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电路基础篇
第1章 电路模型及基本定律
§1.1 电路及其基本物理量
1.1.1 电路及其分类
1.1.2 电路元件及其种类
1.1.3 基本变量
1.1.4 物理量的方向
1.1.5 激励和响应
§1.2 电路模型
1.2.1 建模思想及依据
1.2.2 基本元件
1.2.3 实际电源的电路模型
§1.3 电路基本定律
1.3.1 电路结构术语
1.3.2 基尔霍夫两定律
§1.4 元件联接及等效简化
1.4.1 电阻元件的串、并联接
1.4.2 元件的星形联接与三角形联接
1.4.3 理想电源元件间的联接
§1.5 实际元件工作的状态和范围
1.5.1 工作范围及额定值
1.5.2 电路工作状态
习题1
第2章 网络分析方法与网络定理
§2.1 简单电路计算
2.1.1 电阻的串联分压
2.1.2 电阻的并联分流
§2.2 电位的计算及电路的简化表示
§2.3 网络变换
2.3.1 星形网络与三角形网络的等效变换
2.3.2 有源支路等效变换
2.3.3 输入电阻与等效电阻
§2.4 网络方程法
2.4.1 支路电流法
2.4.2 结点电压法
§2.5 电路定理
2.5.1 齐性原理
2.5.2 叠加原理
2.5.3 替代定理
2.5.4 戴维南一诺顿定理
2.5.5 最大功率传输定理
§2.6 含受控电源电路的分析方法
§2.7 非线性电阻电路分析
2.7.1 非线性电阻网络的基本概念
2.7.2 非线性电阻参数
2.7.3 非线性电阻电路分析方法
习题2
第3章 正弦交流电路
§3.1 正弦交流电的基本概念
3.1.1 正弦量的三要素
3.1.2 正弦量的有效值
§3.2 正弦量的相量表示
3.2.1 电工中常用的复数知识
3.2.2 算子lm[]的运算规则
3.2.3 正弦量的相量表示法
3.2.4 正弦量微分与积分的相量
§3.3 电路约束的相量形式
3.3.1 元件VCR的相量形式
3.3.2 基尔霍夫定律的相量形式
§3.4 复阻抗与复导纳
3.4.1 RLC串联电路·复阻抗
3.4.2 RLC并联电路复导纳的计算
3.4.3 广义电路元件
§3.5 正弦稳态分析的相量法
3.5.1 交流串联电路
3.5.2 交流并联电路
3.5.3 复杂网络的计算
……
第4章 三相电路
第5章 非正弦交流电路
第6章 电路的暂态分析
第7章 二端口网络
技术应用篇
第8章 磁路与电器
第9章 交流电动机
第10章 异步电动机的控制
第11章 直流电动机
第12章 控制电机及其控制系统
第13章 电力生产与安全用电
部分习题答案
参考文献 2100433B
本书适合作高等学校非电专业本科生电工学系列课程《电工技术》教材,也可以作其他强电、弱电结合专业的教材,以及供教师、学生与相关工程技术人员学习参考。
本书是1993年在武汉大学出版社出版的《电工技术》(第一版)的修订版,内容符合国家教育部颁布的《电工技术》(电工学i)教学基本要求。本书系统地介绍了电工技术的基本理论,其内容包括:电路模型与电路定律、电路定理和分析方法、正弦稳态的相量法、交流电路的频率特性、二端口网络、一阶电路、二阶电路、磁路与电器、常用控制电器、电动机及其控制、控制电机及应用、可编程控制器的编程及应用、电力生产概论及安全用电等。
2017年之前不收版面费用,现在都要了。《电工技术》现在分A B刊,A刊对稿件质量要求高,上知网;B刊上维普,稿件重量不做太多要求。
优点:我觉得什么都还好 因为我主要是不怎么游戏 所以感觉还行缺点:就是电池和网络插口不好 网络插口碰都不能碰 哪怕就挨到线都会掉 我想问可以叫他给我弄不 这样我没办法玩总结:还算不错吧 就是想网络插口...
