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装帧:平装
印刷日期:2009-12-1
本书以最新版本UG NX 6中文版为操作平台,全面介绍使用该软件进行工业造型曲面设计的方法和技巧,内容包括:曲面特征的基础知识、基准特征、基本和高级曲面、编辑曲面等,全面覆盖了UG NX工业造型曲面设计的主要应用领域。
在现代计算机辅助设计中,通过曲面对模型进行精确描述和灵活再现,已经成为评定一个CAD系统功能强弱的重要标准。因为不同的模型如果仍然局限于过去的圆柱、椭圆类球体等规则的造型上面,则无法适应现代人类生活和工作迅速发展的要求,如曲面度高、光滑漂亮又实惠耐用的家电类产品。UG NX在工业造型曲面设计方面具有巨大的优势和垄断性,从通信类产品、消费类产品、仪器仪表到医疗产品等,都涉及到UG的设计,并且依然切切实实地在应用和发展中。特别是在开发的源头,很大程度上都是利用曲面工具,特别是高级曲面工具和造型工具完成设计运作的。
1.本书内容介绍
本书以中文版UG NX 6软件为操作平台,将曲面设计所涉及的内容全面系统地分为17章,详细地讲述基本曲面、高级曲面的创建方法等诸多内容。
第1章介绍工业设计、计算机辅助工业设计,以及工业曲面造型的常规设计思路和操作技巧。第2章介绍在UG NX建模环境中绘制点和直线的方法,以及创建常用空间曲线的方法和技巧,为曲面、复杂曲面的创建打好坚实的基础。第3章介绍各种基础曲面特征的概念、分类以及特征工具等相关知识,并结合零件的具体造型来详细讲述基础特征的创建方法。
第4章以简单的紫砂茶壶造型设计为例,讲解使用UG NX软件进行餐饮器件类产品的造型方法。第5章以MP3手表造型设计为例,讲解使用UG NX软件进行音乐视频类产品的造型方法。第6章以油壶造型设计为例,讲解使用UG NX软件进行容器类产品的造型方法。第7章以可乐瓶造型设计为例,讲解使用UG NX软件进行饮料容器类产品的造型方法。
第8章以电吹风产品造型设计为例,讲解使用UG NX软件进行理发器件类产品的造型方法。第9章以手机造型设计为例,讲解使用UG NX软件进行通信产品的造型方法。第10章以鼠标造型设计为例,讲解使用UG NX软件进行计算机类产品的造型方法。第11章以头盔造型设计为例,讲解使用UG NX软件进行防护装置产品的造型方法。
第12章以QQ玩具造型设计为例,讲解使用UG NX软件进行动物类玩具类产品的造型方法。第13章以电热壶造型设计为例,讲解使用UG NX软件进行餐饮器件类产品的造型方法。第14章以电熨斗造型设计为例,讲解使用UG NX软件进行服装加工类产品的造型方法。
第15章以歼击机玩具造型设计为例,讲解使用UG NX软件进行玩具类产品的造型方 法。第16章以吉普车外壳造型设计为例,讲解使用UG NX软件进行商业休闲车辆类产品的造型方法。第17章以轿车外壳造型设计为例,讲解使用UG NX软件进行轿车类产品的造型方法。
我认为这道题的答案有问题。 这是我计算的结果,仅供参考。 外墙条基长度1-5轴~A-D轴=(18+17)*2=35M 内墙条基长度2-4轴~A-B轴和2-4轴~C-D轴=(7.6-1.8)*6=5.8...
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作者:《乡村庭院设计》编写组 (作者)丛书名: 绿土地快乐生活丛书平装正文语种: 简体中文开本: 32ISBN: 9787533539078条形码: 9787533539078商品尺寸: 20.4 x...
