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矩形工具

矩形工具概述

矩形工具:可以拖动鼠标在绘图区内绘制出所需要的矩形。
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矩形工具造价信息

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抗震支吊架矩形风管侧向支撑(T)

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  • 2022-12-06
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抗震支吊架矩形风管侧向支撑(T)

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抗震支吊架矩形风管侧向支撑(T)

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抗震支吊架矩形风管侧向支撑(T)

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抗震支吊架矩形风管侧向支撑(TL)

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工具

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工具

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工具

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工具

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工具

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绝缘工具

  • 绝缘工具
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磁吸工具

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工具

  • RJ45工具
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焊割工具

  • 焊割组套工具
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  • 2016-04-06
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工具

  • RJ12工具
  • 7512个
  • 4
  • 一舟
  • 中档
  • 含税费 | 不含运费
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矩形工具常见问题

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矩形工具文献

矩形教案 矩形教案

矩形教案

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大小:46KB

页数: 4页

1 矩 形 赣州实验中学 肖敢 教学目标 一、 知识与技能 1、会证明矩形的两个判定定理; 2、会根据矩形的定义和判定定理判定一个四边形是矩形,并能进 行有关的论证或计算。 二、 过程与方法 1、经历探究矩形判定条件的过程,通过观察——总结——猜想— —证明,发展学生的合理推理能力,培养主动探究的习惯; 2、探索并掌握矩形的判定方法; 3、利用矩形的判定解决问题。 三、情感态度与价值观 1、让学生在探究过程中加深对矩形的理解,激 发他们的求知欲望; 2、渗透类比与转化的数学思想; 3、进一步体会矩形的结构美和应用美。 教学重点 矩形的判定方法。 教学难点 培养几何推理能力。 教学过程 ㈠ 、创设问题情境,导入新课。 小明家装修新房,购进一批矩形推拉窗,小明想检测这些推位 窗是不是矩形,但他只有一根足够长的绳子作测量工具,他能检测 吗? ㈡、探究矩形的判定条件。 ·平 行四边形具备什么条件

《矩形》教案 《矩形》教案

《矩形》教案

格式:pdf

大小:46KB

页数: 6页

1 18.2.1《矩形》教案 1、教学目标 【知识与技能】: (1)理解矩形的定义. (2)掌握矩形性质和直角三角形斜边上的中线性质,并能应用它解决简单的数学 问题. 【过程与方法】:经历探究矩形性质和直角三角形斜边上的中线性质的过程 ,发 展实验探究能力。 【情感态度与价值观】:通过对矩形性质和直角三角线斜边上的中线性质的探究, 激发探索热情,体验获取数学知识和能力的成就感和快乐 感。 2、教学重点与难点: 探索和掌握矩形性质和直角三角形斜边上的中线性质。 3、教法与学法: 讲授法与探究性学习 4、教学手段:多媒体课件辅助教学 5、教学过程 教 学 环 节 教师活动 学生活动 设计意图 一, 回 顾 旧 知 出示平行四边形图形,并提出 问题:请同学们回顾平行四边形有 哪些性质? 教师在课件上提示从三个方面 来研究平行四边形的性质: 1、 边: 2、 角: 3、 对角线: 观察平行四边

I11ustratorCS3平面设计百例目录

第1章 创建基本图形

第1例 矩形工具——红十字旗

第2例 圆角矩形工具——银行卡

第3例 椭圆工具——泊车标记

第4例 多边形工具——注意危险标记

第5例 星形工具——卡通狗

第6例 光晕工具——绚丽梦世界

第7例 螺旋线工具——蜗牛壳.

