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AutoCAD 3ds Max Photoshop CC室内设计从入门到精通内容简介

AutoCAD 3ds Max Photoshop CC室内设计从入门到精通内容简介

本书围绕室内设计,对其从施工图到与效果图的完整设计流程进行了翔实的讲解。本书按知识结构分为AutoCAD篇、3ds Max篇、V-Ray篇和Photoshop篇,首先介绍了述利用AutoCAD 2018进行施工图设计的方法与步骤,然后介绍了在此基础上利用3ds Max 2018进行相应的效果图立体建模,再进一步利用V-Ray进行光线跟踪渲染,最后利用Photoshop CC 2018进行后期合成处理与色彩调整。每一篇都是先进行必要的基础知识讲解,再通过大酒店设计流程实例进行演练。

全书结构紧凑,内容丰富,在讲解基础知识的同时,完整地为读者展现了室内设计工程的具体实施方法与技巧。

本书可以作为广大建筑和室内设计从业人员以及爱好者的学习参考书,也可以作为建筑与室内设计相关专业和艺术设计相关专业学生实践提高的实践教材。

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AutoCAD 3ds Max Photoshop CC室内设计从入门到精通造价信息

  • 市场价
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网格布

  • 型号:MAX,系列:复合纤维材料,规格(mm):定制,
  • m2
  • 麦臣
  • 13%
  • 广州市麦臣建筑材料有限公司
  • 2022-12-07
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数字高清混合信号交换主机

  • CROSS-MAX1616
  • ITC
  • 13%
  • 深圳高创科技有限公司
  • 2022-12-07
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电源精细防雷器

  • DEHN,MAX6
  • 13%
  • 海南万马高科技有限公司
  • 2022-12-07
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卫星通信信号防雷器

  • MAX SSP卫星接受信号保护,可与MAX6叠加
  • 德国SIEMENS
  • 13%
  • 广州市力升达防雷科技有限公司
  • 2022-12-07
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数字高清混合信号交换主机

  • CROSS-MAX1616
  • 海天
  • 13%
  • 科灏智能科技有限公司
  • 2022-12-07
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庭园灯

  • ZT105-MAX46×3,3.6m
  • 湛江市2008年3季度信息价
  • 建筑工程
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庭园灯

  • Z33-MAX40×4,5m
  • 湛江市2008年3季度信息价
  • 建筑工程
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庭园灯

  • ZT35-MAX40×5,5.2m
  • 湛江市2008年3季度信息价
  • 建筑工程
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庭园灯

  • ZT60-MAX40×3,3.8m
  • 湛江市2008年3季度信息价
  • 建筑工程
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庭园灯

  • ZT14-MAX40×2,4.5m
  • 湛江市2008年3季度信息价
  • 建筑工程
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摄像机DS-2CC511P-XJ

  • DS-2CC511P-XJ
  • 8台
  • 1
  • 含税费 | 含运费
  • 2009-12-08
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入门左侧

  • 4.93m×1.61m,5号党旗0.96m×0.64m1cm(厚)高密度角皮PVC板 双层立体 UV喷绘,直党旗(5号旗尺寸及旗杆整套套装)
  • 1项
  • 1
  • 定制
  • 中高档
  • 含税费 | 含运费
  • 2022-11-02
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入门右侧

  • 4.05m×1.75m,相框:21cm×29.7cm×8个,7cm×10cm×20个1cm(厚)高密度角皮PVC板 双层立体 UV喷绘,A4尺寸的亚克力材质相框(8个),7×10cm尺寸的亚克力材质相框(20个)
  • 1套
  • 1
  • 定制
  • 中高档
  • 含税费 | 含运费
  • 2022-11-02
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CC48/CC488/CC88系统附件

  • CC888
  • 870套
  • 4
  • 博世
  • 高档
  • 不含税费 | 不含运费
  • 2015-07-28
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CC48/CC488/CC88系统附件

  • CC887
  • 8937套
  • 4
  • 博世
  • 高档
  • 不含税费 | 含运费
  • 2015-12-15
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AutoCAD 3ds Max Photoshop CC室内设计从入门到精通图书目录