第1章 UG NX工业造型曲面设计基础 1
1.1 工业设计 1
1.1.1 工业设计的概念 1
1.1.2 工业设计的内涵及特点 3
1.1.3 工业产品造型设计程序 4
1.2 计算机辅助工业设计 7
1.2.1 CAID的内涵 8
1.2.2 计算机对工业设计的影响 9
1.3 工业曲面造型入门知识 10
1.3.1 工业曲面造型方法 10
1.3.2 曲线和曲面的结构特征 11
1.3.3 工业曲面造型的基本思路 13
1.3.4 曲面造型设计的基本技巧 15
1.4 UG NX CAD模块 17
1.4.1 UG CAD模块简介 17
1.4.2 UG CAD功能在工业造型设计中的应用 18
1.4.3 UG中产品设计意图的应用 18
1.5 UG NX曲面在工业设计中的作用 20
1.5.1 自由形状特征模块简介 21
1.5.2 曲面建模 21
1.5.3 编辑曲面 22
1.5.4 曲面分析 22
1.6 定制UG NX 6曲面设计环境 23
1.6.1 UG NX 6工作界面 23
1.6.2 UG NX环境设置 24
1.6.3 模型显示操作 25
1.6.4 定制工具栏和菜单栏 27
1.7 UG NX常用工具 28
1.7.1 坐标系 28
1.7.2 点构造器 30
1.7.3 矢量构造器 31
1.7.4 类选择器 32
1.7.5 设置图层 33
第2章 UG曲线设计技术 35
2.1 点和点集 35
2.2 直线 40
2.3 二次曲线 41
2.4 拟合样条 44
2.5 相交曲线 44
2.6 镜像曲线 44
2.7 投影曲线 45
2.8 简化曲线 45
2.9 规律曲线 46
2.10 抽取曲线 47
2.11 典型案例:创建游戏机手柄
模型 48
2.12 典型案例:创建充电器外壳实
体模型 53
2.13 上机练习 61
第3章 UG曲面设计技术 62
3.1 通过点创建曲面 62
3.2 通过点云创建曲面 64
3.3 扫掠曲面 66
3.4 桥接曲面 68
3.5 熔合面 68
3.6 剪断曲面 69
3.7 分割曲面 70
3.8 剖切曲面 71
3.9 条带构建器 73
3.10 更改阶次和更改刚度 73
3.11 更改边 74
3.12 典型案例3-1:创建卡通汽车
实体模型 75
3.13 典型案例3-2:玩具轿车外形
壳体造型设计 84
3.14 上机练习 90
第4章 紫砂茶壶造型设计实例 92
4.1 实例分析 92
4.1.1 产品结构分析 93
4.1.2 设计方法分析 93
4.2 主要知识点 94
4.2.1 样条曲线 95
4.2.2 基本曲线 97
4.2.3 编辑曲线 102
4.3 设计流程图 107
4.4 具体设计步骤 108
第5章 MP3手表造型设计实例 113
5.1 实例分析 113
5.1.1 产品结构分析 114
5.1.2 设计方法分析 114
5.2 相关知识点 115
5.2.1 缝合曲面 115
5.2.2 延伸和规律延伸 116
5.3 设计流程图 119
5.4 具体设计步骤 119
第6章 油壶设计实例 133
6.1 实例分析 133
6.1.1 产品结构分析 134
6.1.2 设计方法分析 134
6.2 主要知识点 135
6.2.1 有界平面 136
6.2.2 样式圆角 136
6.2.3 通过曲线网格 137
6.3 设计流程图 138
6.4 具体设计步骤 139
第7章 可乐瓶设计实例 146
7.1 实例分析 146
7.1.1 产品结构分析 147
7.1.2 设计方法分析 147
7.2 主要知识点 148
7.2.1 相交曲线 148
7.2.2 直纹曲面 149
7.3 设计流程图 150
7.4 具体设计步骤 150
第8章 电吹风设计实例 157
8.1 实例分析 157
8.1.1 产品结构分析 158
8.1.2 设计方法分析 158
8.2 主要知识点 159
8.2.1 偏移曲线 160
8.2.2 桥接曲线 162
8.2.3 连结曲线 163
8.3 设计流程图 164
8.4 具体设计步骤 164
第9章 手机设计实例 173
