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AutoCAD建筑制图教程(2010版)编辑推荐

AutoCAD建筑制图教程(2010版)编辑推荐

《AutoCAD建筑制图教程(2010版)》结合精选的典型建筑图例系统地介绍了AutoCAD绘图知识,从掌握建筑制图的方法及技巧入手,由浅入深、循序渐进地引导读者运用所述知识完成各类建筑图形绘制全书文字简练,图例丰富,具有以下特色:在内容组织上突出易懂、实用原则,精心选取AutoCAD的一些常用功能以及与建筑工程绘图密切相关的知识构成全书主要内容,循序渐进地讲解绘图技能这个核心,目标是教会读者灵活使用AutoCAD在讲解方式上突出“学以致用”的原则,结合建筑实例介绍AutoCAD的功能及使用方法,讲练结合,具有很强的可操作性和实用性。设立专门章节介绍AutoCAD绘图方法及技15,这些方法和技巧是作者多年使用AutoCAD经验的总结,通过这些内容使学生更进一步掌握AutoCAD,增强解决实际问题的能力:在教学服务上特为授课教师提供素材文件,有PPT课件、dwg图形素材文件和avi动画素材文件。

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AutoCAD建筑制图教程(2010版)内容简介

《AutoCAD建筑制图教程(2010版)》结合精选的典型建筑图例系统地介绍了AutoCAD绘图知识,从掌握建筑制图的方法及技巧入手,由浅入深、循序渐进地引导读者运用所述知识绘制各类建筑图形。

全书共15章和两个附录,主要内容包括AutoCAD绘图环境及基本操作、绘制平面图形、编辑平面图形、绘图方法与技巧、参数化绘图、图块与动态块、图形显示查询、文字标注和尺寸标注、建筑施工图(包括建筑总平面图、建筑平面图、建筑立面图、建筑剖面图)、结构施工图、三维建模、编辑三维造型、三维造型的标注与渲染、三维模型生成二维视图、打印输出图形和AutoCAD快捷键及模拟试题等。