第8例 矩形网格工具——物质标识卡

第9例 极坐标网格工具——音乐圣诞

第10例 直线段与弧形工具——雪人

第ll例 画笔工具——可爱的儿童

第2章图形的编辑操作

第12例 剪刀工具——公司旗帜

第13例 美工刀工具——绚丽彩帽

第14例 路径橡皮擦工具——短尾猴

第15例 变形工具——大力圣诞老人

第16例 旋转扭曲工具——旋转标志

第17例 膨胀工具——大头卡通

第18例 缩拢工具——缩放的乌龟壳

第19例 晶格化工具——太阳

第3章 图形的组织与变换

第20例 图形的选择——动物世界

第21例 编组与锁定—放射效果

第22例 层次的排列——开心每一天

第23例 旋转工具——俱乐部徽章

第24例 镜像工具——双龙戏珠

第25例 比例 缩放工具——蓝眼睛摄影室LOGO

第26例 倾斜工具——HappyValentine’sDay

第4章图形颜色属性的设定

第27例 〔颜色〕面板——乡村风景

第28例 〔色板〕面板——古惑鸡

第29例 渐变工具与〔渐变〕面板——水晶苹果

第30例 吸管工具——颜色与效果的更改

第3l例 网格工具——圣诞贺卡

第32例 实时上色工具——卡通牛

第5章 文字编辑与特效文字设计

第33例 区域文字工具——小魔女

第34例 路径文字工具——月历

第35例 调整基线位置——简单算术

第36例 制表符——日历壁纸

第37例 文本绕排——郎才女貌

第38例 为路径文本设置属性——蝙蝠侠

第39例 画笔文字——羊年大吉

第40例 环绕文字——龙

第4l例 立体字——GBA

第42例 描边字——音乐人

第43例 蒙版效果字——飘

第6章 画笔的应用

第44例 应用散点画笔——心形

第45例 应用书法画笔——恐龙

第46例 应用图案画笔——五彩婚礼

第47例 应用艺术画笔——飘逸圣诞老人

第48例 自定义散点画笔——花朵插边

第49例 自定义书法画笔——春韵图画

……

第7章 图形的高级操作命令

第8章 图形效果的添加

第9章 使用〔路径查找器〕面板

第10章 〔窗口〕菜单中的常用面板

第11章 VI设计实例展示2100433B

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SketchUp经典教程:规划设计应用精讲(第二版)图书目录