9.1 实例分析 173
9.1.1 产品结构分析 174
9.1.2 设计方法分析 174
9.2 主要知识点 176
9.2.1 曲面上的曲线 176
9.2.2 圆角曲面 176
9.3 设计流程图 178
9.4 具体设计步骤 178
第10章 鼠标设计实例 188
10.1 实例分析 188
10.1.1 产品结构分析 189
10.1.2 设计方法分析 189
10.2 主要知识点 191
10.2.1 截面曲线 192
10.2.2 按模板成型 193
10.3 设计流程图 193
10.4 具体设计步骤 193
第11章 头盔设计实例 204
11.1 实例分析 204
11.1.1 产品结构分析 205
11.1.2 设计方法分析 205
11.2 主要知识点 207
11.2.1 N边曲面 207
11.2.2 偏置曲面 208
11.3 设计流程图 209
11.4 具体设计步骤 209
第12章 QQ造型设计实例 223
12.1 实例分析 223
12.1.1 产品结构分析 224
12.1.2 设计方法分析 224
12.2 主要知识点 226
12.2.1 无历史记录模式同步
建模 226
12.2.2 在建模环境同步建模 227
12.3 设计流程图 227
12.4 具体设计步骤 228
第13章 电热壶设计实例 246
13.1 实例分析 246
13.1.1 产品结构分析 246
13.1.2 设计方法分析 247
13.2 主要知识点 249
13.2.1 扩大曲面 249
13.2.2 剖切曲面 250
13.3 设计流程图 250
13.4 具体设计步骤 251
第14章 电熨斗设计实例 261
14.1 实例分析 261
14.1.1 产品结构分析 262
14.1.2 设计方法分析 262
14.2 主要知识点 264
14.2.1 扫掠 264
14.2.2 软倒圆 265
14.3 设计流程图 266
14.4 具体设计步骤 267
第15章 歼击机模型设计实例 283
15.1 实例分析 283
15.1.1 产品结构分析 283
15.1.2 设计方法分析 284
15.2 主要知识点 286
15.2.1 复合曲线 286
15.2.2 网格曲面难点解析 286
15.3 设计流程图 287
15.4 具体设计步骤 288
第16章 吉普车设计实例 307
16.1 实例分析 307
16.1.1 产品结构分析 308
16.1.2 设计方法分析 309
16.2 主要知识点 311
16.2.1 组合曲线投影 311
16.2.2 抽取 311
16.3 设计流程图 314
16.4 具体设计步骤 314
第17章 轿车设计实例 346
17.1 实例分析 346
17.1.1 产品结构分析 347
17.1.2 设计方法分析 348
17.2 主要知识点 350
17.2.1 修剪的片体 350
17.2.2 变换片体 351
17.2.3 片体边界 352
17.3 设计流程图 353
17.4 具体设计步骤 354
第1讲 绘图基础知识 2
1.1 绘制草图 2
1.1.1 投影法的基本概念 2
1.1.2 草图的选择原则 3
1.1.3 草图的绘制原则 4
1.2 创建三维模型 5
1.2.1 组合体的形体分析 5
1.2.2 三维模型创建方法 6
1.3 绘制工程图 7
1.3.1 视图选择原则 7
1.3.2 尺寸标注原则 8
第2讲 UG NX 5基本操作 10
2.1 设置工作图层 10
2.1.1 图层的设置 10
2.1.2 图层操作 11
2.2 布局操作 12
2.3 点构造器 14
2.4 矢量构造器 15
2.5 坐标系的操作 16
2.5.1 选择类型建立坐标系 16
2.5.2 操作坐标系 17
2.6 观察视图的基本工具 18
2.7 观察视图的截面 19
2.8 观察视图的显示样式 20
2.9 视图方位 21
第2篇 绘制草图
第3讲 绘制摇臂板草图 24
3.1 相关知识点 24
3.1.1 配置文件工具 25
3.1.2 圆弧和圆 25
3.2 绘制图形 26
3.3 扩展练习:创建链轮草图 29