《AutoCAD建筑制图教程(2010版)》实例典型、内容丰富,可作为高等院校建筑及相关专业的教材,也可作为各类CAD培训班的辅助教材和工程技术人员的参考书。

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AutoCAD建筑制图教程(2010版)目录

第1章 绘图环境及基本操作1

1.1 AutoCAD系统界面1

1.1.1 网络课堂——引入案例1

1.1.2 系统界面2

1.1.3 坐标系统4

1.1.4 上机练习——利用点的相对直角坐标和相对极坐标绘图5

1.2 AutoCAD基本操作6

1.2.1 网络课堂——引入案例6

1.2.2 调用命令6

1.2.3 选择对象7

1.2.4 删除对象9

1.2.5 撤销、重复命令9

1.2.6 取消已执行的操作9

1.2.7 缩放、移动图形10

1.2.8 放大视图10

1.2.9 将图形全部显示在窗口中11

1.2.1 0设置绘图界限11

1.2.1 1文件操作12

1.3 设置图层13

1.3.1 网络课堂——引入案例14

1.3.2 创建及设置建筑图的图层14

1.3.3 修改对象的颜色、线型及线宽16

1.3.4 控制图层状态18

1.3.5 修改非连续线型的外观19

习题20

第2章 绘制平面图形21

2.1 对象捕捉与点的绘制21

2.1.1 网络课堂——引入案例21

2.1.2 对象捕捉22

2.1.3 绘制点24

2.1.4 分解对象27

2.1.5 上机练习——绘制椅子面上的点27

2.2 绘制简单二维图形27

2.2.1 网络课堂——引入案例27

2.2.2 绘制线段27

2.2.3 绘制矩形32

2.2.4 绘制正多边形33

2.2.5 绘制圆34

2.2.6 绘制圆弧连接35

2.2.7 绘制椭圆36

2.2.8 绘制圆环38

2.2.9 绘制样条曲线38

2.2.10上机练习——绘制简单二维图形39

2.3 绘制有剖面图案的图形39

2.3.1 网络课堂——引入案例39

2.3.2 填充封闭区域39

2.3.3 填充复杂图形的方法41

2.3.4 剖面线的比例41

2.3.5 剖面线角度41

2.3.6 编辑图案填充42

2.3.7 上机练习——绘制剖面线42

2.4 面域构造法绘图43

2.4.1 网络课堂——引入案例43

2.4.2 创建面域43

2.4.3 并运算44

2.4.4 差运算45

2.4.5 交运算45

2.4.6 上机练习——利用面域构造法绘图45

2.5 网络课堂——利用面域构造法绘图46

习题46

第3章 编辑平面图形48

3.1 移动、复制与镜像对象48

3.1.1 网络课堂——引入案例48

3.1.2 移动对象48

3.1.3 复制对象50

3.1.4 镜像对象51

3.2 旋转、阵列对象52

3.2.1 网络课堂——引入案例52

3.2.2 旋转对象53

3.2.3 阵列对象54

3.3 圆角和倒角56

3.3.1 网络课堂——引入案例56

3.3.2 圆角56

3.3.3 倒角57

3.4 打断对象58

3.4.1 网络课堂——引入案例58

3.4.2 打断对象58

3.5 拉伸对象59

3.5.1 网络课堂——引入案例60

3.5.2 拉伸对象60

3.6 按比例缩放对象61

3.6.1 网络课堂——引入案例61

3.6.2 按比例缩放对象61

3.7 关键点编辑方式62

3.7.1 网络课堂——引入案例62

3.7.2 利用关键点拉伸63

3.7.3 利用关键点移动及复制对象64

3.7.4 利用关键点旋转对象64

3.7.5 利用关键点缩放对象65

3.7.6 利用关键点镜像对象66

3.8 网络课堂——利用关键点编辑方式绘图67

习题68

第4章 绘图方法与技巧69

4.1 绘图技巧69

4.1.1 网络课堂——引入案例69

4.1.2 偏移对象69

4.1.3 延伸线段71

4.1.4 修剪线段72

4.1.5 对齐对象74

4.1.6 改变线段长度75

4.2 绘制多线、多段线76

4.2.1 网络课堂——引入案例76

4.2.2 多线样式76

4.2.3 绘制多线78

4.2.4 编辑多线79

4.2.5 创建及编辑多段线81

4.3 绘制射线、构造线及云状线83

4.3.1 网络课堂——引入案例83

4.3.2 绘制射线84

4.3.3 绘制垂线及倾斜线段84

4.3.4 绘制构造线86

4.3.5 修订云状线87

4.4 快速选择88

习题90

第5章 参数化绘图91

5.1 约束概述91

5.1.1 网络课堂——引入案例91

5.1.2 使用约束进行设计91

5.1.3 对块和参照使用约束92

5.1.4 删除或释放约束92

5.2 对对象进行几何约束97

5.2.1 网络课堂——引入案例97

5.2.2 几何约束概述97

5.2.3 应用几何约束98

5.2.4 显示和验证几何约束99

5.2.5 修改应用了几何约束的对象100

5.3 约束对象之间的距离和角度106

5.3.1 网络课堂——引入案例106

5.3.2 标注约束概述106

5.3.3 应用标注约束107

5.3.4 控制标注约束的显示108

5.3.5 修改应用标注约束的对象108

