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服装打版机

服装打版是根据设计师的意图在纸样上将服装分解成衣片,绘制成结构图(纸样),包括身,袖,领等。纸样经过校验后放在面料上,按照纸样的轮廓裁剪成衣片,将衣片进行缝纫后做出成衣。

服装打版机基本信息

服装打版机打板系统

具有中/英文操作界面,兼容windows2000、windows XP等系统,支持PLT、DST、AI、DXF、DWG等图形格式,可对各种服装cad技术设计输出,并拥有行业领先的各种编辑功能。 打板系统与激光裁剪相结合,无需输出纸板图样,只对几个关键的数据的修改便可实现样板结构的连动修改,同时,还具备部件插入功能,可将袖子、领子分别建库,制版时只画衣身,从库中选择合适的袖子、领子插入衣身文件中,系统将按照衣身相应部位的尺寸调整插入袖子、领子的大小。非常适合“单量单裁”、“制服”中和小批量制作的服装企业和个人。

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服装打版机造价信息

  • 市场价
  • 信息价
  • 询价

迷彩服装

  • /品种:防护服;类型:迷彩服装;
  • 天意州
  • 13%
  • 山西天意州电力科技有限公司
  • 2022-12-07
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服装挂架

  • 规格(mm):3000×650×1500;备注:1.木饰面,EV宝石檀2.铁艺亚光黑色方管3.具体按照双面确认的施工图为准;
  • m
  • 品质
  • 13%
  • 广州市白云区品质展示用品厂
  • 2022-12-07
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服装展台

  • 规格(mm):1300×900×700;备注:1.高密度做饰面,材质厚度根据柜子本身定2.亚光黑色铁方管3.具体按照双方确认的施工图为准;
  • m
  • 品质
  • 13%
  • 广州市白云区品质展示用品厂
  • 2022-12-07
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三防服装

  • 品种:防护服;类型:三防服装
  • 天意州
  • 13%
  • 山西天意州电力科技有限公司
  • 2022-12-07
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户外服装

  • /品种:防护服;类型:户外服装;
  • 天意州
  • 13%
  • 山西天意州电力科技有限公司
  • 2022-12-07
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电动打木磨机

  • 木工用
  • 台班
  • 汕头市2006年3月信息价
  • 建筑工程
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电动打木磨机

  • 木工用
  • 台班
  • 汕头市2006年2月信息价
  • 建筑工程
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电动打木磨机

  • 木工用
  • 台班
  • 汕头市2005年3季度信息价
  • 建筑工程
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电动打木磨机

  • 木工用
  • 台班
  • 汕头市2005年1季度信息价
  • 建筑工程
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电动打木磨机

  • 木工用
  • 台班
  • 汕头市2006年1月信息价
  • 建筑工程
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服装

  • -
  • 4.0把
  • 0
  • 不含税费 | 不含运费
  • 2015-05-15
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  • 国标
  • 2个
  • 1
  • 中高档
  • 含税费 | 含运费
  • 2022-11-08
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数据

  • SQL Server2012标准(或企业)
  • 1m²
  • 1
  • 中档
  • 不含税费 | 不含运费
  • 2020-11-03
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  • 国标
  • 1台
  • 1
  • 中高档
  • 含税费 | 含运费
  • 2022-11-08
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组态软件(包含5用户开发、运行)

  • 组态软件 (包含5用户开发、运行)
  • 13套
  • 2
  • 中高档
  • 不含税费 | 含运费
  • 2021-06-30
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服装打版机智能系统

通过数码摄像,软件自动完成衣片的轮廓识别并生成计算机所用文件,多个衣片一次拍照输入,一次性完成服装的准确快速抄板。

针对不同类型企业,提供按档差使用公式法、码点直接编辑输入等多种放码方式。可进行快速准确的推放、曲线保型性强,操作灵活方便,智能化程度高。

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服装打版机前言

服装从面料到成衣要经过设计,打版,裁剪,制作,整熨等环节和工序。其中服装打版是其中重要的环节之一。服装打版是根据设计师的意图在纸样上将服装分解成衣片,绘制成结构图(纸样),包括身,袖,领等。纸样经过校验后放在面料上,按照纸样的轮廓裁剪成衣片,将衣片进行缝纫后做出成衣。