这个问题我知道,我来给你说一下吧~ 电工是一门好技术,人人都需要的,是很多人看好的技术,不但自己家里的事情搞定,还有好多的工厂,公司,企业,宾馆酒店都需要的电工。确实电工是一门很热的行业...
电工技术论文
学院 土木建筑学院 专业 土木工程 班级 土卓 1301 姓名 余矿华 学号 20130605218 用电安全论文 摘要 :随着人民生活水品的不断提高 ,各种电器蜂拥至人们家 庭中 ,家庭中用电的总功率大幅度上升 ,用电安全就显得尤为重要 ,稍 有不慎 ,轻则产生人身安全问题 ,重则产生火灾 ,造成人们生命财产受 到侵害。本文从家庭安全用电的重要性、常见故障及排除方法入手 , 介绍了家庭中如何安全用电。 为了使用方便,人们在建筑时安装的线 路外,往往附加一些电线, 这就容易发生火灾。 电器线路故障引起火 灾有几种情况: 一是线路绝缘不良, 导线发生短路, 短路点产生电火 花和电弧,引起燃烧;二是超负荷,导线中通过的电流大于安全电流 值,使导线升温,当超过可燃物的燃点时,就可能引发火灾;三是由 于线路连接接触不良,导致发生升温和打火现象而引起火灾。 一、触电事故的类型: ⑴ 一知半解玩弄
电工技术论文讲解
学院 土木建筑学院 专业 土木工程 班级 土卓 1301 姓名 余矿华 学号 20130605218 用电安全论文 摘要 :随着人民生活水品的不断提高 ,各种电器蜂拥至人们家 庭中 ,家庭中用电的总功率大幅度上升 ,用电安全就显得尤为重要 ,稍 有不慎 ,轻则产生人身安全问题 ,重则产生火灾 ,造成人们生命财产受 到侵害。本文从家庭安全用电的重要性、常见故障及排除方法入手 , 介绍了家庭中如何安全用电。 为了使用方便,人们在建筑时安装的线 路外,往往附加一些电线, 这就容易发生火灾。 电器线路故障引起火 灾有几种情况: 一是线路绝缘不良, 导线发生短路, 短路点产生电火 花和电弧,引起燃烧;二是超负荷,导线中通过的电流大于安全电流 值,使导线升温,当超过可燃物的燃点时,就可能引发火灾;三是由 于线路连接接触不良,导致发生升温和打火现象而引起火灾。 一、触电事故的类型: ⑴ 一知半解玩弄
第1章 AutoCAD基础知识
1.1 计算机绘图与AutoCAD简介
1.1.1 计算机绘图的概念
1.1.2 AutoCAD的发展历程
1.1.3 AutoCAD的功能概述
1.2 中文版AutoCAD2005的安装
1.2.1 使用单机中文版AutoCAD2005软件的系统要求
1.2.2 单机中文版AutoCAD2005软件的安装
1.3 中文版AutoCAD2005的工作界面
1.3.1 下拉菜单栏
1.3.2 工具栏
1.3.3 绘图区
1.3.4 系统命令行与文本窗口
1.3.5 状态栏
1.3.6 工具选项板窗口
1.3.7 对话框与快捷菜单
1.4 图形文件管理和退出AutoCAD
1.4.1 新建一个AutoCAD图形文件
1.4.2 打开已有的AutoCAD图形文件
1.4.3 保存AutoCAD图形文件
1.4.4 退出AutoCAD
1.5 了解AutoCAD的基本操作
1.5.1 激活命令的几种途径
1.5.2 结束或退出命令的几种方法
1.5.3 "命令行"操作
1.5.4 透明地使用命令
1.5.5 命令的重复、撤消与重做
1.5.6 关于鼠标的功能与操作
1.5.7 用鼠标对图形进行缩放与移动
1.5.8 获取联机帮助
1.6 AutoCAD的绘图环境设置
1.6.1 设置绘图选项
1.6.2 设置图形单位
1.6.3 设置图形界限
1.7 思考与练习
第2章 创建简单的二维图形
2.1 创建线对象
2.1.1 绘制直线
2.1.2 绘制射线
2.1.3 绘制构造线
2.2 创建多边形对象
2.2.1 绘制矩形
2.2.2 绘制正多边形
2.3 创建圆弧类对象
2.3.1 绘制圆
2.3.2 绘制圆弧
2.3.3 绘制椭圆
2.3.4 绘制椭圆弧
2.4 创建点对象
2.4.1 绘制单点
2.4.2 绘制多点
