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边用边学3ds max建筑设计

《边用边学3ds max建筑设计》是2010年4月1日人民邮电出版社出版的图书,作者是史宇宏。

边用边学3ds max建筑设计基本信息

边用边学3ds max建筑设计图书目录

第1章 建筑设计基础——3ds max 2009与建筑设计概述 1

1.1 建筑设计简介 2

1.2 3ds max建筑设计的方法与流程 3

1.3 3ds max建筑模型的创建方法 5

1.4 3ds max 2009操作基础 6

1.4.1 认识3ds max 2009界面及控制视图 7

1.4.2 建筑场景文件的打开与保存 10

1.4.3 建筑场景文件的合并与归档 10

1.5 3ds max 2009系统环境设置 12

1.5.1 单位设置 12

1.5.2 捕捉设置 12

1.5.3 渲染设置 14

1.6 建筑模型的控制 15

1.6.1 选择建筑模型对象 15

1.6.2 变换建筑模型对象 18

1.6.3 克隆建筑模型 24

1.7 “阵列”克隆 27

1.7.1 关于【阵列】对话框 28

1.7.2 创建线性阵列 29

1.7.3 创建圆形和螺旋形阵列 30

1.8 小结 32

1.9 习题 32

1.9.1 单选题 32

1.9.2 多选题 32

1.9.3 操作题 32

第2章 制作建筑模型(一)——三维基本建模 33

2.1 重点知识 34

2.1.1 创建三维基本体对象 34

2.1.2 修改三维基本体对象 37

2.1.3 修改三维基本体建模 39

2.2 实践应用 45

2.2.1 任务(一)——制作餐厅室内三维模型 45

2.2.2 任务(二)——制作住宅楼三维模型 51

2.3 习题 65

2.3.1 单选题 65

2.3.2 多选题 65

2.3.3 操作题 66

第3章 制作建筑模型(二)——二维图形修改建模 67

3.1 重点知识 68

3.1.1 创建二维图形 68

3.1.2 二维图形的“可渲染”属性 72

3.1.3 编辑样条线 73

3.1.4 二维图形编辑建模 77

3.2 应用实践 83

3.2.1 任务(一)——制作别墅一层建筑模型 83

3.2.2 任务(二)——制作别墅二层建筑模型 92

3.3 习题 100

3.3.1 单选题 100

3.3.2 多选题 100

3.3.3 操作题 101

第4章 建筑装饰设计——材质与贴图 102

4.1 重点知识 103

4.1.1 【材质编辑器】及其应用 104

4.1.2 制作材质 105

4.1.3 应用贴图 115

4.1.4 贴图坐标及其应用 120

4.2 实践应用 123

4.2.1 任务(一)——制作住宅楼的材质和贴图 123

4.2.2 任务(二)——制作别墅材质和贴图 126

4.3 习题 128

4.3.1 单选题 128

4.3.2 多选题 128

4.3.3 操作题 129

第5章 建筑照明设计——设置场景灯光 130

5.1 重点知识 132

5.1.1 创建灯光 132

5.1.2 灯光的公用参数 138

5.1.3 灯光属性与照明 145

5.2 实践应用 147

5.2.1 任务(一)——“住宅楼”三维场景照明设置 147

5.2.2 任务(二)——“别墅”三维场景照明设置 153

5.3 习题 158

5.3.1 单选题 158

5.3.2 多选题 159

5.3.3 操作题 159

第6章 建筑场景的渲染与输出 160

6.1 重点知识 161

6.1.1 摄像机与摄像机视图 162

6.1.2 使用“默认扫描线渲染器”渲染场景 167

6.1.3 使用“V-Ray渲染器”插件渲染场景 172

6.2 实践应用 180

6.2.1 任务(一)——住宅楼的渲染输出 180

6.2.2 任务(二)——别墅渲染输出 188

6.3 习题 195

6.3.1 单选题 195

6.3.2 多选题 196

6.3.3 操作题 196

第7章 建筑环境设计——后期处理 197

7.1 重点知识 199

7.1.1 Photoshop基本操作知识 199

7.1.2 建筑场景背景的替换与画面构图 203

7.1.3 建筑模型的修饰与调整 208

7.1.4 建筑设计后期素材的编辑与整理 214

7.2 实践应用 222

7.2.1 任务(一)——住宅楼后期处理 222

7.2.2 任务(二)——别墅后期处理 229

7.3 习题 236

7.3.1 单选题 236

7.3.2 多选题 236

7.3.3 操作题 237

第8章 建筑场景漫游——制作建筑动画 238

8.1 重点知识 239

8.1.1 动画二三说 239

8.1.2 认识基本动画工具 240

8.1.3 制作动画的基本方法 243

8.1.4 动画的基本设置 244

8.1.5 建筑动画常用功能 246

8.2 实践应用 250

8.2.1 任务(一)——制作景观喷泉动画 250

8.2.2 任务(二)——制作住宅小区漫游动画 254

8.3 习题 271

8.3.1 单选题 271

8.3.2 多选题 271

8.3.3 操作题 271

第9章 建筑设计实战——高层写字楼室外设计 272

9.1 制作高层写字楼建筑模型 273

9.1.1 制作标准层墙体模型 273

9.1.2 制作标准层窗户模型 279

9.1.3 制作高层门厅、台阶和雨棚 284

9.1.4 整合其他楼层模型 289

9.2 为高层建筑设置摄影机、灯光和材质 290

9.2.1 设置场景摄影机和灯光 290

9.2.2 制作高层写字楼材质 295

9.3 高层写字楼渲染输出设置 298

9.4 高层写字楼的后期处理 300

9.4.1 画面构图与替换背景 300

9.4.2 修饰建筑物和调整画面构图 302

9.4.3 丰富建筑环境 303

9.5 小结 304

第10章 建筑设计实战——别墅室内设计 305

10.1 室内设计知识概述 306

10.1.1 室内照明设计 306

