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作品目录
一 室内篇
第1章 建筑建模概述
1.1 3ds MAX5的界面布局
1.2 建筑效果图制作流程
1.3 3ds MAX5建模方法概述
1.4 常用编辑修改器简介
第2章 室内框架建模
……
第3章 室内家具建模
……
第4章 家用电器建模
……
第5章 灯具建模
……
第6章 楼梯建模
……
第7章 工艺品建模
……
二 室外篇
第8章 室外建筑构件建模
……
第9章 室外建筑建模
……
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模型方面问题不算太大。主要注意不要有过多的线,不方便以后分UV画贴图主要是在灯光和材质上下功夫。渲染如果用不到分层渲染的话还好说。要看你是要做什么了。如果有特效什么的就得分层渲染。比较麻烦。。 其实 ...
首先要明白,BIM不是建模用的!有很多软件都可以用来建筑建模,现在比较推广的是revit系列的软件,想学的话可以去Autodesk官网上去下软件来学习!
我曾经用3ds max 制作过一些古建筑的模型,图片存放在我的百度空间里面,你可以看下。http://hi.baidu.com/%C7%A7%5F%5F%5F%5F%5F%C7%E...
三维激光扫描技术在建筑建模中的应用
以九云方鼎建筑为例,论述了徕卡C10地面三维激光扫描仪的数据采集流程,及徕卡Cy-clone内业主要数据处理工作,并着重介绍Cyclone、SketchUp与3ds max三款专业软件进行建模及贴图渲染的方法.最后对三款建模软件进行总结,为三维激光扫描内外业工作提供技术支持,对未来三维激光扫描数据处理软件的开发提出建议和思路,促进三维激光扫描技术在逆向工程中的普及.
本书挑选了七个较为典型的现代建筑模型,详细讲解了每个模型的制作方法,每一步操作都配有插图来进行形象、生动的讲解。本书中的七个实例,从住宅楼开始,依次为:住宅小区、综合楼、办公大厦、会议中心、星级宾馆、贝乔大厦。这七个建筑模型可以肛表建筑模型的七个种类,各自有各自的特点。在每一章的结尾处都有小结,总结一下本章的重点,注意的问题和一些经验之谈。
本书介绍了一些具有代表性的别墅实例,如欧美式别墅与加拿大别墅。在本书中,读者不但可以学会如何利用3ds max创建别墅,还能了解到每个别墅的构造与特点,别墅与别墅之间的共同点与不同点。在创建模型时,一定要抓住每个模型的“发光点”,就会创建出比书中更好的模型。<br> 在书中,作者尽量以简洁、明了的语句并加以图片的讲解,来讲述每个模型的创建过程。使读者在创建时很轻松的掌握并学会如何创建别墅模型
前言 第1章
住宅楼 1.1
创建首层模型 1.1.1
创建首层墙体 1.1.2
制作窗户与门 1.2
创建标准层模型 1.2.1
创建标准层楼体 1.2.2
为整个楼体创建玻璃窗、阳台窗框及阳台 1.3
创建楼体墙线 1.4
创建楼顶整体模型 1.4.1
楼顶的创建 1.4.2
楼顶小气窗的创建 1.4.3
创建楼顶栅栏与半圆窗体 第2章
住宅小区 2.1
创建塔楼
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