2.4.3 绘制等分点
2.4.4 绘制定距分点
2.5 思考与练习
第3章 控制图形显示
3.1 重新绘制和重新生成图形
3.2 缩放与平移视图
3.2.1 缩放视图
3.2.2 平移视图
3.3 使用鸟瞰视图查看图形
3.4 命名视图
3.4.1 了解命名视图
3.4.2 创建命名视图举例
3.5 AutoCAD的视口
3.5.1 视口的概念和作用
3.5.2 视口的创建和命名举例
3.5.3 视口的分割与合并
3.6 思考与练习
第4章 精确高效绘制图形
4.1 使用坐标
4.1.1 了解坐标系
4.1.2 直角坐标、极坐标以及坐标点的输入
4.1.3 坐标显示的控制
4.1.4 使用用户坐标系
4.1.5 使用点过滤器
4.2 使用对象捕捉
4.2.1 设置对象捕捉选项
4.2.2 使用对象捕捉的几种方法
4.3 使用捕捉、栅格和正交
4.3.1 设置捕捉和栅格选项
4.3.2 使用捕捉与栅格
4.3.3 使用正交模式
4.4 使用自动追踪
4.4.1 设置自动追踪选项
4.4.2 使用极轴追踪
4.4.3 使用对象捕捉追踪
4.5 应用举例
4.5.1 应用举例1
4.5.2 应用举例2
4.5.3 应用举例3
4.5.4 应用举例4
4.5.5 应用举例5
4.6 思考与练习
第5章 创建复杂的二维图形
5.1 创建多段线
5.1.1 绘制多段线
5.1.2 编辑多段线
5.2 创建样条曲线
5.2.1 绘制样条曲线
5.2.2 编辑样条曲线
5.3 创建多线、
5.3.1 绘制多线
5.3.2 设置多线样式
5.3.3 编辑多线
5.4 徒手绘制图形
5.4.1 创建徒手线
5.4.2 创建修订云线
5.5 创建面域
5.6 创建填充图案
5.6.1 添加图案填充
5.6.2 编辑图案填充
5.6.3 控制图案填充的可见性
5.6.4 分解图案
5.7 绘制圆环、宽线与二维填充图形
5.7.1 绘制圆环
5.7.2 绘制宽线
5.7.3 绘制二维填充图形
5.8 思考与练习
第6章 编辑图形对象
6.1 选择对象
6.1.1 在使用编辑命令前直接选取对象
6.1.2 在使用编辑命令后选取对象
6.1.3 使用SELECT命令选取对象
6.1.4 全部选择
6.1.5 快速选择
6.1.6 过滤选择
6.2 调整对象
6.2.1 删除对象
6.2.2 移动对象
6.2.3 旋转对象
6.3 创建对象副本
6.3.1 复制对象
6.3.2 镜像对象
6.3.3 偏移对象
6.3.4 阵列对象
6.4 修改对象的形状及大小
6.4.1 修剪对象
6.4.2 延伸对象
6.4.3 缩放对象
6.4.4 拉伸对象
6.4.5 拉长对象
6.5 拆分及修饰对象
6.5.1 分解对象
6.5.2 倒角
6.5.3 圆角
6.5.4 打断对象
6.6 使用夹点编辑图形
6.6.1 关于夹点
6.6.2 使用夹点编辑对象
6.7 修改对象的特性
6.7.1 使用对象特性工具栏修改对象的特性
6.7.2 使用特性窗口修改对象的特性
6.7.3 使用CHANGE和CHPROP命令修改对象的特性
6.7.4 配对象特性
6.8 思考与练习
第7章 创建文字与表格
7.1 创建文字对象
7.1.1 设置文字样式
7.1.2 创建单行文字
7.1.3 创建多行文字
7.1.4 插入外部文字
7.1.5 编辑文字
7.1.6 查找与替换文字
7.2 创建表格对象
7.2.1 创建与设置表格样式
7.2.2 表格创建与修改范例
7.3 思考与练习
第8章 标注图形尺寸
8.1 关于尺寸标注
8.1.1 尺寸标注的概述
8.1.2 尺寸标注的组成
8.1.3 尺寸标注的注意事项
8.2 创建尺寸标注的准备工作
8.2.1 新建标注样式
8.2.2 设置直线和箭头
8.2.3 设置文字
8.2.4 设置尺寸的调整
8.2.5 设置尺寸的主单位
8.2.6 设置尺寸的单位换算
8.2.7 设置尺寸公差
8.3 标注尺寸
8.3.1 线性标注
