选择特殊符号
选择搜索类型
请输入搜索
第Ⅰ部分 平面绘图篇(AutoCAD2012)
第1章 AutoCAD2012基本设置 1
1.1 AutoCAD2012工作界面 1
1.2 图形文件管理 2
1.3 设置绘图环境 3
1.4 常用制图辅助工具 4
第2章 创建二维图形对象 6
2.1 创建点 6
2.2 创建直线 7
2.3 创建射线 7
2.4 创建构造线 7
2.5 创建多段线 8
2.6 创建多线 9
2.7 创建正多边形 10
2.8 创建矩形 10
2.9 创建圆和圆弧 11
2.10 创建椭圆、椭圆弧 12
2.11 创建样条曲线 13
2.12 绘制修订云线 13
2.13 图案填充 13
第3章 编辑二维图形对象 14
3.1 删除对象 14
3.2 复制对象 14
3.3 镜像 14
3.4 偏移对象 15
3.5 阵列命令 15
3.6 移动对象 17
3.7 旋转对象 17
3.8 缩放对象 17
3.9 拉伸 18
3.10 修剪 18
3.11 延伸 19
3.12 打断对象 19
3.13 合并 20
3.14 分解 20
3.15 倒角 20
3.16 倒圆角 21
3.17 使用夹点编辑对象 21
3.18 编辑多线 22
第4章 创建和管理图层 23
4.1 创建图层 23
4.2 管理图层 24
第5章 图块 28
5.1 创建图块(内部块) 28
5.2 创建并保存图块(外部块) 29
5.3 插入图块 29
第6章 创建与编辑文字 31
6.1 创建文字样式 31
6.2 创建单行文字 32
6.3 创建多行文字 32
6.4 添加特殊符号 33
6.5 编辑文字 33
第7章 尺寸标注 35
7.1 创建标注样式 35
7.2 直线型尺寸标注 36
7.3 径向尺寸标注 38
7.4 角度标注 38
7.5 编辑尺寸标注 39
第8章 图形的打印输出 41
8.1 模型空间与图纸空间 41
8.2 模型空间打印 41
8.3 布局空间打印 42
第Ⅱ部分 三维绘图篇(上) (3DSMax2012)
第9章 基础知识 44
9.1 3DSMax安装与启动 44
9.2 3DSMax工作界面 46
9.3 坐标系统 53
第10章 二维图形创建 56
10.1 二维图形创建方法 56
10.2 二维图形编辑修改 59
10.3 顶点次物体级 59
10.4 分段次物体级 61
10.5 样条线次物体级 61
第11章 三维物体创建 63
11.1 标准和扩展基本体 63
11.2 布尔运算 69
11.3 放样 70
11.5 倒角 70
11.6 倒角剖面 71
11.7 车削 72
11.8 编辑多边形 72
第12章 模型效果处理与输出 75
12.1 材质与贴图 75
12.2 灯光 78
12.3 摄影机 79
12.4 渲染输出 80
第13章 3DSMax制作园林效果图 82
13.1 园林效果图制作过程概述 82
13.2 滨水景观效果图 83
13.3 道路景观效果图 84
第Ⅲ部分 三维绘图篇(下) (SketchUp)
第14章 基本概念 87
14.1 软件简介 87
14.2 界面介绍 90
14.3 工具栏简介 94
第15章 基本操作 97
15.1 文件操作 97
15.2 撤销和重做 104
15.3 剪贴板操作 104
15.4 获得帮助信息 104
第16章 常用工具 106
16.1 绘图工具详解 106
16.2 修改工具详解 114
16.3 辅助工具使用 126
16.4 视图工具使用 131
第17章 透视和轴测 135
17.1 透视模式 135
17.2 两点透视和三点透视 135
17.3 地形工具 138
17.4 阴影工具 142
17.5 样式工具 144
17.6 图层工具 146
17.7 实体工具 146
第18章 常用绘图设置 148
18.1 OpenGL设置 148
18.2 “常规”选项卡 149
18.3 “工作区”选项卡 150
18.4 “绘图”选项卡 150
18.5 “兼容性”选项卡 151
18.6 “快捷方式”选项卡 152
18.7 绘制模板 154
18.8 文件位置 154
18.9 延长 155
18.10 应用程序 155
18.11 尺寸 155
18.12 单位 156
18.13 地理位置 157
18.14 动画 157
18.15 统计信息 157
18.16 文本 158