服装激光打板机简称服装打板机。是结合激光切割机和服装打板系统的设备。传统制版方式需要先制纸板再对布料进行裁剪,服装激光打板设备省去制作纸板的工序,直接将服装版型输入配套专用的服装打板系统,衣片材料便可直接剪切完成。电子制版同时修改也非常方便。

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服装打版机常见问题

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服装打版机文献

ET服装CAD打版 ET服装CAD打版

ET服装CAD打版

格式:pdf

大小:417KB

页数: 12页

培训课程 一 . 软件介绍 1. 界面的认识 —工具条 ,6 种点模式 ,3 种要素模式 ,5 个状态显示 . 工具条包括 :文件 ,编辑与显示 3个菜单 ,还有 3个数据输入框的不同用处 . 点模式包括 :端点 ,交点 ,比例点 ,要素点 ,任意点与智能点 . 3种要素包括 :点选 , 框内选与压框选 . 5个状态显示包括 : 打板与推板状态 ,缝边的显示与不显示状态 .放码点的显示与 不显示状态 ,放码规则的显示与不显示状态 ,文字的显示与不显示状态 . 2. 快捷键的掌握与运用 . 二 . 图标工具 A. 智能笔的运用 a. 多用绘图工具 1.方框 :在 输入长,在 输入宽 ,拉框即可 ,按住 shift 可画 任意方框 . 2. 直线 :直接绘画 ,按 ctrl 切换直尺与丁字尺功能 .右击结束, 输入线上距离。 3. 曲线 :直接绘制曲线 .F5 为智能与任意切换

ET服装CAD打 ET服装CAD打

ET服装CAD打

格式:pdf

大小:417KB

页数: 15页

培 训 课 程 一. 软件介绍 1. 界面的认识 —工具条 ,6 种点模式 ,3 种要素模式 ,5 个状态显示 . 工具条包括 :文件 ,编辑与显示 3个菜单 ,还有 3个数据输入框的不同用处 . 点模式包括 :端点 ,交点 ,比例点 ,要素点 ,任意点与智能点 . 3种要素包括 :点选 ,框内选与压框选 . 5 个状态显示包括 : 打板与推板状态 ,缝边的显示与不显示状态 .放码点的显示与不显示状态 , 放码规则的显示与不显示状态 ,文字的显示与不显示状态 . 2. 快捷键的掌握与运用 . 二. 图标工具 A. 智能笔的运用 a. 多用绘图工具 1. 方框 : 在 输入长,在 输入宽 ,拉框即可 ,按住 shift 可画任意方框 . 2. 直线 :直接绘画 ,按 ctrl 切换直尺与丁字尺功能 .右击结束, 输入线上距离。 3. 曲线 :直接绘制曲线 .F5 为智能与任意切

服装打版中袖子的分类变化-服装打版裁剪

袖子是服装的三大基本部件之一,在服装变化中处于十分重要的地位。本章将讨论袖子的造型理论基础、袖子的分类、袖子的变化。通过本章学习,能够了解基础理论,掌握分类变化的方法技巧。

以下内容来自山本服装打版推荐,评论留言【服装打版】可以领取精品服装打版视频教程一份哦~么么哒!