第 1 章 SketchUp的易操作性

——软件基础讲解

1.1 常用工具 / 2

1.1.1 选择工具 / 2

1.1.2 组件工具 / 2

1.1.3 油漆桶、材质工具 / 3

1.1.4 删除工具 / 3

1.2 绘图工具 / 4

1.2.1 矩形工具 / 4

1.2.2 直线工具 / 4

1.2.3 圆形工具 / 5

1.2.4 弧线工具 / 5

1.2.5 多边形工具/ 5

1.2.5 手绘线工具/ 6

1.3 修改工具 / 6

1.3.1 推拉工具 / 6

1.3.2 移动工具 / 6

1.3.3 旋转工具 / 7

1.3.4 缩放工具 / 7

1.3.5 偏移工具 / 8

1.3.6 路径跟随工具 / 8

1.4 构造工具 / 9

1.4.1 标注工具 / 10

1.4.2 标识工具 / 10

1.4.3 辅助线工具/ 10

1.4.4 坐标轴工具/ 10

1.4.5 文字工具 / 11

1.5 截面工具 / 11

1.6 镜头工具 / 13

1.7 标准视图工具 / 13

1.8 样式工具 / 14

1.9 实体工具 / 15

1.10 阴影工具 / 16

1.11 指北针工具 / 16

1.11.1 显示北向按钮 / 16

1.11.2 设置北向工具 / 16

1.11.3 北向角度设置工具 / 17

1.12 沙盒工具 / 17

1.13 其他常用工具与插件 / 19

1.13.1 柔化工具 / 19

1.13.2 单独编辑 / 20

1.13.3 drop 插件 / 21

1.13.4 SUAPP插件组 / 21

1.13.5 泡泡插件组 / 26

1.14 快捷键设置 / 29

第 2章 了解 SketchUp的前瞻性

—区域性概念规划

2.1 项目阐述 / 31

2.1.1 项目的现状特点 / 31

2.1.2 规划理念 / 32

2.2 模型的制作 / 32

2.2.1 掌握现有资源 / 32

2.2.2 根据手绘图制作 CAD文件 / 33

2.2.3 制作建筑体块 / 36

2.2.4 描绘环境 / 39

2.2.5 完成 SketchUp 模型 / 41

2.3 在 Photoshop中的处理及优化 / 42

2.3.1 制作环境色 / 42

2.3.2 制作雾化效果 / 43

2.4 表现技巧的总结 / 44

第 3章 体验 SketchUp的快捷性

—城市码头概念规划

3.1 项目阐述 / 52

3.1.1 项目的现状特点 / 52

3.1.2 规划的理念 / 52

3.1.3 完成的目标 / 52

3.2 模型的制作 / 52

3.2.1 掌握现有资源 / 52

3.2.2 制作不同功能属性的建筑 / 53

3.2.3 描绘环境 / 86

3.2.4 输出 SketchUp 图片 / 87

3.3 SketchUp的衍生功能

——制作功能分区图 / 89

3.3.1 制作模型通道 / 89

3.3.2 在 Photoshop中的处理及优化 / 9

3.4 相关技巧总结 / 91

3.4.1 解决规划难点 / 91

3.4.2 建模的总结 / 93

3.4.3 SketchUp 表现的延展/ 94

3.4.4 SketchUp 与 3Dmax 效果图 / 95

第 4 章 掌握 SketchUp的易塑造性

—群岛规划

4.1 项目阐述 / 97

4.1.1 项目的现状特点 / 97

4.1.2 规划的理念 /97

4.2 模型的制作/ 97

4.2.1 要求与思考 / 97

4.2.2 预览现有资源 / 98

4.2.3 制作山体 / 99

4.2.4 制作道路与建筑 / 103

4.2.5 整改 / 105

4.2.6 制作场景中的建筑 / 111

4.2.7 绘制绿化 / 114

4.2.8 添加细节 / 114

4.2.9 SketchUp 模型完成 / 117