前言

第 1篇 AutoCAD施工图篇

第 1章 室内设计概述

1.1 室内设计基本知识

1.2 室内设计制图基本知识

1.2.1 室内设计制图概述

1.2.2 室内设计制图的要求及规范

1.2.3 室内设计制图的内容

1.2.4 室内设计制图的计算机应用软件简介

第 2章 AutoCAD 2018入门

2.1 操作界面

2.1.1 标题栏

2.1.2 绘图区

2.1.3 坐标系

2.1.4 菜单栏

2.1.5 工具栏

2.1.6 命令行窗口

2.1.7 布局标签

2.1.8 状态栏

2.1.9 滚动条

2.1.10 快速访问工具栏和交互信息工具栏

2.1.11 功能区

2.2 配置绘图系统

2.2.1 显示配置

2.2.2 系统配置

2.3 设置绘图环境

2.3.1 绘图单位设置

2.3.2 图形边界设置

2.4 文件管理

2.4.1 新建文件

2.4.2 打开文件

2.4.3 保存文件

2.4.4 另存为

2.4.5 退出

2.4.6 图形修复

2.5 基本输入操作

2.5.1 命令输入方式

2.5.2 命令的重复、撤消、重做

2.5.3 透明命令

2.5.4 按键定义

2.5.5 命令执行方式

2.5.6 坐标系统与数据的输入方法

2.6 图层设置

2.6.1 建立新图层

2.6.2 设置图层

2.6.3 控制图层

2.7 绘图辅助工具

2.7.1 精确定位工具

2.7.2 图形显示工具

2.8 基本绘图和编辑命令

2.8.1 基本绘图命令的使用

2.8.2 基本编辑命令的使用

2.9 文字样式与表格样式

2.9.1 设置文字样式

2.9.2 设置表格样式

2.9.3 设置标注样式

2.10 对象约束

2.10.1 建立几何约束

2.10.2 几何约束设置

2.10.3 建立尺寸约束

2.10.4 尺寸约束设置

2.10.5 自动约束

2.11 快速绘图工具

2.11.1 图块操作

2.11.2 设计中心

2.11.3 工具选项板

2.12 实例——绘制A3图纸样板图形

第3章 综合演练——大酒店大堂室内设计图

3.1 大堂室内设计要点

3.2 建筑平面图绘制

3.2.1 绘制思路分析

3.2.2 绘制步骤

3.2.3 系统设置

3.2.4 绘制轴网

3.2.5 绘制柱子

3.2.6 绘制剪力墙

3.2.7 绘制墙体

3.2.8 绘制门窗

3.2.9 绘制楼梯、台阶

3.2.10 电梯绘制

3.3 绘制大堂室内平面图

3.3.1 一层平面功能流线分析

3.3.2 大堂平面布局

3.3.3 地面材料及图案绘制

3.3.4 文字、尺寸标注及符号标注

3.4 绘制大堂室内立面图

3.4.1 概述

3.4.2 绘制A立面图

3.4.3 绘制B立面图

3.4.4 绘制C立面图

3.5 大堂室内顶棚图绘制

3.5.1 对建筑平面图进行整理

3.5.2 绘制顶棚造型

3.5.3 灯具布置

3.5.4 尺寸、文字及符号标注

第4章 综合演练——大酒店客房室内设计图

4.1 客房室内设计要点

4.1.1 客房的总体特征

4.1.2 客房的功能及种类

4.1.3 家具陈设及布置

4.1.4 空间尺度要求

4.1.5 室内装修特点

4.1.6 室内物理环境

4.2 绘制客房室内平面图

4.2.1 绘制建筑平面图

4.2.2 标准层平面功能分析

4.2.3 标准层平面总体布局

4.2.4 绘制标准间平面

4.2.5 其他客房平面图

4.2.6 形成客房标准层平面图

