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序
前言第1章场地设计的定义
1.1场地设计的概念
1.1.1场地
1.1.2场地设计
1.2场地设计工作
1.2.1场地设计工作内容
1.2.2场地设计的工作特点
1.2.3场地设计的作用
1.2.4场地设计的原则
1.2.5场地设计的相关依据资料
1.3场地设计成果
1.3.1规划和方案阶段
1.3.2初步设计阶段
1.3.3施工图阶段
第2章场地设计相关知识
2.1地形图
2.1.1地形图基本概念
2.1.2地形图基本形式及获取
2.1.3地形图使用注意事项
2.2场地设计条件分析
2.2.1场地自然条件分析
2.2.2场地建设条件分析
2.2.3场地邻里关系
2.3场地道路的基本知识
2.3.1场地道路技术标准
2.3.2场地道路设计
2.3.3场地停车设施
2.4土石方的基本知识
2.4.1土石方量计算方法
2.4.2土石方量计算要求
2.4.3土石方量计算步骤(土方软件
一般处理过程)
2.4.4其他需要考虑的土方工程量
2.5场地管线综合的基本知识
2.5.1场地管线基本概念
2.5.2场地管线平面综合
2.5.3场地管线综合竖向
2.5.4场地管线综合绘制步骤
第3章Civil 3D基础介绍
3.1软件功能介绍
3.2软件界面
3.3BIM技术在场地设计方面应用
介绍
3.3.1场地建设条件分析
3.3.2设计场地道路
3.3.3场地竖向及土方工程量
3.3.4场地内构筑物
3.3.5场地管线管廊
3.3.6场地模型三维展示
3.3.7输出二维图纸
3.4学习Civil 3D的方法
3.4.1学习Civil 3D的思路
3.4.2帮助文件的介绍
3.5关于Civil 3D的几个重要的
概念
3.5.1对象和对象样式
3.5.2标签和标签样式
3.5.3对象和对象
3.5.4对象和标签
3.5.5AutoCAD命令和Civil 3D
对象
第4章原始数据处理
4.1点
4.1.1点的创建
4.1.2编辑点
4.1.3点样式设置
4.1.4点标签设置
4.1.5点编组
4.1.6点表格的创建
4.2曲面
4.2.1曲面的基本概念
4.2.2曲面的创建
4.2.3曲面的编辑
4.2.4曲面数据的提取
4.2.5曲面标签的设置
第5章设计场地数据处理
5.1场地和地块
5.1.1场地
5.1.2地块
5.2放坡
5.2.1概述
5.2.2要素线
5.2.3创建放坡
5.3土方量计算
第6章线性对象数据处理
6.1路线
6.1.1路线的类型
6.1.2创建路线
6.1.3编辑路线
6.1.4偏移路线及加宽
6.1.5路线超高
6.1.6路线标签样式
6.2纵断面
6.2.1纵断面特性
6.2.2纵断面的创建
6.2.3纵断面样式修改
6.2.4纵断面图样式修改
6.3检查集
6.3.1检查集的作用
6.3.2创建及修改检查集
6.3.3设计检查集示例
6.4装配及道路模型
6.4.1部件和装配
6.4.2创建道路模型
6.4.3创建道路曲面
6.4.4道路可视化分析及模拟
6.4.5代码和代码集
6.5道路工程量及横断面图
6.5.1采样线
6.5.2道路工程量
6.5.3横断面图
6.5.4创建横断面图
6.5.5多重视口图块
6.6交叉口
6.6.1自动创建交叉口模型
6.6.2手动创建场地交叉口
6.7管网设计
6.7.1管网的几个重要概念
6.7.2创建与编辑管网
6.7.3压力管网设计
6.7.4基础设施编辑器(Infrastructure
Parts Editor)
第7章自定义部件
7.1自定义部件介绍
7.2从多段线创建部件
7.3利用部件编辑器创建部件
7.3.1部件编辑器软件界面的介绍
7.3.2创建部件
7.3.3将自定义部件导入Civil 3D
7.3.4为部件添加逻辑目标
7.3.5创建部件过程中所涉及的
知识点
7.4利用API创建自定义部件