3.4 扩展练习:绘制端盖草图 29
第4讲 绘制垫片草图 31
4.1 相关知识点 31
4.1.1 椭圆 32
4.1.2 圆角 32
4.2 绘制图形 33
4.3 扩展练习:绘制支撑座草图 34
4.4 扩展练习:绘制纺锤形垫片草图 35
第5讲 绘制划块草图 36
5.1 相关知识点 36
5.1.1 编辑曲线 37
5.1.2 派生的线条 38
5.2 绘制图形 39
5.3 扩展练习:绘制连杆草图 41
5.4 扩展练习:绘制定位板草图 42
第6讲 绘制安全阀阀体草图 43
6.1 相关知识点 43
6.1.1 几何约束 44
6.1.2 矩形 45
6.2 绘制图形 45
6.3 扩展练习:绘制支撑块零件草图 48
6.4 扩展练习:绘制支耳零件草图 48
第7讲 绘制槽轮零件草图 49
7.1 相关知识点 49
7.1.1 镜像曲线 50
7.1.2 快速修剪 50
7.2 绘制图形 51
7.3 扩展练习:绘制模板零件草图 53
7.4 扩展练习:绘制齿轮泵泵体草图 53
第8讲 绘制吊钩 55
8.1 相关知识点 55
8.1.1 尺寸约束 56
8.1.2 显示所有约束 56
8.2 绘制图形 57
8.3 扩展练习:绘制呆扳手平面图 58
8.4 扩展练习:绘制垫片平面图 59
第9讲 绘制定位支架 60
9.1 相关知识点 60
9.1.1 显示/移除约束 61
9.1.2 自动判断约束 61
9.2 绘制图形 61
9.3 扩展练习:绘制链盒平面图 64
9.4 扩展练习:绘制支座平面图 64
第10讲 绘制底座线框模型 65
10.1 相关知识点 65
10.1.1 基本曲线 66
10.1.2 偏置曲线 67
10.2 绘制图形 69
10.3 扩展练习:绘制酒瓶外形 71
10.4 扩展练习:绘制连接块平面图 71
第11讲 绘制垫铁线框 72
11.1 相关知识点 72
11.1.1 修剪角 73
11.1.2 修剪曲线 73
11.2 绘制图形 73
11.3 扩展练习:绘制销轴座 76
11.4 扩展练习:绘制套壳 76
第12讲 绘制轴架线框 77
12.1 相关知识点 77
12.1.1 投影曲线 78
12.1.2 倒圆角 79
12.2 绘制图形 79
12.3 扩展练习:绘制机座线框 82
12.4 扩展练习:绘制轴承座 83
第3篇 几何建模
第13讲 创建端盖 86
13.1 相关知识点 86
13.1.1 拉伸 87
13.1.2 倒斜角 87
13.2 绘制图形 88
13.2.1 创建基础实体 88
13.2.2 创建筋和固定孔特征 89
13.3 扩展练习:创建齿轮轴 91
13.4 扩展练习:创建法兰套 91
第14讲 创建定位板 93
14.1 相关知识点 93
14.1.1 引用几何体 94
14.1.2 凸起 95
14.2 绘制图形 95
14.3 扩展练习:创建孔板零件实体
模型 98
14.4 扩展练习:创建缸体零件实体
模型 99
第15讲 平口钳固定钳身造型设计 100
15.1 相关知识点 100
15.1.1 矩形凸垫 101
15.1.2 镜像特征 101
15.2 绘制图形 102
15.3 扩展练习:创建插座模型 107
15.4 扩展练习:创建支架零件 108
第16讲 创建转子泵泵体实体 109
16.1 相关知识点 109
16.1.1 圆锥 109
16.1.2 面倒圆 110
16.2 绘制图形 111
16.2.1 创建泵体外部实体 111
16.2.2 创建内部和其他
细节特征 114
16.3 扩展练习:创建水箱零件
实体模型 116
16.4 扩展练习:创建合叶实体模型 117
第17讲 创建斜支架零件 118
17.1 相关知识点 118
17.1.1 偏移面 119
17.1.2 修剪体 119
17.2 绘制图形 119
17.2.1 创建底座实体 120
17.2.2 创建T形肋板和上部
圆柱实体 121
17.2.3 创建圆柱体孔及其他
特征 122
17.3 扩展练习:创建套筒零件实体
模型 124
17.4 扩展练习:创建按钮内壳零件
实体模型 125