4.3 绘制客房室内立面图

4.3.1 绘制立面图①

4.3.2 绘制立面图②

4.3.3 绘制卫生间立面图

4.3.4 绘制公共走道立面图

4.3.5 绘制会议室立面

4.4 绘制客房室内顶棚图

4.4.1 绘制标准间顶棚图

4.4.2 绘制套间顶棚图

4.4.3 绘制公共走道顶棚图

4.4.4 绘制会议室顶棚图

4.4.5 绘制组合客房标准层顶棚图

第 2篇 3ds Max效果建模篇

第5章 3ds Max 2018基础

5.1 3ds Max 2018界面介绍

5.1.1 菜单栏

5.1.2 工具栏

5.1.3 命令面板

5.1.4 视图

5.1.5 视图控制区

5.1.6 时间滑块

5.1.7 信息提示栏

5.1.8 关键帧控制区

5.2 3ds Max 2018灯光基本简介

5.3 3ds Max 2018各种灯效应用实例

5.3.1 基本灯光应用实例

5.3.2 光线跟踪实例

5.3.3 光能传递实例

5.3.4 光度学灯光室内照明实例

5.4 3ds Max 2018材质编辑器简介

5.4.1 材质样本窗口

5.4.2 样本控制工具栏

5.4.3 材质编辑工具栏

5.4.4 参数控制区

5.4.5 材质类型

5.5 实例——基本材质

5.6 实例——常用材质应用

5.6.1 混合材质制作

5.6.2 反射材质制作

5.6.3 自发光材质和木质制作

5.7 贴图技术

5.7.1 透明贴图处理

5.7.2 置换贴图实例

5.8 实例——贴图烘焙渲染

第6章 建立大酒店3ds Max 立体模型

6.1 建立大堂立体模型

6.1.1 导入AutoCAD模型并进行调整

6.1.2 建立完整的大堂模型

6.1.3 添加灯光

6.2 建立标准间的立体模型

6.2.1 导入AutoCAD模型并进行调整

6.2.2 建立完整的标准间模型

6.2.3 添加灯光

6.3 建立卫生间的立体模型

6.3.1 导入AutoCAD模型并进行调整

6.3.2 建立完整的卫生间模型

6.3.3 添加灯光

6.4 建立会议室的立体模型

6.4.1 导入AutoCAD模型并进行调整

6.4.2 建立完整的会议室模型

6.4.3 添加灯光

6.5 建立公共走道的立体模型

6.5.1 导入AutoCAD模型并进行调整

6.5.2 建立标准层基本模型

6.5.3 添加灯光

第3篇 V-Ray效果图渲染篇

第7章 V-Ray Adv 3.60.03简介

7.1 V-Ray的操作界面介绍

7.2 V-Ray渲染器的渲染常识

7.2.1 V-Ray渲染器的特点

7.2.2 V-Ray渲染器灯光类型及特点

7.3 V-Ray材质

7.3.1 V-RayMtl

7.3.2 VR-材质包裹器(VRayMtlWrapper Parmeters)

7.3.3 V-RayLightMtl(灯光材质)

7.3.4 V-Ray2sidedMtl(双面材质)

7.3.5 V-RayBlendMtl(混合材质)

第8章 用V-Ray 渲染宾馆三维模型

8.1 对大堂进行渲染

8.1.1 指定V-Ray渲染器

8.1.2 赋予V-Ray材质

8.1.3 V-Ray渲染

8.2 对标准间进行渲染

8.2.1 指定V-Ray渲染器

8.2.2 赋予V- Ray材质

8.2.3 V-Ray渲染

8.3 对卫生间进行渲染

8.3.1 指定V-Ray渲染器

8.3.2 赋予V-Ray材质

8.3.3 V-Ray渲染

8.4 对会议室进行渲染

8.4.1 指定V-Ray渲染器

