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AutoCAD2004基础及应用目录

AutoCAD2004基础及应用目录

第一章 AutoCAD的基础知识

第一节 AutoCAD简介

第二节 AutoCAD的启动与退出

第三节 AutoCAD 用户界面

第四节 图形文件的操作管理

第五节 本书的有关约定

第二章 数据输入方式及常用的显示功能

第一节 数据输入方式

第二节 常用的显示功能

第三章 绘图辅助设置

第一节 图形界限设置

第二节 图形单位设置

第三节 绘图辅助工具

第四节 常用的功能键与组合键

第四章 图层与线型

第一节 图层及其性质

第二节 图层设置

第三节 图层管理

第五章 基本绘图功能与编辑功能

第一节 直线与点的绘制及实体的删除、修剪与延伸

第二节 圆与圆弧的绘制及实体的复制

第三节 图形实体的打断与拉长

第四节 矩形与正多边形的绘制及实体的移动与旋转

第五节 圆环与椭圆的绘制及实体的阵列与镜像

第六节 文字及其编辑

第七节 实体的对齐与关联实体的分解

第八节 实体的特性修改与特性匹配

第九节 实体的倒角与圆角

第十节 多段线与样条曲线的绘制及多段线编辑

第十一节 图案填充及其编辑

第十二节 实体的等分、拉伸与缩放

第十三节 利用夹点进行快速编辑

第六章 尺寸标注

第一节 尺寸变量与标注样式

第二节 建立尺寸标注样式

第三节 尺寸标注类型及尺寸标注方法

第四节 尺寸编辑

第七章 块与属性

第一节 块的概念

第二节 块定义与块插入

第三节 块的存盘与更新

第四节 块的属性定义与属性编辑

第八章 AutoCAD设计中心

第一节 AutoCAD设计中心的启动

第二节 AutoCAD设计中心的主要功能

第三节 利用AutoCAD设计中心打开图形和获取对象

第九章 三维图形的绘制

第一节 三维图形的绘图环境

第二节 视口配置

第三节 三维基本形体的制作

第四节 采用拉伸和旋转创建实心体

第五节 三维实体的编辑

第六节 三维实体的剖切、截面与干涉

第七节 三维实体的倒角与圆角

第八节 布尔运算

第九节 三维图像处理简介

第十节 由三维模型生成二维视图

第十章 综合举例

实例一

实例二

实例三

实例四

第十一章 图形输出

第一节 打印设备的配置

第二节 图形输出2100433B

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AutoCAD2004基础及应用造价信息

  • 市场价
  • 信息价
  • 询价

基础

  • 品种:基础梁;规格型号:C30商砼;类别:土建工程;
  • m3
  • 炬龙钢结构
  • 13%
  • 四川炬龙钢结构建筑工程有限公司
  • 2022-12-07
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铁塔基础

  • M48×1680
  • 13%
  • 广州铧茂钢构材料制造有限公司
  • 2022-12-07
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基础

  • C10
  • 盛达
  • 13%
  • 广西盛达混凝土有限公司
  • 2022-12-07
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基础

  • C30
  • 盛达
  • 13%
  • 广西盛达混凝土有限公司
  • 2022-12-07
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基础

  • C40
  • 盛达
  • 13%
  • 广西盛达混凝土有限公司
  • 2022-12-07
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塔式起重机轨道式基础

  • 韶关市2010年8月信息价
  • 建筑工程
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提升架水过滤器

  • 台班
  • 汕头市2012年3季度信息价
  • 建筑工程
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提升架水过滤器

  • 台班
  • 汕头市2011年2季度信息价
  • 建筑工程
查看价格

提升架水过滤器

  • 台班
  • 广州市2010年4季度信息价
  • 建筑工程
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提升架水过滤器

  • 台班
  • 汕头市2010年4季度信息价
  • 建筑工程
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基础应用软件

  • 品牌:松博尔型号: SOB3.0 规格:应用软件
  • 1套
  • 1
  • 松博尔
  • 中高档
  • 含税费 | 含运费
  • 2019-08-21
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立杆基础防雷处理

  • 立杆基础防雷处理
  • 113
  • 3
  • 详见方案书
  • 中高档
  • 含税费 | 含运费
  • 2017-12-21
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箱变基础接地

  • 箱变基础接地
  • 2处
  • 1
  • 不含税费 | 不含运费
  • 2012-08-24
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文物目录检索柜(目录柜)

