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Autodesk Revit Architecture 201x建筑设计全攻略目录

Autodesk Revit Architecture 201x建筑设计全攻略目录

前言

引子

第一部分 基础知识

第1章 Revit Architecture项目准备

1.1 Revit Architecture基本概念

1.1.1 项目

1.1.2 图元

1.1.3 类别、族、类型和实例

1.1.4 图元属性:类型属性和实例属性

1.2 Revtt Architecture系统设置“选项”

1.2.1 启动Revit Architecture

1.2.2 系统设置“选项

1.3 新建项目与工作界面

1.3.1 新建项目

1.3.2 工作界面

1.4 项目基本设置

1.4.1 项目信息

1.4.2 项目地点

1.4.3 项目单位

1.4.4 捕捉设置

1.5 图形浏览与控制基本操作

1.5.1 视图导航

1.5.2 图元可见性控制

1.5.3 视图与视口控制

第2章 基础绘制与编辑

2.1 图元选择与过滤

2.1.1 图元选择

2.1.2 图元过滤

2.2 基础绘制功能

2.2.1 绘制模型线

2.2.2 绘制和工作平面

2.3 基础编辑功能

2.3.1 移动图元

2.3.2 复制、旋转、镜像、阵列

2.3.3 修剪/延伸、偏移、拆分

2.3.4 测量、锁定/解锁、删除、撤消、恢复、取消

2.3.5 端点、造型控制柄与临时尺寸标注

第3章 标高、轴网、参照平面

3.1 创建标高

3.1.1 绘制标高

3.1.2 拾取线创建标高

3.1.3 阵列标高

3.1.4复制标高

3.2 创建轴网

3.2.1 绘制轴线

3.2.2 复制轴线

3.2.3 拾取线创建轴线

3.2.4 阵列轴线

3.2.5 绘制附加轴线

3.2.6 绘制弧形轴网

3.3 编辑轴网与标高

3.3.1 编辑轴网

3.3.2 编辑标高

3.4 Revit Extensions及增强编辑器

3.4.1 创建标高与轴网

3.4.2 编辑标高与轴网

3.5 参照平面

第二部分 建筑设计

第4章 建筑柱与结构柱

4.1 创建建筑柱

4.2 创建结构柱

4.3 柱子编辑

4.3.1 “属性”选项板

4.3.2 附着与分离

.4.3.3 随轴网移动

4.3.4 移动、复制、旋转、镜像、阵列等常规编辑命令

第5章 墙

5.1 常规直线和弧线墙

5.1.1 创建常规直线和弧线墙

5.1.2 编辑常规直线和弧线墙

5.2 斜墙及异形墙

5.2.1 拾取面

5.2.2 内建模型

5.3 复合墙与叠层墙

5.3.1 复合墙构造层设置

5.3.2 叠层墙设置

5.4 墙饰条与分割缝

5.4.1 墙饰条与分割缝专用工具

5.4.2 定义墙结构墙饰条与分割缝

5.4.3 自定义轮廓族

第6章 幕墙

6.1 常规直线和弧线幕墙

6.1.1 创建常规直线和弧线幕墙

6.1.2 创建幕墙网格

6.1.3 创建竖梃

6.1.4 编辑常规直线和弧线幕墙

6.2 幕墙系统

第7章 门窗

7.1 常规门窗

7.1.1 创建常规门窗

7.1.2 编辑常规门窗

7.2 嵌套幕墙门窗

第8章 楼板

8.1 平楼板

8.1.1 创建平楼板

8.1.2 编辑平楼板

8.2 斜楼板

8.3 异形楼板与平楼板汇水设计

8.3.1 异形楼板

8.3.2 平楼板汇水设计

8.4 楼板边缘

8.4.1 创建楼板边缘

8.4.2 编辑楼板边缘

第9章 屋顶

9.1 迹线屋顶

9.1.1 创建迹线屋顶

9.1.2 常见迹线屋顶

9.1.3 编辑迹线屋顶

9.2 拉伸屋顶

9.2.1 创建拉伸屋顶

9.2.2 编辑拉伸屋顶

9.3 面屋顶

9.4 玻璃斜窗

9.4.1 创建玻璃斜窗

9.4.2 编辑玻璃斜窗

9.5 异形屋顶与平屋顶汇水设计

9.6 屋顶封檐带、檐沟与屋檐底板

9.6.1 封檐带与檐沟

9.6.2 屋檐底板

第10章 洞口

10.1 面洞口

10.1.1 创建面洞口

10.1.2 编辑面洞口

10.2 墙洞口

10.2.1 创建墙洞口

10.2.2 编辑墙洞口

10.3 垂直洞口

10.3.1 创建垂直洞口

10.3.2 编辑垂直洞口

10.4 竖井洞口

10.4.1 创建竖井洞口

10.4.2 编辑竖井洞口

10.5 老虎窗洞口

10.5.1 创建老虎窗洞口

10.5.2 编辑老虎窗洞口

第11章 楼梯

11.1 直梯

11.1.1 U形楼梯

……

第12章 坡道

第13章 阳台与扶手

第14章 室内外常用构件及其他

第15章 自定义构件族

第三部分 结构、场地与概念体量设计

第16章 结构构件

第17章 场地总图设计

第18章 概念体量设计

第19章 概念体量分析

第四部分 视图设计

第20章 平面视图设计

第21章 立面视图设计

第22章 剖面视图设计

第23章 详图索引视图设计

第24章 三维视图设计

第25章 明细表视图设计

第26章 视图管理

第五部分 施工图设计

第27章 尺寸瓢与限制条件

第28章 文字注释

第29章 说图设计

第30章 布图与打印

第六部分 Revit大师之路

第31章 日光研究

第32章 渲染

第33章 漫游

第34章 设计选项

第35章 工程阶段化

第36章 自定义项目设置

第37章 共享与协同

附录2100433B