8.4.2 赋予V- Ray材质

8.4.3 V-Ray渲染

8.5 对公共走道进行渲染

8.5.1 指定V-Ray渲染器

8.5.2 赋予V- Ray材质

8.5.3 V-Ray渲染

第4篇 Photoshop后期处理篇

第9章 Photoshop CC 2018入门

9.1 Photoshop CC 2018简介

9.1.1 Photoshop CC 2018主要界面介绍

9.1.2 Photoshop CC 2018的优化和重要快捷键

9.2 Photoshop CC 2018的基本操作

9.2.1 图像文件的管理

9.2.2 图像文件的视图控制

9.3 Photoshop CC 2018的颜色运用

9.3.1 选择颜色

9.3.2 使用填充工具

9.3.3 快速调整图像的颜色和色调

9.3.4 重新着色控制

9.3.5 通道颜色混合

9.3.6 黑白图像上色

第 10章 在Photoshop中进行后期处理

10.1 对大堂进行后期处理

10.1.1 添加人物和饰物

10.1.2 调整效果图整体效果

10.2 对标准间进行后期处理

10.2.1 添加饰物

10.2.2 调整效果图整体效果

10.3 对卫生间进行后期处理

10.4 对会议室进行后期处理

10.4.1 添加饰物

10.4.2 调整效果图整体效果

10.5 对公共走道进行后期处理2100433B

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AutoCAD 3ds Max Photoshop CC室内设计从入门到精通内容简介常见问题

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AutoCAD 3ds Max Photoshop CC室内设计从入门到精通内容简介文献

浅谈室内设计中3ds MAX课程设置与教学改革 浅谈室内设计中3ds MAX课程设置与教学改革

浅谈室内设计中3ds MAX课程设置与教学改革

格式:pdf

大小:58KB

页数: 2页

阐述3ds max课程在室内设计专业教学计划中的设置与教学现实问题,根据3ds max课程在室内设计专业教学中的现状,提出了相应的教学改革方法,着重论述在教学实践中的经验,以此探讨3ds max课程的设置与教学,培养学生掌握3ds max相关参数的应用、建模能力、效果图制作能力。传统的课程设置、教学课程体系已不能满足课程核心培养目标的实现,必须进行以技能为本的课程设置与教学改革。

浅谈室内设计中3ds MAX课程设置与教学改革 浅谈室内设计中3ds MAX课程设置与教学改革

浅谈室内设计中3ds MAX课程设置与教学改革

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大小:58KB

页数: 未知

阐述3ds max课程在室内设计专业教学计划中的设置与教学现实问题,根据3ds max课程在室内设计专业教学中的现状,提出了相应的教学改革方法,着重论述在教学实践中的经验,以此探讨3ds max课程的设置与教学,培养学生掌握3ds max相关参数的应用、建模能力、效果图制作能力。传统的课程设置、教学课程体系已不能满足课程核心培养目标的实现,必须进行以技能为本的课程设置与教学改革。

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中文版Photoshop CC从入门到精通目录

中文版 Photoshop CC 从入门到精通(全彩版)

