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模型传奇 : 3ds Max 2010写实建模完全实例教程

《模型传奇 : 3ds Max 2010写实建模完全实例教程》是2010年科学出版社出版的图书,作者是贺建红。 

模型传奇 : 3ds Max 2010写实建模完全实例教程基本信息

模型传奇 : 3ds Max 2010写实建模完全实例教程图书目录

Chapter 01 3ds Max 2010概述

Chapter 02 几何体建模

Chapter 03 网格体建模

Chapter 04 修改器建模

Chapter 05 曲面建模

Chapter 06 面片建模

Chapter 07 多边形建模

Chapter 08 SurfaceTool建模

Chapter 09 制作汽车模型

Chapter 10 制作人物模型

Chapter 11 制作静物模型

Chapter 12 制作建筑模型 2100433B

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模型传奇 : 3ds Max 2010写实建模完全实例教程造价信息

  • 市场价
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地图沙盘模型

  • 材质:高密度防火板、亚克力、ABS板、真石漆等颜色:白色、仿真色、投影色比例:1:500-1:100000制作主要工艺技术:三维雕刻技术、机械精密雕刻技术、手工制作技术、静电植绒技术物理特点:包含建筑模型、道路交通模型、山体模型、草木模型、河流湖泊模型
  • 定制
  • 13%
  • 重庆秒点科技有限公司
  • 2022-12-07
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建筑沙盘模型

  • 材质:高密度防火板、亚克力、ABS板、真石漆等颜色:仿真色(定制)比例:1:100-1:5000制作主要工艺:三维雕刻技术、机械精密雕刻技术、手工制作技术、静电植绒技术物理特点:还原建筑外观风格
  • 定制
  • 13%
  • 重庆秒点科技有限公司
  • 2022-12-07
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电子沙盘模型

  • 材质:高密度防火板、亚克力、ABS板、真石漆、电子元器件等颜色:仿真色(定制)比例:1:50-1:2000制作主要工艺:三维雕刻技术、机械精密雕刻技术、手工制作技术、静电植绒技术物理特点:配合光电技术融合
  • 定制
  • 13%
  • 重庆秒点科技有限公司
  • 2022-12-07
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模型复用软件

  • 本省级;项目一;大数据建平台;模型创建;建平台支持对现有模型进行复制的功能 复制后的模型为全新模型 对新模型的修改不会影响原始模型 模型
  • L.JOY
  • 13%
  • 南京埃尔乔亿自控设备有限公司
  • 2022-12-07
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精品模型软件

  • 本省级;项目一;大数据建平台;模型广场;模型广场首页支持按模型综合评分、使用率、查阅率、收藏率等综合因素所评价的精品模型进行展示 便于优秀
  • L.JOY
  • 13%
  • 南京埃尔乔亿自控设备有限公司
  • 2022-12-07
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上层传奇

  • V6.800×800(超洁亮)
  • 清远市英德市2011年4季度信息价
  • 建筑工程
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上层传奇

  • V6.800×800(超洁亮)
  • 清远市英德市2012年2季度信息价
  • 建筑工程
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上层传奇

  • V6.800×800(超洁亮)
  • 清远市英德市2011年2季度信息价
  • 建筑工程
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上层传奇

  • V6.800×800(超洁亮)
  • 清远市英德市2010年下半年信息价
  • 建筑工程
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上层传奇

  • V6.800×800(超洁亮)
  • 清远市英德市2012年上半年信息价
  • 建筑工程
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OLED屏三维模型建模

  • 1.三维模型定制; 2.三维模型建模; 3.三维模型数量:6个; 4.模型制作内容为:战机2个、航母2个、潜艇2
  • 6个
  • 1
  • 中档
  • 含税费 | 含运费
  • 2022-10-24
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OLED屏三维模型建模

  • 1.三维模型定制; 2.三维模型建模; 3.三维模型数量:6个; 4.模型制作内容为:战机2个、航母2个、潜艇2
  • 6个
  • 2
  • 中高档
  • 含税费 | 含运费
  • 2022-09-21
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OLED屏三维模型建模

  • 1.三维模型定制;2.三维模型建模;3.三维模型数量:6个;4.模型制作内容为:战机2个、航母2个、潜艇2
  • 6个
  • 1
  • 中档
  • 不含税费 | 含运费
  • 2022-08-10
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项目建模、轻量化处理、模型美化

  • 模型的轻量化工作,实现模型动态的按需加载,提高运维管理时模型加载运行的速度;3)模型美化:对模型进行渲染,增加模型的材质、灯光等效果,大幅提升模型的视觉效果;
  • 1个
  • 1
  • 高档
  • 不含税费 | 不含运费
  • 2022-11-28
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球幕影片模型制作

  • 三维模型建模
  • 10套
  • 2
  • 中高档
  • 含税费 | 含运费
  • 2022-09-21
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模型传奇 : 3ds Max 2010写实建模完全实例教程内容简介