第18讲 盘类零件特征建模 126
18.1 相关知识点 126
18.2 绘制图形 128
18.3 扩展练习:创建缸盖零件实体
模型 132
18.4 扩展练习:创建水泵泵盖零件 133
第19讲 创建油盒 134
19.1 相关知识点 134
19.1.1 抽壳 135
19.1.2 边倒圆 135
19.2 绘制图形 136
19.2.1 创建壳体 137
19.2.2 创建凸台及孔特征 138
19.3 扩展练习:创建阀座 140
19.4 扩展练习:创建制动轮壳 140
第20讲 创建曲柄零件 141
20.1 相关知识点 141
20.1.1 扫掠 142
20.1.2 球体 142
20.2 绘制图形 143
20.3 扩展练习:创建手柄零件
实体模型 145
20.4 扩展练习:创建球形接头零件
实体模型 146
第21讲 丝杆产品造型 147
21.1 相关知识点 147
21.2 绘制图形 148
21.3 扩展练习:创建弹簧实体 151
21.4 扩展练习:创建虎钳丝杆 151
第22讲 创建管接头 152
22.1 相关知识点 152
22.1.1 管道 153
22.1.2 螺纹 153
22.2 绘制图形 154
22.2.1 创建管道和法兰 154
22.2.2 创建固定孔和螺纹特征 155
22.3 扩展练习:创建方向盘 157
22.4 扩展练习:创建螺杆 157
第23讲 泵体零件造型 159
23.1 相关知识点 159
23.1.1 凸台 160
23.1.2 铸件工艺分析 160
23.2 绘制图形 161
23.2.1 创建底板结构 161
23.2.2 创建油泵支撑结构 162
23.3 扩展练习:创建阀芯实体模型 166
23.4 扩展练习:创建压力油泵
泵体模型 166
第24讲 定位垫板 168
24.1 相关知识点 168
24.1.1 常规凸垫 168
24.1.2 刀槽 169
24.2 绘制图形 169
24.3 扩展练习:创建变速器箱体零件 176
24.4 扩展练习:创建支撑箱体零件 176
第25讲 创建齿轮泵泵体 178
25.1 相关知识点 178
25.1.1 显示/隐藏对象 179
25.1.2 孔 179
25.2 绘制图形 180
25.2.1 创建泵体外部实体 180
25.2.2 创建泵体内部和细节
特征 182
25.3 扩展练习:创建截止阀阀体零
件模型 185
25.4 扩展练习:创建垫块零件实体
模型 186
第26讲 减速器上盖产品造型 187
26.1 相关知识点 187
26.1.1 箱体零件的结构分析 188
26.1.2 实例特征 188
26.2 绘制图形 189
26.2.1 创建主体结构 190
26.2.2 辅助设计 195
26.3 扩展练习:创建减速箱下箱体 201
26.4 扩展练习:创建锥齿轮减速器
箱体 202
第27讲 创建起落架零件 203
27.1 相关知识点 203
27.1.1 基准平面 203
27.1.2 选择方法设置 205
27.2 绘制图形 207
27.2.1 创建支撑杆和轮轴特征 207
27.2.2 创建法兰特征 210
27.2.3 创建支撑杆细节特征 211
27.2.4 创建支耳特征 213
27.3 扩展练习:创建支耳零件实体
模型 216
27.4 扩展练习:创建轮架零件实体
模型 217
第28讲 创建玩具车前脸 218
28.1 相关知识点 218
28.1.1 样式圆角 219
28.1.2 艺术曲面 219
28.2 绘制图形 220
28.2.1 创建主体轮廓 220
28.2.2 修饰轮廓曲面 222
28.3 扩展练习:创建固定底座 224
28.4 扩展练习:创建汽车轮廓 224
第29讲 创建电话听筒 225
29.1 相关知识点 225
29.1.1 修剪的片体 226
29.1.2 偏置曲面 226
29.2 绘制图形 227
29.2.1 创建基础实体 227
29.2.2 修饰并创建壳体特征 228
29.3 扩展练习:创建口哨壳体 231
29.4 扩展练习:创建简装工具盒 232
第30讲 创建Y型接头 233