袖子的造型理论基础

袖子制图必须遵循一定的原则,才能对任何款式的袖子进行制图,而且能够与衣片的袖笼准确缝合。本节将讨论上述问题。

一、袖子与衣片的吻合原理:在时装变化中,袖子占有很重要的位置,是服装上衣的

三大基本部件之一。袖子的变化也很丰富,其可长可短、可肥可瘦,袖口可宽可窄。在此基础上还可以对某些部位进行造型夸张,突出某种艺术效果。但是一般袖子(连身袖除外)都要与衣片的袖笼缝合,因此,不论其如何变化,最终袖子的袖山曲线,与衣片的袖笼曲线长度,都应该基本一致即吻合。-服装打版网络教程

图7-1是衣片的袖笼形状。AC+BC是袖笼曲线长度,它应该等于图7-2中的AC+BC的直线长度。由于袖山线是曲线,其长度肯定大于袖山斜线长度,即袖山曲线大于袖笼曲线。这个差数叫做袖山吃势,一般袖山吃势为2-4cm左右。在缝制时将这一差数收缩,使袖山头出现突鼓现象,形成袖压肩。无论袖笼如何变化(深、浅、宽、窄)这一规则必须遵守,这是袖子与衣片的吻合条件,否则其吻合程度就不能保证。

图7-1

图7-2

二、测量袖笼曲线长度的方法分析:通常我们不去测量整个袖笼的曲线长度,而是通过肩端点和衣片的前袖点,绘制一条直线BD。由于前袖点到肩端点的袖笼曲线,基本上是直线,我们不去测量。只是测量前袖点以下的袖笼曲线QC,我们称之为袖弯曲线(曲线上带圆点标记的部分),然后用其长度在刚才绘制的直线上,自前袖点开始向下测量同样的长度QD(直线上带圆点的部分)。那么BD即是袖笼曲线长度,即可以作为袖山斜线(如图7-3所示)。服装打版网络教程

图7-3

由于我们是数字化制图,不能在计算机上直接测量曲线长度。因此应该制作一个带有刻度的袖笼板(如图7-4所示)。我们可以制作几个常用比例的袖笼板,如1:1、1:5等,然后根据裁剪图的比例,使用不同的袖笼板。

制作袖笼板的方法是:在图7-1基础上,绘制一个袖笼板(如图7-4所示)。

图7-4

利用前袖点到袖笼深点之间的弧线,利用一般找圆心的方法,确定弧线的圆心O。通过圆心到弧线边沿,绘制一条水平直线,即是半径。通过变换对话框的大小选项,测量半径的长度为5.88cm。那么圆周长度为36cm,每度弧线长度为0.1cm(如图7-5所示)。服装打版

图7-5

然后,利用变换对话框的旋转选项,将该段90°弧线,按照5°的规格,分为18份,每个刻度为0.5cm(如图7-6所示)。我们即可以利用这个袖笼板进行弧线的测量袖弯曲线。

图7-6

采用数字化制图方法,测量袖弯曲线不是十分方便,因此经过实践经验,将女装常用规格的袖弯曲线长度参考数据,汇总如下表(如表7-1所示)。服装打版

三、袖子的角度分析:我们将袖山顶点与衣片的肩端点对齐,将衣片和袖子的前袖点对齐,摆平衣片和袖片后会发现:袖中线和通过肩端点的水平线之间有一个确定的夹角,不同的服装,这个夹角是不同的。这个夹角我们称为袖子的角度。一般合体上衣的夹角是45°,。这个夹角是人体自然站立,手卡腰时的自然角度。这个角度十分重要,它决定了袖子的外观造型,反过来讲,袖子角度是由其外观造型决定的。如中式连身袖上衣的袖子角度是0°,夹克袖子角度是15-20°,男衬衫袖子角度是30°,女衬衫袖子角度是40°,一般上衣袖子角度是45°,港台、欧美式西装袖子角度是50°,最大角度为60°,且只能用于短袖上衣(如图7-7所示)。服装打版网络教程

