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SketchUp经典教程:规划设计应用精讲(第二版)图书目录

2022/07/16135 作者:佚名
导读:第 1 章 SketchUp的易操作性 ——软件基础讲解 1.1 常用工具 / 2 1.1.1 选择工具 / 2 1.1.2 组件工具 / 2 1.1.3 油漆桶、材质工具 / 3 1.1.4 删除工具 / 3 1.2 绘图工具 / 4 1.2.1 矩形工具 / 4 1.2.2 直线工具 / 4 1.2.3 圆形工具 / 5 1.2.4 弧线工具 / 5 1.2.5 多边形工具/ 5 1.2.5

第 1 章 SketchUp的易操作性

——软件基础讲解

1.1 常用工具 / 2

1.1.1 选择工具 / 2

1.1.2 组件工具 / 2

1.1.3 油漆桶、材质工具 / 3

1.1.4 删除工具 / 3

1.2 绘图工具 / 4

1.2.1 矩形工具 / 4

1.2.2 直线工具 / 4

1.2.3 圆形工具 / 5

1.2.4 弧线工具 / 5

1.2.5 多边形工具/ 5

1.2.5 手绘线工具/ 6

1.3 修改工具 / 6

1.3.1 推拉工具 / 6

1.3.2 移动工具 / 6

1.3.3 旋转工具 / 7

1.3.4 缩放工具 / 7

1.3.5 偏移工具 / 8

1.3.6 路径跟随工具 / 8

1.4 构造工具 / 9

1.4.1 标注工具 / 10

1.4.2 标识工具 / 10

1.4.3 辅助线工具/ 10

1.4.4 坐标轴工具/ 10

1.4.5 文字工具 / 11

1.5 截面工具 / 11

1.6 镜头工具 / 13

1.7 标准视图工具 / 13

1.8 样式工具 / 14

1.9 实体工具 / 15

1.10 阴影工具 / 16

1.11 指北针工具 / 16

1.11.1 显示北向按钮 / 16

1.11.2 设置北向工具 / 16

1.11.3 北向角度设置工具 / 17

1.12 沙盒工具 / 17

1.13 其他常用工具与插件 / 19

1.13.1 柔化工具 / 19

1.13.2 单独编辑 / 20

1.13.3 drop 插件 / 21

1.13.4 SUAPP插件组 / 21

1.13.5 泡泡插件组 / 26

1.14 快捷键设置 / 29

第 2章 了解 SketchUp的前瞻性

—区域性概念规划

2.1 项目阐述 / 31

2.1.1 项目的现状特点 / 31

2.1.2 规划理念 / 32

2.2 模型的制作 / 32

2.2.1 掌握现有资源 / 32

2.2.2 根据手绘图制作 CAD文件 / 33

2.2.3 制作建筑体块 / 36

2.2.4 描绘环境 / 39

2.2.5 完成 SketchUp 模型 / 41

2.3 在 Photoshop中的处理及优化 / 42

2.3.1 制作环境色 / 42

2.3.2 制作雾化效果 / 43

2.4 表现技巧的总结 / 44

第 3章 体验 SketchUp的快捷性

—城市码头概念规划

3.1 项目阐述 / 52

3.1.1 项目的现状特点 / 52

3.1.2 规划的理念 / 52

3.1.3 完成的目标 / 52

3.2 模型的制作 / 52

3.2.1 掌握现有资源 / 52

3.2.2 制作不同功能属性的建筑 / 53

3.2.3 描绘环境 / 86

3.2.4 输出 SketchUp 图片 / 87

3.3 SketchUp的衍生功能

——制作功能分区图 / 89

3.3.1 制作模型通道 / 89

3.3.2 在 Photoshop中的处理及优化 / 9

3.4 相关技巧总结 / 91

3.4.1 解决规划难点 / 91

3.4.2 建模的总结 / 93

3.4.3 SketchUp 表现的延展/ 94

3.4.4 SketchUp 与 3Dmax 效果图 / 95

第 4 章 掌握 SketchUp的易塑造性

—群岛规划

4.1 项目阐述 / 97

4.1.1 项目的现状特点 / 97

4.1.2 规划的理念 /97

4.2 模型的制作/ 97

4.2.1 要求与思考 / 97

