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第一章 绪论
第一篇 环境工程原理基础
第二章 质量衡算与能量衡算
第一节 常用物理量
第二节 质量衡算
第三节 能量衡算
思考题与习题
本章主要符号说明
第三章 流体流动
第一节 管流系统的衡算方程
第二节 流体流动的内摩察力
第三节 边界层理论
第四节 流体流动的阻力损失
第五节 管路计算
第六节 流体测量
思考题与习题
本章主要符号说明
第四章 热量传递
第一节 热量传递的方式
第二节 热传导
第三节 对流传热
第四节 辐射传热
第五节 换热器
思考题与习题
本章主要符号说明
第五章 质量传递
第一节 环境工程中的传质过程
第二节 质量传递的基本原理
第三节 分子传质
第四节 对流传质
思考题与习题
本章主要符号说明
第二篇 分离过程原理
第六章 沉降
第七章 过滤
第八章 吸收
第九章 吸附
第十章 其他分离过程
第三篇 反应工程原理
第十一章 反应动力学基础
第十二章 反应动力学的解析方法
第十三章 均相化学反应器
第十四章 非均相化学反应器
第十五章 微生物反应器
参考文献
附录2100433B
《环境工程原理》是“十五”国家级规划教材《环境工程原理》的配套教材,内容包括习题解答、思考题和综合练习题三部分。习题解答部分对《环境工程原理》教材中的习题进行了较为详细的解答,其主要目的是训练学生的基本设计计算能力并为学生自学提供参考;思考题部分的主要目的是加强学生对基本概念、基本原理和基本过程的理解;综合习题部分的主要目的是训练学生对知识的综合应用能力和解决问题的能力。
《环境工程原理》适用于环境工程、环境科学、给水排水工程以及其他相关专业本科生,也可作为相关专业研究生参考书。
这个不好说。 得具体到哪个环境工程原理。比如说物力原理、化学原理、微生物原理,这些都是环境工程的基本原理。毕竟污水处理分为物理化学法、生物化学法,一般都是兼而有之的。物理化学法分为去除COD以及悬浮物...
环境工程专业前景分析 工件好找,待遇不高 环保职业被人们评为了加强21世纪最热门的职业,但是在目前红红火火的各种毕业生供需见面会上,环境专业人才受到冷遇,这是因为在具体的环境治理行业,往往投入大于产出...
环境科学专业培养具备环境科学的基本理论、基本知识和基本技能,能在科研机构、高等学校、企事业单位及行政部门等从事科研、教学、环境保护和环境管理等工作的高级专门人才。该专业学生主要学习环境科学方面的基本理...
环境工程原理第章沉降
环境工程原理第章沉降
课程资源
《环境工程原理(第三版)》有配套的Abook数字课程,该课程包含电子教案和课程视频等内容。
课程名称 |
出版社 |
出版时间 |
主编 |
---|---|---|---|
“环境工程原理(第三版)”数字课程 |
高等教育出版社、高等教育电子音像出版社 |
2018年2月 |
胡洪营等 |
《环境工程原理(第三版)》是在《环境工程原理(第二版)》的基础上,遵照教育部高等学校环境科学与工程类专业教学指导委员会制定的基本要求修订而成的。
该次修订的主要内容如下:
1.梳理了“第一章绪论”的内容,增加了污染治理的新原理和新技术。
2.将第二版中“第十四章微生物反应器”分为两章,即“第十四章微生物反应动力学基础”和“第十五章微生物反应器”,增加了生物膜反应器的相关内容。
3.增加了物料衡算、强化传质、沉降分离设备、固相催化反应器等在环境工程中的应用案例。
4.对部分章节的思考题和习题进行了补充和调整。与《环境工程原理(第二版)》相同,该教材对一些理论性强或拓展性的选修内容进行了标注。
各章修订、编写人如下:胡洪营编写了第一章、第十一章、第十二章、第十三章、第十四章、第十五章和第十六章;张旭编写了第二章、第三章、第四章和第五章;黄霞编写了第六章、第七章、第八章和第十章;王伟编写了第九章;席劲瑛参与了第一章、第九章和第十五章的部分内容。清华大学“环境工程原理”课程助教博士生汤芳、庄林岚、许雪乔、黄南、罗希和王运宏等为教材的修订做了文字编辑等工作。
该教材由清华大学教授郝吉明院士担任主审。山东理工大学马骁轩在清华大学环境学院访问交流期间审读了全书并提出了意见。