10.1.2 室内陈设设计 308

10.1.3 室内色彩设计 308

10.1.4 装饰材料的选择 309

10.2 别墅客厅设计 310

10.2.1 制作客厅墙体和窗户模型 311

10.2.2 制作客厅吊顶和墙面装饰模型 314

10.2.3 制作壁炉和茶几模型 316

10.2.4 合并客厅其他模型 320

10.2.5 制作场景材质 320

10.2.6 客厅摄影机、灯光和渲染设置 322

10.3 别墅卧室设计 324

10.3.1 创建卧室墙体模型 325

10.3.2 制作卧室床模型 329

10.3.3 整合卧室其他模型 333

10.3.4 制作卧室材质 334

10.3.5 卧室摄影机、灯光和渲染设置 336

10.4 小结 338

习题答案 339 2100433B

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边用边学3ds max建筑设计造价信息

  • 市场价
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投影机周及配件

  • 音响线 纯铜芯(非镀铜)1平方
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  • 广西南宁轩晟电子科技有限公司
  • 2022-12-07
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山菅兰

  • 高度35-45cm,冠幅15-25cm
  • 瀚艺
  • 13%
  • 南宁瀚艺生态苗圃种植基地
  • 2022-12-07
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山菅兰

  • 高度25-35cm,冠幅15-20cm
  • 瀚艺
  • 13%
  • 南宁瀚艺生态苗圃种植基地
  • 2022-12-07
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铜芯聚氯乙烯绝缘边接用软线

  • 标称截面(mm2):2.5;芯数:1;型号:RV;规格型号:RV-1×2.5
  • m
  • 镁河
  • 13%
  • 四川镁河线缆有限公司
  • 2022-12-07
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铜芯聚氯乙烯绝缘边接用软线

  • 型号:RV;标称截面(mm2):2.5;芯数:1;规格型号:RV-1×2.5
  • m
  • 镁河
  • 13%
  • 四川镁河线缆有限公司
  • 2022-12-07
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  • 台班
  • 汕头市2012年3季度信息价
  • 建筑工程
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  • 台班
  • 汕头市2012年2季度信息价
  • 建筑工程
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  • 台班
  • 汕头市2010年3季度信息价
  • 建筑工程
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  • 台班
  • 广州市2010年2季度信息价
  • 建筑工程
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  • 台班
  • 广州市2010年1季度信息价
  • 建筑工程
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机械坡喷草

  • 机械坡喷草
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人工坡喷草

  • 人工坡喷草
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  • 2018-02-26
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槛石材

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坡木桩

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  • 含税费 | 含运费
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暗架高

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  • 1
  • 华宇
  • 中档
  • 含税费 | 不含运费
  • 2015-09-18
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边用边学3ds max建筑设计内容简介

《边用边学3ds max建筑设计》以3ds max 2009中文版、V-Ray1.5、Photoshop CS3中文版为平台,从实用角度出发,采用任务驱动的写作模式,循序渐进地讲解了3ds max 2009、V-Ray1.5以及Photoshop CS3在建筑设计中的应用技巧和方法。

《边用边学3ds max建筑设计》共10章,第1章主要介绍了建筑设计基础知识、3ds max 2009建筑设计的方法与流程、3ds max 2009基础操作等知识。第2章~第8章通过多个工程案例的具体实施,详细介绍了3ds max 2009建筑设计中模型的创建、材质的制作、灯光的设置、渲染输出、后期处理以及建筑动画的制作等相关知识和操作技巧。

第9章~第10章通过一个高层室外建筑工程案例和两个室内装饰装潢设计的案例,详细介绍了大型建筑设计工程案例的设计思路、操作技巧与表现方法,教会读者在面对实际建筑工程项目时如何运用恰当的方法进行相关设计,真实再现设计师的设计意图和建筑物的特点。