5.3.6 通过公式和方程式约束设计110

习题114

第6章 图块与动态块115

6.1 创建及插入块115

6.1.1 网络课堂——引入案例115

6.1.2 创建块115

6.1.3 插入块117

6.1.4 创建及使用块属性119

6.1.5 编辑块的属性122

6.2 动态块123

6.2.1 网络课堂——引入案例123

6.2.2 创建动态块123

6.2.3 使用参数与动作创建动态块128

6.2.4 使用查询表创建动态块134

习题137

第7章 图形标注139

7.1 文字标注139

7.1.1 网络课堂——引入案例139

7.1.2 文字样式139

7.1.3 单行文字142

7.1.4 多行文字144

7.1.5 编辑文字146

7.2 尺寸标注147

7.2.1 网络课堂——引入案例147

7.2.2 创建尺寸样式148

7.2.3 标注水平、竖直及倾斜方向尺寸151

7.2.4 连续型及基线型尺寸标注153

7.2.5 标注角度尺寸154

7.2.6 标注直径和半径型尺寸156

7.2.7 引线标注157

7.2.8 修改标注文字及调整标注位置159

7.2.9 尺寸公差和形位公差标注160

习题161

第8章 图形显示查询162

8.1 二维视图显示162

8.1.1 平移162

8.1.2 缩放162

8.1.3 鹰眼窗口/鸟瞰视图165

8.1.4 命名视图166

8.1.5 平铺视口168

8.2 设置观察视点170

8.2.1 上机练习——设置观察视点170

8.2.2 DDVPOINT命令172

8.2.3 VPOINT命令173

8.3 三维动态观察173

8.3.1 三维平移与三维缩放174

8.3.2 自由动态观察174

8.3.3 连续动态观察175

8.3.4 回旋175

8.3.5 调整视距175

8.3.6 三维调整剪裁平面176

8.4 透视图177

8.4.1 上机练习——观察透视图177

8.4.2 建立透视图177

8.5 三维图形的视觉样式179

习题181

第9章 建筑施工图182

9.1 绘制建筑平面图182

9.1.1 网络课堂——引入案例182

9.1.2 建筑平面图182

9.1.3 建筑平面图的绘制方法与步骤183

9.1.4 绘制建筑平面图183

9.2 绘制建筑立面图194

9.2.1 网络课堂——引入案例194

9.2.2 建筑立面图194

9.2.3 建筑立面图的绘制方法与步骤195

9.2.4 绘制建筑立面图195

9.3 绘制建筑剖面图198

9.3.1 网络课堂——引入案例198

9.3.2 建筑剖面图198

9.3.3 建筑剖面图的绘制方法与步骤198

9.3.4 绘制建筑剖面图199

9.4 建筑施工图绘制的特点203

习题204

第10章 结构施工图205

10.1 结构平面图205

10.1.1 网络课堂——引入案例205

10.1.2 楼层结构平面图及其绘制方法与步骤205

10.1.3 住宅楼楼层结构平面图的绘制206

10.2 构件详图的绘制212

10.2.1 网络课堂——引入案例212

10.2.2 配筋立面图的绘制212

10.2.3 截面配筋图的绘制215

10.2.4 钢筋详图的绘制217

10.2.5 柱的配筋立面图的绘制217

10.2.6 柱的配筋断面图的绘制218

10.3 基础结构图的绘制218

10.3.1 网络课堂——引入案例219

10.3.2 基础平面图的绘制219

10.3.3 基础详图的绘制219

习题219

第11章 三维建模221

11.1 坐标系221

11.1.1 直角坐标系、柱坐标系及球坐标系221

11.1.2 世界坐标系与用户坐标系222

11.1.3 上机练习——建立用户坐标系225

11.2 三维建模及其分类226

11.2.1 线框模型226

11.2.2 表面模型227

11.2.3 实体模型227

11.3 绘制基本实体227

11.3.1 网络课堂——引入案例227

11.3.2 绘制长方体228

11.3.3 绘制球体228

11.3.4 绘制圆柱体230

11.3.5 绘制圆锥体230

11.3.6 绘制楔体231

11.3.7 绘制圆环体231

11.3.8 绘制多段体232

11.3.9 绘制螺旋线233

11.4 利用拉伸、旋转创建实体234

11.4.1 网络课堂——引入案例234

11.4.2 利用拉伸创建实体234

11.4.3 利用旋转创建实体235

11.5 实体的属性236

11.5.1 网络课堂——引入案例237

11.5.2 上机练习——练习查询实体的物理参数237

11.6 网格建模237

11.6.1 创建网格长方体237

11.6.2 创建网格圆锥体238

11.6.3 创建网格圆柱体239

11.6.4 创建网格棱锥体240

11.6.5 创建网格球体241

11.6.6 创建网格楔体242

11.6.7 创建网格圆环体242

11.6.8 创建网格243

11.7 绘制特殊网格245

11.7.1 网络课堂——引入案例245

11.7.2 绘制旋转网格245

11.7.3 绘制平移网格246

11.7.4 绘制直纹网格247

