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第1章 认识CorelDRAW X4
1.1 初识CorelDRAW X4
1.1.1 什么是CorelDRAWX4
1.1.2 CorelDRAW X4能做什么
1.1.3 CorelDRAW的发展历史
1.1.4 CorelDRAW X4的新功能
1.2 CorelDRAW X4的启动与退出
1.2.1 启动CorelDRAW X4
1.2.2 退出CorelDRAW X4
1.3 CorelDRAW X4的操作界面
1.4 平面设计色彩基础知识
1.4.1 色彩基础知识
1.4.2 CMYK色彩模式及其在实际喷绘与印刷中的应用
1.4.3 色彩在商业广告中的重要性
1.5 文件格式简介
1.6 CorelDRAW X4与其他矢量文件的互换
1.7 解决CorelDRAW X4的版本兼容性问题
1.8 职场特训
第2章 CorelDRAW X4的基本操作
2.1 新建文件
2.1.1 新建空白文件
2.1.2 从模板新建文件
2.2 保存文件
2.2.1 使用“保存”命令保存文件
2.2.2 使用“另存为”命令保存文件
使用“另存为”命令保存“创意图形”文件
2.3 打开文件
使用“打开”命令打开“创意图形”文件
2.4 关闭文件
使用“全部关闭”命令关闭所有打开的文件
2.5 导入与导出文件
2.5.1 导入文件
导入“风景”图像文件
2.5.2 导出文件
将“创意图形”文件导出为PSD格式
2.5.3 导出到Office
将图形文件导出到0ffice
2.6 设置页面辅助功能
2.6.1 页面标尺设置
设置常用页面标尺参数
2.6.2 辅助线设置
设置常用辅助线
2.6.3 网格设置
设置常用网格
2.6.4 页面背景设置
设置页面背景颜色为黄色
2.6.5 贴齐对象设置
设置贴齐对象参数
2.6.6 动态导线设置
设置动态导线
2.7 管理多页面
2.7.1 增加页面
2.7.2 重命名页面
重命名页面名称为“树叶”
2.7.3 删除页面
2.8 切换视图
2.8.1 选择视图显示模式
2.8.2 调整视图显示比例
2.9 职场特训
第3章 绘制工具
3.1 手绘工具组
3.1.1 手绘工具
使用手绘工具绘制直线
3.1.2 贝塞尔工具
使用贝塞尔工具绘制曲线
3.1.3 艺术笔工具
3.1.4 钢笔工具
使用钢笔工具编辑曲线
3.1.5 折线工具
使用折线工具绘制直线
使用折线工具绘制曲线
3.1.6 3点曲线工具
3.1.7 交互式连线工具
使用成角连接器连接图形
3.1.8 度量工具
度量对象的垂直高度
3.2 矩形工具组
3.2.1 矩形工具
使用矩形工具绘制矩形
3.2.2 3点矩形工具
使用3点矩形工具绘制矩形
3.3 椭圆形工具组
3.3.1 椭圆形工具
使用椭圆形工具绘制图形
3.3.2 3点椭圆形工具
使用3点椭圆形工具绘制椭圆
3.4 多边形工具组
3.4.1 多边形工具
使用多边形工具绘制六边形
3.4.2 星形工具
使用星形工具绘制六角星形
3.4.3 复杂星形工具
通过设镯复杂星形工具参数绘制复杂星形
3.4.4 图纸工具
通过图纸工具绘制网格图形
3.4.5 螺纹工具
绘制螺纹图形
3.5 基本形状工具组
3.5.1 基本形状工具
使用基本形状工具绘制图案
3.5.2 箭头形状工具
绘制箭头图形
3.5.3 流程图形状工具
绘制流程图形
3.5.4 标题形状工具
绘制标题图形
3.5.5 标注形状工具
绘制标注图形
3.6 智能填充工具组
3.6.1 智能填充工具
使用智能填充工具填充图形
3.6.2 智能绘图工具
使用智能绘图工具绘制图形
3.7 表格工具
使用表格工具绘制表格
3.8 职场特训
第4章 造型工具
4.1 挑选工具
4.2 形状工具组
4.2.1 形状工具
使用形状工具编辑曲线对象
4.2.2 涂抹笔刷
使用涂抹工具变形对象
4.2.3 粗糙笔刷
使用粗糙笔刷工具粗糙对象
4.2.4 自由变换工具
自由镜像图形
4.3 裁剪工具组
4.3.1 裁剪工具
使用裁剪工具裁剪素材图片
4.3.2 刻刀工具
使用刻刀工具分割对象
4.3.3 橡皮擦工具
使用橡皮擦工具擦除对象
4.3.4 虚拟段删除
使用虚拟段删除工具删除交叉线段
4.4 缩放工具组
4.4.1 缩放工具
4.4.2 手形工具
4.5 轮廓工具组
4.5.1 画笔工具
4.5.2 轮廓颜色对话框
为图形添加轮廓颜色
4.5.3 颜色泊坞窗
使用颜色泊坞窗填充对象
4.6 职场特训
第5章 填充工具
5.1 滴管工具组
……
第6章 处理文本
第7章 处理对象
第8章 交互式工具的使用
第9章 图层与样式
第10章 处理位图
第11章 输出打印文件
第12章 综合实例
我们为什么要学习计算机?