图7-7

四、袖子角度与袖山高度和袖子肥度的关系:通过上图我们发现,袖山斜线AO是一条不变直线,它的长度与袖笼曲线相关,其长度等于袖笼曲线。只要衣片袖笼不变,无论何种袖子,何种袖子角度,这条袖山斜线是不会变化的。根据袖子角度,确定袖中线后,通过O点,向着袖中线绘制互垂线,与袖山斜线组成直角三角形。袖中线上的直角边是袖山高度,另一个直角边是袖子肥度。随着袖子角度的变化,其袖山高度和袖子肥度互为反向变化。只要确定上衣衣片袖笼和袖子角度,那么袖山高度和袖子肥度即可确定。可以制作一个三角板作为测量工具,测量袖山高度和袖子肥度。这是取得袖子制图数据的最为科学的方法(如图7-8所示)。本书采用这种方法。

图7-8

但是,由于这种方法需要测量角度和曲线长度,造成操作困难,故一般服装制图,很少使用这种方法。通常是以服装的胸围为基准,通过计算公式进行计算,获得袖山高度和袖子肥度的数据。我们的平面裁剪方法很多,提供了不同的计算方法,我们可以选择自己熟悉的,常用的平面制图方法,取得相应数据。-山本服装打版

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服装打版-男装上衣原型与袖原型

原型对于打版的重要性相信大家都有所了解,原型的相关内容我们也整理过太多次,唯有男装原型比较少整理,所以今天给大家补充一篇男装标准基本纸样设计,想学着做男装的朋友可以参考下。

一、参考尺寸

男装标准基本纸样在制图方位上依据国际男装成衣以左襟搭右襟的标准。衣身基本纸样绘制只需要胸围和背长尺寸即可,胸围88cm,背长(通过计算得取颈椎点高减腰围高即可得到)42.5cm。袖长55.5cm,袖窿长(AH)从已完成的衣身基本纸样中测得。

二、计算各主要部位尺寸

半胸围=胸围/2+1.3=45.8(cm)

AH/8=5.2(cm)

AH/3=14(cm)

AH/2=21(cm)

袖窿深=落肩度+AH/3=21.6(cm)

后背宽=胸围/4-AH/8=17(cm)

前胸宽=半胸围-(后背宽+AH/8+1.3=22.3(cm)

胸围/12=7.4(cm)

腰围/4-1.3=15.5(cm)

腰围/4+1.3=18.1(cm)

臀围/2+1.3=47.7(cm)

三、男装标准上衣原型纸样绘制过程

首先,画出半胸围和背长所构成的外轮廓方形及各重要部位辅助线。

其次,在重要部位辅助线的基础上根据各部位尺寸要求寻求关键点,并将各关键点依次连接完成原型结构制图。-山本服装打版

四、男装标准袖子原型纸样绘制过程

二片袖绘制过程:

首先,根据袖符合点、背宽线和AH/2-3.5cm所构成的袖山外轮廓方形并绘制各主要部位辅助线;其次,在袖山辅助线的基础上寻求关键点,并将各关键点依次连接完成袖子原型结构制图;最后,按图示完成袖口弧线。

一片袖绘制过程:

在二片袖绘制图的基础上,再按图示完成一片袖的绘制。

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服装款式最全版分类,服装设计有freestyle吗?

服装款式风格是设计的所有要素(造型、色彩、材料、配饰)形成的统一、充满魅力的外观式样,具有一种鲜明的倾向性。了解服装款式分类有利于服装设计和生产的顺利进行,跟八妹一起看看最全的款式分类吧。