11.7.5 绘制边界网格248

11.7.6 表面建模的一般方法249

习题249

第12章 编辑三维模型251

12.1 实体边编辑251

12.1.1 网络课堂——引入案例251

12.1.2 复制边252

12.1.3 着色边252

12.2 实体面编辑253

12.2.1 网络课堂——引入案例253

12.2.2 拉伸面254

12.2.3 移动面256

12.2.4 偏移面257

12.2.5 删除面258

12.2.6 旋转面260

12.2.7 倾斜面261

12.2.8 复制面262

12.2.9 着色面263

12.3 编辑实体264

12.3.1 网络课堂——引入案例264

12.3.2 压印264

12.3.3 分割265

12.3.4 抽壳265

12.3.5 检查266

12.4 对象的三维操作267

12.4.1 网络课堂——引入案例267

12.4.2 二维编辑命令在三维环境中的应用267

12.4.3 三维阵列271

12.4.4 三维镜像273

12.4.5 三维旋转274

12.4.6 三维对齐276

12.4.7 三维圆角279

12.4.8 三维倒角281

12.5 剖切实体、截面、加厚282

12.5.1 网络课堂——引入案例282

12.5.2 剖切实体282

12.5.3 截面283

12.5.4 加厚284

12.6 布尔操作285

12.6.1 网络课堂——引入案例285

12.6.2 并集285

12.6.3 差集286

12.6.4 交集287

习题288

第13章 标注与渲染三维模型289

13.1 标注三维造型289

13.1.1 网络课堂——引入案例289

13.1.2 标注三维造型290

13.2 渲染三维造型293

13.2.1 网络课堂——引入案例293

13.2.2 光源293

13.2.3 阴影类型及渲染效果297

13.2.4 附着材质299

13.2.5 使用材质贴图301

习题302

第14章 三维模型生成二维视图304

14.1 AutoCAD工作空间304

14.1.1 网络课堂——引入案例304

14.1.2 模型空间304

14.1.3 布局305

14.1.4 三维建模工作空间305

14.1.5 二维草图与注释306

14.2 生成基本视图307

14.2.1 网络课堂——引入案例307

14.2.2 创建主视图307

14.2.3 生成其他视图308

14.3 建立真正的二维图形311

14.3.1 网络课堂——引入案例311

14.3.2 设置图形311

14.3.3 设置轮廓312

14.3.4 进一步完善图形313

14.3.5 设置缩放比例314

14.3.6 对齐视图315

14.4 标注尺寸316

14.4.1 网络课堂——引入案例316

14.4.2 在布局的模型空间标注316

14.4.3 在布局的图纸空间标注317

14.5 使用布局向导319

习题320

第15章 打印输出图形321

15.1 打印设备321

15.1.1 网络课堂——引入案例321

15.1.2 绘图仪管理器322

15.1.3 添加打印设备323

15.2 打印样式325

15.2.1 网络课堂——引入案例325

15.2.2 打印样式管理器325

15.2.3 通过向导添加打印样式表326

15.3 页面设置328

15.3.1 网络课堂——引入案例329

15.3.2 相关打印设备内容329

15.3.3 相关打印布局设置内容329

15.4 保存打印设置331

15.4.1 网络课堂——引入案例331

15.4.2 保存打印设置332

习题332

附录A AutoCAD命令快捷键表334

附录B AutoCAD认证考试模拟试题3352100433B

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AutoCAD建筑制图教程(2010版)编辑推荐常见问题

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AutoCAD建筑制图教程(2010版)编辑推荐文献

《AutoCAD建筑制图》课程教学优化的若干思考 《AutoCAD建筑制图》课程教学优化的若干思考

《AutoCAD建筑制图》课程教学优化的若干思考

格式:pdf

大小:362KB

页数: 3页

《AutoCAD建筑制图》是土木类和建筑类专业的专业基础课。该文立足于课堂教学,阐述了AutoCAD课堂教学的三大目标,以及为达到这些目标而设计的详细教学过程。文章重点对第一堂课的处理和基本内容部分的讲授两个阶段进行了深入的探讨。

项目教学法在《AutoCAD建筑制图》课程教学中的应用 项目教学法在《AutoCAD建筑制图》课程教学中的应用

项目教学法在《AutoCAD建筑制图》课程教学中的应用

格式:pdf

大小:362KB

页数: 3页

本文以计算机专业课程与其他专业相结合,进行项目教学的研究与实践为背景,从{AutoCAD建筑制图》课程的实际教学需要出发,分析技工院校学生在工作中的实际需求与培养、传统教学方法存在的问题,以全新的教学理念,对课程进行深层次的教学改革,从教学方法到实践应用等方面进行论述。