入门篇

Chapter 01 Photoshop CC 基础 2

11 Photoshop的应用领域 3

111 平面视觉 3

112 网页设计 3

113 界面设计 3

114 数码插画与动画 3

115 摄影后期 4

116 效果图后期 4

12 Photoshop CC的安装与卸载 4

121 系统配置要求 4

122 安装Photoshop CC 4

※ 实例操作:在电脑中安装Photoshop CC 4

123 卸载Photoshop CC 6

※ 实例操作:从电脑中卸载Photoshop CC 6

13 Photoshop CC的启动与退出 6

131 启动Photoshop CC 7

132 退出Photoshop CC 7

14 Photoshop CC工作界面 7

141 菜单栏 8

142 工具属性栏 8

143 工具箱 8

144 面板 10

145 图像编辑窗口 12

146 状态栏 12

15 Photoshop CC常规设置 13

225 置入图像文件 28

※ 实例操作:为图像添加文字素材28

226 导入/导出图像文件 28

227 复制、剪切和粘贴对象 29

228 撤销和还原图像操作 30

23 查看图像的多种方法30

231 在不同的屏幕模式下工作 31

232 以不同的排列方式查看图像 31

233 使用旋转视图工具查看图像 31

234 用缩放工具调整窗口比例 32

235 用抓手工具移动画面 32

236 用“导航器”面板查看图像 32

237 使用缩放命令查看图像 33

24 调整图像尺寸和分辨率 33

241 调整图像尺寸 33

242 调整画布尺寸 34

243 调整图像分辨率 34

25 裁剪与裁切图像 35

251 运用裁剪工具裁剪图像 35

252 运用“裁切”命令裁剪图像 35

26 对图像进行变形 36

261 缩放图像 36

262 旋转图像 36

263 斜切图像 37

264 扭曲图像 37

265 透视图像 37

266 变形图像 37

※ 实例操作:制作车体贴图37

267 翻转图像 39

268 内容识别比例 39

※ 实例操作:用内容识别比例功能缩放图像 39

269 操控变形 40

2610 自由变换图像 41

知识大爆炸——图像的其他常用操作 42

Chapter 03 创建并应用选区 44

31 认识选区45

311 选区的基本含义 45

312 常用创建选区的方法 45

32 通过选框工具组创建选区 47

321 矩形选框工具 47

322 椭圆选框工具 47

323 单行选框/单列选框工具 48

33 通过快速选择工具组创建选区 48

331 快速选择工具 48

※ 实例操作:制作宣传资料图像48

332 魔棒工具 50

※ 实例操作:制作相框50

34 通过套索工具组创建选区 52

341 套索工具 52

342 多边形套索工具 52

343 磁性套索工具 52

※ 实例操作:更换图像背景53

35 快速模板编辑工具 54

36 “色彩范围”命令 55

37 编辑选区56

371 移动选区 56

372 存储与载入选区 57

373 边界选区 57

374 变换选区 58

375 扩大选取 58

376 选取相似 58

377 平滑选区 58

378 扩展/收缩选区 58

379 羽化选区 59

※ 实例操作:制作图像边缘朦胧效果59

3710 调整边缘 60

38 应用选区61

381 选区描边 61

※ 实例操作:为图像中的电脑描边61

382 选区填充 62

知识大爆炸——选区的其他操作 63

Chapter 04 调整图像色彩64

41 了解并识别颜色 65

411 颜色的三要素 65

412 颜色的情感色彩 65

413 调色命令的分类 66

42 快速调整命令 67

421 自动色调 67

422 自动对比度 67

423 自动颜色 67

43 图像色彩的基本调整68

431 亮度/对比度 68

432 色阶 68

※ 实例操作:制作泛黄老照片69

433 曲线 70

※ 实例操作:调整图像为亮色70

434 曝光度 72

44 图像色调的高级调整72

441 自然饱和度 72

442 色相/饱和度 73

※ 实例操作:改变头发的颜色73

443 色彩平衡 74

※ 实例操作:调整海浪的颜色74

444 黑白 75

※ 实例操作:制作黑白照片75

445 照片滤镜 76

※ 实例操作:制作夕照暖色调照片76

446 通道混合器 76

※ 实例操作:制作淡雅初秋风格图片76

447 颜色查找 77

448 反相 78

449 去色 78

4410 色调分离 78