8.3.2 对齐标注
8.3.3 坐标标注
8.3.4 半径标注
8.3.5 直径标注
8.3.6 绘制圆心标记
8.3.7 角度标注
8.3.8 基线标注
8.3.9 连续标注
8.3.10 引线标注
8.3.11 倾斜标注
8.3.12 快速标注
8.3.13 利用多行文字创建特殊要求的公差标注
8.4 标注形位公差
8.4.1 了解形位公差
8.4.2 标注形位公差
8.5 编辑尺寸标注
8.5.1 修改尺寸标注文字的位置
8.5.2 编辑尺寸标注
8.5.3 尺寸的替代
8.5.4 使用夹点编辑尺寸
8.5.5 使用特性窗口编辑尺寸
8.6 思考与练习
第9章 用图层组织图形
9.1 创建和设置图层
9.1.1 了解图层
9.1.2 创建新图层
9.1.3 设置图层颜色
9.1.4 设置图层线型
9.1.5 设置图层线宽
9.1.6 设置图层状态
9.1.7 设置图层的打印样式
9.2 管理图层
9.2.1 图层管理工具栏介绍
9.2.2 切换当前层
9.2.3 过滤图层
9.2.4 保存与恢复图层设置
9.2.5 转换图层
9.2.6 改变对象所在图层
9.2.7 删除图层
9.3 图层的应用举例
9.4 思考与练习
第10章 三维绘图基础
10.1 关于三维图形
10.1.1 了解三维绘图
10.1.2 三维坐标系
10.2 观察三维图形
10.2.1 设置视点进行观察
10.2.2 使用三维动态观察器
10.2.3 显示平面视图
10.2.4 快速设置预定义的视点
10.2.5 以消隐方式显示图形
10.3 三维模型对象的分类
10.4 思考与练习
第11章 创建三维线和曲面对象
11.1 绘制三维线对象
11.1.1 使用3DPOLY命令绘制三维线
11.1.2 使用SPLINE命令绘制三维线
11.2 使用标高和厚度创建三维对象
11.2.1 关于标高和厚度
11.2.2 应用举例
11.3 绘制三维曲面对象
11.3.1 绘制基本三维曲面
11.3.2 绘制三维空间表面
11.3.3 多边形网格
11.3.4 绘制旋转曲面
11.3.5 绘制平移曲面
11.3.6 绘制直纹曲面
11.3.7 绘制边界曲面
11.4 思考与练习
第12章 创建三维实体对象
12.1 创建基本的三维实体对象
12.1.1 长方体
12.1.2 球体
12.1.3 圆柱体
12.1.4 圆锥体
12.1.5 楔体
12.1.6 圆环体
12.2 创建拉伸实体
12.2.1 按指定的高度拉伸对象
12.2.2 沿路径拉伸对象
12.3 创建旋转实体
12.4 布尔运算
12.4.1 并集运算
12.4.2 差集运算
12.4.3 交集运算
12.4.4 干涉运算
12.5 思考与练习
第13章 三维对象的编辑与标注
13.1 三维空间的图形编辑
13.1.1 旋转三维对象
13.1.2 阵列三维对象
13.1.3 镜像三维对象
13.1.4 对齐三维对象
13.2 三维实体对象的编辑
13.2.1 分解实体
13.2.2 对实体进行倒角
13.2.3 对实体进行倒圆角
13.2.4 剖切实体
13.2.5 创建实体的截面
13.2.6 编辑实体的面
13.2.7 编辑实体的边
13.3 三维对象的标注
13.4 思考与练习
第14章 三维对象的外观处理
14.1 三维对象外观处理概述
14.2 三维对象的着色处理
14.3 三维对象的渲染
14.3.1 对象的简单渲染
14.3.2 设置光源
14.3.3 设置材质
14.3.4 设置贴图
14.3.5 设置背景
14.3.6 设置场景
14.3.7 三维实体渲染举例
14.4 思考与练习
第15章 图块、属性与外部参照
15.1 使用块
15.1.1 了解块
15.1.2 创建块
15.1.3 插入块
15.1.4 写块
15.1.5 创建块/插入块/写块的应用综合举例
15.2 使用块属性
15.2.1 块属性的特点
15.2.2 定义和修改属性
15.2.3 编辑块属性的值及外观特征