2015年8月11日,《环境工程原理(第三版)》由高等教育出版社出版。
出版社工作人员 |
策划编辑 |
责任编辑 |
封面设计 |
版式设计 |
插图绘制 |
责任校对 |
责任印制 |
---|---|---|---|---|---|---|
陈文 |
陈文 |
于高燕 |
马敬茹 |
杜晓丹 |
张小镝 |
赵义民 |
第1章 AutoCAD基础知识
1.1 计算机绘图与AutoCAD简介
1.1.1 计算机绘图的概念
1.1.2 AutoCAD的发展历程
1.1.3 AutoCAD的功能概述
1.2 中文版AutoCAD2005的安装
1.2.1 使用单机中文版AutoCAD2005软件的系统要求
1.2.2 单机中文版AutoCAD2005软件的安装
1.3 中文版AutoCAD2005的工作界面
1.3.1 下拉菜单栏
1.3.2 工具栏
1.3.3 绘图区
1.3.4 系统命令行与文本窗口
1.3.5 状态栏
1.3.6 工具选项板窗口
1.3.7 对话框与快捷菜单
1.4 图形文件管理和退出AutoCAD
1.4.1 新建一个AutoCAD图形文件
1.4.2 打开已有的AutoCAD图形文件
1.4.3 保存AutoCAD图形文件
1.4.4 退出AutoCAD
1.5 了解AutoCAD的基本操作
1.5.1 激活命令的几种途径
1.5.2 结束或退出命令的几种方法
1.5.3 "命令行"操作
1.5.4 透明地使用命令
1.5.5 命令的重复、撤消与重做
1.5.6 关于鼠标的功能与操作
1.5.7 用鼠标对图形进行缩放与移动
1.5.8 获取联机帮助
1.6 AutoCAD的绘图环境设置
1.6.1 设置绘图选项
1.6.2 设置图形单位
1.6.3 设置图形界限
1.7 思考与练习
第2章 创建简单的二维图形
2.1 创建线对象
2.1.1 绘制直线
2.1.2 绘制射线
2.1.3 绘制构造线
2.2 创建多边形对象
2.2.1 绘制矩形
2.2.2 绘制正多边形
2.3 创建圆弧类对象
2.3.1 绘制圆
2.3.2 绘制圆弧
2.3.3 绘制椭圆
2.3.4 绘制椭圆弧
2.4 创建点对象
2.4.1 绘制单点
2.4.2 绘制多点
2.4.3 绘制等分点
2.4.4 绘制定距分点
2.5 思考与练习
第3章 控制图形显示
3.1 重新绘制和重新生成图形
3.2 缩放与平移视图
3.2.1 缩放视图
3.2.2 平移视图
3.3 使用鸟瞰视图查看图形
3.4 命名视图
3.4.1 了解命名视图
3.4.2 创建命名视图举例
3.5 AutoCAD的视口
3.5.1 视口的概念和作用
3.5.2 视口的创建和命名举例
3.5.3 视口的分割与合并
3.6 思考与练习
第4章 精确高效绘制图形
4.1 使用坐标
4.1.1 了解坐标系
4.1.2 直角坐标、极坐标以及坐标点的输入
4.1.3 坐标显示的控制
4.1.4 使用用户坐标系
4.1.5 使用点过滤器
4.2 使用对象捕捉
4.2.1 设置对象捕捉选项
4.2.2 使用对象捕捉的几种方法
4.3 使用捕捉、栅格和正交
4.3.1 设置捕捉和栅格选项
4.3.2 使用捕捉与栅格
4.3.3 使用正交模式
4.4 使用自动追踪
4.4.1 设置自动追踪选项
4.4.2 使用极轴追踪
4.4.3 使用对象捕捉追踪
4.5 应用举例
4.5.1 应用举例1
4.5.2 应用举例2
4.5.3 应用举例3
4.5.4 应用举例4
4.5.5 应用举例5
4.6 思考与练习
第5章 创建复杂的二维图形
5.1 创建多段线
5.1.1 绘制多段线
5.1.2 编辑多段线
5.2 创建样条曲线
5.2.1 绘制样条曲线
5.2.2 编辑样条曲线
5.3 创建多线、
5.3.1 绘制多线
5.3.2 设置多线样式
5.3.3 编辑多线
5.4 徒手绘制图形
5.4.1 创建徒手线
5.4.2 创建修订云线
5.5 创建面域
5.6 创建填充图案
5.6.1 添加图案填充
5.6.2 编辑图案填充
5.6.3 控制图案填充的可见性
5.6.4 分解图案
5.7 绘制圆环、宽线与二维填充图形