  • 1、专业定制文物目录检索柜(目录柜)2、规格:W800×D400×H1800
  • 1个
  • 1
  • 高档
  • 不含税费 | 含运费
  • 2019-10-31
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基础应用软件

  • 1.名称:智能照明主机2.内容:含智能照明主机集成软件
  • 1台
  • 3
  • 爱瑟菲、南京天溯、合广测控
  • 中高档
  • 含税费 | 含运费
  • 2022-09-26
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AutoCAD2004基础及应用简介

本书以AutoCAD 2004中文版为蓝本,结合机械图样、建筑图样与化工图样的特点,主要介绍该绘图软件包的基础应用与实际操作技巧。内容包括AutoCAD的基础知识、数据输入方式及常用的显示功能、绘图辅助设置、图层与线型、基本绘图功能与编辑功能、尺寸标注、块与属性、AutoCAD设计中心、三维图形的绘制、综合举例以及图形输出。本书从实际教学需要出发,根据《技术制图》国家标准介绍绘图环境设置,并将绘图功能与编辑功能穿插介绍,侧重介绍机械图样的绘制。对软件的三维功能着重介绍了实体模型的构造,结合软件的基本功能列举了大量例题,图文并茂,通俗易懂。本书注重实际操作训练,每一章、节均配有相应的练习题,题量多且内容全面,并已制作成为*.dwg图形文件,可供学习者直接上机操作练习。

本书可作为全日制大专院校机械、建筑、化工等专业的教材,也可供广大自学者作学习参考。

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AutoCAD2004基础及应用目录常见问题

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AutoCAD2004基础及应用目录文献

运用AutoCAD2004设计楼梯工程图的几点技巧 运用AutoCAD2004设计楼梯工程图的几点技巧

运用AutoCAD2004设计楼梯工程图的几点技巧

格式:pdf

大小:306KB

页数: 1页

运用AutoCAD绘制楼梯工程图已广泛应用到建筑施工中,可大大提高绘图效率和精确程度,是建筑设计人员的好助手.本文首先简介了楼梯工程图设计的一般步骤,其次介绍了绘制楼梯工程图中运用AutoCAD2004的几点技巧,讲解了运用AutoCAD2004绘制楼梯平面图、立面图、剖面图、详图以及旋转楼梯的方法及步骤.

全站仪测量、AutoCAD2004制图绘制水利堤防及河道工程平面图的应用 全站仪测量、AutoCAD2004制图绘制水利堤防及河道工程平面图的应用

全站仪测量、AutoCAD2004制图绘制水利堤防及河道工程平面图的应用

格式:pdf

大小:306KB

页数: 2页

文章通过全站仪在实际工程测量中应用的研究,特别是在现场绘制平面图方面与传统绘制方法相比较,突出表现其优越性,从而阐述其在工程测量中推广的必要性。

检测技术基础及应用简介

内容简介

《检测技术基础及应用》主要讲述了检测技术的基本概念、理论基础、技术方法和应用实例。《自动化工程师职业培训丛书:检测技术基础及应用》系统地介绍了检测技术的基本概念、理论基础、技术方法和应用实例。《自动化工程师职业培训丛书:检测技术基础及应用》共九章,第一、二章主要介绍测量的基本概念及传感器的基础;第三至第八章主要介绍温度,力,流量,物位、位移,电量,生化量的测量方法及测量传感器,第九章主要介绍光电、光纤、CCD等其他类型的传感器。

《自动化工程师职业培训丛书:检测技术基础及应用》侧重于基础知识的介绍,内容通俗易懂,适当介绍了提高部分,有利于检测技术从入门到提高的进阶学习。按温度,力,流量,物位、位移,电量,生化量,其他量等被测量把传感器分为七大类,形式新颖,分类方法独特,便于读者按分类进行学习、理解和应用。七大类传感器的介绍详略得当,既突出重点,又照顾大局。全书以技能训练为主,强调实际应用,列举了大量的应用实例。2100433B

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PLC基础及应用图书作者

廖常初,重庆大学教授,本科毕业于清华大学,曾在企业从事机械、电气技术工作,长期从事工业控制和PLC应用的教学、科研和工程应用工作。主编教材和著作有:《PLC编程及应用》第3版,获中国书刊发行业协会“2006年度全行业优秀畅销品种(科技类)”称号;《S7-300/400 PLC应用技术》第2版,获2006年度机械工业出版社科技进步奖;《S7-300/400 PLC应用教程》;《FX系列PLC编程及应用》,获机械工业出版社2007年度科技进步奖; 《S7-200 PLC编程及应用》第2版, 教育部 “十一五”国家级规划教材;《S7-200 PLC基础教程》第2版;《PLC基础及应用》第2版,教育部 “十一五”国家级规划教材;《西门子人机界面(触摸屏)组态与应用技术》第2版;《西门子工业通信网络组态编程与故障诊断》;《S7-1200 PLC编程及应用》。

