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AutoCAD Civil 3D 2018 场地设计实例教程图书目录

2022/07/1563 作者:佚名
导读:序 前言第1章场地设计的定义 1.1场地设计的概念 1.1.1场地 1.1.2场地设计 1.2场地设计工作 1.2.1场地设计工作内容 1.2.2场地设计的工作特点 1.2.3场地设计的作用 1.2.4场地设计的原则 1.2.5场地设计的相关依据资料 1.3场地设计成果 1.3.1规划和方案阶段 1.3.2初步设计阶段 1.3.3施工图阶段 第2章场地设计相关知识 2.1地形图 2.1.1地形图基

前言第1章场地设计的定义

1.1场地设计的概念

1.1.1场地

1.1.2场地设计

1.2场地设计工作

1.2.1场地设计工作内容

1.2.2场地设计的工作特点

1.2.3场地设计的作用

1.2.4场地设计的原则

1.2.5场地设计的相关依据资料

1.3场地设计成果

1.3.1规划和方案阶段

1.3.2初步设计阶段

1.3.3施工图阶段

第2章场地设计相关知识

2.1地形图

2.1.1地形图基本概念

2.1.2地形图基本形式及获取

2.1.3地形图使用注意事项

2.2场地设计条件分析

2.2.1场地自然条件分析

2.2.2场地建设条件分析

2.2.3场地邻里关系

2.3场地道路的基本知识

2.3.1场地道路技术标准

2.3.2场地道路设计

2.3.3场地停车设施

2.4土石方的基本知识

2.4.1土石方量计算方法

2.4.2土石方量计算要求

2.4.3土石方量计算步骤(土方软件

一般处理过程)

2.4.4其他需要考虑的土方工程量

2.5场地管线综合的基本知识

2.5.1场地管线基本概念

2.5.2场地管线平面综合

2.5.3场地管线综合竖向

2.5.4场地管线综合绘制步骤

第3章Civil 3D基础介绍

3.1软件功能介绍

3.2软件界面

3.3BIM技术在场地设计方面应用

介绍

3.3.1场地建设条件分析

3.3.2设计场地道路

3.3.3场地竖向及土方工程量

3.3.4场地内构筑物

3.3.5场地管线管廊

3.3.6场地模型三维展示

3.3.7输出二维图纸

3.4学习Civil 3D的方法

3.4.1学习Civil 3D的思路

3.4.2帮助文件的介绍

3.5关于Civil 3D的几个重要的

概念

3.5.1对象和对象样式

3.5.2标签和标签样式

3.5.3对象和对象

3.5.4对象和标签

3.5.5AutoCAD命令和Civil 3D

对象

第4章原始数据处理

4.1点

4.1.1点的创建

4.1.2编辑点

4.1.3点样式设置

4.1.4点标签设置

4.1.5点编组

4.1.6点表格的创建

4.2曲面

4.2.1曲面的基本概念

4.2.2曲面的创建

4.2.3曲面的编辑

4.2.4曲面数据的提取

4.2.5曲面标签的设置

第5章设计场地数据处理

5.1场地和地块

5.1.1场地

5.1.2地块

5.2放坡

5.2.1概述

5.2.2要素线

5.2.3创建放坡

5.3土方量计算

第6章线性对象数据处理

6.1路线

6.1.1路线的类型

6.1.2创建路线

6.1.3编辑路线

6.1.4偏移路线及加宽

6.1.5路线超高

6.1.6路线标签样式

6.2纵断面

6.2.1纵断面特性

6.2.2纵断面的创建

6.2.3纵断面样式修改

6.2.4纵断面图样式修改

6.3检查集

6.3.1检查集的作用

6.3.2创建及修改检查集

6.3.3设计检查集示例

6.4装配及道路模型

6.4.1部件和装配

6.4.2创建道路模型

6.4.3创建道路曲面

6.4.4道路可视化分析及模拟

6.4.5代码和代码集

6.5道路工程量及横断面图

6.5.1采样线

6.5.2道路工程量

6.5.3横断面图

6.5.4创建横断面图

6.5.5多重视口图块

6.6交叉口

6.6.1自动创建交叉口模型

6.6.2手动创建场地交叉口

6.7管网设计

6.7.1管网的几个重要概念

6.7.2创建与编辑管网

6.7.3压力管网设计

6.7.4基础设施编辑器(Infrastructure

Parts Editor)

第7章自定义部件

7.1自定义部件介绍

7.2从多段线创建部件

7.3利用部件编辑器创建部件

7.3.1部件编辑器软件界面的介绍

7.3.2创建部件

7.3.3将自定义部件导入Civil 3D

7.3.4为部件添加逻辑目标

7.3.5创建部件过程中所涉及的

知识点

7.4利用API创建自定义部件

AutoCAD Civil 3D 2018场地设计实例教程目录第8章协同工作

8.1软件内部协同

8.1.1LandXML格式的应用

8.1.2数据快捷方式的应用

8.1.3Autodesk Vault

8.2软件和软件之间协同

8.2.1Civil 3D和InfraWorks数据

交互

8.2.2Civil 3D和Map 3D数据

交互

8.2.3Civil 3D和Revit数据交互

8.2.4Civil 3D和3ds Max数据交互

8.2.5Civil 3D和Navisworks数据

交互

8.2.6Civil 3D和Lumion数据交互

第9章二次开发应用

9.1Civil 3D二次开发简介

9.1.1二次开发的意义

9.1.2二次开发所需具备的条件

9.1.3Civil 3D API简介

9.1.4二次开发帮助文档

9.1.5二次开发样例文件

9.2二次开发案例介绍

9.2.1批量完成路线及纵断面创建

9.2.2道路表格的创建

9.2.3Civil 3D表格输出为外部文件

9.2.4方格网土方施工图创建

9.2.5控制性详细规划程序

9.2.6二次开发小结

第10章场地设计案例分析—方案

阶段

10.1场地方案设计软件应用介绍

10.2Civil 3D和Infraworks协同案例

应用

10.2.1案例介绍

10.2.2Civil 3D和Infraworks协同

设计详解

10.3三维测量和BIM技术在场地

设计中的应用

10.3.1存在问题

10.3.2解决方案

10.3.3实际案例

第11章场地设计案例分析—施工图

阶段

11.1案例介绍

11.2工作流程和思路

11.3原始场地还原

11.3.1原始曲面创建

11.3.2原始曲面分析

11.4场地初步标高确定

11.4.1竖向方案确定的原则

11.4.2创建场地初步模型步骤

11.4.3创建初步模型详解

11.5进厂道路设计

11.5.1进厂道路设计步骤

11.5.2进厂道路建模详解

11.6重新优化土方量平衡

11.7场地道路创建

11.7.1厂区内道路设计步骤

11.7.2厂区内道路设计详解

11.8场地内竖向细化

11.8.1建筑地坪模型创建

11.8.2车间引道创建

11.8.3绿化带创建

11.9场地外侧护坡创建

11.10场地材质渲染及全模型展示

11.10.1曲2100433B

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