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中文版AutoCAD工程制图(2005版)图书目录

2022/07/15138 作者:佚名
导读:第1章 概述 1 1.1 AutoCAD发展历史 1 1.2 AutoCAD 2005的主要功能 2 1.3 本章小结 4 1.4 习题 5 第2章 基本概念与基本操作 6 2.1 安装、启动AutoCAD 2005 6 2.1.1 AutoCAD 2005的系统需求 6 2.1.2 安装与启动AutoCAD 2005 7 2.2 AutoCAD 2005的工作界面 8 2.3 AutoCAD命令

第1章 概述 1

1.1 AutoCAD发展历史 1

1.2 AutoCAD 2005的主要功能 2

1.3 本章小结 4

1.4 习题 5

第2章 基本概念与基本操作 6

2.1 安装、启动AutoCAD 2005 6

2.1.1 AutoCAD 2005的系统需求 6

2.1.2 安装与启动AutoCAD 2005 7

2.2 AutoCAD 2005的工作界面 8

2.3 AutoCAD命令 11

2.3.1 执行AutoCAD命令的方式 11

2.3.2 透明命令 11

2.4 图形文件管理 12

2.4.1 创建新图形 12

2.4.2 打开图形 13

2.4.3 保存图形 13

2.5 点的确定方式 14

2.5.1 绝对坐标 15

2.5.2 相对坐标 16

2.6 绘图基本设置与操作 16

2.6.1 设置绘图界限 16

2.6.2 设置绘图单位 17

2.6.3 设置绘图环境 19

2.6.4 系统变量 21

2.6.5 绘图窗口与文本窗口的切换 21

2.7 帮助 22

2.8 本章小结 23

2.9 习题 23

第3章 绘基本二维图形 26

3.1 绘线 26

3.1.1 绘直线 26

3.1.2 绘射线 28

3.1.3 绘构造线 29

3.2 绘矩形和等边多边形 31

3.2.1 绘矩形 31

3.2.2 绘等边多边形 33

3.3 绘曲线 35

3.3.1 绘圆 35

3.3.2 绘圆环 38

3.3.3 绘圆弧 39

3.3.4 绘椭圆和椭圆弧 43

3.4 绘点 45

3.4.1 绘点 46

3.4.2 设置点的样式与大小 46

3.4.3 绘定数等分点 47

3.4.4 绘定距等分点 47

3.5 本章小结 49

3.6 习题 49

第4章 编辑图形 52

4.1 选择对象 52

4.2 删除对象 55

4.3 移动对象 56

4.4 复制对象 57

4.5 旋转对象 57

4.6 缩放对象 59

4.7 偏移对象 60

4.8 镜像对象 61

4.9 阵列对象 62

4.10 拉伸对象 65

4.11 修改对象的长度 67

4.12 修剪对象 69

4.13 延伸对象 71

4.14 对齐对象 73

4.15 打断对象 74

4.16 倒角 75

4.17 创建圆角 77

4.18 利用夹点功能编辑图形 79

4.19 应用实例 82

4.20 本章小结 87

4.21 习题 87

第5章 线型、线宽、颜色及图层 90

5.1 线型、线宽、颜色和图层的基本概念 90

5.1.1 线型 90

5.1.2 线宽 92

5.1.3 颜色 92

5.1.4 图层 92

5.2 线型设置 93

5.3 线宽设置 95

5.4 颜色设置 96

5.5 图层管理 97

5.6 “对象特性”工具栏 102

5.7 应用实例 103

5.8 本章小结 105

5.9 习题 106

第6章 图形显示控制、精确绘图 108

6.1 图形显示缩放 108

6.1.1 利用ZOOM命令实现缩放 108

6.1.2 快速缩放 111

6.2 图形显示移动 112

6.3 栅格捕捉、栅格显示 113

6.4 正交功能 114

6.5 对象捕捉 115

6.6 自动对象捕捉 120

6.7 极轴追踪 121

6.8 对象捕捉追踪 123

6.9 应用实例 124

6.10 本章小结 129

6.11 习题 129

第7章 绘制、编辑复杂图形对象 132

7.1 绘制、编辑多段线 132

7.1.1 绘多段线 132

7.1.2 编辑多段线 136

7.2 绘制、编辑样条曲线 141

7.2.1 绘样条曲线 141

7.2.2 编辑样条曲线 143

7.3 绘制、编辑多线 147

7.3.1 绘多线 147

7.3.2 定义多线样式 148

7.3.3 编辑多线 150

7.4 应用实例 152

7.5 本章小结 155

7.6 习题 155

第8章 填充与编辑图案 157

8.1 填充图案 157

8.2 编辑图案 163

8.2.1 利用对话框编辑图案 163

8.2.2 利用夹点功能编辑填充图案 164

8.3 应用实例 165

8.4 本章小结 166

8.5 习题 167

第9章 标注文字、创建表格 168

9.1 定义文字样式 168

9.2 标注文字 172

9.2.1 用DTEXT命令标注文字 172

