第 1 章 SketchUp的易操作性
——软件基础讲解
1.1 常用工具 / 2
1.1.1 选择工具 / 2
1.1.2 组件工具 / 2
1.1.3 油漆桶、材质工具 / 3
1.1.4 删除工具 / 3
1.2 绘图工具 / 4
1.2.1 矩形工具 / 4
1.2.2 直线工具 / 4
1.2.3 圆形工具 / 5
1.2.4 弧线工具 / 5
1.2.5 多边形工具/ 5
1.2.5 手绘线工具/ 6
1.3 修改工具 / 6
1.3.1 推拉工具 / 6
1.3.2 移动工具 / 6
1.3.3 旋转工具 / 7
1.3.4 缩放工具 / 7
1.3.5 偏移工具 / 8
1.3.6 路径跟随工具 / 8
1.4 构造工具 / 9
1.4.1 标注工具 / 10
1.4.2 标识工具 / 10
1.4.3 辅助线工具/ 10
1.4.4 坐标轴工具/ 10
1.4.5 文字工具 / 11
1.5 截面工具 / 11
1.6 镜头工具 / 13
1.7 标准视图工具 / 13
1.8 样式工具 / 14
1.9 实体工具 / 15
1.10 阴影工具 / 16
1.11 指北针工具 / 16
1.11.1 显示北向按钮 / 16
1.11.2 设置北向工具 / 16
1.11.3 北向角度设置工具 / 17
1.12 沙盒工具 / 17
1.13 其他常用工具与插件 / 19
1.13.1 柔化工具 / 19
1.13.2 单独编辑 / 20
1.13.3 drop 插件 / 21
1.13.4 SUAPP插件组 / 21
1.13.5 泡泡插件组 / 26
1.14 快捷键设置 / 29
第 2章 了解 SketchUp的前瞻性
—区域性概念规划
2.1 项目阐述 / 31
2.1.1 项目的现状特点 / 31
2.1.2 规划理念 / 32
2.2 模型的制作 / 32
2.2.1 掌握现有资源 / 32
2.2.2 根据手绘图制作 CAD文件 / 33
2.2.3 制作建筑体块 / 36
2.2.4 描绘环境 / 39
2.2.5 完成 SketchUp 模型 / 41
2.3 在 Photoshop中的处理及优化 / 42
2.3.1 制作环境色 / 42
2.3.2 制作雾化效果 / 43
2.4 表现技巧的总结 / 44
第 3章 体验 SketchUp的快捷性
—城市码头概念规划
3.1 项目阐述 / 52
3.1.1 项目的现状特点 / 52
3.1.2 规划的理念 / 52
3.1.3 完成的目标 / 52
3.2 模型的制作 / 52
3.2.1 掌握现有资源 / 52
3.2.2 制作不同功能属性的建筑 / 53
3.2.3 描绘环境 / 86
3.2.4 输出 SketchUp 图片 / 87
3.3 SketchUp的衍生功能
——制作功能分区图 / 89
3.3.1 制作模型通道 / 89
3.3.2 在 Photoshop中的处理及优化 / 9
3.4 相关技巧总结 / 91
3.4.1 解决规划难点 / 91
3.4.2 建模的总结 / 93
3.4.3 SketchUp 表现的延展/ 94
3.4.4 SketchUp 与 3Dmax 效果图 / 95
第 4 章 掌握 SketchUp的易塑造性
—群岛规划
4.1 项目阐述 / 97
4.1.1 项目的现状特点 / 97
4.1.2 规划的理念 /97
4.2 模型的制作/ 97
4.2.1 要求与思考 / 97
4.2.2 预览现有资源 / 98
4.2.3 制作山体 / 99
4.2.4 制作道路与建筑 / 103
4.2.5 整改 / 105
4.2.6 制作场景中的建筑 / 111
4.2.7 绘制绿化 / 114
4.2.8 添加细节 / 114
4.2.9 SketchUp 模型完成 / 117
4.3 成果输出/ 118
4.3.1 选择适当角度导出 / 118
4.3.2 在 Photoshop中的处理及优化 / 119
4.4 虚拟现实 / 123
4.5 相关技巧总结/ 123
4.5.1 解决规划难点 / 123
4.5.2 建模的技巧 / 124
第 5章 发挥 SketchUp的实际操作性
—城市广场改造规划
5.1 项目阐述 / 127
5.1.1 项目的现状特点 / 127
5.1.2 规划的理念 / 128
5.1.3 完成的目标 / 128
5.2 模型的制作 / 128
5.2.1 掌握现有资源 / 128
5.2.2 制作现状已有建筑 / 129
5.2.3 制作现状广场 / 149
5.2.4 制作需改造的东广场建筑 / 154
5.2.5 制作需改造的西广场建筑 / 161
5.2.6 绘制整体模型环境 / 170
5.3 成果输出 / 175
5.3.1 页面的设置 / 175
5.3.2 阴影的设置 / 175
5.3.3 输出 / 176
5.3.4 在 Photoshop中的处理及优化 / 176
5.4 相关技巧总结 / 177
5.4.1 解决规划难点 / 177
5.4.2 如何利用网络资源 / 178
5.4.3 SU 模型与效果图的比较 / 178
第 6 章 驾驭 SketchUp的细节性
—城市综合体规划设计
6.1 项目阐述 / 181
6.1.1 项目的现状特点 / 181
6.1.2 规划的理念 / 181
6.1.3 完成的目标 / 181
6.2 模型的制作 / 181
6.2.1 项目现状解释 / 181
6.2.2 制作现状已有建筑 / 182
6.2.3 制作住宅模型 / 195
6.2.4 制作超高层办公楼模型/ 208
6.2.5 制作城市公寓模型 / 220
6.2.6 制作商业模型 / 222
6.2.7 绘制环境 / 224
6.3 成果输出 / 226
6.3.1 图片输出 / 226
6.3.2 在 Photoshop中的处理及优化 / 229
6.4 相关技巧总结 / 230
6.4.1 结合现状来解决规划布局 / 230
6.4.2 建模的技巧 / 231
第 7章 展示 SketchUp多面的表达性
—分析图制作
7.1 传统的分析图 / 234
7.2 三维分析图 / 236
7.2.1 优势 / 236
7.2.2 制作过程 / 236
7.2.3 表达 / 238
7.3 特色分析 / 239
7.3.1 优势 / 239
7.3.2 制作过程 / 239
7.3.3 表达 / 240
7.4 平面难以实现的分析 / 240
7.4.1 优势 / 240
7.4.2 表达 / 240
第 8 章 表达 SketchUp的动态性
—动画制作
8.1 设计漫游路径 / 243
8.2 设置页面 / 243
8.3 SketchUp生长动画 / 245
8.4 输出视频的手法 / 248
8.5 结合其他软件丰富动画内容 / 250
8.6 非线性编辑 / 253
8.7 合成 / 258
8.8 输出 / 258
8.9 结语 / 259
第 9 章 呈现 SketchUp的衍生性
—虚拟现实的引入
9.1 Lumion 软件的界面简介 / 261
9.2 项目实训/ 263
9.2.1 SU 模型的调整 / 264
9.2.2 SU 模型的导出 / 266
9.2.3 Lumion中的编辑 / 266
9.2.4 图片的导出 / 280
9.2.5 动画的制作 / 286
9.3 表现规划模型的小技巧/ 294
9.4 结语 / 295
附录 :快捷键查询表 2100433B