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第1章 三维实体模型导入和调整 11.1 CAD软件间的数据转换 21.2 AutoCAD与3D Studio软件间的数据转换 5
第2章 透视场景的设置和控制 202.1 透视的基本原理 212.2 摄影镜头与透视关系 262.3 视点设置与画面控制 31
第3章 画面明暗、阴影的设置和控制 403.1 物体的
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渲染表现是计算机辅助建筑效果图制作中的一个重要环节。本书以3D Studio VIZ为基础,以一种全新的写作方式,由浅入深,循序渐进地对用计算机进行建筑渲染表现的基本方法和原理进行了系统的分析和讲解。
本书编排模式新颖,全书重点并不是对软件的具体使用方法和制作步骤的详细讲解,而是尽量从相关的基本原理和概念出发,探讨和总结了很多涉及到建筑领域的渲染表现技巧和经验。
本书内容丰富,图文并茂,是一本实用性很强的专业学习教材。本书不仅可以作为各高校建筑专业师生的学习教材,还可以作为广大建筑设计、室内设计、美术设计人员自学参考的教材。
序号 岗位能力 能力要求及必须具备知识 开设课程 实践环节 1 基本操作技能 电工等的操作技能,常用检测仪器仪表和实验设备仪器的使用技能。 金属工艺学电子、电工技术基础 金工车间 ...
BIM 是继CAD之后的新生代,1.CAD技术表达的各个建筑元素之间没有相关性,而BIM技术中的构件则相 互关联。例如删除一面墙,墙上的窗和门跟着自动删除;删除一扇窗,墙上原来窗的位置会自动恢复为完整...
目前来看 严格意义上说区别不大电子评标是借助招标投标软件对使用软件编制的投标文件进行指定方式的评审专家人员通过指定的评分点对文件进行打分计算机及相应的软件作为文件编制及评定的一种工具光盘也只是文件递交...
计算机在建筑渲染图制作中的应用
计算机在建筑渲染图制作中的应用王学军随着计算机技术突飞猛进的发展,计算机辅助设计(ComputerAidedDesign即CAD)技术已广泛应用于各个工程领域,传统的建筑业也受到这种新技术革命的冲击,计算机辅助建筑设计(ComputerAidedAr...
《3ds max 4建筑渲染表现实训教材》是计算机辅助建筑渲染表现教学课的上机操作指导教材。《3ds max 4建筑渲染表现实训教材》以一种全新的方式对如何使用3ds max 4进行建筑渲染进行了系统的分析,并按照建筑渲染表现教学的特点,由浅入深、循序渐进地进行讲解,旨在帮助学生一步一步地学会建筑渲染的具体方法,是课堂理论教学的一种很好的补充。
《3ds max 4建筑渲染表现实训教材》不仅注重对软件使用方法和详细制作步骤的讲解,而且还探讨总结了很多建筑领域的渲染技巧和经验。
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编辑推荐:高等学校计算机辅助设计系列教材。 建筑模型的创建是建筑效果图制作中的一个重要环节。本书编写模式新颖,重点并不是对软件的具体使用方法和制作步骤的详细讲解,而是结合作者实际工作和教学的技巧与经验讲解建筑建模的基本原理和基础概念,是