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《CorelDRAW X4图形绘制》:结构清晰,阅读方便;实时提示,延伸知识;内容合理,快速上手;安全贴切,实用性强;配套光盘,互动学习。
国家电网标志用CorelDRAW X4软件怎么制作,求教程。
我大致说下,先画一个圆,填充渐变色,注意高光的位置,然后用钢笔勾中间的两条弧形,放好位置对圆进行剪切,再画一条圆形路径,之后再画条圆形路径,用文字工具沿路径就可以了
这个是四核CPU,不过是B59这种奇葩双核CPU开核得来的,后者其实就是AMD的四核CPU系列。美国AMD公司生产的一个CPU系列,主要面向桌面电脑消费市场。当今的工作场所需要顺畅、高效、无缝的多任务...
用coreldraw设计彩色平面布置图
用 CorelDRAW 设计彩色平面布置图 用 AutoCAD 画一幅黑白线条平面图, 不能直观地反映室内设计意图 (这样的图只适用于设计院、 建筑施工 公司、监理公司等的专业技术人员) 。如果换一种设计办法,用彩色平面布置图来表现,就既能让人一目了 然,又具有表现力与感染力。其实设计一幅这样的彩色户型图并不难,不外乎有如下几种方法。 1、 先用矢量软件绘制,再转换为像素图形( AutoCAD →Corel DRAW→Photoshop)。 2、 2、直接用矢量软件设计( Corel DRAW 或 FreeHand)。 3、 3、用三维软件建模→材质→灯光→渲染二维平面( 3DSMAX 或 MAYA )。 4、 现在谈谈如何用 Corel DRAW 画一幅漂亮的彩色平面图。 用 Corel DRAW 来画图既简单快捷, 又便于修改,对电脑硬件配置要求也不高( Pentium90以上, 32
(整理)CorelDRAW设计彩色平面布置图. (2)
精品文档 精品文档 用椭圆形工具画 1/4 圆,画出门扇的开启方向 (图 2) ,将矩形和圆弧群组插入需要安装木门 的位置。 窗的画法就是用矩形工具画两个长度一样 (常规为 0.6m 、0.9m 、1.2m 、1.5m 、 1.8m 、2.0m ),宽度不一样的矩形,填充白色,将两个矩形群组插入需要装窗的位置。 三、地面铺贴 画出客厅、 卧室、厨房、卫生间等功能区域的封闭曲线 (地面),或用矩形工具画矩形, 用“安 排→转换为曲线 ”命令,将矩形转换为曲线,用加点的方式改变异形几何图形的房间地面, 用“效果→图框精确裁剪→置于容器内 ”命令,置入图像文件格式的文件图块 (如大理石、 地 砖、木地板、地毯等纹理) (图 3) 四、布置家具 打开平时收集或绘制的彩色平面布置图块 (诸如沙发、 茶几、床、柜、桌、 椅、洁具、厨具、 植物、电器之类)。也可以像方法一那样, 将 AutoCAD
《7天学会CorelDRAW X4图形绘制》以读者的实际需要为前提,用简洁易懂的语言和操作方法,全面系统地介绍了基本图形绘制、轮廓线使用、对象编辑、颜色填充、特效制作、文字编辑与排版、位图处理、滤镜特效等内容。
《7天学会CorelDRAW X4图形绘制》内容丰富、新颖、实用、易学易懂,且可操作性极强,在讲解过程中用有限的篇幅讲述了尽可能多的知识。相信读者通过对《7天学会CorelDRAW X4图形绘制》的认真学习,能成为一个CorelDRAW使用高手,设计制作出令自己满意的作品。同时,《7天学会CorelDRAW X4图形绘制》还配有多媒体教学光盘,收录了书中范例的源文件及部分素材文件,可以大大提高读者的学习效率。
《7天学会CorelDRAW X4图形绘制》不仅可供CorelDRAW X4 的初学者自学,还可作为大专院校相关专业和培训班的教材。
第1天
01 CoreIDRAW X4基础与基本图形的绘制
1.1 基础导读
1.1.1 CoreIDRAW X4的工作界面
1.1.2 文件的基本操作
1.1.3 基本对象的绘制
1.1.4 对象的操作
1.1.5 相关术语
1.2 范例精讲
1.2.1 范例1——绘制笑脸
1.2.2 范例2——绘制漂亮的图案
1.3 上机实战
1.3.1 绘制特效图案
1.3.2 魔法棒
1.4 巩固与练习
02 曲线的绘制与轮廓线的使用
2.1 基础导读
2.1.1 钢笔工具
2.1.2 贝塞尔工具
2.1.3 手绘工具
2.1.4 艺术笔工具
2.1.5 轮廓线的使用
2.2 范例精讲
2.2.1 范例1——绘制围裙
2.2.2 范例2——绘制花瓶图案
2.3 上机实战
2.3.1 绘制帽子
2.3.2 绘制标志
2.4 巩固与练习
第2天
03 编辑曲线
3.1 基础导读
3.1.1 节点的形式
3.1.2 编辑节点
3.1.3 添加与删除节点