《边用边学3ds max建筑设计》不仅可以作为各类院校、企业以及社会培训机构的培训教材,还可以作为从事三维建筑设计工作的技术人员的学习参考书。

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边用边学3ds max建筑设计常见问题

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边用边学3ds max建筑设计文献

3DS MAX及其在建筑效果图中的应用 3DS MAX及其在建筑效果图中的应用

3DS MAX及其在建筑效果图中的应用

格式:pdf

大小:115KB

页数: 1页

3ds MAX技术在我国建筑设计中占有极其重要的地位,利用3ds MAX技术来进行建筑设计不仅仅是未来建筑设计的主流,而且能够表达出丰富多彩的建筑效果,本文笔者将从3ds MAX的基本功能出发,探讨3ds MAX技术在建筑效果图中的应用,以供广大同僚参考交流使用。

3DS MAX及其在建筑效果图中的应用 3DS MAX及其在建筑效果图中的应用

3DS MAX及其在建筑效果图中的应用

格式:pdf

大小:115KB

页数: 1页

3DS MAX是Autodesk公司推出的三维建模、动画、渲染软件,广泛应用于建筑室内外效果图制作、产品效果图制作、游戏角色场景设计、影片动画制作等各个领域。3DS MAX是制作建筑效果图非常实用的三维设计软件,特别是材质贴图、灯光等的应用,对制作千变万化、绚丽多彩的效果图具有重要的价值。

边用边学3ds max & Vray效果图表现方法与技巧简介

内容简介

《边用边学3ds max&Vray效果图表现方法与技巧》以3ds max 9.0中文版与Vray 1.5中文版为平台,从实际应用的角度出发,循序渐进地讲解3ds max与Vray在三维效果表现中的相关知识与典型应用。 《边用边学3ds max&Vray效果图表现方法与技巧》共10章。第1章主要介绍三维效果表现的意义、应用领域,3ds max的基本操作,以及Vray渲染器的使用。第2-9章则通过精彩实例介绍三维效果表现的常用操作方法,包括对象的基本操作、创建几何基本体、三维对象修改建模、二维图形修改建模、NURBS曲面建模、标准材质与Vray材质、贴图类型与Vray贴图、灯光与渲染设置。第10章则通过5个综合实例介绍大型三维场景的设计思路与表现技法,不仅能帮助读者提高综合运用3ds max与Vray制作三维效果图的能力,而且能引导读者学会如何选择与运用...(展开全部) 《边用边学3ds max&Vray效果图表现方法与技巧》以3ds max 9.0中文版与Vray 1.5中文版为平台,从实际应用的角度出发,循序渐进地讲解3ds max与Vray在三维效果表现中的相关知识与典型应用。 《边用边学3ds max&Vray效果图表现方法与技巧》共10章。第1章主要介绍三维效果表现的意义、应用领域,3ds max的基本操作,以及Vray渲染器的使用。第2-9章则通过精彩实例介绍三维效果表现的常用操作方法,包括对象的基本操作、创建几何基本体、三维对象修改建模、二维图形修改建模、NURBS曲面建模、标准材质与Vray材质、贴图类型与Vray贴图、灯光与渲染设置。第10章则通过5个综合实例介绍大型三维场景的设计思路与表现技法,不仅能帮助读者提高综合运用3ds max与Vray制作三维效果图的能力,而且能引导读者学会如何选择与运用恰当的工具表现具有个性化的三维设计效果,以体现三维设计之精髓。 《边用边学3ds max&Vray效果图表现方法与技巧》不仅可以作为各类院校、企业的培训教材,还可以作为从事三维设计工作的技术人员的学习参考书。2100433B

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边做边学:3ds Max 9室内效果图设计案例教程内容简介

《边做边学:3ds Max 9室内效果图设计案例教程》本书全面系统地介绍了3ds Max的各项功能和动画制作技巧,内容包括初识3ds Max 9、创建基本几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、材质贴图、灯光与摄影机、基础动画、粒子系统与空间扭曲、动力学系统、环境特效动画、高级动画设置等。

本书采用案例编写形式,体现“边做边学”的教学理念,不仅让学生在做的过程中熟悉、掌握软件功能,而且加入了案例的设计理念等分析内容,为学生今后走上工作岗位打下基础。本书配套光盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生练习。

本书可作为中等职业学校计算机平面设计、数字媒体技术应用等专业3ds Max课程的教材,也可作为相关人员的参考用书。

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边做边学——3ds Max 9室内效果图设计案例教程内容简介

本书全面系统地介绍3ds Max 9的各项功能和室内效果图制作技巧,内容包括初识3ds Max 9、几何体的创建 、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、几何体的形体变化、材质和纹理贴图、摄像机和灯光的应用、渲染与特效等。

本书采用案例编写形式,体现“边做边学”的教学理念,不仅让学生在做的过程中熟悉、掌握软件功能,而且书中加入了案例的设计理念等分析内容,为学生今后走上工作岗位打下基础。本书配套光盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生练习。

本书可作为中等职业学校平面设计专业、多媒体专业及相关专业3ds Max 9课程的教材,也可作为相关人员的参考用书。

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