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UGNX基础及应用教程简介

图书目录

第一篇 基础知识

基础知识。概括性宣讲,请仔细阅读。

第1章 UG的主要功能与特点

1.1 主要功能

1.2 主要特点

1.3 主要应用模块(Application)

第2章 建模方法与步骤

2.1 产品三维建模方法

2.2 用UG建模的过程

第3章 模型显示与对象管理

3.1 建模坐标系(Coordinate System)

3.2 曲线(面)交点的确定规则(Intersection Point)

3.3 视图与布局(View/ Layout)

3.4 显示属性(Display Attribute)

3.5 图层与对象管理(Layer)

3.6 模型在视图中的显示

第4章 UG用户界面

4.1 窗口及其功能(Window)

4.2 对话框及其功能(Dialog)

4.3 主菜单与下拉菜单的基本功能(Main and Pulldown Menu)

4.4 快捷菜单及其功能(Popup Menu)

4.5 工具栏及其功能(Toolbar)

第5章 UG建模主要准备功能简介

5.1 图形光标(Cursor)

5.2 鼠标与键盘操作(Mouse and Keyboard)

5.3 定制自己的工具栏(Customizing Toolbars)

5.4 模型文件管理(File Management)

5.5 模型的显示控制操作(Display Control)

5.6 选择对象的方法(Object Selection Subfunction,对象选择子功能)

5.7 对象的删除与恢复(Delete/Undo)

5.8 对象的隐藏与恢复显示(Blank/Unblank)

5.9 图层操作(Layer)

5.10 多视图显示模型(Layout,布局)

5.11 对象显示属性控制操作(Display Attribute)

5.12 确定点的位置(Point Constructor,点构造器)

5.13 控制坐标系方位(CSYS Constructor,坐标系构造器)

5.14 方向与辅助轴线(Vector Constructor,矢量构造器)

5.15 构造无限大的平面( Plane Subfunction,平面子功能)

5.16 对象的几何变换(Transform)

5.17 表达式(Expression)

第二篇 零件基本建模——实体特征

第6章 多实体合成——实体布尔运算

6.1 体、实体与特征(Body/Solid/Feature)

6.2 实体布尔运算(Boolean Operation)

6.3 并运算(Unite)

6.4 差运算(Subtract)

6.5 交运算(Intersect)

第7章 参数化草图

7.1 草图的概念与作用(Sketch)

7.2 建立草图

7.3 向草图中添加曲线

7.4 确定草图形状——形状约束(Constraint)

7.5 确定草图位置——定位约束(Positioning)

7.6 通过修改草图曲线改变模型形状

7.7 草图建立与约束综合实例

第8章 简单曲线的建立与修改

8.1 基本建模曲线(Basic Curve)

8.2 建立直线段(Line)

8.3 建立完整圆(Circle)

8.4 建立圆弧段(Arc)

8.5 曲线间圆角(Curve Fillet)

8.6 曲线间倒角(Curve Chamfer)

8.7 曲线的修剪与延长(Trim Curve)

8.8 修剪曲线拐角(Trim Corner)

8.9 建立平面曲线图形综合实例

第9章 建模基准

9.1 基准特征及其作用(Datum Feature)

9.2 建立基准面(Datum Plane)

9.3 建立基准轴(Datum Axis)

第10章 由曲线建立实体

10.1 建立模型的第一个特征

10.2 建立拉伸扫描特征(Extruded Body,拉伸体)

10.3 建立旋转扫描特征(Revolved Body,旋转体)

第11章 为模型添加材料

11.1 建立凸台特征(Boss)

11.2 特征定位子功能(Feature Positioning)

11.3 建立矩形凸垫特征(Pad)

11.4 添加材料方法建模综合实例

第12章 从模型去除材料

12.1 建立圆孔特征(Hole)

12.2 建立腔特征(Pocket)

12.3 建立直槽特征(Slot)

12.4 建立环槽特征(Groove)

12.5 实体的修剪(Trim Body,修剪体)

12.6 去除材料方法建模综合实例

第13章 体素特征建模

13.1 建立长方体(Block,块)

13.2 建立圆柱体(Cylinder)