4411 阈值 78

4412 色调均化 79

4413 渐变映射 79

※ 实例操作:制作橙黄暖色照片效果79

4414 可选颜色 80

※ 实例操作:将黄色花朵调整成粉色花朵80

4415 匹配颜色 81

※ 实例操作:制作晚霞斜照效果81

4416 替换颜色 82

※ 实例操作:改变苹果的颜色82

45 特殊色彩调整 83

451 阴影/高光 83

※ 实例操作:调出色调分明的图片83

452 HDR色调 84

※ 实例操作:打造奇幻天空效果84

453 变化 85

※ 实例操作:制作清新明信片85

知识大爆炸——“变化”命令使用技巧 87

Chapter 05 使用图层 88

51 图层概述89

511 图层的作用 89

512 图层的类型 89

513 “图层”面板 90

52 创建图层91

521 在“图层”面板中创建图层 91

522 通过“新建”命令创建图层 91

523 将“背景”图层转换为普通图层 91

524 使用“通过拷贝的图层”命令 92

525 使用“通过剪切的图层”命令 92

526 创建“背景”图层 92

527 创建“调整”图层 92

528 创建“填充”图层 93

53 编辑图层94

531 选择图层 94

532 显示和隐藏图层 94

533 删除和重命名图层 94

534 调整图层顺序 95

535 锁定图层对象 95

536 链接图层 95

537 栅格化图层对象 96

538 合并与盖印图层 96

539 设置图层不透明度 97

5310 对齐与分布图层 97

※ 实例操作:排列水果98

5311 图层组的创建与管理 98

54 图层的混合模式 99

541 设置图层混合模式 99

※ 实例操作:设置夜空闪电效果99

542 图层混合模式的种类 100

55 应用图层样式 103

551 添加图层样式 103

552 斜面和浮雕 104

553 描边 105

554 内阴影 105

555 内发光 106

※ 实例操作:制作七彩文字106

556 光泽 107

557 颜色叠加 108

558 渐变叠加 108

559 图案叠加 108

5510 外发光 109

※ 实例操作:制作外发光文字109

5511 投影 110

56 编辑图层样式 110

561 修改图层样式 111

562 复制与粘贴图层样式 111

563 清除图层样式 111

564 缩放效果 112

565 隐藏效果 112

57 使用智能对象 112

571 创建智能对象 112

572 创建链接的智能对象实例 113

573 创建非链接的智能对象实例 113

574 编辑智能对象内容 113

575 智能对象转换到图层 113

576 导出智能对象内容 114

知识大爆炸——“调整”图层相关知识 114

Chapter 06 颜色设置与填充 116

61 颜色设置的方法 117

611 前景色与背景色 117

612 使用拾色器设置颜色 117

613 使用吸管工具设置颜色 118

614 使用“色板”面板设置颜色 118

615 使用“颜色”面板设置颜色 119

62 填充与描边 119

621 通过“填充”命令 120

※ 实例操作:为衣服填充花纹120

622 通过油漆桶工具填充 121

※ 实例操作:为手机添加图案121

623 自定义填充图案 122

※ 实例操作:为白裙子填充花纹图案122

624 通过“描边”命令填充 123

※ 实例操作:制作海报123

63 使用渐变工具 124

631 渐变工具选项 124

632 设置渐变颜色 125

※ 实例操作:制作彩虹字125

633 编辑渐变效果 127

634 杂色渐变效果 128

※ 实例操作:制作放射线背景128

635 存储渐变效果 129

636 载入渐变库 130

637 重命名与删除渐变效果 130

知识大爆炸——更多色板的知识 131

Chapter 07 绘画工具 132

71 使用与设置“画笔”面板 133

711 “画笔预设”与“画笔”面板 133

712 画笔笔尖形状 135

713 形状动态 136

※ 实例操作:制作天空图样136

714 散布 138

※ 实例操作:制作蝶恋散布花纹138

715 纹理 139

716 双重画笔 140

717 颜色动态 141

※ 实例操作:制作彩色粉笔效果142

718 传递 143

719 画笔笔势 144

7110 其他选项 144

72 画笔编辑操作 144

721 新建画笔预设 144

722 载入画笔 145

※ 实例操作:添加画笔样式145

723 存储画笔 145

724 替换画笔 146

73 使用工具绘制图像 146

