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逆向工程权威指南内容简介

逆向工程权威指南内容简介

逆向工程是一种分析目标系统的过程,旨在于识别系统的各组件以及组件间关系,以便于通过其它形式、或在较高的抽象层次上,重建系统的表征。

本书专注于软件的逆向工程,是写给初学者的一本经典指南。全书共分为12个部分,共102章,涉及X86/X64、ARM/ARM-64、MIPS、Java/JVM等重要话题,详细解析了Oracle RDBMS、Itanium、软件狗、LD_PRELOAD、栈溢出、ELF、Win32 PE文件格式、x86-64(第、critical sections、syscalls、线程本地存储TLS、地址无关代码(PIC)、以配置文件为导向的优化、C STL、OpenMP、SHE等众多技术话题,堪称是逆向工程技术百科全书。除了详细讲解,本书来给出了很多习题来帮助读者巩固所学的知识,附录部分给出了习题的解答。

本书适合对逆向工程技术、操作系统底层技术、程序分析技术感兴趣的读者阅读,也适合专业的程序开发人员参考。

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逆向工程权威指南图书目录

第 一部分 编码模式

第1章 CPU简介 3

1.1 指令集的作用 3

第 2章 **简函数 5

2.1 x86 5

2.2 ARM 5

2.3 MIPS 5

2.3.1 MIPS指令集与寄存器名称 6

第3章 Hello,world! 7

3.1 x86 7

3.1.1 MSVC 7

3.1.2 GCC 9

3.1.3 GCC:AT&T语体 9

3.2 x86-64 11

3.2.1 MSVC-x86-64 11

3.2.2 GCC-x86-64 12

3.3 GCC的其他特性 12

3.4 ARM 13

3.4.1 Keil 6/2013——未启用优化功能的ARM模式 14

3.4.2 Thumb模式下、未开启优化选项的Keil 15

3.4.3 ARM模式下、开启优化选项的Xcode 15

3.4.4 Thumb-2模式下、开启优化选项的Xcode(LLVM) 16

3.4.5 ARM64 18

3.5 MIPS 19

3.5.1 全局指针Global pointer 19

3.5.2 Optimizing GCC 19

3.5.3 Non-optimizing GCC 21

3.5.4 栈帧 23

3.5.5 Optimizing GCC: GDB的分析方法 23

3.6 总结 24

3.7 练习 24

3.7.1 题目1 24

3.7.2 题目2 24

第4章 函数序言和函数尾声 25

4.1 递归调用 25

第5章 栈 26

5.1 为什么栈会逆增长? 26

5.2 栈的用途 27

5.2.1 保存函数结束时的返回地址 27

5.2.2 参数传递 28

5.2.3 存储局部变量 29

5.2.4 x86:alloca()函数 29

5.2.5 (Windows)SEH结构化

异常处理 31

5.2.6 缓冲区溢出保护 31

5.3 典型的栈的内存存储格式 31

5.4 栈的噪音 31

5.5 练习题 34

5.5.1 题目1 34

5.5.2 题目2 34

第6章 printf()函数与参数调用 36

6.1 x86 36

6.1.1 x86:传递3个参数 36

6.1.2 x64:传递9个参数 41

6.2 ARM 44

6.2.1 ARM模式下传递3个参数 44

6.2.2 ARM模式下传递8个参数 46

6.3 MIPS 50

6.3.1 传递3个参数 50

6.3.2 传递9个参数 52

6.4 总结 56

6.5 其他 57

第7章 scanf() 58

7.1 演示案例 58

7.1.1 指针简介 58

7.1.2 x86 58

7.1.3 MSVC OllyDbg 60

7.1.4 x64 62

7.1.5 ARM 63

7.1.6 MIPS 64

7.2 全局变量 65

7.2.1 MSVC:x86 66

7.2.2 MSVC:x86 OllyDbg 67

7.2.3 GCC:x86 68

7.2.4 MSVC:x64 68

7.2.5 ARM: Optimizing Keil 6/2013

(Thumb模式) 69

7.2.6 ARM64 70

7.2.7 MIPS 70

7.3 scanf()函数的状态监测 74

7.3.1 MSVC:x86 74

7.3.2 MSVC:x86:IDA 75

7.3.3 MSVC:x86 OllyDbg 77

7.3.4 MSVC:x86 Hiew 78

7.3.5 MSVC:x64 79

7.3.6 ARM 80

7.3.7 MIPS 81

7.3.8 练习题 82

第8章 参数获取 83

8.1 x86 83

8.1.1 MSVC 83

8.1.2 MSVC OllyDbg 84

8.1.3 GCC 84

8.2 x64 85

8.2.1 MSVC 85

8.2.2 GCC 86

8.2.3 GCC: uint64_t型参数 87

8.3 ARM 88

8.3.1 Non-optimizing Keil 6/2013

(ARM mode) 88

8.3.2 Optimizing Keil 6/2013

(ARM mode) 89

8.3.3 Optimizing Keil 6/2013

(Thumb mode) 89

8.3.4 ARM64 89

8.4 MIPS 91

第9章 返回值 93