15.2.4 使用块属性管理器
15.3 使用外部参照
15.3.1 附着外部参照
15.3.2 使用外部参照管理器
15.3.3 剪裁外部参照
15.3.4 绑定外部参照依赖符
15.3.5 在位编辑外部参照
15.4 思考与练习
第16章 处理光栅图像
16.1 使用光栅图像
16.1.1 光栅图像的特点
16.1.2 加载光栅图像
16.2 光栅图像的调整
16.2.1 调整亮度、对比度和褪色度
16.2.2 调整光栅图像显示质量
16.2.3 调整光栅图像透明度
16.3 剪裁边界与边框显示
16.3.1 剪裁光栅图像
16.3.2 控制边框的显示
16.4 调整对象的显示顺序
16.5 调整光栅图像的比例
16.6 光栅图像管理器
16.7 思考与练习
第17章 使用辅助工具和命令
17.1 使用AutoCAD设计中心
17.1.1 熟悉设计中心的界面
17.1.2 AutoCAD设计中心的功能
17.2 计算与获取信息功能
17.2.1 计算面积
17.2.2 计算距离和角度
17.2.3 显示与图形有关的信息
17.2.4 查看实体特性
17.3 其他辅助功能
17.3.1 重新命名对象或元素
17.3.2 删除无用的项目
17.4 思考与练习
第18章 图形的输入/输出以及Internet连接
18.1 图形的输入/输出
18.1.1 输入其他格式的图形
18.1.2 输入与输出DXF文件
18.1.3 插入OLE对象
18.1.4 输出图形
18.2 布局与打印输出图形
18.2.1 模型空间和图纸空间
18.2.2 在图纸空间中使用视口
18.2.3 新建布局
18.2.4 管理布局
18.2.5 使用布局进行打印出图的一般过程
18.2.6 使用打印样式
18.2.7 图纸打印输出
18.3 AutoCAD的Internet功能
18.3.1 输出Web图形
18.3.2 创建Web页
18.3.3 建立超级链接
18.4 电子传递文件
18.5 思考与练习
第19章 样板文件及图形创建范例
19.1 范例1--创建样板文件
19.2 范例2--绘制卡环的二维图形
19.3 范例3--创建一个零件的2个视图
19.4 范例4--创建一个三维实体模型
附录A AutoCAD命令集
《电工技术基础第3版》是在第2版基础上重新修订的实用性很强的通俗易懂、以技能培养为主线的工科通用读本。全书内容共分9个单元:第1~3单元是“必需为尺、够用为度”的交直流电路理论与实践以及电工测量基本知识;第4~9单元是“注重实践”的电工技术部分,包括磁路与变压器、异步电动机及其控制技术、直流电动机、电力系统及低压电器控制电路、安全用电与防雷以及照明电路。
第1章 概述 1
1.1 AutoCAD发展历史 1
1.2 AutoCAD 2005的主要功能 2
1.3 本章小结 4
1.4 习题 5
第2章 基本概念与基本操作 6
2.1 安装、启动AutoCAD 2005 6
2.1.1 AutoCAD 2005的系统需求 6
2.1.2 安装与启动AutoCAD 2005 7
2.2 AutoCAD 2005的工作界面 8
2.3 AutoCAD命令 11
2.3.1 执行AutoCAD命令的方式 11
2.3.2 透明命令 11
2.4 图形文件管理 12
2.4.1 创建新图形 12
2.4.2 打开图形 13
2.4.3 保存图形 13
2.5 点的确定方式 14
2.5.1 绝对坐标 15
2.5.2 相对坐标 16
2.6 绘图基本设置与操作 16
2.6.1 设置绘图界限 16
2.6.2 设置绘图单位 17
2.6.3 设置绘图环境 19
2.6.4 系统变量 21
2.6.5 绘图窗口与文本窗口的切换 21
2.7 帮助 22
2.8 本章小结 23
2.9 习题 23
第3章 绘基本二维图形 26
3.1 绘线 26
3.1.1 绘直线 26
3.1.2 绘射线 28
3.1.3 绘构造线 29
3.2 绘矩形和等边多边形 31