AutoCAD 2010中文版建筑制图教程内容简介

《AutoCAD 2010中文版建筑制图教程》将AutoCAD 2010的基础知识和建筑行业设计标准相结合,突出了实用性与专业性,通过大量典型的建筑设计实例,详细讲解了应用AutoCAD 2010进行建筑工程辅助设计的知识要点,使读者通过案例教学和实训教学,熟练掌握AutoCAD 2010的操作技巧。 《AutoCAD 2010中文版建筑制图教程》适合作为高等院校、高职高专等工科院校的教材,也可作为工程技术人员的参考书和自学读本。

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AutoCAD 2010中文版建筑制图教程目录

第1章 AutoCAD绘图环境及基本操作 1

1.1 AutoCAD系统界面 1

1.1.1 系统界面 1

1.1.2 坐标系统 3

1.2 AutoCAD基本操作 4

1.2.1 调用命令 4

1.2.2 选择对象 5

1.2.3 删除对象 7

1.2.4 撤销、重复命令 7

1.2.5 取消已执行的操作 7

1.2.6 缩放、移动图形 7

1.2.7 放大视图 8

1.2.8 将图形全部显示在窗口中 8

1.2.9 设置绘图界限 8

1.2.10 文件操作 10

1.3 设置图层 10

1.3.1 创建及设置建筑图的图层 11

1.3.2 修改对象的颜色、线型及线宽 13

1.3.3 控制图层状态 14

1.3.4 修改非连续线型的外观 15

1.4 习题 16

第2章 绘制平面图形 17

2.1 对象捕捉与点的绘制 17

2.1.1 对象捕捉 17

2.1.2 绘制点 20

2.1.3 绘制测量点 20

2.1.4 绘制等分点 21

2.1.5 分解对象 21

2.2 绘制简单二维图形 21

2.2.1 绘制线段 22

2.2.2 绘制矩形 25

2.2.3 绘制正多边形 26

2.2.4 绘制实心多边形 27

2.2.5 绘制圆 27

2.2.6 绘制圆弧连接 28

2.2.7 绘制椭圆 29

2.2.8 绘制圆环 30

2.2.9 绘制样条曲线 30

2.3 绘制有剖面图案的图形 31

2.3.1 填充封闭区域 31

2.3.2 填充复杂图形的方法 33

2.3.3 剖面线的比例 33

2.3.4 剖面线角度 33

2.3.5 编辑图案填充 33

2.4 面域构造法绘图 34

2.4.1 创建面域 35

2.4.2 并运算 35

2.4.3 差运算 36

2.4.4 交运算 36

2.5 习题 37

第3章 编辑平面图形 38

3.1 移动对象 38

3.2 复制对象 39

3.3 旋转对象 41

3.4 阵列对象 42

3.4.1 矩形阵列对象 42

3.4.2 环形阵列对象 43

3.5 镜像对象 44

3.6 圆角和倒角 44

3.6.1 圆角 44

3.6.2 倒角 45

3.7 打断对象 46

3.8 拉伸对象 47

3.9 按比例缩放对象 48

3.10 关键点编辑方式 49

3.10.1 利用关键点拉伸 50

3.10.2 利用关键点移动及复制对象 50

3.10.3 利用关键点旋转对象 51

3.10.4 利用关键点缩放对象 52

3.10.5 利用关键点镜像对象 53

3.11 习题 53

第4章 绘图方法与技巧 55

4.1 技巧命令绘图 55

4.1.1 偏移对象 55

4.1.2 延伸线段 56

4.1.3 修剪线段 57

4.1.4 对齐对象 59

4.1.5 改变线段长度 60

4.2 绘制多线、多段线 61

4.2.1 多线样式 61

4.2.2 绘制多线 62

4.2.3 编辑多线 64

4.2.4 创建及编辑多段线 65

4.3 绘制射线、构造线及云线 67

4.3.1 绘制射线 67

4.3.2 绘制垂线及倾斜线段 68

4.3.3 绘制构造线 69

4.3.4 修订云状线 70

4.4 快速选择 70

4.5 习题 72

第5章 参数化绘图 74

5.1 约束的概述 74

5.1.1 使用约束进行设计 79

5.1.2 对块和参照使用约束 79

5.1.3 删除或释放约束 80

5.2 对对象进行几何约束 80

5.2.1 几何约束概述 85

5.2.2 应用几何约束 86

5.2.3 显示和验证几何约束 87

5.2.4 修改应用了几何约束的对象 88

5.3 约束对象之间的距离和角度 89

5.3.1 标注约束概述 92

5.3.2 应用标注约束 92

