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GeForce GTX 570采用了Fermi架构改良版的GF110核心。其核心基本架构和GF100完全相同,依然包括主接口(Host Interface)、GigaThread引擎、四组图形处理器集群(GPC)、六个64位GDDR5显存控制器、六个ROP分区、768KB二级缓存。其中,每个GPC包含四组流式多处理器(SM)、四个PolyMorph Engine多形体引擎、一个Raster Engine光栅引擎。而每组SM内又包含32个流处理器(CUDA核心),整个GF110共计512个CUDA核心。GeForce GTX 580开启了全部的16组SM,而GeForce GTX 570则屏蔽其中一组,共有15组SM 480个CUDA核心。
。。GF210性能相当Intel核显HD2000水平,而9600GT则相当于核显HD510水平,与GT630 D3高点。二者性能差的可不是一星半点啦。
华硕gtx570显卡性能很不错的。其在主板上单独安装了显存,功耗低、发热量小。但其容量较小,集成显卡的显示效果与处理性能相对较弱,不能对显卡进行硬件升级,但可以通过CMOS调节频率或刷入新BIOS文件...
直接升级到最新版本就好。何必去搞清楚要用什么版本GCL。你要是实在纠结,你就去看570驱动什么时候发布的,然后按这个年份去查GCL
永连公路k31+570~+720滑坡治理设计
永连公路k31+570~+720滑坡治理设计——介绍了滑坡概况,工程地质条件,滑坡原因及特点,阐述了治理方案设计及监测等。
AK3+570通道施工组织设计
AK3+570通道施工组织设计 一、 编制依据 1、实施性总体施工组织设计。 2、《公路工程质量评定标准》(JTG F80/1—2004)。 3、《公路桥涵施工技术规范》(JTG 041—2000)。 4、现场踏勘。 二、 工程概况 分项工程名称: ⑴AK3+570通道总体(编号:DWD-2-1-34-001) ⑵AK3+570通道基础及下部构造(编号:DWD-2-1-34-002) ⑶AK3+570通道上部构造预制、安装或浇筑(编号:DWD-2-1-34-003) ⑷AK3+570通道钢筋加工及安装(编号:DWD-2-1-34-004) ⑸AK3+570通道人行通道(编号:DWD-2-1-34-005) ⑹AK3+570通道锥坡(编号:DWD-2-1-34-006) ⑺AK3+570通道栏杆(编号:DWD-2-1-34-007) ⑻AK3+570通道台背
nVIDIA Geforce GTX580(后文简称为GTX580)是nVIDIA第2代DirectX 11显卡中的单核心旗舰级产品,2010年11月9日发布,这款产品的出现预示着NVIDIA在第一代DirectX 11产品“晚点”半年之后,经过缜密的产品发布计划将第二代DirectX 11产品与竞争对手之间距离缩短至仅20天。采用第二代Fermi(费米)架构,核心代号GF110 。
nVIDIA在GTX580的PCB上加装了功耗监控电路,当检测到有高负载功耗测试软件(例如Furmark)运行时会自动降低频率运行, 这的确有效的控制了它的功耗与发热,但是却让用户无法检测出GTX580的真实功耗。不过TechPowerUp网站就公布了一款特别版GPU-Z,通过这款GPU-Z做简单的处理和运行就能破解nVIDIA对GTX580显卡的限制,从而达到Furmark对其进行满载功耗测试。在破解了GTX580的功耗监控电路之后,其真实满载功耗比限制模式下高出60%,比GTX480低5W;真实满载温度比限制模式下高出8-10摄氏度,比GTX480低5摄氏度。
考虑到GTX580比GTX480规格、频率更高,这样的真实功耗和温度还是有很大进步的。
GTX580与GTX480是一脉相承的,2010年3月,nVIDIA在翘首以盼的目光下发布了其第一代DirectX 11旗舰显卡nVIDIA Geforce GTX480,GTX480采用的Fermi架构,是nVIDIA在Geforce 8800GTX所采用的Tesla架构之后,对GPU基础架构的一次全面革新。 Fermi架构采用了超前的设计,具有强大的图形性能和几何性能,非常前卫的首次在GPU中集成了一级高速缓存和二级缓存,大大加强了GPU的通用计算性能。然而强大的性能必然需要复杂的架构设计,复杂的架构设计在台积电40nm工艺的制约下带来了严重的良品率和功耗问题。因此第一代Fermi旗舰GTX480并没有打开设计中的全部规格,而是屏蔽了32个CUDA单元,并且功耗及发热问题造成了其满载状态下噪音极大。