Chapter 01 3ds Max 2010概述
1.1 3ds Max设计概念
1.2 3ds Max 2010界面布局
1.3 熟悉3ds Max 2010操作流程
1.4 3ds Max 2010的视图操作
1.5 本章小结
Chapter 02 几何体建模
2.1 几何体建模基础知识
2.2 魔方模型
2.3 高级电脑桌模型
2.4 小闹钟模型
2.5 鸟笼模型
Chapter 03 网格体建模
3.1 网格体建模基础知识
3.2 剪刀模型
3.3 仙人球模型
3.4 蜻蜓模型
Chapter 04 修改器建模
4.1 修改器建模基础知识
4.2 U盘模型
4.3 冰激凌模型
Chapter 05 曲面建模
5.1 曲面建模基础知识
5.2 茶具模型
5.3 葫芦笛模型
Chapter 06 面片建模
6.1 面片建模基础知识
6.2 皮鞋模型
6.3 卡通蜜蜂模型
Chapter 07 多边形建模
7.1 多边形建模基础知识
7.2 犀牛模型
7.3 飞机模型
Chapter 08 SufaceTool建模
8.1 SufaceTool建模基础
8.2 胳膊的制作
8.3 暖瓶的制作
Chapter 09 制作汽车模型
Chapter 10 制作人物模型
Chapter 11 制作静物模型
Chapter 12 制作建筑模型