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第一部分 可视化仿真的基本理论、手段和方法
第1章 可视化仿真的概述
1.1 可视化仿真的基本概念
1.2 可视化仿真的基本手段和方法
1.3 可视化仿真的数据库与网络技术
1.4 基于物理模型的计算机动画技术
1.5 结构工程可视化仿真技术发展及现状
第2章 可视化仿真的图形与方法
2.1 面向对象技术的概念与方法
2.2 面向对象的图形方法
2.3 autocad图形单元的基本分类与数据结构
2.4 autocad开发环境与应用
2.5 3d引擎介绍
第3章 结构工程的建模技术
3.1 常用结构材料图形数据库
3.2 三维空间建模技术
3.3 结构构件制作加工的图形拓扑技术
3.4 构件图形的数据存取方法
第4章 结构gad图形转化为虚拟现实文件的方法
4.1 虚拟现实文件vrml的格式与语法
. 4.2 虚拟现实文件vrml功能与特点
4.3 cad图形转化为vrml的一般方法
4.4 虚拟现实文件的逆向读取数据与图形域
第5章 gad图形转化为3ds max的方法
5.1 cad图形与3ds max图形的一般转换
5.2 3ds max中maxscript脚本语言的语法基础
5.3 maxscript操作场景对象
5.4 maxscript语言在模拟结构工程中的编程应用
第二部分 可视化仿真的应用实例
第6章 应用实例一——坝陵河特大钢桁桥梁可视化三维建模技术及工程详图
6.1 坝陵河特大桥工程概况
6.2 钢桁桥梁结构建模技术细节
6.3 钢桁架桥梁的结构设计与图形处理技术
6.4 三维结构图形转化为二维工程图的处理技术
6.5 三维模型与有限元结构计算的结合与成果分析
6.6 三维模型的信息存贮与数据库的连结技术
6.7 坝陵河特大大桥桥梁的仿真可视化分析
第7章 应用实例二——北盘江特大桥梁仿真分析与虚拟现实模型及施工过程可视化
7.1 北盘江特大钢桁架桥梁工程概述
7.2 北盘江大桥的虚拟现实模型介绍
7.3 钢构桥梁运输吊装过程中安全检测的图形分析
第8章 应用实例三——矮寨特大钢构桥梁的工程动画制作
8.1 矮寨特大钢桁桥梁概况
8.2 矮寨特大钢桁桥梁的cad模型制作
8.3 矮寨特大钢桁梁悬索桥3i)smax模型制作
8.4 矮寨特大钢构桥梁施工过程的动画制作方案
8.5 矮寨特大钢桁桥梁工程动画合成过程
8.6 工程动画的应用效果
第9章 应用实例四——落脚河水电站仿真分析与虚拟现实模型及施工过程可视化
9.1 落脚河水电站工程概况
9.2 落脚河水电站的虚拟现实模型介绍
9.3 落脚河水电站施工过程的可视化仿真分析2100433B
本书共分两部分9个章节以及两个附录内容,第一部分内容主要介绍可视化仿真的基本理论、手段和方法,包括可视化仿真的概述、可视化仿真的图形与方法、结构工程的建模技术、结构CAD图形转化为虚拟现实文件的方法、CAD图形转化为3DS MAX的方法。第二部分主要介绍作者团队在工程结构可视化仿真的应用与研究成果,包括坝陵河特大钢桁桥梁可视化三维建模技术及工程详图、北盘江特大桥梁仿真分析与虚拟现实模型及施工过程可视化、矮寨特大钢构桥梁的工程动画制作、落脚河水电站仿真分析与虚拟现实模型及施工过程可视化。
文中从慢城宁海展示中心的背景分析和设计需求的入手,明确了设计前期的工作重点。在后期的设计过程中,如何根据实际情况设计出符合要求的项目作品,是首先要考虑的问题。通过设计元素在现实项目中的实际运用,成功的...
所谓的虚拟现实是指的模拟建造,即对实际项目的预建造过程,其模型是完全根据项目实际等比例构建出来的,当然,其贴合度取决于模型精准程度。理论上说,虚拟现实就是实际建造的缩影和预演,模型越细致,与实际建造越...
提出了一个煤矿安全虚拟现实仿真系统的综合解决方案,并针对地质界面可视化、地学空间构建、虚拟场景建立与组织以及安全仿真
基于虚拟现实的截流施工动态可视化仿真研究
利用虚拟现实和3dsmax技术进行了截流施工场景三维仿真建模,并在此基础上,结合龙口水力指标的动态计算,提出了基于虚拟现实的截流施工三维动态可视化仿真技术,实现了截流过程的逼真预演和多方案的比较分析,从而为截流组织设计与决策提供了强有力的可视化分析手段。
虚拟现实在工程设计的可视化应用研究
利用工程分析软件模拟的结果数据与可视化开发包AVS/Express,结合数据手套和位置跟踪器在AVS平台上实现了工程分析数据的交互式可视化。将工程分析数据和真实感模型结合起来,且利用虚拟现实技术提供给用户交互式的可视化环境。交互式可视化能够准确直观地展示工程结构的应力和应变分布情况,为产品结构优化设计提供依据,并且可以实现交互式操作,使可视化具有\"沉浸感\
《虚拟现实技术及应用研究:在建筑行业中的应用》对虚拟现实技术及应用进行了研究。主要内容包括虚拟现实技术的基本概念、特征、分类及研究现状等,虚拟现实系统的硬件设备,虚拟现实系统的关键技术,Web3D、全景与Cult3D等技术,VRMI。虚拟现实建模语言,虚拟现实技术在建筑行业中应用及前景分析等。《虚拟现实技术及应用研究:在建筑行业中的应用》汇集一系列的虚拟现实相关技术,同时紧密联系当前虚拟现实领域已取得的最新成果,并提供了大量的应用实例,具有较高的学术水平,可以作为研究人员的参考手册。
第1章 绪论
1.1 虚拟现实技术概述
1.2 虚拟现实技术的特征
1.3 虚拟现实系统的分类
1.4 虚拟现实技术的研究现状
第2章 虚拟现实系统的硬件设备
2.1 虚拟现实系统的输入设备
2.2 虚拟现实系统的输出设备
2.3 虚拟现实生成设备
第3章 虚拟现实系统的关键技术探析
3.1 建模技术
3.2 真实感实时绘制技术
3.3 三维虚拟声音技术
3.4 人机自然交互技术
3.5 实时碰撞检测技术
第4章 Web3D、全景与Cult3D等技术
4.1 Web3D技术
4.2 全景技术
4.3 Cult3D技术
4.4 VRP技术
4.5 Unity3D技术
第5章 VRML虚拟现实建模语言研究
5.1 VRML概述
5.2 VRML的语法基础
5.3 VRML场景的编辑与浏览
5.4 VRML程序的优化
5.5 X3D
第6章 虚拟现实技术在建筑行业中应用及前景分析
6.1 虚拟现实技术的应用领域
6.2 虚拟现实技术的发展前景
参考文献 2100433B
《地下水动态预测方法及其应用》通过系统整理目前国内外常用的地下水动态预测方法,对各类方法的基本原理、应用步骤、适用条件及其局限性进行了较为深入的研究和探讨,结合作者多年来的应用实践,有针对性地选择一些代表性应用实例,使读者对各类方法有进一步的认识和理解。
《地下水动态预测方法及其应用》具有较强的理论性和实用性,可供从事地下水监测、评价、分析的工程技术人员使用,也可供水资源科研与管理人员和有关高校相关专业的高年级本科生和研究生阅读参考。