AutoCAD Civil 3D 2018场地设计实例教程目录第8章协同工作
8.1软件内部协同
8.1.1LandXML格式的应用
8.1.2数据快捷方式的应用
8.1.3Autodesk Vault
8.2软件和软件之间协同
8.2.1Civil 3D和InfraWorks数据
交互
8.2.2Civil 3D和Map 3D数据
交互
8.2.3Civil 3D和Revit数据交互
8.2.4Civil 3D和3ds Max数据交互
8.2.5Civil 3D和Navisworks数据
交互
8.2.6Civil 3D和Lumion数据交互
第9章二次开发应用
9.1Civil 3D二次开发简介
9.1.1二次开发的意义
9.1.2二次开发所需具备的条件
9.1.3Civil 3D API简介
9.1.4二次开发帮助文档
9.1.5二次开发样例文件
9.2二次开发案例介绍
9.2.1批量完成路线及纵断面创建
9.2.2道路表格的创建
9.2.3Civil 3D表格输出为外部文件
9.2.4方格网土方施工图创建
9.2.5控制性详细规划程序
9.2.6二次开发小结
第10章场地设计案例分析—方案
阶段
10.1场地方案设计软件应用介绍
10.2Civil 3D和Infraworks协同案例
应用
10.2.1案例介绍
10.2.2Civil 3D和Infraworks协同
设计详解
10.3三维测量和BIM技术在场地
设计中的应用
10.3.1存在问题
10.3.2解决方案
10.3.3实际案例
第11章场地设计案例分析—施工图
阶段
11.1案例介绍
11.2工作流程和思路
11.3原始场地还原
11.3.1原始曲面创建
11.3.2原始曲面分析
11.4场地初步标高确定
11.4.1竖向方案确定的原则
11.4.2创建场地初步模型步骤
11.4.3创建初步模型详解
11.5进厂道路设计
11.5.1进厂道路设计步骤
11.5.2进厂道路建模详解
11.6重新优化土方量平衡
11.7场地道路创建
11.7.1厂区内道路设计步骤
11.7.2厂区内道路设计详解
11.8场地内竖向细化
11.8.1建筑地坪模型创建
11.8.2车间引道创建
11.8.3绿化带创建
11.9场地外侧护坡创建
11.10场地材质渲染及全模型展示
11.10.1曲2100433B
本书从场地设计的角度出发,介绍了相关的基本理论知识,然后讲解如何利用Civil 3D软件解决场地设计中遇到的一些问题,终以一个完整的案例剖析BIM技术及Civil 3D软件在场地设计中的应用。本书第1章为场地设计的定义,第2章为场地设计相关知识,第3章为Civil 3D基础介绍,第4章讲解原始数据处理,第5章讲解设计场地数据处理,第6章讲解线性对象数据处理,第7章介绍自定义部件,第8章讲解协同工作,第9章讲解二次开发应用,第10章与第11章讲解Civil 3D软件及BIM技术在场地设计方案阶段和施工图阶段的实际案例。
本书不仅适合广大Civil 3D软件的使用者和学习者阅读,而且也可作为建筑行业的专业人士、研究人员、软件开发工程师、BIM爱好者以及高校学生的常备参考书。
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AutoCAD Civil 3D软件在弃渣场设计中的应用
AutoCAD Civil 3D是一款面向建设行业的建筑信息模型(BIM)设计软件,它不仅包含了AutoCAD 的全部功能,而且还集成了AutoCAD Map 3D的功能,可实现三维动态模型设计,方便工程建模设计及工程量的计算.以某弃渣场设计为例,通过创建原始地形曲面、设计曲面,形成三角网体积曲面等主要步骤来探讨基于AutoCAD Civil 3D的弃渣场水土保持设计过程.总结了该软件在弃渣场水土保持工程设计中应用的主要优点,分析了Civil 3D在水土保持工程设计中的前景.相关经验可为水土保持工程设计者熟悉Civil 3D软件、提高工作效率提供参考.
