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单层ITO 优点:成本低,透过率高.缺点:抗干扰能力差。
单面双层ITO 优点:性能好,良率高 . 缺点:成本较高。
双面单层ITO 优点:性能好,抗静电能力强 . 缺点:抗干扰能力差。
轴坐标式感应单元矩阵 :轴坐标式感应单元分立的行和列以两个交叉的滑条实现检测每一格感应单元的电容变化。
表面电容式:有一个普通的ITO层和一个金属边框,当一根手指触摸屏幕时,从板面上放出电荷,感应在触屏的四角完成,不需要复杂的ITO图案投射电容式。
投射电容式:也称为感应电容式,采用一个或多个精心设计,被蛀蚀的ITO,这些ITO层通过蛀蚀形成多个水平和垂直电极 自感应电容式互感应电容式。
当用户触摸电容屏时,由于人体电场,用户手指和工作面形成一个耦合电容,因为工作面上接有高频信号,于是手指吸收走一个很小的电流,这个电流分别从屏的四个角上的电极中流出,且理论上流经四个电极的电流与手指头到四角的距离成比例,控制器通过对四个电流比例的精密计算,得出位置信息。
相对于电阻屏,电容触屏的使用更加方便,对于屏幕你需要用的是生物体(手指肉),而非手指甲大力按压,这样屏幕上就不会留下难看的刮花痕迹,而且反应灵敏,是电阻触屏所不能达到的。而且电容屏是触屏手机的一个趋势,它颜色鲜艳,而且较电阻屏省电,目前的中高端手机都会用到电容屏。而且由于电容屏的特性,使手机屏幕具有多点触控功能,增加了手机的可操控性,提升了手机的使用价值。
使用电容屏的手机主要有:苹果Iphone,三星I8320,诺基亚X6,魅族M8等等;另外现在三星的旗舰机型I9000用的还是SUPER AMOLED,目前电容触屏还有sharp的机型。
你好,电容触屏和电阻触屏相比起来手感肯定是电容触摸屏更好的。电阻触摸屏是使用硬物触摸屏幕(指甲或者手指用力按才有反应),而电容屏只要能感觉到热量就能使用了。 希望能帮到你!
电容屏是不需要校准的,电容屏和电阻屏不一样。只有电阻屏在精确度上出现了问题,才需要校准。电容屏是不需要的。电容屏是一块四层复合玻璃屏,玻璃屏的内表面和夹层各涂一层ITO,最外层是只有0.0015mm厚...
你好,电容屏是利用人体的电流感应进行工作的。当触摸电容屏时,由于人体电场,用户手指和工作面形成一个耦合电容,因为工作面上接有高频信号,于是手指吸收走一个很小的电流,这个电流分别从屏的四个角上的电极中流...
1997年摩托罗拉手机PalmPilot掌上电脑出现,产生了电阻式触摸屏,用触摸笔输入,但是不精确。
2007年3月,LG推出Parada多点电容式触摸屏,不需要触摸笔,精确度也较高。
2007年6月至今,苹果推出多款iphone多点电容触屏,电容屏取得飞速发展。
首先电阻屏幕分为四线式、五线式等几大类,但经常见到的还是四线式以及五线式,工作原理几乎是一样的。最大的区别在于其受到外力的影响后准确度会有所不同。换言之,电阻屏分两层,中间以隔离物进行分离。当两层互相碰撞,电流便会产生影响,芯片因以计算力量与电流之间的数据,评定屏幕那一个位置受压,作出反应。由于电阻式屏幕需要上下两层碰撞后才能作出反应。因此,当两点同时受压,屏幕的压力变得不平衡,导致触控出现误差。所以这样的原理导致了电阻屏很难实现多点触控,即使是通过技术手段实现了多点触控,灵敏度方面也不是很容易调整,经常会出现A点灵敏,B点迟钝的现象常。此外由于电阻式的触摸屏由于需要一定的压力,时间长了容易造成表面材料的磨损,或者上下两层失去弹性而造成接触不良的问题出现,因此会影响产品的正常使用寿命。
电阻触屏(Windows Mobile等手机常用) |
电容触屏(IPHONE和G2所使用的) |
|
室内可视效果 |
通常很好。 |
通常很好。 |
阳光下可视效果 |
通常很糟,额外的屏幕层面反射了大量阳光。 |
通常很好。 |
触摸敏感度 |
需用压力使屏幕各层发生接触,可以使用手指(哪怕带上手套),指甲,触笔等进行操作。支持触笔在亚洲市场很重要,手势和文字识别在哪里都被看重。 |
来自带电的手指表层最细微的接触也能激活屏幕下方的电容感应系统。非生命物体、指甲、手套无效。 手写识别较为困难。 |
精度 |
精度至少达到单个显示像素,用触笔时能看出来。便于手写识别,有助于在使用小控制元素的界面下进行操作。 |