一、组成

服装款式一般由3个方面组成

1、结构:通常指衣服的外形框架

2、流行元素:通常指衣服的图案、颜色、搭配等

3、质地:通常指所选用的面料类型

二、款式分类

01按照廓形

服装廓型是指服装正面或侧面的外观轮廓。

字母表示法

是以英文字母形态表现服装造型特征的方法。

(1)A型:上衣和大衣以不收腰、宽下摆,或收腰、宽下摆为基本特征。上衣一般肩部较窄或裸肩,衣摆宽松肥大;裙子和裤子均以紧腰阔摆为特征。

(2)H型:上衣和大衣以不收腰、窄下摆为基本特征。衣身呈直筒状:裙子和裤子也以上下等宽的直筒状为特征。

(3)X型:上衣和大衣以宽肩、阔摆、收腰为基本特征;裙子和裤子也以上下肥大、中间瘦紧为特征。

(4)T型:上衣、大衣、连衣裙等以夸张肩部、收缩下摆为主要特征。

物态表示法

是以大自然或生活中某一形态相像的物体表现服装造型特征的方法。如:郁金香型、马蹄莲型、喇叭型、花冠型。

几何表示法

是以特征鲜明的几何形态表现服装造型特征的方法。如梯型、长方型、椭圆型。

体态表示法

是以服装与人体的关系及状态表现服装造型特征的方法。如自然型、苗条型、长身型。

02按照设计类别

A.上装

大衣,风衣,西服,中搂,马甲,POLO衫,T恤,背心,女小衫,连衣裙,连衣裤。

B.下装

长裤(西裤,休闲裤,笔杆裤)中裤,7分裤,9分裤,短裤,热裤,超短裙,短裙,中裙,长裙。

03按照风格

常见的具体服装风格有18种,分别是:瑞丽、嘻皮、百搭、淑女、韩版、民族、欧美、学院、通勤、中性、嘻哈、田园、朋克、OL、洛丽塔、街头、简约、波西米亚。

瑞丽风格

瑞丽是日本著名的时尚杂志,分有三个大类。“可爱先锋”主要受众群是学生;“伊人风尚”主要受众群是年轻白领;而“服饰美容”受众广。总体说来,瑞丽风格主要以甜美优雅为主。

