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二叉堆

二叉堆是一种特殊的堆,二叉堆是完全二元树(二叉树)或者是近似完全二元树(二叉树)。二叉堆有两种:最大堆和最小堆。最大堆:父结点的键值总是大于或等于任何一个子节点的键值;最小堆:父结点的键值总是小于或等于任何一个子节点的键值。

二叉堆基本信息

二叉堆基本操作

概述

在二叉堆上可以进行插入节点、删除节点、取出值最小的节点、减小节点的值等基本操作。

形式上看,它从顶点开始,每个节点有两个子节点,每个子节点又各自有自己的两个子节点;数值上看,每个节点的两个子节点都比它大或和它相等。

要求

在二叉堆里我们要求:

* 最小的元素在顶端

* 每个元素都比它的父节点大,或者和父节点相等。

只要满足这两个条件,其他的元素怎么排都行。如上面的例子,最小的元素10在最顶端,第二小的元素20在10的下面,但是第三小的元素24在20的下面,也就是第三层,更大的30反而在第二层。

这样一"堆"东西我们在程序中怎么用呢?幸运的是,二叉堆可以用一个简单的一维数组来存储,如下图所示。

假设一个元素的位置是n(第一个元素的位置为1,而不是通常数组的第一个索引0),那么它两个子节点分别是 n × 2 和 n × 2 + 1 ,父节点是n除以2取整。比如第3个元素(例中是20)的两个子节点位置是6和7(空),父节点位置是1。

三种操作

对于二叉堆我们通常有三种操作:添加、删除和修改元素:

* 添加元素

首先把要添加的元素加到数组的末尾,然后和它的父节点(位置为当前位置减去1再除以2取整(k-1)/2,比如第4个元素的父节点位置是1,第7个元素的父节点位置是3)比较,如果新元素比父节点元素大则交换这两个元素,然后再和新位置的父节点比较,直到它的父节点不再比它小,或者已经到达顶端,即第1的位置。

* 删除元素

删除元素的过程类似,只不过添加元素是"向上冒",而删除元素是"向下沉":删除位置1的元素,把最后一个元素移到最前面,然后和它的两个子节点比较,如果两个子节点中较大的子节点大于此顶点,就将它们交换,直到两个子节点都比此顶点小。

计算两个子节点的位置的公式:左子节点:2K+1、右子节点:2K+2(注:这里针对的是根节点为零的情况,若根为1,则左右分别为2K与2K+1。

比如顶点为0,那么它的左右子节点分别为1和2位置,如果顶点为1,那么 1的左右两个子节点即为3,4.以此类推

* 修改元素

和添加元素完全一样的"向上冒"过程,只是要注意被修改的元素在二叉堆中的位置。

可以看出,使用二叉堆只需很少的几步就可以完成排序,很大程度上提高了寻路速度。

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二叉堆造价信息

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二叉

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  • 大连东方泰陶建材经销部
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日本瓦[J-四]

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二叉

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  • 中档
  • 含税费 | 含运费
  • 2019-01-28
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二叉堆具体实现

在C++的STL中提供了优先队列,定义方式为priority_queuepriq;默认为每一次弹出队列中最大的元素,与二叉堆性质相似,很多时候可以直接当作二叉堆使用。

当然,也可以直接自己写一个C++的类模板,以下是完整代码:

#include

const int MAXN = 11111;

int n, a[MAXN], ans = 0;

//以下两个是自定义校验函数,mincmp是小根堆所需要的,而maxcmp就是大根堆所需要的了,

inline bool mincmp(const int &x, const int &y)

{ return x < y; }

inline bool maxcmp(const int &x, const int &y)

{ return x > y; }

//定义,第一个关键字为堆的大小,第二关键字为自定义校验类型

template

class Heap

{

private:

int a[N], n;//n表示当前元素的个数,同时也是最后一个元素的下一个指针

public:

inline Heap() { clear(); }

inline void clear() { n = 0; }//清空

inline void push(int x)//插入操作

{

int i;

n++;//元素个数相加

for(i = n - 1; i > 0; i = (i - 1) >> 1)//把这个元素和根节点比较并交换

{

if(cmp(x, a[(i - 1) >> 1]))

a[i] = a[(i - 1) >> 1];

else break;

}

a[i] = x;