5.3.3 控制标注约束的显示 94

5.3.4 修改应用了标注约束的对象 94

5.3.5 通过公式和方程式约束设计 95

5.4 习题 97

第6章 块与动态块 98

6.1 创建及插入块 98

6.1.1 创建块 98

6.1.2 插入块 100

6.1.3 创建及使用块属性 101

6.1.4 编辑块的属性 103

6.2 动态块 104

6.3 使用参数与动作创建动态块 109

6.4 使用查询表创建动态块 116

6.5 动态块创建的主要步骤 119

6.6 习题 120

第7章 文字标注和尺寸标注 122

7.1 文字标注 122

7.1.1 文字样式 122

7.1.2 单行文字 124

7.1.3 多行文字 126

7.1.4 编辑文字 129

7.2 标注尺寸 130

7.2.1 创建尺寸样式 130

7.2.2 标注水平、竖直及倾斜方向尺寸 135

7.2.3 连续型及基线型尺寸标注 136

7.2.4 标注角度尺寸 137

7.2.5 将角度数值水平放置 139

7.2.6 直径和半径型尺寸 139

7.2.7 引线标注 140

7.2.8 尺寸及形位公差标注 142

7.2.9 修改标注文字及调整标注位置 142

7.3 习题 143

第8章 图形显示查询 145

8.1 二维视图显示 145

8.1.1 平移 145

8.1.2 缩放 145

8.1.3 鹰眼窗口/鸟瞰视图 148

8.1.4 命名视图 149

8.1.5 平铺视口 151

8.2 设置观察视点 153

8.2.1 上机练习——设置观察视点 153

8.2.2 DDVPOINT命令 154

8.2.3 VPOINT命令 155

8.3 三维动态观察 156

8.3.1 三维平移与三维缩放 157

8.3.2 自由动态观察 157

8.3.3 连续动态观察 158

8.3.4 回旋 158

8.3.5 调整视距 158

8.3.6 三维调整剪裁平面 159

8.4 透视图 160

8.4.1 上机练习——观察透视图 160

8.4.2 建立透视图 160

8.5 三维图形的视觉样式 162

8.6 习题 164

第9章 建筑施工图 165

9.1 住宅楼平面图的绘制 165

9.1.1 建筑平面图 165

9.1.2 建筑平面图的绘制方法与步骤 165

9.1.3 绘制建筑平面图 166

9.2 住宅楼立面图的绘制 178

9.2.1 建筑立面图 179

9.2.2 建筑立面图的绘制方法与步骤 179

9.2.3 绘制建筑立面图 179

9.3 住宅楼剖面图的绘制 183

9.3.1 建筑剖面图 183

9.3.2 建筑剖面图的绘制方法与步骤 183

9.3.3 绘制建筑剖面图 184

9.4 房屋建筑图绘制的特点 189

9.5 习题 190

第10章 结构施工图 191

10.1 住宅楼楼层结构平面图 191

10.1.1 楼层结构平面图 191

10.1.2 楼层结构平面图的绘制方法与步骤 191

10.1.3 住宅楼楼层结构平面图的绘制 192

10.2 构件详图的绘制 198

10.2.1 配筋立面图的绘制 198

10.2.2 截面配筋图的绘制 202

10.2.3 钢筋详图的绘制 203

10.2.4 柱的配筋立面图的绘制 203

10.2.5 柱的配筋断面图的绘制 204

10.3 楼梯结构图的绘制 205

10.3.1 楼梯结构平面图的绘制 205

10.3.2 楼梯结构剖面图的绘制 208

10.3.3 楼梯配筋图的绘制 209

10.4 基础结构图的绘制 211

10.4.1 基础平面图的绘制 211

10.4.2 基础详图的绘制 211

10.5 习题 211

第11章 三维建模 213

11.1 坐标系 213

11.1.1 直角坐标系 213

11.1.2 柱坐标系 214

11.1.3 球坐标系 214

11.2 世界坐标系(WCS)与用户坐标系(UCS) 214

11.2.1 上机练习——建立用户坐标系 214

11.2.2 世界坐标系 216

11.2.3 用户坐标系及其管理 217

11.3 三维建模及其分类 219

11.3.1 线框模型 219

11.3.2 表面模型 219

11.3.3 实体模型 219

11.4 绘制基本实体 220

11.4.1 绘制长方体 220

11.4.2 绘制球体 221

11.4.3 绘制圆柱体 222

11.4.4 绘制圆锥体 223

11.4.5 绘制楔体 223

