘盖设计
11.3.5手机键盘设计
11.3.6手机电源按键设计
11.3.7手机装配
第12章MP4外形设计
12.1产品分析与设计思路
12.2主要命令介绍
12.3设计实现
12.3.1MP4上壳设计
12.3.2MP4下壳设计
12.3.3MP4中壳设计
12.3.4MP4按键设计
12.3.5MP4通信接口端盖设计
12.3.6MP4装配
第13章数码相机外形设计
13.1产品分析与设计思路
13.2主要命令介绍
13.3设计实现
13.3.1相机后壳设计
13.3.2相机前壳设计
13.3.3相机按键设计
13.3.4相机电池盖设计
13.3.5相机装配
Pro/ENGINEER是机械、电子、航天、家电和玩具等行业最流行的三维造型软件之一。本书不仅对Pro/ENGINEERWildfire3.0的各种命令进行了详细介绍和讲解,而且通过具体实例和综合实例来让读者更加扎实地掌握命令的使用。本书讲解主线为"软件介绍操作入门→二堆草图创建→三维实体创建→曲面特征创建→元件装配→典型产品设计"。各章节讲解主线为"特征思想介绍→特征图标板介绍→特征的操作方法→特征的操作实例"。
本书是关于Pro/ENGINEERWildfire3.0产品设计的实例教程。全书将内容划分为两个部分。"产品设计基础"部分包括1~9章,其中,1~6章主要介绍了Pro/ENGINEERWildfire3.0的绘图命令、实体特征、实体特征的操作及各项命令的操作方法和操作实例;7~8章详细讲解了曲面特征建模的操作方法、实例、曲面特征的操作及曲面特征的综合实例;第9章主要讲了装配图的生成。"产品设计实例"部分包括10~13章,通过对手机、鼠标、MP4及数码相机等典型产品设计实例的剖析,让读者进一步巩固所学知识,进一步体会建立模型应注意的各项问题和相应的设计流程。在"产品设计基础"部分每一章最后都配有"思考与练习",使读者通过实际思考和演练,更快、更好地掌握所学内容。随书光盘内容为部分实例视频演示文件及全部实例素材源文件。
本书循序渐进、条理清晰、实例引导、贴近实用,适合作为Pro/E初学者的入门教程,也适合作为高等院校和职业中学机械设计、工业设计等专业学生的专业教材。也是从事产品设计开发的科研人员理想的参考工具。
《UG NX7中文版曲面设计实例精讲》从工业产品设计的角度出发,将基础知识与实战训练相结合,详细介绍了UGNX7中文版产品曲面设计的流程、方法与技巧。全书11章,主要包括:UGNX曲面设计基础、构造和编辑曲线、由曲线创建曲面、由曲面创建曲面、自由曲面、曲面编辑、曲面分析,逆向工程造型以及综合《UG NX7中文版曲面设计实例精讲》语言通俗易懂、层次清晰;内容安排上系统全面,将基础知识讲解与实际应用相结合,边讲边练,逐步精通。全书共安排了150多个操作实例、14个设计实例及3个大型综合设计实例,这些实例全部来自工程实践,具有很强的实用性、指导性和良好的可操作性,利于读者举一反《UG NX7中文版曲面设计实例精讲》配套光盘包括书中实例的素材源文件和高清语音视频教程,共430分钟,可以在家享受老师课堂般的生动讲解,以大幅提高学习效率和兴趣。
《UG NX7中文版曲面设计实例精讲》可作为工业设计相关技术人员自学和参考工具书,也可以作为大中专院校机械设计和工业设计专业的辅导教材。