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聚光创造VrayforSketchUp从入门到高级实例详解内容介绍

聚光创造VrayforSketchUp从入门到高级实例详解内容介绍

《聚光创造Vray for SketchUp从入门到高级实例详解》分8章共30个章节,第1章通过简单的案例对VRayforSketchtJp的基础命令进行了详细讲解。第2章到第8章是场景空间的实战详解,包括别墅室内外阳光效果、家属客厅空间的阳光效果、社区图书馆空间阳光效果、办公楼电梯过厅阳光效果、Rachofsky独立别墅清晨和傍晚,rLI外效果、博物馆建筑外观秋天的效果、现代厂房建筑外观效果。在案例的选择上包括了室内场景表现、建筑外观表现、阳光效果和建筑夜景表现,方便建筑和室内设计不同专业的读者有针对性的学习。

随书光盘内容为书中实例讲解学习所需要的源文件,以及935分钟的海量视频演示文件。

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聚光创造VrayforSketchUp从入门到高级实例详解造价信息

  • 市场价
  • 信息价
  • 询价

聚光玻璃

  • 品种:聚光玻璃;厚度(mm):5;
  • 中航
  • 13%
  • 海南省一辉节能玻璃有限公司
  • 2022-12-06
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聚光玻璃

  • 品种:聚光玻璃;厚度(mm):5;
  • 台玻
  • 13%
  • 海南省一辉节能玻璃有限公司
  • 2022-12-06
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吊顶无光可调聚光

  • Ф55×H72mm/Ф85×H112mm开孔Ф78mm投射角度可调垂直0-25°水平350°嵌入式安装
  • 13%
  • 昕诺飞工业(中国)有限公司
  • 2022-12-06
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聚光台灯

  • 品种:LED台灯;样式:手机app远程控制/电力计算挂壁式;款式:聚光台灯(银色);功率(W):15;灯罩材质:亚克力;灯架材质:塑料;
  • 艾宝沃
  • 13%
  • 河南昱盛电子科技有限公司
  • 2022-12-06
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直流聚光镝灯

  • DRFZ575W可调光
  • 宏亮
  • 13%
  • 天津市宏亮灯具厂
  • 2022-12-06
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综合工日(2010年定额)

  • 2011年7月1日起
  • 工日
  • 肇庆市四会市2011年2季度信息价
  • 建筑工程
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单独承包装饰装修工(2010年定额)

  • 2011年7月1日起
  • 工日
  • 肇庆市四会市2011年2季度信息价
  • 建筑工程
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城市环境卫生作业工程(综合用工)

  • 2011年7月1日起
  • 工日
  • 肇庆市四会市2011年2季度信息价
  • 建筑工程
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散尾葵

  • 花盆规格:七斤 自然高(m):0.6-0.7 主支数/:3
  • 湛江市2010年3季度信息价
  • 建筑工程
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综合工日

  • 2012年10月1日起:70元/工日
  • 工日
  • 肇庆市四会市2012年3季度信息价
  • 建筑工程
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核心展品内容介绍

  • 画面高清进口背胶宽:5.86m 高:1.78m
  • 10个
  • 3
  • 中档
  • 不含税费 | 含运费
  • 2022-11-17
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核心展品内容介绍

  • 立体造型(发光)8、5厘进口亚克力喷漆,制作发光宽:9m 高:0.07m
  • 13个
  • 3
  • 中档
  • 不含税费 | 含运费
  • 2022-11-17
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核心展品内容介绍

  • 发光字5厘进口亚克力宽:0.06m 高:0.06m
  • 27m²
  • 3
  • 中档
  • 不含税费 | 含运费
  • 2022-11-17
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核心展品内容介绍

  • 展板9厘,6厘安迪板/
  • 11个
  • 3
  • 中档
  • 不含税费 | 含运费
  • 2022-11-17
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高级木门

  • 高级木门包含五金
  • 53m²
  • 3
  • 中高档
  • 含税费 | 含运费
  • 2021-07-09
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聚光创造VrayforSketchUp从入门到高级实例详解内容介绍常见问题