13.3 建立圆锥体(Cone)

13.4 建立球体(Sphere)

13.5 用体素特征建模综合实例

第三篇 零件复杂建模——实体特征进阶

第14章 复杂曲线的建立与修改

14.1 建立样条曲线(Spline)

14.2 由点定义的样条曲线(Spline by Points)

14.3 由极点定义的样条曲线(Spline by Poles)

14.4 建立正多边形曲线(Polygon)

14.5 建立常用二次曲线(Conic Curve)

14.6 建立螺旋线(Helix)

14.7 建立指定规律的曲线(Law Curve,规律曲线)

14.8 曲线间的过渡(Bridge Curve,桥接曲线)

14.9 曲线偏移复制(Offset Curve,偏置曲线)

14.10 建立表面之间的截交线(Intersection Curve,相交曲线)

14.11 建立截面轮廓线(Section Curve,截面曲线)

14.12 抽取实体上的特征曲线(Extract Curve,抽取曲线)

14.13 多段曲线的连接(Join Curve,连接曲线)

14.14 曲线向表面投影(Project Curve,投影曲线)

14.15 改变曲线的长度(Edit Arc Length)

14.16 曲线分割成多段(Divide Curve,分割曲线)

14.17 修改曲线的建立参数(Edit Curve Parameters)

第15章 模型细化

15.1 实体边缘线倒圆(Edge Blend,边倒圆)

15.2 实体表面间倒圆(Face Blend,面倒圆)

15.3 实体边缘线倒角(Edge Chamfer,边倒角)

15.4 实体拔斜度(Taper)

15.5 实体内部镂空(Hollow)

15.6 模型细化综合实例

15.7 在模型表面上刻字

第16章 特征复制

16.1 特征的环形阵列引用(Circular Array Instance)

16.2 特征的矩形阵列引用(Rectangular Array Instance)

16.3 特征镜像复制(Mirror Feature)

16.4 实体镜像复制(Mirror Body)

16.5 特征复制综合实例

第17章 特征的修改

17.1 模型导航工具(Model Navigator)

17.2 特征删除操作(Delete Feature)

17.3 特征隐藏与显示(Suppress/Unsuppress Feature,抑制/反抑制)

17.4 修改特征的形状参数(Edit Feature Parameters)

17.5 修改特征的定位参数(Edit Feature Positioning)

17.6 改变特征的建立顺序(Reorder Feature,特征重排序)

17.7 删除模型参数(Delete Parameters)

第四篇 零件复杂建模——自由形状特征

第18章 自由形状特征与片体概述

18.1 曲曲、自由形状特征与片体

18.2 片体在实体建模中的作用

18.3 建立片体的方法

18.4 本篇涉及的菜单和工具栏

18.5 描述曲面和片体的参数

18.6 建立片体时的布尔操作

18.7 建立片体时的技巧

第19章 通过点构造片体的方法

19.1 通过定义点建立片体(Through Points)

19.2 通过极点建立片体(From Poles)

第20章 通过曲线构造片体的方法

20.1 通过曲线建立片体(Through Curves)

20.2 通过曲线网格建立片体(Through Curve Mesh)

20.3 通过曲线扫描建立片体(Swept)

20.4 建立亘纹面片体(Ruled)

第21章 构造片体的其他方法

21.1 片体缝合(Sew)

21.2 多片体间过渡(Bridge,片体桥接)

21.3 片体修剪(Trimmed Sheet)

21.4 片体扩展(Extension)

21.5 规律片体扩展(Law Extension)

21.6 建立扩大片体(Enlarge)

21.7 片体偏移复制(Offset Surface,片体偏置)

第22章 片体的编辑

22.1 移动片体的定义点(Move Defining Point)

22.2 移动片体的极点(Move Pole)

22.3 用模板控制片体形状(Global Shaping,模板造型)

22.4 修改片体的边界形状(Edit Sheet Boundary)

22.5 修改片体的定义参数(Edit Sheet Parameters)

第23章 自由形状建模综合练习

第五篇 产品建模——装配

第24章 UG装配模块概述

24.1 UG装配的概念与特点(Assembly)

24.2 主模型方法(Master Model)

24.3 装配中的上下文设计(Design In Context)

24.4 装配中的相关性(Assembly Associativity)

24.5 装配主菜单、工具栏与快捷菜单

第25章 创建装配模型

25.1 添加已存零部件到装配中(Add Existing Component)

25.2 在装配中创建新的零部件(Create New Component)