5.7.1 绘制圆环
5.7.2 绘制宽线
5.7.3 绘制二维填充图形
5.8 思考与练习
第6章 编辑图形对象
6.1 选择对象
6.1.1 在使用编辑命令前直接选取对象
6.1.2 在使用编辑命令后选取对象
6.1.3 使用SELECT命令选取对象
6.1.4 全部选择
6.1.5 快速选择
6.1.6 过滤选择
6.2 调整对象
6.2.1 删除对象
6.2.2 移动对象
6.2.3 旋转对象
6.3 创建对象副本
6.3.1 复制对象
6.3.2 镜像对象
6.3.3 偏移对象
6.3.4 阵列对象
6.4 修改对象的形状及大小
6.4.1 修剪对象
6.4.2 延伸对象
6.4.3 缩放对象
6.4.4 拉伸对象
6.4.5 拉长对象
6.5 拆分及修饰对象
6.5.1 分解对象
6.5.2 倒角
6.5.3 圆角
6.5.4 打断对象
6.6 使用夹点编辑图形
6.6.1 关于夹点
6.6.2 使用夹点编辑对象
6.7 修改对象的特性
6.7.1 使用对象特性工具栏修改对象的特性
6.7.2 使用特性窗口修改对象的特性
6.7.3 使用CHANGE和CHPROP命令修改对象的特性
6.7.4 配对象特性
6.8 思考与练习
第7章 创建文字与表格
7.1 创建文字对象
7.1.1 设置文字样式
7.1.2 创建单行文字
7.1.3 创建多行文字
7.1.4 插入外部文字
7.1.5 编辑文字
7.1.6 查找与替换文字
7.2 创建表格对象
7.2.1 创建与设置表格样式
7.2.2 表格创建与修改范例
7.3 思考与练习
第8章 标注图形尺寸
8.1 关于尺寸标注
8.1.1 尺寸标注的概述
8.1.2 尺寸标注的组成
8.1.3 尺寸标注的注意事项
8.2 创建尺寸标注的准备工作
8.2.1 新建标注样式
8.2.2 设置直线和箭头
8.2.3 设置文字
8.2.4 设置尺寸的调整
8.2.5 设置尺寸的主单位
8.2.6 设置尺寸的单位换算
8.2.7 设置尺寸公差
8.3 标注尺寸
8.3.1 线性标注
8.3.2 对齐标注
8.3.3 坐标标注
8.3.4 半径标注
8.3.5 直径标注
8.3.6 绘制圆心标记
8.3.7 角度标注
8.3.8 基线标注
8.3.9 连续标注
8.3.10 引线标注
8.3.11 倾斜标注
8.3.12 快速标注
8.3.13 利用多行文字创建特殊要求的公差标注
8.4 标注形位公差
8.4.1 了解形位公差
8.4.2 标注形位公差
8.5 编辑尺寸标注
8.5.1 修改尺寸标注文字的位置
8.5.2 编辑尺寸标注
8.5.3 尺寸的替代
8.5.4 使用夹点编辑尺寸
8.5.5 使用特性窗口编辑尺寸
8.6 思考与练习
第9章 用图层组织图形
9.1 创建和设置图层
9.1.1 了解图层
9.1.2 创建新图层
9.1.3 设置图层颜色
9.1.4 设置图层线型
9.1.5 设置图层线宽
9.1.6 设置图层状态
9.1.7 设置图层的打印样式
9.2 管理图层
9.2.1 图层管理工具栏介绍
9.2.2 切换当前层
9.2.3 过滤图层
9.2.4 保存与恢复图层设置
9.2.5 转换图层
9.2.6 改变对象所在图层
9.2.7 删除图层
9.3 图层的应用举例
9.4 思考与练习
第10章 三维绘图基础
10.1 关于三维图形
10.1.1 了解三维绘图
10.1.2 三维坐标系
10.2 观察三维图形
10.2.1 设置视点进行观察
10.2.2 使用三维动态观察器
10.2.3 显示平面视图
10.2.4 快速设置预定义的视点
10.2.5 以消隐方式显示图形
10.3 三维模型对象的分类
10.4 思考与练习
第11章 创建三维线和曲面对象
11.1 绘制三维线对象
11.1.1 使用3DPOLY命令绘制三维线
11.1.2 使用SPLINE命令绘制三维线
11.2 使用标高和厚度创建三维对象
11.2.1 关于标高和厚度
11.2.2 应用举例
11.3 绘制三维曲面对象
11.3.1 绘制基本三维曲面
11.3.2 绘制三维空间表面
11.3.3 多边形网格
11.3.4 绘制旋转曲面