该书共12章,介绍了3ds Max的基础内容,主要讲解3ds Max 2010的界面布局、操作流程和各种视图操作;分别通过2-4个案例讲解几何体建模、网格体建模、修改器建模、曲面建模、而片建模、多边形建模和SurfaceTool建模;通过制作汽乍模型、人物模型、静物模型、建筑模型4个大的案例来讲解复杂建模中的模型塑造和线面布局、切割问题。

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模型传奇 : 3ds Max 2010写实建模完全实例教程常见问题

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模型传奇 : 3ds Max 2010写实建模完全实例教程文献

3ds max中窗框建模的几点技巧 3ds max中窗框建模的几点技巧

3ds max中窗框建模的几点技巧

格式:pdf

大小:355KB

页数: 1页

应用3ds max丰富的建模技术能够较为方便和真实地表现出现实世界中看到的万物,它在建筑效果图绘制领域中得到广泛的应用。该文详细介绍了3ds max室外建模中窗框的建模方法。

基于3DS Max的城市三维建筑模型建模方法研究 基于3DS Max的城市三维建筑模型建模方法研究

基于3DS Max的城市三维建筑模型建模方法研究

格式:pdf

大小:355KB

页数: 3页

讨论了3DS MAX和PandaDXExporter相结合的建模方法,阐述了模型构建和模型优化的过程,介绍了模型整合等后期处理工作,为城市三维建筑模型的构建工作提供了一种新思路,研究了该方法的可行性。

质感传奇——3ds Max写实渲染完全实例教程基本信息

质感传奇——3ds Max写实渲染完全实例教程

作者:张永昌

科学出版社

2010年5月出版

定价:79.00

语种:中文

标准书号:978-7-03-027015-3

装帧:平装

版本:0101

开本:16开

责任编辑:魏胜 徐晓娟

字数:602千字

读者对象:

页数:396

书类:

册/包:

编辑部:科新公司

附注:

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质感传奇——3ds Max写实渲染完全实例教程内容简介

用3ds Max制作真实的材质和灯光是三维制作人员长期以来的难题,本书以日常工作中最常用的材质和灯光效果为制作实例,通过深入浅出的材质理论知识和详细的操作步骤介绍了3ds Max各种灯光和材质制作的技巧和方法。

本书主要包括灯光和材质两大部分,共7章。第1章主要讲解VRay渲染器的功能以及如何进行渲染器的设置。第2章阐述VRay渲染器的设置方法,包括图像采样器和抗锯齿设置的方法、GI渲染引擎的设置方法、各种光子贴图的设置方法以及其他功能的设置方法。第3~7章依次讲解金属类材质、晶体类材质、建筑材料类材质、食物与容器类材质以及光效类材质共100个实例,非常实用。本书既是平时工作中的案头速查资料,也是三维影视制作人员提高制作水平的必备参考书。

本书配套一张DVD超值多媒体教学光盘,内含全部书中范例的视频教学、原始文件、最终场景文件和素材文件,并附赠了大量常用的HDRI图像、全景图与光域网文件,供读者参考学习和使用。

本书主要面向对3ds Max已经有初步了解的用户,适合三维影视广告制作人员、多媒体开发人员和正准备学习3ds Max进入三维领域的所有人员阅读,同时也可作为高等美术院校计算机美术专业的教材、大专院校相关专业师生的自学参考书以及社会相关领域培训班的教材。 2100433B

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3dsMax2010写实建模完全实例教程图书目录

Chapter 01 3ds Max 2010概述

1.1 3ds Max设计概念

1.2 3ds Max 2010界面布局

1.3 熟悉3ds Max 2010操作流程

1.4 3ds Max 2010的视图操作

1.5 本章小结

Chapter 02 几何体建模

2.1 几何体建模基础知识

2.2 魔方模型

2.3 高级电脑桌模型

2.4 小闹钟模型

2.5 鸟笼模型

Chapter 03 网格体建模

3.1 网格体建模基础知识

3.2 剪刀模型

3.3 仙人球模型

3.4 蜻蜓模型

Chapter 04 修改器建模

4.1 修改器建模基础知识

4.2 U盘模型

4.3 冰激凌模型

Chapter 05 曲面建模

5.1 曲面建模基础知识

5.2 茶具模型

5.3 葫芦笛模型

Chapter 06 面片建模

6.1 面片建模基础知识

6.2 皮鞋模型

6.3 卡通蜜蜂模型

Chapter 07 多边形建模

7.1 多边形建模基础知识

7.2 犀牛模型

7.3 飞机模型

Chapter 08 SufaceTool建模

8.1 SufaceTool建模基础

8.2 胳膊的制作

8.3 暖瓶的制作

Chapter 09 制作汽车模型

Chapter 10 制作人物模型

Chapter 11 制作静物模型

Chapter 12 制作建筑模型

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