18.17 文件 158
18.18 信用 158
18.19 渲染设置 158
18.20 组件设置 158
18.21 材质管理器设置 159
18.22 组件管理器 161
18.23 创建组件 162
18.24 样式管理器 163
第19章 SketchUp景观设计实例 167
19.1 文件导入 167
19.2 几何建模 170
19.3 添加材质与组件 171
19.4 光影调整 174
19.5 图片导出 175
19.6 动画制作 176
第Ⅳ部分 后期处理篇(PhotoshopCS5)
第20章 PhotoshopCS5基础知识 178
20.1 Photoshop安装 178
20.2 启动与退出 180
20.3 工作界面 181
20.4 基础操作 181
第21章 PhotoshopCS5绘图命令 184
21.1 选择工具 184
21.2 绘画工具 187
21.3 修复工具 189
21.4 形状工具组 192
21.5 钢笔工具组 195
21.6 路径选择工具组 195
21.7 文字工具 196
21.8 移动工具 199
第22章 图层与图像的调整、打印 200
22.1 图层的基本概念 200
22.2 显示图层面板 200
22.3 色彩及色调的调整 202
22.4 图像的输出与打印 206
第23章 通道和蒙板 207
23.1 通道 207
23.2 蒙版 207
第24章 滤镜的使用 208
24.1 滤镜的概念 208
24.2 滤镜介绍 208
第25章 Photoshop效果图制作 211
25.1 平面效果图制作 211
25.2 功能分区图的制作 214
25.3 透视效果图的制作 217
25.4 夜景效果图的制作 221
附录 224
附录1:CAD快捷键 224
附录2:3DSMax快捷键 224
附录3:SU 的快捷键编辑 226
附录4:CS5的快捷键编辑 226
参考文献 228 2100433B
《风景园林计算机辅助设计》一书由平面绘图篇(AutoCAD 2012)、三维绘图篇(上)(3DS Max 2012)、三维绘图篇(下)(SketchUp)、后期处理篇(Photoshop CS5)4大部分共25章组成,详细阐述了风景园林专业计算机辅助设计中常用的四大软件的基本设置、基本操作、创建和编辑图形的使用命令、快捷键、设计步骤,并配有相应的命令截图、设计效果图。图文并茂、言简意赅。
本书可作为高等院校园林、风景园林、环境艺术设计、建筑设计、城市规划设计等专业领域师生的教材,也可作为相关行业的设计、工程、科研、管理等工作人员参考用书。
序号 岗位能力 能力要求及必须具备知识 开设课程 实践环节 1 基本操作技能 电工等的操作技能,常用检测仪器仪表和实验设备仪器的使用技能。 金属工艺学电子、电工技术基础 金工车间 ...
BIM 是继CAD之后的新生代,1.CAD技术表达的各个建筑元素之间没有相关性,而BIM技术中的构件则相 互关联。例如删除一面墙,墙上的窗和门跟着自动删除;删除一扇窗,墙上原来窗的位置会自动恢复为完整...
风景园林专业计算机辅助设计课程教学改革研究
根据风景园林专业计算机辅助设计课程的特点,针对计算机辅助设计课程教学中存在的一系列问题,介绍了合理架构制图软件体系、探索运用混合式教学模式、积极引入多元化考核评价方式等教学改革措施,并分析了教学改革成效,以期为计算机辅助设计课程改革提供参考。
风景园林专业“计算机辅助设计”课程教学改革探讨
通过对\"计算机辅助设计\"在课程体系中位置及与其它相关课程的联系分析研究,从教学目标、教学情境设计、教学内容、教学方法、教学考核等方面对\"计算机辅助设计\"的课程教学改革进行探讨。教学内容上实行课程联动;教学方法上引入模块化、案例式;考核上采用过程控制和\"竞争考核法\";构建专业学习交流线上平台。
《风景园林计算机辅助设计》是根据风景园林与园林专业高等教育的特点,结合对风景园林等专业型人才的要求而编写的,全书共分为三部分,分别详细介绍了AutoCAD 2014软件的基础知识、基本图形绘制、编辑命令、文本、表格和尺寸标注、图块的应用及插入外部文件和图形的输出与打印;3DS Max 2012软件的基础知识、创建几何形体、二维物体绘制、用于模型建立编辑修改器、高级建模、材质与贴图、中文版灯光和摄影机和园林效果图建模实例;Photoshop CS6软件的入门知识、基本绘图工具、图层的应用、通道和蒙版、滤镜的使用和园林效果图的制作。且每章后面均配有思考与练习题,非常方便于进行自学。图文并茂,内容翔实。