AutoCAD Civil 3D在水利工程设计中的应用
作为一款面向土木工程的建筑信息模型(BIM)解决方案,Civil 3D不仅包含了AutoCAD的全部功能,而且还可以实现三维动态模型设计,方便了工程建模设计及工程量的计算。本文以土石坝建模为例通过建立地形曲面、创建路线及纵断面、创建断面装配、放坡等主要步骤来熟悉Civil 3D的主要建模过程,并最后通过模型创建了三维效果。总结了Civil 3D在水利工程设计中应用的主要优点,分析了Civil 3D在水利工程设计中的应用前景,为工程设计者熟悉Civil 3D这款较为高效率的设计制图软件,提高工作效率提供了参考。
《AutoCAD Civil 3D 2013应用宝典》详细介绍了目前市场上最新的AutoCAD Civil 3D 2013中文版软件的功能操作和实战应用。全书内容丰富,几乎设计了Civil 3D所有的功能模块,并专门介绍了AutoCAD Civil 3D 2013与Autodesk其他常用三维软件之间的数据交互。本书系编者长期从事工程建设行业软件在中国的技术工作的经验总结和成果分享,为读者提供了大量工程实例分析和实战应用,具有较强的知识性和实用性。
本书不仅适用于广大Civil 3D软件的使用者、学习者,同样也可作为建筑行业的专业人士、研究人员,软件开发工程师,BIM爱好者以及高校学生的常备参考书。
AutoCAD Civil 3D由欧特克出品
欧特克有限公司(“欧特克”或“Autodesk”)是全球最大的二维、三维设计和工程软件公司,为制造业、工程建设行业、基础设施业以及传媒娱乐业提供卓越的数字化设计和工程软件服务和解决方案。
AutoCAD Civil 3D基于AutoCAD® 的功能全面的软件包。可广泛应用于多种类型的土木工程项目中的设计,制图及数据管理。
序
前言
第1章 AutoCAD Civil 3D 2013简介
1.1 初识AutoCAD Civil 3D 2013
1.1.1 三维动态设计
1.1.2 协同工作机制
1.1.3 了解样式和设定
1.1.4 二次开发接口
l.1.5 系统配置要求
l.2 用户界面
1.2.1 功能区
1.2.2 快速访问工具栏
l.2.3 工作空间
1.2.4 工具空间
1.2.5 菜单
1.2.6 全景窗口
l.2.7 布局工具栏
1.2.8 工具选项板
1.2.9 透明命令工具栏
1.3 开始工作
1.3.1 图形文件
1.3.2 图形样板
1.3.3 查看图形
第2章 使用测量数据
2.1 测量基本
2.1.1测量对象
2.1.2测量数据库
2.1.3 设备数据库
2.1.4 地物前缀数据库
2.1.5 线条代码集
2.1.6 测量用户设定
2.2 导入和编辑测量数据
2.2.1 使用导入测量数据向导
2.2.2 更新导入的测量数据
2.2.3 编辑测量数据
2.3 分析测量数据
2.3.1 最小二乘法分析
2.3.2 导线测量分析
2.3.3 地图检查分析
2.4 查询测量数据
2.4.1 创建测量查询
2.4.2 在图形中查看查询结果
2.4.3 将查询结果添加到曲面
2.5 点云
2.5.1 点云对象
2.5.2 创建点云
2.5.3 设置点云样式
2.5.4 将点云数据添加到曲面
第3章 Civil 3D点
3.1 Civ订3D点的概念
3.2 Civ-1 3D点的创建
3.2.1 Civ订3D点的设置
3.2.2 从text文档创建点
3.2.3 从地形图中创建点
3.2.4 了解创建点的工具条对话框
3.3 Civ订3D点的编辑
3.3.1 基本编辑
3.3.2 特性对话框中编辑点
3.3.3 全景对话框中编辑点
3.3.4 改变点高程
3.4 点和点标签样式
3.4.1 点样式
3.4.2 点标签样式
3.5 创建点编组
3.5.1 使用基本方法创建点编组
3.5.2 使用查询编译器创建点编组
3.6 使用描述码
3.6.1 描述码代码
3.6.2 描述码格式
3.7 创建点表格
……
第4章 三维地形
第5章 场地设计
第6章 道路设计——路线和纵断面
第7章 道路设计——装配和道路模型
第8章 土方报告和施工图
第9章 平面交叉设计和原理
第10章 部件高级应用
第11章 地下管网设计
第12章 自定义样式和设定
第13章 数据交互 2100433B