30.1 相关知识点 233
30.1.1 桥接曲线 234
30.1.2 通过曲线网格 236
30.2 绘制图形 237
30.2.1 创建过渡曲面 237
30.2.2 创建主轮廓曲面 238
30.3 扩展练习:创建后视镜底座 240
30.4 扩展练习:创建果盘外曲面 241
第4篇 装配设计
第31讲 齿轮泵装配设计 244
31.1 相关知识点 244
31.1.1 添加已存在的组件 245
31.1.2 配对约束 246
31.2 绘制图形 247
31.3 扩展练习:减震器装配设计 252
31.4 扩展练习:支撑架装配设计 252
第32讲 叶轮装配设计 253
32.1 相关知识点 253
32.1.1 自顶向下装配 254
32.1.2 圆周阵列 254
32.2 绘制图形 255
32.3 扩展练习:电话机装配设计 257
第33讲 截止阀装配设计 258
33.1 相关知识点 258
33.2 绘制图形 259
33.3 扩展练习:截止阀体装配设计 266
33.4 扩展练习:三键鼠标装配设计 266
第34讲 液压千斤顶装配设计 267
34.1 相关知识点 267
34.1.1 相切约束 267
34.1.2 距离约束 268
34.2 绘制图形 268
34.3 扩展练习:防逆转棘轮装配设计 271
第35讲 虎钳装配设计 273
35.1 相关知识点 273
35.2 绘制图形 274
35.3 扩展练习:装配滑轮组件 281
第36讲 平口钳装配设计 282
36.1 相关知识点 282
36.2 绘制图形 283
36.2.1 平口钳装配 283
36.2.2 爆炸装配体 288
36.3 扩展练习:创建滚轮组件 290
36.4 扩展练习:装配齿轮泵组件 290
第37讲 移动授台装配设计 291
37.1 相关知识点 291
37.2 绘制图形 292
37.3 扩展练习:飞机起落架装配设计 296
第38讲 夹板装配设计 297
38.1 相关知识点 297
38.1.1 多重添加组件 297
38.1.2 重定位组件 298
38.2 绘制图形 299
38.3 扩展练习:装订机组件装配 305
第39讲 减速器装配设计 306
39.1 相关知识点 306
39.2 绘制图形 307
39.2.1 创建减速器传动轴装
配体 307
39.2.2 减速器总体装配 311
39.3 扩展练习:装配法兰组件 320
第40讲 定位夹具装配设计 321
40.1 相关知识点 321
40.2 绘制图形 323
40.3 扩展练习:装配模架组件 329
第5篇 绘制工程图
第41讲 创建台虎钳口工程图 332
41.1 相关知识点 332
41.1.1 基本视图 333
41.1.2 投影视图 333
41.2 绘制图形 334
41.3 扩展练习:创建定位块工程图 336
41.4 扩展练习:创建轴承座工程图 337
第42讲 创建定位机件工程图 338
42.1 相关知识点 338
42.1.1 绘制局部剖视图 339
42.1.2 插入表格 339
42.2 绘制图形 340
42.3 扩展练习:创建垫块工程图 343
42.4 扩展练习:创建可调固定架
工程图 344
第43讲 创建轴架工程图 345
43.1 相关知识点 345
43.1.1 编辑文本 346
43.1.2 几何公差 347
43.2 绘制图形 347
43.3 扩展练习:创建活动钳口零件图 351
43.4 扩展练习:创建底盘工程图 351
第44讲 创建缸体工程图 352
44.1 相关知识点 352
44.1.1 绘制旋转剖视图 353
44.1.2 尺寸标注 353
44.2 绘制图形 354
44.3 扩展练习:创建密封盖工程图 357
44.4 扩展练习:绘制泵盖工程图 358
第45讲 创建箱体工程图 359
45.1 相关知识点 359
45.1.1 绘制展开剖视图 360
45.1.2 绘制半剖视图 360
45.2 绘制图形 360
45.3 扩展练习:创建轴套工程图 364
45.4 扩展练习:创建风箱工程图 364
第46讲 创建端盖工程图 365