25.3 装配位置关系约束(Mate Condition,配对条件)

25.4 完成装配建模的方法与过程

25.5 装配建模综合实例

第26章 装配引用集

26.1 引用集及其作用(Reference Set)

26.2 创建与修改引用集

26.3 在装配中替换引用集(Replace Reference Set)

26.4 创建与替换引用集的实例

第27章 装配导航工具

27.1 装配导航器概述(Assembly Navigator)

27.2 利用装配导航器编辑装配的实例

第28章 装配爆炸图

28.1 装配爆炸图的概念(Exploded View)

28.2 创建爆炸图(Create Exploded View)

28.3 编辑爆炸图(Edit Exploded View)

28.4 隐藏/显示爆炸(Hide/ Show Explosion)

28.5 隐藏/显示爆炸图中的组件(Hide/Show Component)

28.6 爆炸图综合实例

第六篇 平面工程图

第29章 平面工程图概述

29.1 UG平面工程图的建立特点

29.2 UG制图模块的用户界面(UG/Drafting)

29.3 UG平面工程图模块的环境变量和默认设置

29.4 UG平面工程图建立的一般过程

第30章 图纸的定义与修改

30.1 新建图纸(New Drawing)

30.2 修改当前图纸参数(Edit Current Drawing)

30.3 打开已存图纸(Open Drawing)

第31章 建立视图

31.1 添加模型视图到图纸中(Import View,输入视图)

31.2 建立正投影视图(Orthographic View)

31.3 建立辅助视图(Auxiliary View)

31.4 建立局部放大视图(Detail View,详细视图)

31.5 建立全剖视图(Simple Section Cut)

31.6 建立半剖视图(Half Section Cut)

31.7 建立阶梯剖视图(Stepped Section Cut)

31.8 建立旋转剖视图(Revolved Section Cut)

31.9 建立局部剖视图(Break-Out Section,轴截剖)

31.10 建立断开视图(Broken View)

31.11 剖视图与剖面图

31.12 建立视图综合练习

第32章 视图布局

32.1 移动与复制视图(Move/Copy View)

32.2 视图间对齐(Align View)

32.3 视图的删除(Remove View)

32.4 修改视图参数(Edit View)

32.5 重新定义视图边界(Define View Boundary)

第33章 视图的局部修改

33.1 依赖于视图的编辑(View Dependent Edit)

33.2 修改剖视符号的显示格式(Section Line Display)

33.3 修改剖切线及其剖切位置(Section Line)

33.4 自定义剖面线(Crosshatching)

33.5 修改自定义剖面线的边界(Crosshatch Boundary)

33.6 视图更新(Update Views)

第34章 图纸标注

34.1 标注中心线(Utility Symbol,实用符号)

34.2 标注尺寸(Dimension)

34.3 标注坐标尺寸(Ordinate Dimension)

34.4 标注文字与形位公差(Annotation,注释)

34.5 标注标志符号(ID Symbol)

34.6 标注表面粗糙度(Surface Finish Symbol)

34.7 如何标注汉字

34.8 在尺寸交叉处实现断开

34.9 修改标注对象的参数(Annotation Preferences)

34.10 修改标注对象的位置(Origin Tool,原点工具)

34.11 编辑标注对象与视图的相关性(Drafting Object Associativity)

34.12 装配模型平面工程图的建立

34.13 建立装配图明细栏(Parts List,零部件表)

34.14 图框和标题栏设计

第七篇 其他功能

第35章 信息查询

35.1 查询对象信息(Object Information)

35.2 查询特征信息(Feature Information)

第36章 对象与模型分析

36.1 常规参数分析:距离、角度、面积、质量、几何特性

36.2 分析曲线的几何特性(Analysis Curve)

36.3 分析表面的几何特性(Analysis Face)

第37章 参数预设置

37.1 对象的显示属性(ObjectDisplay)

37.2 图线宽度显示控制(Line Width)

37.3 透视功能(Perspective)

37.4 表面半透明显示控制(Translucency)

37.5 对象选择方法(Object Selection)

37.6 工作平面内的辅助栅格(Work Plane Grid)

37.7 草图默认参数(Sketch Preferences)

37.8 建模参数设置(Modeling Preferences)

37.9 图纸视图中各图线的显示控制(ViewDisplay)

37.10 UG的环境变量(Environment Variables)

37.11 UG的默认参数文件(Default Files)

第38章 绘图机设置与图纸输出

38.1 用系统打印机打印图纸(Print)

38.2 绘图机……

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