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曾为杭州、上海、杭州、台州、温州、宁波、北京等地的一些装饰公司和著名设计师绘制室内外效果图,多次在激烈的竞争中胜出中标,得到了客户的广泛好评。我们将再接再厉,力求做得更好。
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CAD就是计算机辅助设计Computer Aided Design的英文缩写。是目前国内最流行的辅助制图软件系统,广泛应用于土木建筑、装饰装潢、城市规划、园林设计、电子电路、机械设计、服装鞋帽、航空航...
国内建筑这块培训比较专业的就是丝路培训了,特别是 建筑动画、建筑表现。建筑渲染模型等,在南京、北京、上海、深圳都有培训中心,南京大学城相关专业的都去那边培训,教学质量很不错的 建议你去看看
多拍些照片,找透视关系 平时多画透视图,从简单的正方形,长方向画起,其实建筑透视就是这些长方形和正方形组成的 每天画直线,要一笔到位,不能拖拖拉拉,想画田字格那样画 熟悉各种铅笔的软硬,粗细,把笔头在...
设计表现图
一、设计表现图 (一) 教学内容分析 1 课程标准对本节学习内容的要求:在设计过程和设计 完成后,能够用恰当的方式与他人交流设计想法和成果,并在交流中提炼出有价值的信息, 能够了解技术语言的种类及其应用。 2 本节共分为两课时,这一节主要内容是:介绍技术 语言及其种类和几种常见的技术语言 (设计表现图类)的特征、种类,以及技术语言在不同 场合的应用及三种设计表现图: 设计表现图 内容 草图 1 草图的基本画法 2 草图绘制的一般步骤 3 所处不同设计阶段草图的分类 效果图 不同效果图的识读 正等轴测图 绘制方法 3 本节内容在课程中的地位和作用: “在设计的过程中, 将设计的想法和成果用恰当的方式 表达出来并与他人交流是设计中非常重要的组成部分, 是成功完成设计过程的途径、 方法保 证。”因此,这一节的内容在课程中有着非常重要的地位。在经历了第三章对便携式小凳的 设计过程的体验后, 详细
设计表现图教学设计
建邺高中 郜振宏 1 《设计表现图》 (第二课时) 教学设计 南京市建邺高级中学 郜振宏 【本节教材分析】 在设计的过程中, 需要不断地将设计的想法和成果用恰当的方式表达出 来并与他人进行交流。 表达和交流是设计的重要组成部分, 也是成功完成设 计过程的途径、 方法和保证。 纵观苏教版技术与设计 1的教材安排, 从第四 章到第八章基本上是按照设计过程的各个环节来依次展开的。 但第六章设计 图样的绘制不仅是设计过程的一般环节, 而且是设计交流的必备工具。 是为 整个设计过程的进行服务的。 因此,从整个技术课程的教学目的来看, 本章 的教学内容对学生技术素养的培养是十分重要的平台。 设计表现图是本章的第一节, 内容包括技术语言的种类与应用、 草图的 绘制、透视效果图的识读和正等轴测图这四个方面。 在逻辑上四部分内容相 关性很强, 它们在设计的不同阶段各有优势。 并伴随着设计的交流贯穿于设 计
内容简介
《建筑设计与效果图表现》包含了建筑设计方案创作和效果图表现两个方面的内容,收入的所有作品均是作者设计的实际工程项目,涉及领域包括住宅建筑、公共建筑和公园设计。《建筑设计与效果图表现》针对建筑设计的多种类型和功能,进行多种风格和全方位的方案表现。《建筑设计与效果图表现》可供建筑设计和环境艺术设计专业的设计师、高校教师和学生借鉴参考。2100433B
《设计效果图表现技法》是从事专业职业设计及从事高等教育二十余年的专家合作完成,是教育部高等学校高职高专艺术设计类专业教学指导委员会“十一·五”规划教材。它是通过三大章节的描述,从基础知识——技能方法——实践应用三个方面涉及四大专业的效果图表现技法,指明了效果图表现技法的方法及与各设计专业之间密不可分的关系。效果图技法的掌握会提升学生的创意能力,迅速捕捉创意灵感,体现设计意图,走向设计职业的第一道关。《设计效果图表现技法》图例均为课堂及课下老师、学生参与社会实践设计任务的效果图表现方案,看起来格外的鲜活、快捷有效,富有审美情趣,内容也紧扣各专业的主导课题。课时的安排足以让学生掌握技法,但达到娴熟的程度需课下投入相应的时间,效果图技法就是熟能生巧!2100433B
1 室内效果图表现
1.1 室内设计效果图表现简述
1.2 室内效果图设计基本要素
1.3 室内设计效果图表现案例
习题
2 AutoCAD 2006基础知识与基本操作
2.1 AutoCAD 2006基础知识
2.2 AutoCAD 2006基本操作
2.3 输出与打印
2.4 基础知识实训案例
习题
3 AutoCAD 2006绘图工县的使用与三维平面图制作
3.1 绘图工具的使用
3.2 修改工具的使用技巧
3.3 二维平面图制作综合实训案例
习题
4 室内效果图透视的基本知识
4.1 透视绘图的原理
4.2 透视图法的基本概念
4.3 透视的应用和画法
4.4 室内透视效果图
习题
5 3ds max 7.0基础知识与基本操作
5.1 3ds max 7.0基础知识
5.2 3ds max 7.0常用工具基本操作
5.3 利用二维图形建模
5.4 基础应用实训案例
习题
6 3ds max 7.0家具三维建模
6.1 家具设计
6.2 创建三维模型
6.3 常用的修改编辑命令
6.4 家具制作实训案例
习题
7 3ds max 7.0材质贴图与灯光技术
7.1 材质编辑器应用
7.2 贴图应用
7.3 灯光控制
7.4 材质编辑器、贴图灯光综合实训案例
习题
8 Lightscape 3.2基础知识与基本操作
8.1 Lightscape 3.2基础知识
8.2 Lightscape 3.2基本操作
8.3 Lightscape 3.2模块
8.4 Lightscape 3.2简单操作实训案例
习题
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