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Autodesk Revit Architecture 201x建筑设计全攻略造价信息

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Autodesk Revit Architecture 201x建筑设计全攻略目录常见问题

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Autodesk Revit Architecture 201x建筑设计全攻略目录文献

装饰公司全攻略 装饰公司全攻略

装饰公司全攻略

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装修公司管理全攻略 目 录 一、 公司管理办法 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 1 二、 会计核算管理办法 ,,,,,,,,,,,,,,,,, 6 三、 项目施工管理细则 ,,,,,,,,,,,,,,,,, 24 四、 项目工程经济责任书 ,,,,,,,,,,,,,,,, 26 五、 项目经理岗位职责 ,,,,,,,,,,,,,,,,, 27 六、 技术员岗位职责 ,,,,,,,,,,,,,,,,,, 28 七、 施工员岗位职责 ,,,,,,,,,,,,,,,,,, 29 八、 安全质量监督员岗位职责 ,,,,,,,,,,,,,, 30 九、 预算员岗位职责 ,,,,,,,,,,,,,,,,,, 31 十、 资料员岗位职责 ,,,,,,,,,,,,,,,,,, 32 十一、 仓库保管员岗位职责及工作流程 ,,,,,,,,,,, 33 十二、 材料采购员岗位职责

毕业论文完全攻略(1) 毕业论文完全攻略(1)

毕业论文完全攻略(1)

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--------------------------------------------------------------- 范文最新推荐 ------------------------------------------------------ 1 / 6 毕业论文完全攻略 (1) 一、什么是毕业(学位)论文 毕业论文是毕业生提交的一份有一定学术价值的文章。它是学生完 成学业的标志性作业, 是对学习成果的综合性总结和检阅, 是研究生 从事科学研究的书面总结。 二、写毕业论文的目的 主要有两个方面:一是对学生的理论知识与能力进行一次全面的考 核。二是对学生进行科学研究基本功的训练总结。 三、毕业论文的种类和规格 从文体上看,毕业论文归属于议论文中学术论文的种类。即它是一 种证明自已观点正确的文章。 就其内容来讲,毕业论文可以是解决学科中某一问题的,用自己的 研究成果加以回答; 也可

Autodesk Revit Architecture 2010建筑设计速成内容简介

《Autodesk Revit Architecture 2010建筑设计速成》是介绍Autodesk Revit Architecture 2010具体使用方法的一本建筑设计专业工具书,和其他软件教程书不同,《Autodesk Revit Architecture 2010建筑设计速成》从建筑师的角度入手,结合软件的特点和建筑的构造特点对概念性、原理性的内容系统地做了介绍,同时结合实际的建筑设计案例讲解了 Revit Architecture的使用。《Autodesk Revit Architecture 2010建筑设计速成》目的在于在中国大专院校以及建筑相关行业内普及BIM理念,使更多的人了解并掌握应用建筑信息模型和Autodesk Revit Architecture系列软件。

《Autodesk Revit Architecture 2010建筑设计速成》适合建筑学专业及其他相关专业大专院校在校学生和从事建筑行业的相关工作人员阅读。

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Autodesk Revit Architecture建筑设计教程内容简介

Autodesk Revit Architecture是一款基于建筑信息模型技术,适用于从建筑概念设计到施工图设计的三维设计软件。本书阐明了应用Revit Architecture进行建筑设计的工作流程和具体操作。本书简要介绍了建筑信息模型的相关概念和特点;结合实例细致讲解了Revit Architecture 2010较之以前版本改动较大的“体量工具”相关操作及设计方法;第5~7章介绍了方案设计所必须掌握的各项操作并在第8章介绍了几个方案设计的实例;第9~14章是出图和表现等方面的内容,包括:视图设计、尺寸标准、文字与注释、明细表和工程量统计、布图打印和建筑表现。本书所附光盘通过视频的方式演示了一个办公楼的BIM模型创建的全部过程,并包含全部模型过程文件。

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Autodesk Revit Architecture建筑设计教程目录

第1章 建筑信息化

第2章 Revit Architecture2010概述

第3章 Revit Architecture体量工具

第4章 概念设计实例

第5章 场地设计

第6章 标高与轴网

第7章 建筑构件

第8章 方案设计实例

第9章 视图设计

第10章 尺寸标注

第11章 文字与注释

第12章 明细表和工程量统计

第13章 布图与打印

第14章 建筑表现

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