理论精度可以达到几个像素,但实际上会受手指接触面积限制。以至于用户难以精确点击小于1cm2的目标。 |
成本 |
很低廉。 |
不同厂商的电容屏价格比电阻屏贵10%到50%。这点额外成本对旗舰级产品无所谓,但可能会让中等价位手机望而却步。 |
多点触摸可行性 |
不可能,除非重组电阻屏与机器的电路连接。 |
取决于实现方式以及软件,已在G1的技术演示以及iPhone上实现。论坛里的1.7T版本已经可以实现浏览器的多点触摸。 |
抗损性 |
电阻屏的根本特性决定了它的顶部是柔软的,需要能够按下去。这使得屏幕非常容易产生划痕。电阻屏需要保护膜以及相对更频繁的校准。 有利的方面是,使用塑料层的电阻触屏设备总体上更不易损,更不容易摔坏。 |
外层可以使用玻璃。这样虽然不至于坚不可摧,而且有可能在严重冲击下碎裂,但玻璃应对日常碰擦和污迹更好。 |
清洁 |
由于可以使用触笔或指甲进行操作,更不容易在屏幕上留下指纹、油渍和细菌。 |
需要用整个手指进行触摸,但玻璃外层更容易清洁。 |
环境适应性 |
具体数值不得而知。但有证据表明使用电阻屏的Nokia 5800可以在-15°C至 45°C的温度下正常工作,对湿度也没什么要求。 |
典型的操作温度在0°至35°之间,需要至少5%的湿度(工作原理所限)。 |
由于苹果iPhone的巨大吸引力,触摸屏技术在手机产品上得到了相当快的发展,而目前用户已经不再仅满足单纯的触摸屏应用,而是更流畅更出色的触摸屏应用,相比之下,目前主流的触摸屏技术包括电容式和电阻式,从技术的角度来看显然是电容式触摸屏技术更有优势,苹果iPhone手机就是采用了电容式触摸屏技术。
最新的报道显示,台湾触控面板制造商洋华光电董事长TJ Lin近日表示,随着各大厂商对电容式触摸屏技术的推广,预计到2011年触摸屏手机中将有40%到50%采用电容式触摸屏技术,不过电阻式触摸屏技术的份额也将维持在50%左右。
TJ Lin指出,电容式触摸屏的面板采用了玻璃或者薄膜为基板,因此成本方面具有一定的优势,目前大多数的小尺寸电容式触摸屏采用的是薄膜型面板,而玻璃型电容式面板则占据了触摸屏手机市场20%左右的份额。
从市场定位来看,显示屏尺寸在2.8英寸以下的触摸屏手机基本上都采用了电阻式触摸屏面板,而2.8英寸以上的触摸屏手机则大多数会采用电容式触摸屏技术。
目前洋华光电19%的营收来自于电容式触摸屏面板,TJ Lin透露,第四季度电容式触摸屏面板将占据该公司30%左右的市场份额,将增长到40%到50%。
电容触屏的透光率和清晰度优于四线电阻屏,当然还不能和表面声波屏和五线电阻屏相比。电容屏反光严重,而且,电容技术的四层复合触摸屏对各波长光的透光率不均匀,存在色彩失真的问题,由于光线在各层间的反射,还造成图像字符的模糊。 电容屏在原理上把人体当作一个电容器元件的一个电极使用,当有导体靠近与夹层ITO工作面之间耦合出足够量容值的电容时,流走的电流就足够引起电容屏的误动作。我们知道,电容值虽然与极间距离成反比,却与相对面积成正比,并且还与介质的的绝缘系数有关。因此,当较大面积的手掌或手持的导体物靠近电容屏而不是触摸时就能引起电容屏的误动作,在潮湿的天气,这种情况尤为严重,手扶住显示器、手掌靠近显示器7厘米以内或身体靠近显示器15厘米以内就能引起电容屏的误动作。 电容屏的另一个缺点用戴手套的手或手持不导电的物体触摸时没有反应,这是因为增加了更为绝缘的介质。 电容屏更主要的缺点是漂移:当环境温度、湿度改变时,环境电场发生改变时,都会引起电容屏的漂移,造成不准确。例如:开机后显示器温度上升会造成漂移:用户触摸屏幕的同时另一只手或身体一侧靠近显示器会漂移;电容触摸屏附近较大的物体搬移后回漂移,你触摸时如果有人围过来观看也会引起漂移;电容屏的漂移原因属于技术上的先天不足,环境电势面(包括用户的身体)虽然与电容触摸屏离得较远,却比手指头面积大的多,他们直接影响了触摸位置的测定。此外,理论上许多应该线性的关系实际上却是非线性,如:体重不同或者手指湿润程度不同的人吸走的总电流量是不同的,而总电流量的变化和四个分电流量的变化是非线性的关系,电容触摸屏采用的这种四个角的自定义极坐标系还没有坐标上的原点,漂移后控制器不能察觉和恢复,而且,4个A/D完成后,由四个分流量的值到触摸点在直角坐标系上的X、Y坐标值的计算过程复杂。由于没有原点,电容屏的漂移是累积的,在工作现场也经常需要校准。 电容触摸屏最外面的矽土保护玻璃防刮擦性很好,但是怕指甲或硬物的敲击,敲出一个小洞就会伤及夹层ITO,不管是伤及夹层ITO还是安装运输过程中伤及内表面ITO层,电容屏就不能正常工作了。2100433B
