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RGB:对一种颜色进行编码的方法统称为"颜色空间"或"色域"。用最简单的话说,世界上任何 一种颜色的"颜色空间"都可定义成一个固定的数字或变量。RGB(红、绿、蓝)只是众多颜色空间的一种。采用这种编码方法,每种颜色都可用三个变量来表示-红色、绿色以及蓝色的强度。记录及显示彩色图像时,RGB是最常见的一种方案。
VGA信号的组成分为五种:RGBHV,分别是红绿蓝三原色和行场同步信号。VGA传输距离非常短,实际工程中为了传输更远的距离,人们把VGA线拆开,将RGBHV五种信号分离出来,分别用五根同轴电缆传输,这种传输方式叫RGB传输,习惯上这种信号也叫RGB信号。
也就是说,本质上RGB和VGA是没有什么区别的 。
目前大多数计算机与外部显示设备之间都是通过模拟VGA接口连接,计算机内部以数字方式生成的显示图像信息,被显卡中的数字/模拟转换器转变为R、G、B三原色信号和行、场同步信号,信号通过电缆传输到显示设备中。对于模拟显示设备,如模拟CRT显示器,信号被直接送到相应的处理电路,驱动控制显像管生成图像。而对于LCD、DLP等数字显示设备,显示设备中需配置相应的A/D(模拟/数字)转换器,将模拟信号转变为数字信号。在经过D/A和A/D2次转换后,不可避免地造成了一些图像细节的损失。
因此,采用DVI接口的显示设备的图像质量要更好。目前显卡一般会采用DVD-I接口,这样可以通过转换接头连接到普通的VGA接口。而带有DVI接口的显示器一般使用DVI-D接口。
DVI接口
目前的DVI接口分为两种,一个是DVI-D接口,只能接收数字信号,接口上只有3排8列共24个针脚,其中右上角的一个针脚为空。不兼容模拟信号。DVI接口,其外观是一个24针的接插件。DVI接口有多种规格,分为DVI-A、DVI-D和DVI-I,是专为LCD显示器这样的数字显示设备设计的。DVI传输的是数字信号,与其他模拟接口标准不同,无需AD转换。数字图像信息不需经过任何转换,就会直接被传送到显示设备上,因此减少了数字→模拟→数字繁琐的转换过程,大大节省了时间,因此它的速度更快 显示设备采用纯数字高清DVI采集卡|VGA/RGB采集卡 ,数字接口-DVI接口,无需AD转换,TC1000-E是PCIe x1接口的 VGA采集卡/DVI采集卡,可将PC机显卡等图形设备输出的VGA信号或DVI数字信号,经过高精度的模数转换(如果使用DVI接口则可无损的采集到原始图像信号)和相关处理后,通过PCIe总线输出给主机。使用DMA直接将数据送到主机的内存,无须占用主机的处理时间。
·DVI接口:是数字传输的视频接口,可将数字信号不加转换地直接传输到显示器中。
DVI(Digital Visual Interface)接口,即数字视频接口。
DVI-D转HDMI视频连接线
目前常见的DVI接口有两种,分别是DVI-Digital(DVI-D)与DVI-Integrated(DVI-I),DVI-D仅支持数字信号,而DVI-I则不仅支持数字信号,还可以支持模拟信号,也就是说DVI-I的兼容性更强。
DVI(Digital Visual Interface)接口与VGA都是电脑中最常用的接口,与VGA不同的是,DVI可以传输数字信号,不用再进过数模转换,所以画面质量非常高。目前,很多高清电视上也提供了DVI接口。需要注意的是,DVI接口有多种规范,常见的是DVI-D(Digital)和DVI- I(Intergrated)。DVI-D只能传输数字信号,大家可以用它来连接显卡和平板电视。DVI-I则在DVI-D可以和VGA相互转换。
DVI-I插口是兼容数字和模拟接头的,所以,DVI-I的插口就有24个数字插针+5个模拟插针的插孔(就是旁边那个四针孔和一个十字花)。
DVI-D插口是纯数字的接口,所以,DVI-D的插口只有24个数字插针的插孔(没有模拟的那个四针孔和一个十字花)
可以接。因为电脑的接口都是采用防呆设计,防呆设计,就是为了防止不会区分某些插头插座对应关系,电器的连接件插错了,有可能烧毁电器,设计这个防呆卡子就能防止不是对应的连接件会错误连接导致不应该发生的事故发...