9.1 void型函数的返回值 93

9.2 函数返回值不被调用的情况 94

9.3 返回值为结构体型数据 94

第 10章 指针 96

10.1 全局变量 96

10.2 局部变量 98

10.3 总结 100

第 11章 GOTO语句 101

11.1 无用代码Dead Code 102

11.2 练习题 102

第 12章 条件转移指令 103

12.1 数值比较 103

12.1.1 x86 103

12.1.2 ARM 109

12.1.3 MIPS 112

12.2 计算绝 对值 115

12.2.1 Optimizing MSVC 115

12.2.2 Optimizing Keil 6/2013: Thumb

mode 116

12.2.3 Optimizing Keil 6/2013: ARM

mode 116

12.2.4 Non-optimizng GCC 4.9

(ARM64) 116

12.2.5 MIPS 117

12.2.6 不使用转移指令 117

12.3 条件运算符 117

12.3.1 x86 117

12.3.2 ARM 118

12.3.3 ARM64 119

12.3.4 MIPS 119

12.3.5 使用if/else替代条件运算符 120

12.3.6 总结 120

12.3.7 练习题 120

12.4 比较**大值和**小值 120

12.4.1 32位 120

12.4.2 64位 123

12.4.3 MIPS 125

12.5 总结 125

12.5.1 x86 125

12.5.2 ARM 125

12.5.3 MIPS 126

12.5.4 不使用转移指令 126

第 13章 switch()/case/default 128

13.1 case陈述式较少的情况 128

13.1.1 x86 128

13.1.2 ARM: Optimizing Keil 6/2013

(ARM mode) 133

13.1.3 ARM: Optimizing Keil 6/2013

(Thumb mode) 133

13.1.4 ARM64: Non-optimizing GCC

(Linaro) 4.9 134

13.1.5 ARM64: Optimizing GCC

(Linaro) 4.9 134

13.1.6 MIPS 135

13.1.7 总结 136

13.2 多个case从句 136

13.2.1 x86 136

13.2.2 ARM: Optimizing Keil 6/2013

(ARM mode) 140

13.2.3 ARM: Optimizing Keil 6/2013

(Thumb mode) 141

13.2.4 MIPS 143

13.2.5 总结 144

13.3 case从句多对一的情况 145

13.3.1 MSVC 145

13.3.2 GCC 147

13.3.3 ARM64: Optimizing

GCC 4.9.1 147

13.4 Fall-through 149

13.4.1 MSVC x86 149

13.4.2 ARM64 150

13.5 练习题 151

13.5.1 题目1 151

第 14章 循环 152

14.1 举例说明 152

14.1.1 x86 152

14.1.2 x86:OllyDbg 155

14.1.3 x86:跟踪调试工具tracer 156

14.1.4 ARM 157

14.1.5 MIPS 160

14.1.6 其他 161

14.2 内存块复制 161

14.2.1 编译结果 161

14.2.2 编译为ARM模式的

程序 162

14.2.3 MIPS 163

14.2.4 矢量化技术 164

14.3 总结 164

14.4 练习题 165

14.4.1 题目1 165

14.4.2 题目2 165

14.4.3 题目3 166

14.4.4 题目4 167

第 15章 C语言字符串的函数 170

15.1 strlen() 170

15.1.1 x86 170

15.1.2 ARM 174

15.1.3 MIPS 177

15.2 练习题 178

15.2.1 练习题1 178

第 16章 数学计算指令的替换 181

16.1 乘法 181

16.1.1 替换为加法运算 181

16.1.2 替换为位移运算 181

16.1.3 替换为位移、加减法的

混合运算 182

16.2 除法运算 186

16.2.1 替换为位移运算 186

16.3 练习题 186

16.3.1 题目2 186

第 17章 FPU 188

17.1 IEEE 754 188

17.2 x86 188

17.3 ARM、MIPD、x86/x64 SIMD 188

17.4 C/C  188

17.5 举例说明 189

17.5.1 x86 189

17.5.2 ARM: Optimizing Xcode

4.6.3 (LLVM) (ARM mode) 193

17.5.3 ARM: Optimizing Keil 6/2013

(Thumb mode) 193

17.5.4 ARM64: Optimizing GCC

(Linaro) 4.9 194

17.5.5 ARM64: Non-optimizing GCC

(Linaro) 4.9 195

17.5.6 MIPS 195

17.6 利用参数传递浮点型数据 196

17.6.1 x86 196

17.6.2 ARM Non-optimizing

Xcode 4.6.3 (LLVM)

