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第1章 平面作图基础 2
1.1 设置图层、线型比例及作图区域的大小 2
1.2 使用直角坐标或极坐标绘制图形 3
1.3 使用正交模式、极轴追踪模式或动态输入功能绘制线段 3
1.4 使用对象捕捉精确绘制线段 4
1.5 结合极轴追踪、对象捕捉及自动追踪功能绘制线段 5
1.6 绘制倾斜线段 6
1.7 延伸线条及调整线条的长度 7
1.8 绘制圆和椭圆 8
1.9 绘制矩形和正多边形 8
1.10 绘制多段线、射线及多线 9
1.11 绘制等分点及测量点 10
1.12 绘制圆环及实心多边形 10
1.13 徒手绘制线段、断裂线及填充剖面图案 11
1.14 平行关系 11
1.15 垂直关系 12
1.16 相切关系 13
1.17 绘制均布几何特征 14
1.18 绘制对称几何特征 15
1.19 倒圆角和斜角 15
第2章 编辑图形 16
2.1 移动对象 16
2.2 复制对象 17
2.3 旋转对象 18
2.4 对齐对象 19
2.5 拉伸对象 21
2.6 比例缩放对象 22
2.7 连接对象 22
2.8 断开对象 23
2.9 关键点编辑方式 23
第2篇 AutoCAD二维高级绘图练习
第3章 平面作图方法综合练习 26
3.1 平面图形布局 26
3.2 形成复杂的连接关系 28
3.3 使用辅助线作图 30
3.4 布图技巧练习 31
3.5 绘制包含多种连接关系的平面图形 33
3.6 绘制复杂平面图形 35
第4章 图形绘制及编辑技巧 37
4.1 使用OFFSET命令生成图形细节 37
4.2 使用LINE或PLINE命令生成图形细节 38
4.3 从现有实体生成新图形 39
4.4 用XLINE命令辅助绘图 41
4.5 快速修剪 42
4.6 绘制倾斜的图形实体 43
4.7 绘制有锥度和斜度图形的技巧 45
4.8 面域造型法的应用 45
4.9 利用图形的多个视图辅助作图 47
4.10 建立多个视口辅助作图 48
4.11 选择集编组的应用 48
第5章 组合体视图 50
5.1 根据两个视图补画第三视图 50
5.2 根据轴测图及视图轮廓绘制三视图 52
5.3 根据轴测图绘制三视图 54
5.4 第三角画法 55
第6章 机件表达方法 58
6.1 基本视图及向视图 58
6.2 局部视图及斜视图 59
6.3 全剖视图 60
6.4 半剖视图及局部剖视图 62
6.5 断面图 64
第7章 添加文字注释 65
7.1 创建单行文本 65
7.2 在单行文字中加入特殊字符 65
7.3 创建段落文字 66
7.4 在段落文字中加入特殊字符 66
7.5 编辑文字 67
7.6 在表格中填写文字 68
7.7 创建表格对象 69
第8章 标注尺寸 70
8.1 直线型尺寸标注 70
8.2 平行型尺寸标注 70
8.3 基线型和连续型尺寸标注 71
8.4 角度标注 71
8.5 圆和圆弧标注 72
8.6 引线标注 72
8.7 尺寸公差标注 73
8.8 形位公差标注 74
8.9 给标注文字加入前缀或后缀 74
8.10 修改标注文字 75
8.11 调整尺寸线或标注文字的位置 75
8.12 改变尺寸标注的外观 76
8.13 尺寸标注综合练习 76
8.14 标注组合体尺寸 77
8.15 标注机械图 79
8.16 标注建筑图 80
第9章 零件图 82
9.1 绘制轴类零件 82
9.2 轴类零件综合练习 84
9.3 绘制叉架类零件 85
9.4 叉架类零件综合练习 88
9.5 绘制箱体类零件 88
9.6 箱体类零件综合练习 91
第10章 提高作图效率综合练习 94
10.1 定制图形库 94
10.2 插入标准件块组合装配图 94
10.3 使用结构要素图块快速生成图形 95
10.4 块的更新与替换 97
10.5 实体属性的应用 98
10.6 动态块 99
10.7 组合及拆分装配图 100
10.8 通过外部参照构造一个新图样 101
第11章 绘制轴测图 103
11.1 在轴测面内绘制线段 103
11.2 在轴测面内绘制平行线 103
11.3 绘制圆和圆弧的轴测投影 105
11.4 根据二维视图绘制轴测图 107
11.5 绘制螺纹及弹簧的轴测投影 107
11.6 绘制轴测剖视图 108
11.7 绘制产品的轴测装配图及分解图 109
11.8 轴测图尺寸标注 110
第12章 打印图形 112
12.1 打印单张图纸 112
12.2 将多张图纸布置在一起打印 113
第3篇 三维建模
第13章 绘制实体及曲面模型 116
13.1 绘制基本三维实体 116
13.2 拉伸二维对象形成实体或曲面 117
13.3 旋转二维对象形成实体 118
13.4 通过扫掠创建实体或曲面 119
13.5 通过放样创建实体或曲面 120
13.6 加厚曲面形成实体 121
13.7 使用曲面切割功能创建实体模型 121
13.8 绘制各类弹簧 122
13.9 使用布尔运算构建实体模型 122
第14章 编辑三维模型 124
14.1 三维镜像 124
14.2 三维阵列 124
14.3 三维旋转及对齐 125
14.4 倒圆角和倒斜角 125
14.5 拉伸实体表面 126
14.6 移动实体表面 126
14.7 偏置实体表面 127
14.8 旋转实体表面 127
14.9 使实体表面产生锥度或斜度 127
14.10 在实体的表面压印几何对象 128
14.11 抽壳 128
14.12 使用“选择并拖动”的方式创建及修改实体 129
14.13 三维建模综合练习 129 2100433B
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