3.1.4 节点的分割与结合
3.1.5 直线与曲线的相互转换
3.2 范例精讲
3.2.1 范例1——绘制漂亮的图案
3.2.2 范例2——绘制小老虎
3.3 上机实战
3.3.1 绘制漂亮的图案
3.3.2 绘制警示标志
3.4 巩固与练习
04 颜色的填充
4.1 基础导读
4.1.1 色彩模式
4.1.2 色彩填充方法
4.2 范例精讲
4.2.1 范例1——魔法帽子的绘制
4.2.2 范例2——绘制古扇
4.3 上机实战
4.3.1 绘制盘子
4.3.2 绘带咖啡杯
4.4 巩固与练习
第3天
05 对象的修整与修改工具的使用
5.1 基础导读
5.1.1 修整对象
5.1.2 修改工具
5.2 范例精讲
5.2.1 范例1——绘制戒指
5.2.2 范例2——绘制梳子
5.3 上机实战
5.3.1 小鸡出壳
5.3.2 虚实文字
5.4 巩固与练习
06 图形特效制作(一)
6.1 基础导读
6.1.1 交互式调和工具
6.1.2 交互式轮廓图工具
6.1.3 交互式变形工具
6.1.4 交互式阴影工具
6.2 范例精讲
6.2.1 范例1——绘制灯笼
6.2.2 范例2——绘制菊花
6.3 上机实战
6.3.1 绘制特效图案
6.3.2 绚烂
6.4 巩固与练习
07 图形特效制作(二)
7.1 基础导读
7.1.1 交互式封套工具
7.1.2 交互式立体化工具
7.1.3 交互式透明工具
7.2 范例精讲
7.2.1 范例1——绘制钱包
7.2.2 范例2——绘制蜡烛
7.3 上机实战
7.3.1 制作星光效果
7.3.2 绘制皇冠
7.4 巩固与练习
第4天
08 文字的编辑与排版
8.1 基础导读
8.1.1 创建和编辑美术文本
8.1.2 创建和编辑段落文本
8.1.3 文本的特殊编辑
8.2 范例精讲
8.2.1 范例1——制作名片
8.2.2 范例2——制作媒体联络
8.3 上机实战
8.3.1 品牌广告1
8.3.2 品牌广告2
8.4 巩固与练习
09 位图的处理
9.1 基础导读
9.1.1 编辑位图
9.1.2 转换位图的颜色模式
9.1.3 调整色彩与色调
9.2 范例精讲
9.2.1 范例1——调整照片饱和度
9.2.2 范例2——照片特效
9.3 上机实战
9.3.1 将彩色照片变为黑白照片
9.3.2 制作发黄的照片效果
9.4 巩固与练习
第5天
第6天
第7天
第1章初识CorelDRAW X4
本幸将对CorelDRAW的发展历程、基础操作以及位图与矢量图等进行介绍.通过本章的学习,用户可对CorelDRAWX4有一个初步的了解,为后面的学习奠定基础。CorelDRAW于1989年由加拿大的Corel公司推出,到现在已经有20年的历史了,虽然时间不长,但已经成为世界闻名的平面图形图像设计软件之一。
CorelDRAW第一版于1989年春季面世,这是专门为Microsoft(微软)而设计的。一年后,开发商向大众推出了CorelDRAW1.01版,它在功能方面增加了滤镜,并且可兼容其他的绘图软件。
1991年秋天Corel公司推出了CorelDRAW 2,这时的CorelDRAW已经具备了当时其他绘图软件都不具备的功能,如套封、立体化和透视效果等。CoreLDRAW 2的推出虽然为CorelDRAW树立了新形象,但CorelDRAW的第一个里程碑应该是CorelDRAW 3,它是今天功能齐全的绘图组合软件的始祖,也是第一套专为Microsoft Windows 3.1而设计的绘图软件包,其中包括Corel PHOTO-PAINT,CorelCHART.CorelSHOW与CorelrRACE等应用程序。CorelDRAW 4于1993年5月推出,Corel PHOTO-PAINT与CorelCHAR丁的程序代码经过整理后,在外观上也更接近CorelDRAW。
CorelDRAW5于1994年5月推出,此版本兼容了以前版本中所有的应用程序,被公认为第一套功能齐全的绘图和排版软件包。
CorelDRAW 6是专为Microsoft Windows 95而设计的绘图软件包。它充分利用了32位处理器的功能,提供了用于三维动画制作与描绘的新应用程序。CorelDRAW 7于1996年10月正式推出,它是第一套充分利用I001 MMX技术的软件包。但CorelDRAW 7尚未普及,便退出了市场,取而代之的是1996年12月推出的CorelDRAW 8,它与以前版本有很大不同,整个界面发生了很大的变化,且功能也更强大,具有出版、绘图、照片、企业标志、企业图片等图像创作能力。之后的CorelDRAW 9增加了许多点阵图处理的功能,还附带了Corel PHOTO-PAIN7与Corel CAPTURE两个功能强大的软件。