(Thumb-2 mode) 197

17.6.3 ARM Non-optimizing Keil

6/2013 (ARM mode) 198

17.6.4 ARM64 Optimizing GCC

(Linaro) 4.9 198

17.6.5 MIPS 199

17.7 比较说明 200

17.7.1 x86 200

17.7.2 ARM 216

17.7.3 ARM64 219

Optimizing GCC (Linaro) 4.9—float 220

17.7.4 MIPS 220

17.8 栈、计算器及逆波兰表示法 221

17.9 x64 221

17.10 练习题 221

17.10.1 题目1 221

17.10.2 题目2 221

第 18章 数组 223

18.1 简介 223

18.1.1 x86 223

18.1.2 ARM 225

18.1.3 MIPS 228

18.2 缓冲区溢出 229

18.2.1 读取数组边界以外的内容 229

18.2.2 向数组边界之外的地址赋值 231

18.3 缓冲区溢出的保护方法 234

18.3.1 Optimizing Xcode 4.6.3 (LLVM)

(Thumb-2 mode) 236

18.4 其他 238

18.5 字符串指针 238

18.5.1 x64 239

18.5.2 32位ARM 240

18.5.3 ARM64 241

18.5.4 MIPS 242

18.5.5 数组溢出 242

18.6 多维数组 245

18.6.1 二维数组举例 246

18.6.2 以一维数组的方式访问

二维数组 247

18.6.3 三维数组 248

18.6.4 更多案例 251

18.7 二维字符串数组的封装格式 251

18.7.1 32位ARM 253

18.7.2 ARM64 254

18.7.3 MIPS 254

18.7.4 总结 255

18.8 本章小结 255

18.9 练习题 255

18.9.1 题目1 255

18.9.2 题目2 258

18.9.3 题目3 263

18.9.4 题目4 264

18.9.5 题目5 265

第 19章 位操作 270

19.1 特定位 270

19.1.1 x86 270

19.1.2 ARM 272

19.2 设置/清除特定位 274

19.2.1 x86 274

19.2.2 ARM Optimizing Keil 6/2013

(ARM mode) 277

19.2.3 ARM Optimizing Keil 6/2013

(Thumb mode) 278

19.2.4 ARM Optimizing Xcode (LLVM)

ARM mode 278

19.2.5 ARM:BIC指令详解 278

19.2.6 ARM64: Optimizing GCC(Linaro)

4.9 278

19.2.7 ARM64: Non-optimizing GCC (Linaro) 4.9 279

19.2.8 MIPS 279

19.3 位移 279

19.4 在FPU上设置特定位 279

19.4.1 XOR操作详解 280

19.4.2 x86 280

19.4.3 MIPS 282

19.4.4 ARM 282

19.5 位校验 284

19.5.1 x86 286

19.5.2 x64 289

19.5.3 ARM Optimizing Xcode 4.6.3

(LLVM) ARM mode 291

19.5.4 ARM Optimizing Xcode 4.6.3

(LLVM)  Thumb-2 mode 292

19.5.5 ARM64 Optimizing GCC 4.9 292

19.5.6 ARM64 Non-optimizing

GCC 4.9 292

19.5.7 MIPS 293

19.6 本章小结 295

19.6.1 检测特定位(编译阶段) 295

19.6.2 检测特定位(runtime阶段) 295

19.6.3 设置特定位(编译阶段) 296

19.6.4 设置特定位(runtime阶段) 296

19.6.5 清除特定位(编译阶段) 296

19.6.6 清除特定位(runtime阶段) 297

19.7 练习题 297

19.7.1 题目1 297

19.7.2 题目2 298

19.7.3 题目3 301

19.7.4 题目4 301

第 20章 线性同馀法与伪随机函数 304

20.1 x86 304

20.2 x64 305

20.3 32位ARM 306

20.4 MIPS 306

20.4.1 MIPS的重新定位 307

20.5 本例的线程安全改进版 309

第 21章 结 构 体 310

21.1 MSVC: systemtime 310

21.1.1 OllyDbg 311

21.1.2 以数组替代结构体 312

21.2 用malloc()分配结构体的空间 313

21.3 UNIX: struct tm 315

21.3.1 Linux 315

21.3.2 ARM 317

21.3.3 MIPS 319

21.3.4 数组替代法 320

21.3.5 替换为32位words 322

21.3.6 替换为字节型数组 323