46.1 相关知识点 365
46.1.1 盘类零件设计 366
46.1.2 局部剖视图的应用 366
46.2 绘制图形 367
46.3 扩展练习:创建直齿轮工程图 370
46.4 扩展练习:创建底座工程图 370
第47讲 绘制减速器箱体工程图 372
47.1 相关知识点 372
47.1.1 移动/复制视图 373
47.1.2 对齐视图 373
47.2 绘制图形 375
47.3 扩展练习:绘制支撑架工程图 380
47.4 扩展练习:绘制档块零件工程图 381
第48讲 绘制斜支架工程图 382
48.1 相关知识点 382
48.1.1 定义视图边界 383
48.1.2 视图相关编辑 385
48.2 绘制图形 388
48.3 扩展练习:绘制减压阀阀体
工程图 391
48.4 扩展练习:绘制轮架零件工程图 392
第49讲 创建泵体工程图 393
49.1 相关知识点 393
49.1.1 表面粗糙度应用 394
49.1.2 半剖视图的应用 394
49.2 绘制图形 395
49.3 扩展练习:创建法兰工程图 397
49.4 扩展练习:创建风轮工程图 398
第50讲 创建法兰轴工程图 399
50.1 相关知识点 399
50.1.1 绘制局部放大图 400
50.1.2 绘制全剖视图 400
50.2 绘制图形 401
50.3 扩展练习:创建连杆工程图 404
50.4 扩展练习:创建卡扣工程图 406
项目教学法在UG NX6产品设计教学中的应用
本文以UG NX6.0课程为例,探讨在高职教育中开展三维软件教学的方法,采用项目教学法的形式以提高学生的学习效果,达到培养高素质人才目的。
UG NX6在建筑工程制图课程教学中的应用
本文介绍了UGNX6软件在建筑工程制图教学中的应用,探讨了利用UGNX6软件建立三维教学实验平台的主要流程。并以建筑中常见的小门斗实体为例,介绍了利用UGNX6进行建筑工程制图相关章节的具体教学过程。
UG是当前三维图形设计软件中使用最为广泛的应用软件之一,广泛应用于通用机械、模具、家电、汽车及航天领域。UG NX 5.0是美国EDS公司推出的最新版本。本书共分为13章,从实用的角度介绍了UG NX 5.0的曲面设计方法,并结合实例介绍曲面设计的应用。全书从曲面造型基础开始,详细介绍曲线的构造和编辑、创建基本曲面、扫描曲面、截面体曲面、曲面基本操作、曲面倒圆角、曲面编辑和渲染及逆向工程造型等内容。另外,本书还配备了交互式多媒体教学光盘,将案例制作过程以多媒体进行讲解。
本书结构严谨、内容翔实,知识全面,可读性强,设计实例实用性强、专业性强、步骤明确,主要针对使用UG NX 5.0中文版进行曲面设计的广大初、中级用户,是广大读者快速掌握UG NX 5.0曲面设计的实用指导书。本书也可作为大专院校计算机辅助设计课程的指导教材。
《UG NX6中文版逆向造型设计经典实例解析》是作者根据多年的产品设计、编程以及模具设计经验,从以工厂所需、一切结合实际的原则出发,通过典型的实例向读者详细地阐述逆向造型设计的过程。另外,书中还包含了大量的操作技巧,读者可以更加轻松地掌握UG软件中的逆向造型设计功能。全书共13章,内容精炼简要,主要包括逆向的要求及准备工作、逆向工程常用功能、反光镜、手柄(一)、轿车反光镜、鼠标、汽车配件、手柄(二)、挂钩、水龙头、剃须刀、玩具狗和人头。《UG NX6中文版逆向造型设计经典实例解析)》的最大特色是内容丰富、实例详细,并且在实例中穿插了大量的设计工艺和操作技巧,实用性非常强,欢迎广大uG逆向造型设计的读者购买使用。《UG NX6中文版逆向造型设计经典实例解析)》适用于造型工程师或结构工程师学习产品造型(实体或曲面)设计,也可作为中专、大专、本科以及社会相关培训的学习教材使用。
《UG NX 5中文版曲面造型实例图解》分为3篇共10章,按照由浅入深的原则和零件设计的通常流程进行编写。在基础知识篇中,对曲面造型进行综述,并讲解了UG NX 5的基础知识及基本操作;在典型实例篇中,通过叶片、牙膏盒、节能灯泡、咖啡壶、饮料瓶等实例,讲解简单曲面和复杂曲面造型设计方法;在综合实例篇中,讲解飞机模型、鞋、茶壶、榨汁机、吧台椅的设计方法。