}

inline void pop()//弹出操作,如果需要在弹出的同时返回总根节点,把void改成int,并加上下面的两行被注释部分

{

int tmp, i;

n--;

//int x = a[0];

for(i = 0; (i << 1) + 1 < n; i = tmp)

{

//比较左右子树中更优的一个交换(对于小根堆就是较小的那个,大根堆不解释……)

tmp = ((i << 1) + 2 < n && cmp(a[(i << 1) + 2], a[(i << 1) + 1])) ? (i << 1) + 2 : (i << 1) + 1;

if(cmp(a[tmp], a[n]))

a[i] = a[tmp];

else

break;

}

a[i] = a[n];

//return x;

}

inline int top() { return a[0]; }//返回堆顶元素

inline bool empty() { return !n; }//判断堆是否为空

};

Heap< MAXN, maxcmp > h;//定义一个堆,这里定义的是大根堆,如果要使用小根堆,把第二关键字换成上面的mincmp就可以了

int main()

{

scanf("%d", &n);

for (int i = 1; i <= n; i++)

{

scanf("%d", a + i);

h.push(a[i]);//压入堆中

}

for (int i = 1; i <= n; i++)

{

printf("%d ", h.top());//从大到小输出

h.pop();

}

return 0;

}

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二叉堆存储

二叉堆一般用数组来表示。例如,根节点在数组中的位置是0,第n个位置的子节点分别在2n+1和 2n+2。因此,第0个位置的子节点在1和2,1的子节点在3和4。以此类推。这种存储方式便於寻找父节点和子节点。

如下图的两个堆:

1 11

/ \ / \

2 3 9 10

/ \ / \ / \ / \

4 5 6 7 5 6 7 8

/ \ / \ / \ / \

8 9 10 11 1 2 3 4

将这两个堆保存在以1开始的数组中:

位置: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

左图: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

右图: 11 9 10 5 6 7 8 1 2 3 4

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二叉堆常见问题

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二叉堆文献

一种基于有序二叉树的变量池的设计和应用 一种基于有序二叉树的变量池的设计和应用

一种基于有序二叉树的变量池的设计和应用

格式:pdf

大小:71KB

页数: 4页

分层模式在软件开发中有着广泛的应用,必然使各层之间产生频繁的数据交互,从而导致软件性能大大下降。针对上述问题,本文提出一种基于有序二叉树的变量池的解决方案,软件的配置信息以及各层之间的交互数据保存在变量池中,对变量的所有操作都基于变量池,通过变量池的使用,既方便了各层之间数据交互,也简化了各层之间的接口设计。基于该方案,本文最后实现了一个银行自助终端系统。

实物期权二叉树方法在房地产投资决策中的应用 实物期权二叉树方法在房地产投资决策中的应用

实物期权二叉树方法在房地产投资决策中的应用

格式:pdf

大小:71KB

页数: 3页

房地产是我国国民经济的支柱产业,传统的净现值贴现方法不再适合于评估房地产项目的价值。本文将实物期权定价的二叉树方法运用于房地产项目投资决策,通过对案例的解析来说明该方法较传统的净现值贴现方法更适合于房地产项目投资决策。

左偏树引言

优先队列在信息学竞赛中十分常见,在统计问题、最值问题、模拟问题和贪心问题等等类型的题目中,优先队列都有着广泛的应用。二叉堆是一种常用的优先队列,它编程简单,效率高,但如果问题需要对两个优先队列进行合并,二叉堆的效率就无法令人满意了。本文介绍的左偏树,可以很好地解决这类问题。

左偏树的定义和性质

在介绍左偏树之前,我们先来明确一下优先队列和可并堆的概念。

优先队列,可并堆

优先队列(Priority Queue)是一种抽象数据类型(ADT),它是一种容器,里面有一些元素,这些元素也称为队列中的节点(node)。优先队列的节点至少要包含一种性质:有序性,也就是说任意两个节点可以比较大小。为了具体起见我们假设这些节点中都包含一个键值(key),节点的大小通过比较它们的键值而定。优先队列有三个基本的操作:插入节点(Insert),取得最小节点(Minimum) 和删除最小节点(Delete-Min)。

可并堆(Mergeable Heap)也是一种抽象数据类型,它除了支持优先队列的三个基本操作(Insert, Minimum,Delete-Min),还支持一个额外的操作--合并操作:

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