21.4 结构体的字段封装 325

21.4.1 x86 325

21.4.2 ARM 329

21.4.3 MIPS 330

21.4.4 其他 331

21.5 结构体的嵌套 331

21.5.1 OllyDbg 332

21.6 结构体中的位操作 333

21.6.1 CPUID 333

21.6.2 用结构体构建浮点数 337

21.7 练习题 339

21.7.1 题目1 339

21.7.2 题目2 340

第 22章 共用体(union)类型 345

22.1 伪随机数生成程序 345

22.1.1 x86 346

22.1.2 MIPS 347

22.1.3 ARM (ARM mode) 348

22.2 计算机器精度 349

22.2.1 x86 350

22.2.2 ARM64 350

22.2.3 MIPS 351

22.2.4 本章小结 351

第 二部分 硬件基础

第 23章 函数指针 352

23.1 MSVC 353

23.1.1 MSVC OllyDbg 354

23.1.2 MSVC tracer 355

23.1.3 MSVC tracer (code coverage) 356

23.2 GCC 357

23.2.1 GCC GDB

(有源代码的情况) 358

23.2.2 GCC GDB

(没有源代码的情况) 359

第 24章 32位系统处理64位数据 362

24.1 64位返回值 362

24.1.1 x86 362

24.1.2 ARM 362

24.1.3 MIPS 362

24.2 参数传递及加减运算 363

24.2.1 x86 363

24.2.2 ARM 365

24.2.3 MIPS 365

24.3 乘法和除法运算 366

24.3.1 x86 367

24.3.2 ARM 368

24.3.3 MIPS 369

24.4 右移 370

24.4.1 x86 370

24.4.2 ARM 371

24.4.3 MIPS 371

24.5 32位数据转换为64位数据 371

24.5.1 x86 372

24.5.2 ARM 372

24.5.3 MIPS 372

第 25章 SIMD 373

25.1 并行矢量化 373

25.1.1 用于加法计算 374

25.1.2 用于内存复制 379

25.2 SIMD实现strlen() 383

第 26章 64位平台 387

26.1 x86-64 387

26.2 ARM 394

26.3 浮点数 394

第 27章 SIMD与浮点数的并行运算 395

27.1 样板程序 395

27.1.1 x64 395

27.1.2 x86 396

27.2 传递浮点型参数 399

27.3 浮点数之间的比较 400

27.3.1 x64 400

27.3.2 x86 401

27.4 计算机器精 确度 402

27.5 伪随机数生成程序(续) 402

27.6 总结 403

第 28章 ARM指令详解 404

28.1 立即数标识(#) 404

28.2 变址寻址 404

28.3 常量赋值 405

28.3.1 32位ARM 405

28.3.2 ARM64 405

28.4 重定位 406

第 29章 MIPS的特点 409

29.1 加载常量 409

29.2 阅读推荐 409

第30章 有符号数的表示方法 413

第31章 字节序 414

31.1 大端字节序 414

31.2 小端字节序 414

31.3 举例说明 414

31.4 双模二元数据格式 415

31.5 转换字节序 415

第32章 内存布局 416

第33章 CPU 417

33.1 分支预测 417

33.2 数据相关性 417

第34章 哈希函数 418

34.1 单向函数与不可逆算法 418

第三部分 一些高 级的例子

第35章 温度转换 421

35.1 整数值 421

35.1.1 x86构架下MSVC 2012

优化 421

35.1.2 x64构架下的MSVC 2012

优化 423

35.2 浮点数运算 423

第36章 Fibonacci数列

(斐波拉契数列) 426

36.1 例子1 426

36.2 例子2 428

36.3 总结 431

第37章 CRC32计算的例子 432

第38章 网络地址计算实例 435

38.1 计算网络地址函数

calc_network_address() 436

38.2 函数form_IP() 437

38.3 函数print_as_IP() 438

38.4 form_netmask()函数和set_bit()

函数 440

38.5 总结 440

第39章 循环:几个迭代 441

39.1 三个迭代 441

39.2 两个迭代 442

39.3 Intel C 2011实例 443

第40章 Duff的装置 446

第41章 除以9 449

41.1 x86 449

41.2 ARM 450

41.2.1 ARM模式下,采用Xcode 4.6.3

(LLVM)优化 450

41.2.2 Thumb-2模式下的Xcode 4.6.3

优化(LLVM) 451

41.2.3 非优化的Xcode 4.6.3(LLVM)