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聚光创造VrayforSketchUp从入门到高级实例详解内容介绍文献

vrayforsketchup渲染教程③--灯光篇 vrayforsketchup渲染教程③--灯光篇

vrayforsketchup渲染教程③--灯光篇

格式:pdf

大小:8.3MB

页数: 26页

在上一篇教程中讲到常用材质参数和一些建筑常用材质的调试方法,有些同学可能会发现,再按照我所 给出的调试方法进行调试以后,没有达到给出的范图的效果。在这里我要补充一下,材质的质感是与周 围环境有着紧密联系的。举个例子,一个不锈钢茶壶,若是没有环境为它提供反射的映像,就不能表现 出不锈钢应有的质感。下面给出两张图进行对比,第一张背景是黑色的,而第二张的背景是一张 HDR 天空贴图,可见第二张的效果比第一张要好。 这也涉及到我之前所提到过的“印象”的问题,因为在现实生活中,我们所看到的不锈钢材质几乎都存 在于比较复杂的环境当中,所以反射出的东西也相对复杂。若是只给一个全黑的背景,如上面的第一张 图,所得到的的效果就与平时不锈钢给人的“印象”有较大的差别, 所以就会产生“效果不好”的想法, 甚至完全没觉得那是不锈钢。 下面正式进入灯光篇的教学 。 所谓打灯,就是为场景添加光源。一般可以用 vray

vrayforsketchup渲染教程②--材质篇 vrayforsketchup渲染教程②--材质篇

vrayforsketchup渲染教程②--材质篇

格式:pdf

大小:8.3MB

页数: 61页

vray for sketchup 좾뷌돌ꋚ --닄훊욪늻 짏튻욪뷌돌ꆶ닎쫽욪ꆷ뻍퓚컒뗄짏튻욪죕횾 잰튻욪뗄뷌돌쫇맘폚좾닎쫽뗄짨뚨랽램ꎬ 컒틑뺭뺡솿얨쯵쇋 ~ 뫜짙폃떽뗄닎쫽 컒뻍늻쳡벰쇋ꎬ 뇏뺹컒쏇늻탨튪훆ퟷ짌튵뮯킧맻춼ꎬ 죴쫇좫늿뷢컶뇣믡돁죟ꆢ 쎻 폐틢틥ꆣ 놾욪튲튻퇹ꎬ 컒붫믡훘뗣붲뷢붨훾훐뎣폃닄훊뗄짨뚨랽램틔벰훘튪닄훊 닎쫽뗄붲뷢ꆣ 뮹쫇쓇뻤뮰ꎬ듳볒뾴떽폐쪲쎴늻뛔뻍쳡돶살 ~~ 컒믡죏헦탞헽ꎡ 쿈퓊탭컒췂닛튻쿂 vray for sketchup ꎬ뿈뿈ꎬ틔잰컒튻횱폃 3dsmax ꎬ 헢룶쫮볙닅뾪쪼뷓뒥 su 뫍 VFS ꎬ룶죋룐뻵 VFS 뻖쿞탔뷏듳ꎬ뫃뛠닙ퟷ뗄럇뎣뗄늻뇣ꆣ쫗쿈쫇뗣믷좾뫳뗈듽뎡 뺰퓘죫뗄쓇뛎쪱볤쪵퓚쫇첫뎤쇋ꎬ 뻍쯣쫇ퟮ탂뗄 1.6beta 냦놾쳡쯙쇋ꎬ 룶죋룐뻵횻쫇킡뎡뺰 뗄퓘죫쯙뛈쳡짽쇋뛸틑ꎬ뛸 max 훐ꎬ쓇쫇쮲볤

VRayforSketchUp从入门到高级实例详解编辑推荐

本书是《聚光制造》系列的第8本,本书实例生动,实用性强,讲解全而富于层次,详细剖析室内外建筑表现技巧与方法。

本书各章节的实例源文件及贴图,48个多媒体视频讲解文件演示短片,长达935分钟的详细操作介绍,随书超值赠送价值500元的聚光培训优惠券。

本书是续《聚光制造SketchUp草图大师&Piranesi彩绘大师基础与案例剖析》、《聚光制造SketchUp草图高级建模与动画方案实例详解》的第三本关于SketchUp草图大师的实战教程。内容是VRay for Sketchup草图大师VRay渲染器从入门到高级应用实战详解。 本书适合从事相关计算机工作的师生使用。