VGA接口15根针,其对应接口定义如下,其下为VGA接头图。1红基色 red2 绿基色 green3 蓝基色 blue4 地址码 ID Bit5 自测试 ( 各家定义不同 )6 红地7 绿地8 蓝地9...
VGA:Video Graphics Array(视频图形阵列) 的缩写,信号类型为模拟类型。是IBM于1987年提出的一个使用模拟信号的电脑显示标准。VGA接口也叫D-Sub接口,是15针...
AV、VGA、RGB信号解析
AV、VGA、RGB信号解析
VGA信号线接线图详解及不同接口介绍
VGA 接口就是显卡上输出模拟信号的接口, VGA (Video Graphics Array )接口,也叫 D-Sub 接口。虽然液晶显 示器可以直接接收数字信号,但很多低端产品为了与 VGA 接口显卡相匹配,因而采用 VGA 接口。 VGA 接口是一 种 D 型接口,上面共有 15 针空,分成三排,每排五个。 VGA 接口是显卡上应用最为广泛的接口类型,绝大多数 的显卡都带有此种接口。 目前大多数计算机与外部显示设备之间都是通过模拟 VGA 接口连接,计算机内部以数字方式生成的显示图像信息, 被显卡中的数字 /模拟转换器转变为 R、G、B 三原色信号和行、场同步信号,信号通过电缆传输到显示设备中。对 于模拟显示设备, 如模拟 CRT 显示器, 信号被直接送到相应的处理电路, 驱动控制显像管生成图像。 而对于 LCD、 DLP 等数字显示设备,显示设备中需配置相应的 A/D(模拟 /数字
电源输入接口(方式1): 采用常规的dc电源座子作为电源输入接口,并配备dc插头线。 电源输入接口(方式2): 采用带螺丝的对插头。 信号输入接口:采用带螺丝的对插头。 负载输出接口:采用带螺丝的对插头。
RGB的衰减问题与紫外线对人体影响,都是短期内比较难解决的问题,因此虽然都可以达 到白光的需求,却有不同的结果。RGB在应用上,明显比白光LED来得多元,如车灯、交通号志、橱窗等,需要用到某一波段的灯光时,RGB的混色可以随心所欲,相较之下,白光LED就比较吃亏,因此当然在效果上比较强。白光LED在清晰度与色纯度都明显逊于RGB,此外,光衰减的问题,晶圆造价贵,都使RGB灯变得更有优势。
在RGB分开时单独控制,虽然可以直接控制,混色也不错,但是要达到混的白光相当纯正是一大问题,虽然造价贵,但相对来说质量也比较好,至于 白光LED灯来说,虽然造价便宜,可以直接取代CCFL,成为LED的主要技术,但是相对来说,因为波长频率的问题而封装在一起,这样散射出来的情况也会 不稳定。
RGB灯在控制上的问题仍有待加强,举例来说,如果其中一颗灯坏了,在整个屏幕上会相当明显,反之,白光LED灯则可以互相补足,因为是旁射关系,因此可以补足某颗坏掉的LED,并且均匀性的补足,让整体状况看起来不会太差。
RGB的衰减问题与紫外线对人体影响,都是短期内比较难解决的问题,因此虽然都可以达 到白光的需求,却有不同的结果。RGB在应用上,明显比白光LED来得多元,如车灯、交通号志、橱窗等,需要用到某一波段的灯光时,RGB的混色可以随心所欲,相较之下,白光LED就比较吃亏,因此当然在效果上比较强。白光LED在清晰度与色纯度都明显逊于RGB之下,此外,光衰减的问题,晶圆造价贵,都使RGB灯变得更有优势。
在RGB分开时单独控制,虽然可以直接控制,混色也不错,但是要达到混的白光相当纯正是一大问题,虽然造价贵,但相对来说质量也比较好,至于 白光LED灯来说,虽然造价便宜,可以直接取代CCFL,成为LED的主要技术,但是相对来说,因为波长频率的问题而封装在一起,这样散射出来的情况也会 不稳定。
RGB灯在控制上的问题仍有待加强,举例来说,如果其中一颗灯坏了,在整个屏幕上会相当明显,反之,白光LED灯则可以互相补足,因为是旁射关系,因此可以补足某颗坏掉的LED,并且均匀性的补足,让整体状况看起来不会太差。