3.2.1 绘矩形 31
3.2.2 绘等边多边形 33
3.3 绘曲线 35
3.3.1 绘圆 35
3.3.2 绘圆环 38
3.3.3 绘圆弧 39
3.3.4 绘椭圆和椭圆弧 43
3.4 绘点 45
3.4.1 绘点 46
3.4.2 设置点的样式与大小 46
3.4.3 绘定数等分点 47
3.4.4 绘定距等分点 47
3.5 本章小结 49
3.6 习题 49
第4章 编辑图形 52
4.1 选择对象 52
4.2 删除对象 55
4.3 移动对象 56
4.4 复制对象 57
4.5 旋转对象 57
4.6 缩放对象 59
4.7 偏移对象 60
4.8 镜像对象 61
4.9 阵列对象 62
4.10 拉伸对象 65
4.11 修改对象的长度 67
4.12 修剪对象 69
4.13 延伸对象 71
4.14 对齐对象 73
4.15 打断对象 74
4.16 倒角 75
4.17 创建圆角 77
4.18 利用夹点功能编辑图形 79
4.19 应用实例 82
4.20 本章小结 87
4.21 习题 87
第5章 线型、线宽、颜色及图层 90
5.1 线型、线宽、颜色和图层的基本概念 90
5.1.1 线型 90
5.1.2 线宽 92
5.1.3 颜色 92
5.1.4 图层 92
5.2 线型设置 93
5.3 线宽设置 95
5.4 颜色设置 96
5.5 图层管理 97
5.6 “对象特性”工具栏 102
5.7 应用实例 103
5.8 本章小结 105
5.9 习题 106
第6章 图形显示控制、精确绘图 108
6.1 图形显示缩放 108
6.1.1 利用ZOOM命令实现缩放 108
6.1.2 快速缩放 111
6.2 图形显示移动 112
6.3 栅格捕捉、栅格显示 113
6.4 正交功能 114
6.5 对象捕捉 115
6.6 自动对象捕捉 120
6.7 极轴追踪 121
6.8 对象捕捉追踪 123
6.9 应用实例 124
6.10 本章小结 129
6.11 习题 129
第7章 绘制、编辑复杂图形对象 132
7.1 绘制、编辑多段线 132
7.1.1 绘多段线 132
7.1.2 编辑多段线 136
7.2 绘制、编辑样条曲线 141
7.2.1 绘样条曲线 141
7.2.2 编辑样条曲线 143
7.3 绘制、编辑多线 147
7.3.1 绘多线 147
7.3.2 定义多线样式 148
7.3.3 编辑多线 150
7.4 应用实例 152
7.5 本章小结 155
7.6 习题 155
第8章 填充与编辑图案 157
8.1 填充图案 157
8.2 编辑图案 163
8.2.1 利用对话框编辑图案 163
8.2.2 利用夹点功能编辑填充图案 164
8.3 应用实例 165
8.4 本章小结 166
8.5 习题 167
第9章 标注文字、创建表格 168
9.1 定义文字样式 168
9.2 标注文字 172
9.2.1 用DTEXT命令标注文字 172
9.2.2 利用文字编辑器标注文字 176
9.3 编辑文字 181
9.3.1 用DDEDIT命令编辑文字 181
9.3.2 同时修改多个文字串的比例 182
9.4 创建表格 183
9.4.1 创建表格的方法 183
9.4.2 创建表格样式 185
9.5 应用实例 187
9.6 本章小结 191
9.7 习题 192
第10章 标注尺寸 194
10.1 基本概念 194
10.2 定义尺寸标注样式 194
10.3 标注尺寸 205
10.3.1 线性标注 205
10.3.2 对齐标注 208
10.3.3 角度标注 209
10.3.4 直径标注 211
10.3.5 半径标注 212
10.3.6 连续标注 212
10.3.7 基线标注 214
10.3.8 引线标注 215
10.3.9 绘圆心标记 218
10.4 标注尺寸公差和形位公差 219
10.4.1 标注尺寸公差 219