731 画笔工具 146

※ 实例操作:为帽子换色147

732 铅笔工具 148

733 颜色替换工具 148

※ 实例操作:为气球换色149

734 混合器画笔工具 150

※ 实例操作:制作水粉画151

735 历史记录画笔工具 152

736 历史记录艺术画笔工具 152

74 清除图像152

741 使用橡皮擦工具擦除图像 153

742 使用背景橡皮擦工具擦除背景 153

743 使用魔术橡皮擦工具擦除图像 154

※ 实例操作:制作梦幻图像154

知识大爆炸——笔刷的获取方法与类型 155

Chapter 08 形状的绘制 156

81 绘图基础157

811 了解绘图模式 157

812 认识路径 158

813 了解“路径”面板 158

814 认识锚点 159

82 使用钢笔工具绘制 159

821 钢笔工具选项 159

822 使用钢笔工具绘制直线 160

823 使用钢笔工具绘制曲线 160

※ 实例操作:绘制装饰图标160

824 使用磁性钢笔工具 163

※ 实例操作:提取宠物形状163

825 使用自由钢笔工具 164

83 编辑路径164

831 选择与移动锚点和路径段 165

832 添加锚点与删除锚点 165

833 转换点工具 165

834 调整路径形状 166

835 路径的常见操作 166

836 对齐与分布路径 168

84 使用形状工具组绘制形状 169

841 矩形工具 169

842 圆角矩形工具 170

※ 实例操作:绘制“刷新”按钮171

843 椭圆工具 172

844 多边形工具 172

※ 实例操作:绘制唱片173

845 直线工具 174

846 自定义形状工具 175

※ 实例操作:绘制盾牌图标176

知识大爆炸——路径的运算 179

Chapter 09 修复照片的方法 180

91 修复照片181

911 “仿制源”面板 181

※ 实例操作:仿制蝴蝶图像182

912 污点修复画笔工具 182

※ 实例操作:去除耳套与雪183

913 修复画笔工具 184

※ 实例操作:使用修复画笔工具修复眼袋184

914 修补工具 186

※ 实例操作:去除图像中多余杂色186

915 内容感知移动工具 188

916 红眼工具 188

※ 实例操作:去除人像红眼188

917 仿制图章工具 189

※ 实例操作:去除人物多余图样189

918 图案图章工具 190

※ 实例操作:制作特殊纹理190

92 为图像局部添加色调192

921 模糊与锐化工具 192

※ 实例操作:制作朦胧雨景效果192

922 减淡与加深工具 194

※ 实例操作:淡化背景195

※ 实例操作:加深人物立体感196

923 涂抹工具 197

※ 实例操作:调整卧室地毯毛料197

924 海绵工具 198

※ 实例操作:突出照片主题198

知识大爆炸——修复老照片的技巧 199

Chapter 10 认识并使用文字 200

101 认识文字201

102 输入并编辑普通文字202

※ 实例操作:制作广告词203

※ 实例操作:制作海报文字204

103 创建并编辑路径文字207

※ 实例操作:制作路径文字207

104 创建并编辑变形文字209

※ 实例操作:制作变形文字209

105 文本的其他操作 211

知识大爆炸——OpenType字体213

Chapter 11 使用蒙版和通道 214

111 认识蒙版 215

112 使用矢量蒙版 216

※ 实例操作:为照片添加相框216

113 使用剪贴蒙版 218

114 使用图层蒙版 220

※ 实例操作:更换图像场景221

115 认识通道 224

116 通道的基本操作 225

※ 实例操作:调整图像背景颜色226

※ 实例操作:通过专色通道调整图像颜色227

※ 实例操作:制作梦幻图像效果230

※ 实例操作:通过通道美白皮肤231

117 通道的高级操作 232

※ 实例操作:制作合成图像效果233

※ 实例操作:更换图像的背景234

知识大爆炸——蒙版和通道的其他操作 236

Chapter 12 使用滤镜 238

121 认识滤镜239

122 智能滤镜240

※ 实例操作:将图像转换为手绘风格240

123 滤镜库 241

124 特殊滤镜243

※ 实例操作:制作猫眼镜效果243

※ 实例操作:调整图像白平衡245

※ 实例操作:调整图像对比度246

※ 实例操作:制作融化的水果247

※ 实例操作:替换屏幕图像251

125 “风格化”滤镜组 252

※ 实例操作:制作绘画效果252

※ 实例操作:制作晶体纹理255

126 “模糊”滤镜组 257