11.3.5 绘制平移曲面
11.3.6 绘制直纹曲面
11.3.7 绘制边界曲面
11.4 思考与练习
第12章 创建三维实体对象
12.1 创建基本的三维实体对象
12.1.1 长方体
12.1.2 球体
12.1.3 圆柱体
12.1.4 圆锥体
12.1.5 楔体
12.1.6 圆环体
12.2 创建拉伸实体
12.2.1 按指定的高度拉伸对象
12.2.2 沿路径拉伸对象
12.3 创建旋转实体
12.4 布尔运算
12.4.1 并集运算
12.4.2 差集运算
12.4.3 交集运算
12.4.4 干涉运算
12.5 思考与练习
第13章 三维对象的编辑与标注
13.1 三维空间的图形编辑
13.1.1 旋转三维对象
13.1.2 阵列三维对象
13.1.3 镜像三维对象
13.1.4 对齐三维对象
13.2 三维实体对象的编辑
13.2.1 分解实体
13.2.2 对实体进行倒角
13.2.3 对实体进行倒圆角
13.2.4 剖切实体
13.2.5 创建实体的截面
13.2.6 编辑实体的面
13.2.7 编辑实体的边
13.3 三维对象的标注
13.4 思考与练习
第14章 三维对象的外观处理
14.1 三维对象外观处理概述
14.2 三维对象的着色处理
14.3 三维对象的渲染
14.3.1 对象的简单渲染
14.3.2 设置光源
14.3.3 设置材质
14.3.4 设置贴图
14.3.5 设置背景
14.3.6 设置场景
14.3.7 三维实体渲染举例
14.4 思考与练习
第15章 图块、属性与外部参照
15.1 使用块
15.1.1 了解块
15.1.2 创建块
15.1.3 插入块
15.1.4 写块
15.1.5 创建块/插入块/写块的应用综合举例
15.2 使用块属性
15.2.1 块属性的特点
15.2.2 定义和修改属性
15.2.3 编辑块属性的值及外观特征
15.2.4 使用块属性管理器
15.3 使用外部参照
15.3.1 附着外部参照
15.3.2 使用外部参照管理器
15.3.3 剪裁外部参照
15.3.4 绑定外部参照依赖符
15.3.5 在位编辑外部参照
15.4 思考与练习
第16章 处理光栅图像
16.1 使用光栅图像
16.1.1 光栅图像的特点
16.1.2 加载光栅图像
16.2 光栅图像的调整
16.2.1 调整亮度、对比度和褪色度
16.2.2 调整光栅图像显示质量
16.2.3 调整光栅图像透明度
16.3 剪裁边界与边框显示
16.3.1 剪裁光栅图像
16.3.2 控制边框的显示
16.4 调整对象的显示顺序
16.5 调整光栅图像的比例
16.6 光栅图像管理器
16.7 思考与练习
第17章 使用辅助工具和命令
17.1 使用AutoCAD设计中心
17.1.1 熟悉设计中心的界面
17.1.2 AutoCAD设计中心的功能
17.2 计算与获取信息功能
17.2.1 计算面积
17.2.2 计算距离和角度
17.2.3 显示与图形有关的信息
17.2.4 查看实体特性
17.3 其他辅助功能
17.3.1 重新命名对象或元素
17.3.2 删除无用的项目
17.4 思考与练习
第18章 图形的输入/输出以及Internet连接
18.1 图形的输入/输出
18.1.1 输入其他格式的图形
18.1.2 输入与输出DXF文件
18.1.3 插入OLE对象
18.1.4 输出图形
18.2 布局与打印输出图形
18.2.1 模型空间和图纸空间
18.2.2 在图纸空间中使用视口
18.2.3 新建布局
18.2.4 管理布局
18.2.5 使用布局进行打印出图的一般过程
18.2.6 使用打印样式
18.2.7 图纸打印输出
18.3 AutoCAD的Internet功能
18.3.1 输出Web图形
18.3.2 创建Web页
18.3.3 建立超级链接
18.4 电子传递文件
18.5 思考与练习
第19章 样板文件及图形创建范例
19.1 范例1--创建样板文件
19.2 范例2--绘制卡环的二维图形
19.3 范例3--创建一个零件的2个视图
19.4 范例4--创建一个三维实体模型
附录A AutoCAD命令集