4.3 成果输出/ 118

4.3.1 选择适当角度导出 / 118

4.3.2 在 Photoshop中的处理及优化 / 119

4.4 虚拟现实 / 123

4.5 相关技巧总结/ 123

4.5.1 解决规划难点 / 123

4.5.2 建模的技巧 / 124

第 5章 发挥 SketchUp的实际操作性

—城市广场改造规划

5.1 项目阐述 / 127

5.1.1 项目的现状特点 / 127

5.1.2 规划的理念 / 128

5.1.3 完成的目标 / 128

5.2 模型的制作 / 128

5.2.1 掌握现有资源 / 128

5.2.2 制作现状已有建筑 / 129

5.2.3 制作现状广场 / 149

5.2.4 制作需改造的东广场建筑 / 154

5.2.5 制作需改造的西广场建筑 / 161

5.2.6 绘制整体模型环境 / 170

5.3 成果输出 / 175

5.3.1 页面的设置 / 175

5.3.2 阴影的设置 / 175

5.3.3 输出 / 176

5.3.4 在 Photoshop中的处理及优化 / 176

5.4 相关技巧总结 / 177

5.4.1 解决规划难点 / 177

5.4.2 如何利用网络资源 / 178

5.4.3 SU 模型与效果图的比较 / 178

第 6 章 驾驭 SketchUp的细节性

—城市综合体规划设计

6.1 项目阐述 / 181

6.1.1 项目的现状特点 / 181

6.1.2 规划的理念 / 181

6.1.3 完成的目标 / 181

6.2 模型的制作 / 181

6.2.1 项目现状解释 / 181

6.2.2 制作现状已有建筑 / 182

6.2.3 制作住宅模型 / 195

6.2.4 制作超高层办公楼模型/ 208

6.2.5 制作城市公寓模型 / 220

6.2.6 制作商业模型 / 222

6.2.7 绘制环境 / 224

6.3 成果输出 / 226

6.3.1 图片输出 / 226

6.3.2 在 Photoshop中的处理及优化 / 229

6.4 相关技巧总结 / 230

6.4.1 结合现状来解决规划布局 / 230

6.4.2 建模的技巧 / 231

第 7章 展示 SketchUp多面的表达性

—分析图制作

7.1 传统的分析图 / 234

7.2 三维分析图 / 236

7.2.1 优势 / 236

7.2.2 制作过程 / 236

7.2.3 表达 / 238

7.3 特色分析 / 239

7.3.1 优势 / 239

7.3.2 制作过程 / 239

7.3.3 表达 / 240

7.4 平面难以实现的分析 / 240

7.4.1 优势 / 240

7.4.2 表达 / 240

第 8 章 表达 SketchUp的动态性

—动画制作

8.1 设计漫游路径 / 243

8.2 设置页面 / 243

8.3 SketchUp生长动画 / 245

8.4 输出视频的手法 / 248

8.5 结合其他软件丰富动画内容 / 250

8.6 非线性编辑 / 253

8.7 合成 / 258

8.8 输出 / 258

8.9 结语 / 259

第 9 章 呈现 SketchUp的衍生性

—虚拟现实的引入

9.1 Lumion 软件的界面简介 / 261

9.2 项目实训/ 263

9.2.1 SU 模型的调整 / 264

9.2.2 SU 模型的导出 / 266

9.2.3 Lumion中的编辑 / 266

9.2.4 图片的导出 / 280

9.2.5 动画的制作 / 286

9.3 表现规划模型的小技巧/ 294

9.4 结语 / 295

附录 :快捷键查询表 2100433B

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SketchUp Pro 2014中文版建筑草图设计案例课堂图书目录