11.4.6 绘制圆环体 224

11.4.7 绘制多段体 225

11.4.8 绘制螺旋 226

11.5 利用拉伸、旋转创建实体 227

11.5.1 利用拉伸创建实体 227

11.5.2 利用旋转创建实体 228

11.6 实体的属性 229

11.7 网格建模 229

11.7.1 创建网格长方体 230

11.7.2 创建网格圆锥体 230

11.7.3 创建网格圆柱体 231

11.7.4 创建网格棱锥体 232

11.7.5 创建网格球体 233

11.7.6 创建网格楔体 234

11.7.7 创建网格圆环体 234

11.8 创建网格 235

11.9 绘制特殊网格 236

11.9.1 绘制旋转网格 236

11.9.2 绘制平移网格 238

11.9.3 绘制直纹网格 239

11.9.4 绘制边界网格 239

11.9.5 蒙面及表面建模的一般方法 240

11.10 习题 241

第12章 编辑三维造型 243

12.1 编辑实体的边 243

12.1.1 上机练习——复制、着色零件的顶面边 243

12.1.2 复制边 244

12.1.3 着色边 244

12.2 编辑实体的面 245

12.2.1 拉伸面 245

12.2.2 移动面 247

12.2.3 偏移面 248

12.2.4 删除面 249

12.2.5 旋转面 250

12.2.6 倾斜面 251

12.2.7 复制面 253

12.2.8 着色面 253

12.3 编辑实体 254

12.3.1 压印 254

12.3.2 分割 255

12.3.3 抽壳 256

12.3.4 检查/选中 257

12.4 三维实体造型的一般方法 257

12.5 对象的三维操作 257

12.5.1 二维编辑命令在三维环境中的应用 257

12.5.2 三维阵列(3DARRAY) 261

12.5.3 三维镜像(MIRROR3D) 263

12.5.4 三维旋转 264

12.5.5 三维对齐(ALIGN和3DALIGN) 266

12.5.6 三维圆角(FILLET) 269

12.5.7 三维倒角(CHAMFER) 270

12.6 剖切实体、加厚、截面 271

12.6.1 剖切实体(SLICE) 271

12.6.2 加厚(THICKEN) 272

12.6.3 截面三维实体 273

12.7 布尔操作 274

12.7.1 并集(UNION) 274

12.7.2 差集(SUBSTRACT) 275

12.7.3 交集(INTERSECT) 275

12.8 习题 276

第13章 三维造型的标注与渲染 278

13.1 标注三维造型 278

13.2 渲染三维造型 280

13.2.1 点光源 280

13.2.2 聚光灯 282

13.2.3 平行光 283

13.2.4 阴影类型及渲染效果 285

13.2.5 附着材质 287

13.2.6 使用材质贴图 289

13.3 习题 290

第14章 三维模型生成二维视图 292

14.1 AutoCAD工作空间 292

14.1.1 模型空间 292

14.1.2 布局 293

14.1.3 三维建模工作空间 293

14.1.4 二维草图与注释 294

14.2 生成基本视图 295

14.2.1 创建主视图 295

14.2.2 生成其他视图 296

14.3 建立真正的二维图形 298

14.3.1 设置图形 299

14.3.2 设置轮廓 299

14.3.3 进一步完善图形 301

14.3.4 设置缩放比例 301

14.3.5 对齐视图 302

14.4 标注尺寸 303

14.4.1 在布局的模型空间标注 303

14.4.2 在布局的图纸空间标注 304

14.5 使用布局向导 306

14.6 习题 307

第15章 打印输出图形 308

15.1 打印设备 308

15.1.1 绘图仪管理器 308

15.1.2 通过【添加绘图仪向导】添加打印设备 309

15.2 打印样式 311

15.2.1 打印样式管理器 312

15.2.2 通过向导添加打印样式表 312

15.3 页面设置 314

15.3.1 相关打印设备内容 315

15.3.2 相关打印布局设置内容 315

15.4 打印设置保存 317

15.5 习题 3182100433B

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