《风景园林计算机辅助设计》可作为风景园林、园林、景观、建筑、城市规划、环境艺术专业的教材或教学参考书,同时也可作为相关行业设计人员、园林工作者及园林爱好者的实用参考书。
内容简介:本书详细介绍了AutoCAD软件的概念、基本操作命令、基本编辑命令、绘图技巧和设置、图形属性设置、文本注释与尺寸标注、块和外部参照、数据转换、图纸布局与图形打印;Sketch Up常用工具、三维空间建模、三维环境效果制作、文件交换与输出设置;Photoshop软件常用工具、图像处理、图层及其应用、效果图制作等内容,以及相应的各命令快捷键和作图技巧,并配有相应作图实例和方法介绍。本书可作为风景园林、景观、建筑、城市规划、环境艺术专业的教学参考书,同时也可作为相关行业设计人员的实用参考书。
第一篇AutoCAD软件与平面图绘制
1 AutoCAD概述
1.1 AutoCAD简介
1.2 用户界面及基本概念
1.3 AutoCAD的工作空间
1.4 AutoCAD的特色
2 AutoCAD基本作图命令
2.1 AutoCAD作图基本知识
2.2 AutoCAD命令输入
2.3 AutoCAD点的确定
2.4 AutoCAD基本图形绘制
2.5 园林要素的绘制及表现
3 AutoCAD的基本编辑命令
3.1 对象选择
3.2 使用夹点编辑
3.3 常用的编辑命令
3.4 综合实例
4 绘图技巧与绘图设置
4.1 精确绘图中的辅助定位
4.2 自动追踪
4.3 控制图形显示
4.4 绘图单位设置
4.5 图形信息的查询
4.6 快捷命令的应用
5 AutoCAD图形属性设置
5.1 图层
5.2 图层的颜色
5.3 图层的线型
5.4 图层的线宽
6 文本注释与尺寸标注
6.1 文本注释
6.2 尺寸标注
6.3 尺寸标注命令
6.4 标注编辑
6.5 尺寸标注样式
6.6 综合练习
7 块和外部参照
7.1 块
7.2 外部参照
7.3 使用光栅图
7.4 园林素材库的建立及应用
8 AutoCAD的数据转换
8.1 DXF文件
8.2 3DS文件格式
8.3 BMP和Windows WMF文件
8.4 DWF文件
8.5 ACIS文件格式
8.6 PostScript文件
9图纸布局与图形打印91
91图纸布局91
92图形打印95
10AutoCAD综合应用实例98
101广场设计98
102居住小区绿化设计102
103综合公园设计104
104施工图设计105第二篇Sketch Up软件与三维建模
11Sketch Up基本概念与操作106
111Sketch Up软件简介106
112Sketch Up界面介绍106
113Sketch Up 工具栏简介107
114Sketch Up 快捷键设置108
12Sketch Up常用工具110
121基本工具110
122绘图工具111
123编辑工具113
124辅助工具使用117
125相机工具119
126地形工具121
127其他工具123
13Sketch Up三维空间建模125
131单体模型制作125
132复杂单体建模133
133整体环境建模138
14Sketch Up三维环境效果制作140
141模型材质140
142渲染和显示设置143
143相机设置与场景创建147
144图库的使用148
15Sketch Up文件交换与输出设置150
151导入与导出150
152打印152第三篇Photoshop软件与效果图制作
16Photoshop软件基本概念与操作153
161Photoshop软件简介153
162Photoshop CS4的操作界面153
163Photoshop CS4的工具和选项栏154
164图形图像的基本概念154
165颜色通道和位深度155
17Photoshop常用工具156
171选择工具156
172修饰工具159
173绘画工具162
18Photoshop图像处理169
181图像模式169
182图像色调调整170
183图像色彩调整172
19Photoshop图层及其应用175
191图层的概念175
192图层的类型175
193图层样式175
194图层相关操作177
20Photoshop效果图制作179
201平面效果图制作179
202立面效果图的处理与制作183
203透视效果图的制作184
204夜景效果图的制作189
参考文献192 2100433B