※ 实例操作:为人物磨皮258

※ 实例操作:制作动感图片259

※ 实例操作:编辑动物图片262

※ 实例操作:制作微缩效果263

127 “扭曲”滤镜组 264

※ 实例操作:制作搅动的咖啡267

※ 实例操作:制作碎冰图像268

128 “锐化”滤镜组 270

129 “视频”滤镜组 272

1210 “像素化”滤镜组 273

1211 “渲染”滤镜组 275

※ 实例操作:制作星空277

1212 “杂色”滤镜组 279

1213 “其它”滤镜组 281

1214 Digimarc滤镜组 282

1215 “画笔描边”滤镜组283

1216 “素描”滤镜组 285

1217 “纹理”滤镜组 290

※ 实例操作:制作牛仔布纹理292

1218 “艺术效果”滤镜组293

1219 外挂滤镜299

知识大爆炸——Photoshop增效工具 299

Chapter 13 自动化与Web 应用 300

131 创建与编辑动作 301

※ 实例操作:录制黑白效果动作301

132 管理动作和动作组 303

133 自动化处理图像 305

※ 实例操作:统一为图像添加细雨效果305

※ 实例操作:输出可放映的演示文稿307

134 了解Web安全色 308

135 创建与编辑切片 308

※ 实例操作:切片登录页面309

136 优化与输出图像 311

知识大爆炸——脚本和切片注意事项 313

Chapter 14 打印图像 314

141 印刷图像前的准备工作 315

142 了解图像印刷 315

1421 图像印刷流程 315

143 设置打印属性 317

144 陷印 320

知识大爆炸——图像输出的相关知识 320

实战篇

Chapter 15 字体设计制作324

151 制作数码霓虹字 325

152 制作彩色糖果字 327

153 制作积雪字 329

154 制作金属字 332

155 制作泼水字 334

156 制作钻石镶边字 337

157 制作可爱甜心字 339

158 制作斑驳文字 343

159 制作金色焦糖字 345

1510 制作玻璃字 349

1511 制作水晶字 350

1512 制作可爱毛绒字 354

1513 扩展练习359

15131 内发光文字 359

15132 玻璃文字 359

Chapter 16 特效制作 360

161 制作烟雾人像效果 361

162 制作水下美女 364

163 多图合成特效 369

164 制作水珠雾化玻璃特效 377

165 制作美女变恶魔特效383

166 扩展练习387

1661 制作雪景特效 387

1662 制作液化鼠标 387

Chapter 17 影楼人像处理388

171 美白人物皮肤 389

172 修改人物身形 391

173 打造古铜色肌肤 393

174 调出冷色系图像 395

175 调出阳光温暖色调 397

176 调出小清新色调 399

177 调出怀旧色调 401

178 制作唯美艺术照 403

179 制作蓝色调婚纱照 407

1710 扩展练习 411

17101 制作夕阳人物图像 411

17102 制作单色图像 411

Chapter 18 平面设计制作412

181 制作VIP卡 413

182 制作企业名片 419

183 制作企业画册 423

184 制作餐饮店海报 429

185 制作房地产广告 432

186 制作企业标志 437

187 制作茶品包装 441

188 制作手提袋 448

189 扩展练习453

1891 狗粮宣传海报 453

1892 商场打折海报 453

精通篇

Chapter 19 创建与编辑3D 图像456

191 认识3D 457

※ 实例操作:为花生酱瓶赋予材质462

192 创建3D对象 466

※ 实例操作:制作巴士3D对象 466

※ 实例操作:制作狗爪3D对象 467

193 编辑3D对象 469

194 绘制并编辑3D对象的纹理 470

195 渲染3D对象 472

196 存储和导出3D文件 473

※ 实例操作:制作3D文字 473

知识大爆炸——渲染软件 475

Chapter 20 视频和动画的编辑与制作476

201 了解视频和动画 477

202 创建视频文档和“视频”图层 478

203 打开并导入视频文件479

204 编辑视频481

※ 实例操作:制作字幕动画481

205 创建与编辑帧动画 484

※ 实例操作:制作飘雪效果484

206 输出视频和动画 488

知识大爆炸——其他视频处理软件 490 2100433B

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