10.4.2 标注形位公差 220
10.5 编辑尺寸 222
10.5.1 修改尺寸文字 222
10.5.2 修改尺寸文字的位置 223
10.5.3 用DIMEDIT命令编辑尺寸 223
10.6 应用实例 224
10.7 本章小结 226
10.8 习题 226
第11章 块与属性 229
11.1 定义块 229
11.1.1 块的基本概念 229
11.1.2 定义块的方法 230
11.1.3 定义外部块 231
11.2 插入块 232
11.3 属性 234
11.3.1 定义属性 234
11.3.2 修改属性定义 237
11.3.3 属性显示控制 237
11.3.4 利用对话框编辑属性 238
11.4 应用实例 239
11.5 本章小结 240
11.6 习题 240
第12章 高级绘图工具、样板文件、数据查询、打印图形 242
12.1 特性选项板 242
12.2 设计中心 243
12.2.1 设计中心的组成 244
12.2.2 利用设计中心插入对象 245
12.3 工具选项板 247
12.3.1 使用工具选项板 247
12.3.2 定制工具选项板 248
12.4 样板文件 248
12.5 数据查询 249
12.5.1 查询距离 249
12.5.2 查询面积 250
12.5.3 查询点的坐标 252
12.5.4 列表显示 252
12.6 打印图形 253
12.6.1 页面设置 253
12.6.2 打印图形 255
12.7 应用实例 256
12.8 本章小结 263
12.9 习题 264
第13章 三维绘图基础 266
13.1 用户坐标系 266
13.2 视点 270
13.2.1 设置视点 270
13.2.2 设置UCS平面视图 271
13.2.3 利用对话框设置视点 272
12.2.4 快速设置特殊视点 272
13.3 视口 272
13.4 消隐 275
13.5 绘简单三维对象 276
13.5.1 三维多段线的绘制与编辑 276
13.5.2 三维样条曲线的绘制与编辑 277
13.5.3 绘其他图形 277
13.6 应用实例 278
13.7 本章小结 279
13.8 习题 280
第14章 创建表面模型、实体模型 281
14.1 创建表面模型 281
14.1.1 创建基本表面模型 281
14.1.2 用3DFACE命令创建三维面 286
14.1.3 创建旋转曲面 287
14.1.4 创建平移曲面 288
14.1.5 创建直纹曲面 288
14.1.6 创建边界曲面 289
14.2 创建实体模型 290
14.2.1 创建长方体 291
14.2.2 创建楔体 292
14.2.3 创建球体 294
14.2.4 创建圆柱体 295
14.2.5 创建圆锥体 296
14.2.6 创建圆环体 297
14.2.7 通过旋转二维对象创建实体 297
14.2.8 通过拉伸创建实体 299
14.3 三维实体查询 299
14.3.1 查询质量特性 300
14.3.2 实体列表 301
14.4 应用实例 301
14.5 本章小结 302
14.6 习题 303
第15章 三维编辑、创建复杂实体模型、渲染 305
15.1 三维编辑 305
15.1.1 三维旋转 305
15.1.2 三维镜像 307
15.1.3 三维阵列 308
15.1.4 对齐 309
15.1.5 倒角 310
15.1.6 创建圆角 311
15.2 布尔操作 311
15.2.1 并集操作 311
15.2.2 差集操作 312
15.2.3 交集操作 313
15.3 创建复杂实体模型 313
15.4 着色与渲染 316
15.4.1 着色处理 316
15.4.2 渲染 317
15.4.3 光源、材质、背景、场景 318
15.5 应用实例 319
15.6 本章小结 324
15.7 习题 3252100433B