第1章 SketchUp入门与图形绘制 1

1.1 设计入门 2

1.1.1 进入SketchUp Pro 2014 2

1.1.2 SketchUp Pro 2014的

工作界面简介 3

1.2 绘制二维图形 16

1.2.1 矩形工具 16

1.2.2 线条工具 16

1.2.3 圆工具 18

1.2.4 圆弧工具 20

1.2.5 多边形工具 21

1.2.6 手绘线工具 21

1.3 绘制二维图形的案例 22

1.3.1 绘制模度尺 22

1.3.2 绘制六边形 23

1.4 绘制三维图形 24

1.4.1 推/拉工具 24

1.4.2 物体的移动/复制 25

1.4.3 物体的旋转 27

1.4.4 图形的路径跟随 28

1.4.5 物体的缩放 29

1.4.6 图形的偏移复制 30

1.5 绘制三维图形的案例 30

1.5.1 创建景观路灯 30

1.5.2 创建儿童木马 32

1.5.3 创建办公桌 34

1.5.4 创建建筑入口 36

1.5.5 创建建筑封闭阳台 38

1.5.6 创建建筑凸窗 39

1.5.7 创建电视柜 40

1.5.8 创建路边停车位 41

1.5.9 创建玻璃幕墙 42

1.5.10 创建简单的建筑单体 43

1.5.11 创建景观廊架 44

1.5.12 创建鞋柜 46

1.5.13 创建方形吊灯 47

1.5.14 创建高架道桥 48

1.5.15 创建百叶窗 50

1.5.16创建垃圾桶 50

1.5.17创建花形吊灯 51

1.5.18创建冰棒树 53

1.5.19创建罗马柱 54

1.5.20创建落地灯 55

1.5.21创建花形抱枕 56

1.5.22创建装饰画 57

1.5.23创建鸡蛋 58

1.5.24创建双开门 59

1.5.25创建围墙 60

1.5.26创建木藤沙发 61

1.5.27创建客厅茶几 62

1.5.28创建建筑老虎窗 63

1.6本章小结 64

第2章模型操作和标注 65

2.1模型操作 66

2.1.1相交平面 66

2.1.2实体工具栏 66

2.1.3柔化边线 68

2.1.4照片匹配 69

2.2模型操作案例 70

2.2.1创建曲面玻璃幕墙 70

2.2.2创建建筑半圆十字拱顶 71

2.2.3创建花瓣状建筑屋顶 74

2.2.4创建中式景观亭 76

2.2.5创建欧式景观亭 79

2.2.6创建水管接口 81

2.2.7创建建筑转角飘窗 83

2.2.8创建镂空景墙 84

2.3标注尺寸 85

2.3.1模型的测量 85

2.3.2辅助线的绘制与管理 86

2.3.3尺寸的标注 88

2.4标注尺寸的案例 90

2.4.1创建建筑内部墙体标注并

修改 90

2.4.2标注双开门尺寸 91

2.4.3标注围墙尺寸 92

2.4.4标注百叶窗尺寸 92

2.4.5标注办公室尺寸(一) 93

2.4.6标注办公室尺寸(二) 94

2.4.7标注办公室尺寸(三) 95

2.5标注文字 96

2.5.1文字的标注 96

2.5.2三维文字 96

2.6标注文字的案例 97

2.6.1为某校大门添加学校名称 97

2.6.2添加建筑名牌 98

2.7本章小结 99

第3章设置材质和贴图 101

3.1材质操作 102

3.1.1基本的材质操作 102

3.1.2材质编辑器 102

3.1.3填充材质 103

3.1.4材质操作案例:提取场景中

的材质并填充 104

3.2基本贴图的运用 106

3.2.1贴图的运用 106

3.2.2贴图坐标的调整 106

3.3基本贴图案例 109

3.3.1创建礼物包装箱体贴图 109

3.3.2创建笔记本电脑贴图 110

3.3.3创建DVD机贴图 113

3.3.4创建鱼缸贴图 116

3.3.5创建古建筑的窗户贴图 118

3.3.6创建坡屋顶欧式建筑贴图 120

3.3.7创建城市道路贴图 124

3.3.8调整中心广场的铺地贴图 125

3.4复杂贴图的运用 126

3.4.1转角贴图 126

3.4.2圆柱体的无缝贴图 127

3.4.3投影贴图 128

3.4.4球面贴图 128

3.4.5PNG贴图 128

3.5复杂贴图案例 129

3.5.1展览馆转角贴图的制作 129

3.5.2创建珠宝箱贴图 131

3.5.3创建绿篱 133

3.5.4创建悠嘻猴笔筒贴图 135

3.5.5将遥感图像赋予地形模型 137

3.5.6创建玻璃球体贴图 139

3.6本章小结 141

第4章群组与组件 143

4.1制作群组与组件 144

4.1.1创建组 144

4.1.2创建组件 145

4.2制作组和组件的案例 146

4.2.1创建建筑阳台栏杆(一) 146

4.2.2创建建筑阳台栏杆(二) 147

4.2.3创建二维仿真树木组件(一) 148

4.2.4创建二维仿真树木组件(二) 149

4.2.5创建二维仿真树丛组件(一) 153

4.2.6创建二维仿真树丛组件(二) 155