嬉皮风格

嬉皮风格是指最具代表性的Hippy流行文化,青年人寻找一种非唯物主义的生活方式,偏爱奇异服装和发型。

细节上:繁复的印花、圆形的口袋、细致的腰部缝合线、粗糙的毛边、珠宝的配饰。

颜色上:暖色调里的红、黄和橘色,冷色调里的绿色和蓝色。

款式上:女式紧身服采用轻薄又易于穿着的面料;男式衬衫、外套受异域风情的影响。

百搭风格

百搭,一般为单品,实用的单件配饰,与其他款式、颜色的服饰均能产生一定的效果。一般都是基本、经典的样式或颜色。如纯色系服装、牛仔裤等。

淑女风格

自然清新、优雅宜人是淑女风格的概括。蕾丝与褶边是柔美新淑女风格的两大时尚标志。

韩版风格

韩装通过特别的明暗对比来彰显品位。服装设计通过面料的质感与对比,加上款式的丰富变化来强调冲击力,舍弃了浓艳、繁复、表面的设计。

简洁得连口袋都省了的长裤、不规则的衣裙下摆、极具风情的褶皱花边是其最好的体现。

民族风格

符合日常穿着的改良民族服装和含民族元素的服装。服装以绣花、蓝印花、蜡染、扎染为主要工艺,面料一般为棉和麻。

目前流行的经典唐装、旗袍、改良民族服装等是主要款式,当然还包括尼泊尔、印度等民族服装。

欧美风格

主张大气、简洁,面料自然,比较随意,比较简约搭配感和设计感强。

学院风格

针织帽、藏青裙、条纹衫、白衬衫这样简单却又充满理性的设计是学院派风格的最佳体现。

通勤风格

通勤更休闲。是时尚白领的半休闲主义服装。它不仅是度假时的装束,而且会出现在职场和派对上。

例如:平底鞋、宽松长裤、针织套衫,这些服饰品让穿着者看上去温和,更加贴近自然,做工精致,重点在于打造干练、简洁、清爽的形象。

中性风格

20世纪之初,女权运动为中性服饰的流行扫清了一道路障。

盛行于60—70年代的"搪皮风貌"将中性装扮推向了流行高潮。

80年代初,长波浪发式,花衬衫、紧身喇叭牛仔裤,提着进口录音机的青年曾被视为社会的不良分子,成为各种漫画嘲讽的题材。

90年代末,中性成了流行中的宠儿。T恤衫、牛仔装、低腰裤被认为是中性服装;黑白灰是中性色彩;染发、短发是中性发式……

嘻哈风格

虽说嘻哈很自由,但还是有些明确的服装标准,好比宽松的上衣和裤子、帽子、头巾或胖胖的鞋子、衬衫、刷白牛仔裤、任务靴和渔夫帽,嘻哈中也有时尚感。

田园风格

田园风格追求一种不要任何虚饰的、原始的、纯朴自然的美,崇尚自然反对华丽、繁琐和雕琢。纯棉质地、小方格、均匀条纹、碎花图案、棉质花边等都是田园风格中最常见的元素。

朋克风格

早期朋克的典型装扮是用发胶胶起头发,穿一条窄身牛仔裤,加上一件不扣钮的白衬衣,再戴上一个耳机别在腰间,耳朵里听着朋克音乐。

进入上世纪90年代以后,时装界出现了后朋克风潮,它的主要指标是鲜艳、破烂、简洁、金属。

OL风格

OL是英文office lady的缩写,通常指上班族女性,ol时装一般来说是指套裙,很适合办公室穿着。

洛丽塔风格

西方人说的“洛丽塔”女孩是那些穿着超短裙,妆容成熟但又留着少女刘海的女生,就是“少女强穿女郎装”。

“洛丽塔”流传到日本,日本人就将其当成天真可爱少女的代名词,统一将14岁以下的女孩称为“洛丽塔”,就是“女郎强穿少女装”。

街头风格

街头服饰一般来说是宽松得近乎夸张的T恤和裤子,很多人喜欢包头巾,另一种典型的服饰是篮球服和运动鞋,也以宽松为标准。

简约风格

简约风格的服装几乎不要任何装饰,信奉简约主义的服装设计师擅长做减法。他们把一切多余的东西从服装上拿走。

廓形是设计的第一要素,既要考虑其本身的比例、节奏和平衡,又要考虑与人体的理想形象的协调关系。

波西米亚风格

波西米亚风格的服装并不单纯指波西米亚当地人的民族服装,它是一种以捷克共和国各民族服装为主,融合了多民族风格的现代多元文化的产物。

此类风格的典型表现为层叠的花边、大朵的印花、手工花边和细绳结、皮质流苏和波浪乱发;其用色是运用撞色取得效果,如宝蓝与金啡,中灰与粉红;比例不均衡;剪裁有哥特式的繁复,注重领口和腰部设计。

04按照穿着场合和功能

分为内衣和外衣两大类。内衣紧贴人体,起护体、保暖、整形的作用;外衣则由于穿着场所不同,用途各异,品种类别很多。又可分为:社交服、日常服、职业服、运动服、室内服、舞台服等。

05其他分类

除上述一些分类方式外,还有些服装是按性别、年龄、民族、特殊功用等方面的区别对服装进行分类。

按性别分类

有男装、女装。

按年龄分类

成人服:有男服、女服、中老年人服之分。

儿童服:分婴儿服、幼童服、中童服、大童服、青少年服等。

按民族分类

有中国民族服装和外国民族服装,如汉族服装、藏族服装、墨西哥服装、印第安服装等。

按特殊功用分类

有耐热的消防服、高温作业服、不透水的潜水服、高空穿着的飞行服、宇航服、高山穿着的登山服等。

按服装厚薄和衬垫材料不同分类

有单衣类、夹衣类、棉衣类、羽绒服、丝棉服等。

按服装洗水效果分类

有石磨洗、漂洗、普洗、砂洗、酵素洗、雪花洗服装等。

按穿着季节分类

即将人们日常生活中常穿的各种服装,按季节分为春装、秋装、冬装、夏装。

留言专区

你还知道哪些分类呢?快留言告诉八妹。这段时间流行的freestyle,在HIPHOP说唱中是即兴说唱的意思,那对于服装设计来说,有没有freestyle?

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