9.2.2 利用文字编辑器标注文字 176

9.3 编辑文字 181

9.3.1 用DDEDIT命令编辑文字 181

9.3.2 同时修改多个文字串的比例 182

9.4 创建表格 183

9.4.1 创建表格的方法 183

9.4.2 创建表格样式 185

9.5 应用实例 187

9.6 本章小结 191

9.7 习题 192

第10章 标注尺寸 194

10.1 基本概念 194

10.2 定义尺寸标注样式 194

10.3 标注尺寸 205

10.3.1 线性标注 205

10.3.2 对齐标注 208

10.3.3 角度标注 209

10.3.4 直径标注 211

10.3.5 半径标注 212

10.3.6 连续标注 212

10.3.7 基线标注 214

10.3.8 引线标注 215

10.3.9 绘圆心标记 218

10.4 标注尺寸公差和形位公差 219

10.4.1 标注尺寸公差 219

10.4.2 标注形位公差 220

10.5 编辑尺寸 222

10.5.1 修改尺寸文字 222

10.5.2 修改尺寸文字的位置 223

10.5.3 用DIMEDIT命令编辑尺寸 223

10.6 应用实例 224

10.7 本章小结 226

10.8 习题 226

第11章 块与属性 229

11.1 定义块 229

11.1.1 块的基本概念 229

11.1.2 定义块的方法 230

11.1.3 定义外部块 231

11.2 插入块 232

11.3 属性 234

11.3.1 定义属性 234

11.3.2 修改属性定义 237

11.3.3 属性显示控制 237

11.3.4 利用对话框编辑属性 238

11.4 应用实例 239

11.5 本章小结 240

11.6 习题 240

第12章 高级绘图工具、样板文件、数据查询、打印图形 242

12.1 特性选项板 242

12.2 设计中心 243

12.2.1 设计中心的组成 244

12.2.2 利用设计中心插入对象 245

12.3 工具选项板 247

12.3.1 使用工具选项板 247

12.3.2 定制工具选项板 248

12.4 样板文件 248

12.5 数据查询 249

12.5.1 查询距离 249

12.5.2 查询面积 250

12.5.3 查询点的坐标 252

12.5.4 列表显示 252

12.6 打印图形 253

12.6.1 页面设置 253

12.6.2 打印图形 255

12.7 应用实例 256

12.8 本章小结 263

12.9 习题 264

第13章 三维绘图基础 266

13.1 用户坐标系 266

13.2 视点 270

13.2.1 设置视点 270

13.2.2 设置UCS平面视图 271

13.2.3 利用对话框设置视点 272

12.2.4 快速设置特殊视点 272

13.3 视口 272

13.4 消隐 275

13.5 绘简单三维对象 276

13.5.1 三维多段线的绘制与编辑 276

13.5.2 三维样条曲线的绘制与编辑 277

13.5.3 绘其他图形 277

13.6 应用实例 278

13.7 本章小结 279

13.8 习题 280

第14章 创建表面模型、实体模型 281

14.1 创建表面模型 281

14.1.1 创建基本表面模型 281

14.1.2 用3DFACE命令创建三维面 286

14.1.3 创建旋转曲面 287

14.1.4 创建平移曲面 288

14.1.5 创建直纹曲面 288

14.1.6 创建边界曲面 289

14.2 创建实体模型 290

14.2.1 创建长方体 291

14.2.2 创建楔体 292

14.2.3 创建球体 294

14.2.4 创建圆柱体 295

14.2.5 创建圆锥体 296

14.2.6 创建圆环体 297

14.2.7 通过旋转二维对象创建实体 297

14.2.8 通过拉伸创建实体 299

14.3 三维实体查询 299

14.3.1 查询质量特性 300

14.3.2 实体列表 301

14.4 应用实例 301

14.5 本章小结 302

14.6 习题 303

第15章 三维编辑、创建复杂实体模型、渲染 305

15.1 三维编辑 305

15.1.1 三维旋转 305

15.1.2 三维镜像 307

15.1.3 三维阵列 308

15.1.4 对齐 309

15.1.5 倒角 310

15.1.6 创建圆角 311

15.2 布尔操作 311

15.2.1 并集操作 311

15.2.2 差集操作 312

15.2.3 交集操作 313

15.3 创建复杂实体模型 313

15.4 着色与渲染 316

15.4.1 着色处理 316

15.4.2 渲染 317

15.4.3 光源、材质、背景、场景 318

15.5 应用实例 319

15.6 本章小结 324

15.7 习题 3252100433B

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