多芯屏蔽电缆电容的多极理论分析
介绍用多极理论计算多芯屏蔽电缆电容的基本原理和求解过程,给出多芯屏蔽电缆电容与多极理论级数项系数之间的关系。3个工程实例的计算结果表明:用多极理论计算多芯屏蔽电缆电容,不仅具有较高的计算精度,而且可以很方便地应用于各类复杂截面多芯屏蔽电缆的工程设计与计算,多极理论是分析多芯屏蔽电缆电容的一种有效方法。
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分析油浸电容型套管末屏故障的共性,举一反三,通过试验数据把高压套管事故消灭在萌芽中,防止类似故障再次发生。
电容触摸屏的透光率和清晰度优于四线电阻屏,当然还不能和表面声波屏和五线电阻屏相比。电容屏反光严重,而且,电容技术的四层复合触摸屏对各波长光的透光率不均匀,存在色彩失真的问题,由于光线在各层间的反射,还造成图像字符的模糊。 电容屏在原理上把人体当作一个电容器元件的一个电极使用,当有导体靠近与夹层ITO工作面之间耦合出足够量容值的电容时,流走的电流就足够引起电容屏的误动作。我们知道,电容值虽然与极间距离成反比,却与相对面积成正比,并且还与介质的的绝缘系数有关。因此,当较大面积的手掌或手持的导体物靠近电容屏而不是触摸时就能引起电容屏的误动作,在潮湿的天气,这种情况尤为严重,手扶住显示器、手掌靠近显示器7厘米以内或身体靠近显示器15厘米以内就能引起电容屏的误动作。 电容屏的另一个缺点用戴手套的手或手持不导电的物体触摸时没有反应,这是因为增加了更为绝缘的介质。 电容屏更主要的缺点是漂移:当环境温度、湿度改变时,环境电场发生改变时,都会引起电容屏的漂移,造成不准确。例如:开机后显示器温度上升会造成漂移:用户触摸屏幕的同时另一只手或身体一侧靠近显示器会漂移;电容触摸屏附近较大的物体搬移后回漂移,你触摸时如果有人围过来观看也会引起漂移;电容屏的漂移原因属于技术上的先天不足,环境电势面(包括用户的身体)虽然与电容触摸屏离得较远,却比手指头面积大的多,他们直接影响了触摸位置的测定。此外,理论上许多应该线性的关系实际上却是非线性,如:体重不同或者手指湿润程度不同的人吸走的总电流量是不同的,而总电流量的变化和四个分电流量的变化是非线性的关系,电容触摸屏采用的这种四个角的自定义极坐标系还没有坐标上的原点,漂移后控制器不能察觉和恢复,而且,4个A/D完成后,由四个分流量的值到触摸点在直角坐标系上的X、Y坐标值的计算过程复杂。由于没有原点,电容屏的漂移是累积的,在工作现场也经常需要校准。 电容触摸屏最外面的矽土保护玻璃防刮擦性很好,但是怕指甲或硬物的敲击,敲出一个小洞就会伤及夹层ITO,不管是伤及夹层ITO还是安装运输过程中伤及内表面ITO层,电容屏就不能正常工作了。
硬件配置 |
|
CPU |
四核1.5GHz |
RAM |
512MB |
FLASH |
4GB |
协处理器 |
24MHzARMCortex-M0 |
无线网络 |
802.11b/g/n2.4GHz |
重力感应 |
有 |
人体感应 |
有 |
显示屏幕 |
1.9英寸320*320 |
内置电池 |
32.6Wh |
工作温度 |
0~40℃ |
电源输入 |
DC18V/1.3A |
输入接口 |
圆孔DC插头5.5mm*2.5mm |
操作界面 |
|
电容触屏 |
有 |
电容触控 |
1 |
接近感应 |
3 |
实体按键 |
1 |
音频参数 |
|
声道 |
2.1 |
频响范围 |
50Hz~22KHz |
音频解码 |
采样率8KHz~192KHz数字解码芯片/DSP |
功放 |
Hi-Fi级全数字功放/3D环绕声/10段EQ调节 |
信噪比 |
>82dB |
驱动单元 |
2英寸4Ω/5W(RMS)内磁钕铁硼全频扬声器 3.5英寸8Ω/15W(RMS)内磁钕铁硼低音扬声器 |
物理规格 |
|
尺寸 |
250mm*250mm*128mm |
净重 |
1.7Kg |