4.2.7创建二维色块树木组件(一) 157

4.2.8创建二维色块树木组件(二) 158

4.2.9创建三维树木组件(一) 160

4.2.10创建三维树木组件(二) 163

4.2.11创建喷泉 165

4.2.12创建雨水 166

4.2.13制作建筑立面的开口窗

组件(一) 168

4.2.14制作建筑立面的开口窗

组件(二) 169

4.3插入与编辑组和组件 170

4.3.1编辑组 170

4.3.2编辑组件 171

4.3.3插入组件 171

4.3.4动态组件 172

4.4插入与编辑组和组件案例 173

4.4.1制作道路旁的护路树 173

4.4.2对值班室进行镜像复制 175

4.5本章小结 176

第5章页面设计 177

5.1场景及场景管理器 178

5.2场景及场景管理器案例 180

5.2.1为场景添加多个页面(一) 180

5.2.2为场景添加多个页面(二) 184

5.2.3为场景添加多个页面(三) 189

5.2.4为场景添加多个页面(四) 194

5.3幻灯片演示案例 198

5.3.1播放幻灯片(一) 198

5.3.2播放幻灯片(二) 203

5.4本章小结 208

第6章动画设计 209

6.1制作展示动画 210

6.1.1导出AVI格式的动画器 210

6.1.2制作方案展示动画 212

6.1.3案例:办公室游览动画(一) 212

6.1.4案例:办公室游览动画(二) 215

6.1.5案例:办公室游览动画(三) 217

6.1.6批量导出场景图像 220

6.1.7案例:住宅游览图像集(一) 220

6.1.8案例:住宅游览图像集(二) 223

6.1.9案例:住宅游览图像集(三) 225

6.2使用Premiere软件编辑动画 228

6.2.1设置预设方案 228

6.2.2将AVI文件导入Premiere 230

6.2.3在时间轴上衔接 231

6.2.4制作过渡特效 232

6.2.5动态滤镜 233

6.2.6编辑声音 235

6.2.7添加字幕 236

6.2.8保存与导出 239

6.3动画设计综合案例 240

6.3.1建筑物外景动画案例(一) 240

6.3.2建筑物外景动画案例(二) 244

6.3.3建筑物外景动画案例(三) 248

6.3.4建筑物外景动画案例(四) 252

6.3.5建筑物外景动画案例(五) 256

6.4本章小结 260

第7章剖切平面 261

7.1创建剖面 262

7.2案例:罗马柱剖切平面 262

7.3编辑剖切面 263

7.3.1截面工具栏介绍 264

7.3.2移动和旋转截面 264

7.3.3翻转截面的方向 264

7.3.4激活截面 264

7.3.5将剖切面对齐到视图 265

7.3.6从剖面创建组 265

7.4编辑剖切面案例 265

7.4.1景观廊架剖切平面 265

7.4.2围墙剖切平面 267

7.5导出剖切面 268

7.6案例:建筑剖切平面 268

7.7制作剖切面动画 270

7.8案例:教堂剖切平面 270

7.9本章小结 276

第8章沙盒工具 277

8.1沙盒工具 278

8.1.1沙盒工具栏 278

8.1.2根据等高线创建 278

8.1.3根据网格创建 279

8.1.4曲面起伏 279

8.1.5曲面平整 279

8.1.6曲面投射 280

8.1.7添加细部 280

8.1.8对调角线 280

8.2沙盒工具案例 281

8.2.1绘制地形 281

8.2.2创建张拉膜 281

8.2.3创建遮阳伞 284

8.2.4绘制网格平面 285

8.2.5拉伸网格 286

8.2.6改变地形坡向 286

8.2.7创建坡地建筑基底面 287

8.2.8创建山地道路 288

8.3创建地形的其他方法 289

8.4案例:使用推/拉工具创建地形 289

8.5建筑插件集 290

8.5.1插件的获取和安装 290

8.5.2标注线头插件 290

8.5.3修复直线插件 291

8.5.4拉线成面插件 292

8.5.5路径阵列插件 292

8.5.6线倒圆角插件 292

8.6建筑插件集案例 293

8.6.1标注线头 293

8.6.2修复直线 294

8.6.3拉线成面 294

8.6.4路径阵列 295

8.6.5线倒圆角 296

8.7本章小结 297

第9章建筑草图综合案例 299

9.1室内建模 300

9.1.1案例:现代简约卧室(一) 300

9.1.2案例:现代简约卧室(二) 305

9.2高层办公楼 309

9.2.1型体处理 310

9.2.2交通模式 310

9.2.3弹性空间 311

9.2.4高层办公楼综合案例:

阳光大厦设计 312

9.3公共综合体 333

9.3.1平面布局 333

9.3.2交通组织 335

9.3.3公共综合体综合案例:

综合广场设计 336

9.4本章小结 351

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