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VRayforSketchUp从入门到高级实例详解内容提要

本书是续《聚光制造SketchUp草图大师&Piranesi彩绘大师基础与案例剖析》、《聚光制造SketchUp草图高级建模与动画方案实例详解》的第三本关于SketchUp草图大师的实战教程。内容是VRay for Sketchup草图大师VRay渲染器从入门到高级应用实战详解。本书讲解使用的是VRay for SketchUp V1.0版本,这是VRay for SketchUp的第一个正式版。

本书分8章共30个章节,第1章通过简单的案例对VRay for SketchUp的基础命令进行了详细讲解。第2章到第8章是场景空间的实战详解,包括别墅室内外阳光效果、家居客厅空间的阳光效果、社区图书馆空间阳光效果、办公楼电梯过厅阳光效果、Rachofsky独立别墅清晨和傍晚户外效果、博物馆建筑外观秋天的效果、现代厂房建筑外观效果。在案例的选择上包括了室内场景表现、建筑外观表现、阳光效果和建筑夜景表现,方便建筑和室内设计不同专业的读者有针对性的学习。

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VRayforSketchUp从入门到高级实例详解书籍章节

第1章 VRay for SketchUp基础命令iSN

1.1 VRay for SketchUp渲染插件的简单介绍

1.1.1 软件版本和硬件配置介绍

1.1.2 VRay for SketchUp渲染插件的组成结构

1.2 详解VRay for SketchUp的材质设置方法

1.2.1 如何开启VRay for SketchUp材质编辑器面板

1.2.2 VRay for SketchUp材质编辑器面板的基本组成

1.2.3 如何为设置完成的基本材质赋予模型

1.2.4 如何设置VRay链接材质VRayLinkedMtl

1.2.5 如何设置VRay链接材质VRayLinkedMtl的反射层

1.2.6 如何设置VRay链接材质VRayLinkedMtl的折射层

1.2.7 如何设置次表面散射效果(SSS材质)

1.2.8 如何创建材质表面的凹凸效果

1.2.9 如何创建材质表面的置换效果

1.2.10 如何使用镂空贴图创建配景植物效果

1.2.11 如何使用双面材质创建薄纱效果

1.3 详解VRay for SketchUp的灯光设置方法

1.3.1 设置VRay for SketchUp的点光源和面光源

1.3.2 设置VRay for SketchUp的阳光和天光

1.3.3 如何使用HDRI光照贴图为场景提供照明

1.3.4 如何使用VRay for SketchUp自发光材质为场景提供照明

1.4 详解VRay for SketchUp的渲染设置方法

1.4.1 VRay for SketchUp的默认渲染参数

1.4.2 如何保存和加载渲染参数设置

1.4.3 如何设置VRay for SketchUp全局光照明

1.4.4 如何设置VRay for SketchUp渲染引擎

1.4.5 如何设置VRay for SketchUp的渲染曝光方式

1.4.6 如何设置VRay for SketchUp的Image Sampler图像采样器

1.5 VRay for SketchUp物理相机的设置方法

1.5.1 VRay for SketchUp物理相机的类型

1.5.2 如何使用物理摄像机控制场景光亮程度

1.6 详解VRay for SketchUp相机的景深设置方法

第2章 使用VRaycforcSketchUp的工作流程

2.1 创建空间场景的基本效果

2.2 设置别墅场景中的基本材质

2.3 别墅场景的最终渲染输出设置

2.4 别墅场景效果的后期处理

第3章 创建家居客厅空间的阳光效果

3.1 创建客厅空间的基本光效

3.2 创建客厅空间的基本材质

3.3 家居客厅空间的最终渲染设置

3.4 家居客厅空间效果的后期处理

第4章 创建社区图书馆空间阳光效果

第5章 创建办公楼电梯过厅阳光效果

第6章 创建Rachofsky独立别墅秋日清晨和傍晚户外效果

第7章 创建博物馆建筑外观秋天的效果

第8章 创建现代厂房建筑外观效果

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