4.2.2 预览现有资源 / 98

4.2.3 制作山体 / 99

4.2.4 制作道路与建筑 / 103

4.2.5 整改 / 105

4.2.6 制作场景中的建筑 / 111

4.2.7 绘制绿化 / 114

4.2.8 添加细节 / 114

4.2.9 SketchUp 模型完成 / 117

4.3 成果输出/ 118

4.3.1 选择适当角度导出 / 118

4.3.2 在 Photoshop中的处理及优化 / 119

4.4 虚拟现实 / 123

4.5 相关技巧总结/ 123

4.5.1 解决规划难点 / 123

4.5.2 建模的技巧 / 124

第 5章 发挥 SketchUp的实际操作性

—城市广场改造规划

5.1 项目阐述 / 127

5.1.1 项目的现状特点 / 127

5.1.2 规划的理念 / 128

5.1.3 完成的目标 / 128

5.2 模型的制作 / 128

5.2.1 掌握现有资源 / 128

5.2.2 制作现状已有建筑 / 129

5.2.3 制作现状广场 / 149

5.2.4 制作需改造的东广场建筑 / 154

5.2.5 制作需改造的西广场建筑 / 161

5.2.6 绘制整体模型环境 / 170

5.3 成果输出 / 175

5.3.1 页面的设置 / 175

5.3.2 阴影的设置 / 175

5.3.3 输出 / 176

5.3.4 在 Photoshop中的处理及优化 / 176

5.4 相关技巧总结 / 177

5.4.1 解决规划难点 / 177

5.4.2 如何利用网络资源 / 178

5.4.3 SU 模型与效果图的比较 / 178

第 6 章 驾驭 SketchUp的细节性

—城市综合体规划设计

6.1 项目阐述 / 181

6.1.1 项目的现状特点 / 181

6.1.2 规划的理念 / 181

6.1.3 完成的目标 / 181

6.2 模型的制作 / 181

6.2.1 项目现状解释 / 181

6.2.2 制作现状已有建筑 / 182

6.2.3 制作住宅模型 / 195

6.2.4 制作超高层办公楼模型/ 208

6.2.5 制作城市公寓模型 / 220

6.2.6 制作商业模型 / 222

6.2.7 绘制环境 / 224

6.3 成果输出 / 226

6.3.1 图片输出 / 226

6.3.2 在 Photoshop中的处理及优化 / 229

6.4 相关技巧总结 / 230

6.4.1 结合现状来解决规划布局 / 230

6.4.2 建模的技巧 / 231

第 7章 展示 SketchUp多面的表达性

—分析图制作

7.1 传统的分析图 / 234

7.2 三维分析图 / 236

7.2.1 优势 / 236

7.2.2 制作过程 / 236

7.2.3 表达 / 238

7.3 特色分析 / 239

7.3.1 优势 / 239

7.3.2 制作过程 / 239

7.3.3 表达 / 240

7.4 平面难以实现的分析 / 240

7.4.1 优势 / 240

7.4.2 表达 / 240

第 8 章 表达 SketchUp的动态性

—动画制作

8.1 设计漫游路径 / 243

8.2 设置页面 / 243

8.3 SketchUp生长动画 / 245

8.4 输出视频的手法 / 248

8.5 结合其他软件丰富动画内容 / 250

8.6 非线性编辑 / 253

8.7 合成 / 258

8.8 输出 / 258

8.9 结语 / 259

第 9 章 呈现 SketchUp的衍生性

—虚拟现实的引入

9.1 Lumion 软件的界面简介 / 261

9.2 项目实训/ 263

9.2.1 SU 模型的调整 / 264

9.2.2 SU 模型的导出 / 266

9.2.3 Lumion中的编辑 / 266

9.2.4 图片的导出 / 280

9.2.5 动画的制作 / 286

9.3 表现规划模型的小技巧/ 294

9.4 结语 / 295

附录 :快捷键查询表 2100433B

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