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由上分析可以看出,迟滞比较器有两个门限电压。输入单方向变化时,输出只跳变一次。输入由大变小时,对应小的门限电压;输入由小变大时,对应大的门限电压。在两个门限电压之间,输出保持原来的输出。
电压传输特性如图2所示。
不难看出,当输出状态一旦转换后,只要在跳变电压值附近的干扰不超过ΔU之值,输出电压的值就将是稳定的。但随之而来的是分辨率降低。因为对迟滞比较器来说,它不能分辨差别小于ΔU的两个输入电压值。迟滞比较器加有正反馈可以加快比较器的响应速度,这是它的一个优点。除此之外,由于迟滞比较器加的正反馈很强,远比电路中的寄生耦合强得多,故迟滞比较器还可免除由于电路寄生耦合而产生的自激振荡。
迟滞比较器又可理解为加正反馈的单限比较器。
单限比较器,如果输入信号Uin在门限值附近有微小的干扰,则输出电压就会产生相应的抖动(起伏)。在电路中引入正反馈可以克服这一缺点。
迟滞比较器的电路结构如图1
U :上门限,U-:下门限
门限宽度
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上拉电阻会影响比较器输出的高电平的数值,尤其是“OC门“输出格式的比较器),从而影响门限电压,需要考虑。主要是影响上门限,可以把它归入正反馈。
提到比较器,那么肯定会有一个基准,我们称其为Vref,也就是图3中的那个3V的稳压管。500Ω的电阻是稳压管的偏置电阻,限流作用。这个Vref通过100K电阻加到了358的同相端,同时,Vout也通过20K的正反馈加到了358的同相端,这两个电压是叠加的,那么根据叠加定理,可以写出同相端电压(Vp)的公式。
其门限为:
门限宽度为:
由358的datasheet可知,358的输出摆幅为0-(Vcc-1.5),代入上式计算,所以该比较器的门限电压为:
即本电路的滞回范围是4.25-0.5=3.75V。
当反相端输入电压超过4.25V时,比较器输出低电平0V,当反相端电压即输入电压降至0.5V以下时,比较器翻转,输出高电平Vcc-1.5V即,4.5V。
同时,由上面公式可知,门限宽度与基准电压无关,只与输出摆幅和两电阻大小相关。2100433B
4位数值比较器设计
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迟滞反映电阻尺的正向特性(输入量增大)与反向特性(输入量减小)的不一致性,一般由实验确定,造成迟滞的原因很多,例如:传动机构的间隙,摩擦,弹性元件的弹性滞后的影响等。
比较器炼药锅:当放满水时,信号为3,每用玻璃瓶舀一瓶水就减少一格信号。
在此功能下有两种模式: 比较模式(比较器灭)
在此模式下,如果比较端和输入端同时输入红石信号,那么:
A≥B时,C=A;
A<B时,C=0。
减法模式(比较器亮)
在此模式下,如果比较端和输入端同时输入红石信号,那么:
A>B时,C=A-B
A≤B时,C=0
正式版本 |
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2012年11月24日 |
Jeb提到Minecraft中可能会有电容器 |
2012年12月27日 |
Dinnerbone公布了第一批截图,并宣称其名字为“比较器” |
2013年1月2日 |
Dinnerbone又公布了一张截图,展示了组合成4-16译码器的比较器。 |
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红石比较器加入游戏,但无延迟 |
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为红石比较器加入0.5刻的延迟 |
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红石比较器的延迟改为1红石刻 |
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红石比较器能检测末地传送门框架和炼药锅了 |
1.7.2 |
红石比较器的物品形式被移除了 |
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红石比较器能检测物品展示框了 |
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红石比较器能检测蛋糕了 |