以及Keil 6/2013 451

41.3 MIPS 451

41.4 它是如何工作的 452

41.4.1 更多的理论 453

41.5 除法运算 453

41.5.1 变量#1 453

41.5.2 变量#2 454

41.6 练习题 455

第42章 字符串转换成数字,

函数atoi() 456

42.1 一个简单的例子 456

42.1.1 64位下的MSVC 2013优化 456

42.1.2 64位下的GCC 4.9.1优化 457

42.1.3 ARM模式下Keil 6/2013优化 457

42.1.4 Thumb模式下Keil 6/2013

优化 458

42.1.5 ARM64下的GCC 4.9.1优化 458

42.2 一个略微高 级的例子 459

42.2.1 64位下的GCC 4.9.1优化 460

42.2.2 ARM模式下的Keil6/2013

优化 461

42.3 练习 462

第43章 Inline函数(联机函数) 463

43.1 字符串和内存操作函数 464

43.1.1 字符串比较函数strcmp() 464

43.1.2 字符串长度函数strlen() 466

43.1.3 字符串复制函数strcpy() 466

43.1.4 内存设置函数memset() 467

43.1.5 内存复制函数memcpy() 468

43.1.6 内存对比函数 memcmp() 470

43.1.7 IDA脚本 471

第44章 C99限制 472

第45章 无分支函数abs() 475

45.1 x64下的GCC 4.9.1优化 475

45.2 ARM64下的GCC 4.9优化 475

第46章 参数个数可变函数 477

46.1 计算算术平均值 477

46.1.1 cdecl调用规范 477

46.1.2 基于寄存器的调用规范 478

46.2 vprintf()函数例子 480

第47章 字符串剪切 482

47.1 x64下的MSVC 2013优化 483

47.2 x64下采用编辑器GCC 4.9.1进行

非优化操作 484

47.3 x64下的GCC 4.9.1优化 485

47.4 ARM64:非优化的

GCC(Linaro)4.9 486

47.5 ARM64:优化GCC(Linaro)4.9 487

47.6 ARM: Keil 6/2013优化

(ARM模式) 488

47.7 ARM:Keil 6/2013

(Thumb模式)优化 489

47.8 MIPS 489

第48章 toupper()函数 491

48.1 x64 491

48.1.1 两个比较操作 491

48.1.2 一个比较操作 492

48.2 ARM 493

48.2.1 ARM64下的GCC 493

48.3 总结 494

第49章 不正确的反汇编代码 495

49.1 x86环境下的,从一开始错误的

反汇编 495

49.2 一些随机数,怎么看起来像

反汇编指令? 496

第50章 混淆 501

50.1 字符串 501

50.2 可执行代码 501

50.2.1 插入垃圾代码 501

50.2.2 用多个指令组合代替原来的

一个指令 502

50.2.3 始终执行或者从来不会执行的

代码 502

50.2.4 把指令序列搞乱 502

50.2.5 使用间接指针 503

50.3 虚拟机以及伪代码 503

50.4 一些其他的事情 503

50.5 练习 503

50.5.1 练习1 503

第51章 C  504

51.1 类 504

51.1.1 一个简单的例子 504

51.1.2 类继承 510

51.1.3 封装 513

51.1.4 多重继承 515

51.1.5 虚拟方法 518

51.2 ostream流 521

51.3 引用 522

51.4 STL(standard language file system)标准

语言文件系统 522

51.4.1 std::string(字符串) 523

51.4.2 std::list函数 529

51.4.3 std::vector标准向量 539

51.4.4 std::map()和std::set() 547

第52章 数组的负数偏移 558

第53章 16位的Windows程序 561

53.1 例子#1 561

53.2 例子#2 561

53.3 例子#3 562

53.4 例子#4 563

53.5 例子#5 566

53.6 例子#6 569

53.6.1 全局变量 571

第四部分 Java

第54章 JAVA 575

54.1 简介 575

54.2 返回一个值 575

54.3 简单的计算函数 579

54.4 JVM的内存模型 582

54.5 简单的函数调用 582

54.6 调用函数beep()(蜂鸣器) 584

54.7 线性同余随机数产生器(PRNG) 584

54.8 条件跳转 586

54.9 传递参数 588

54.10 位操作 589

54.11 循环 590

54.12 开关函数switch() 592

54.13 数组 593

54.13.1 简单的例子 593

54.13.2 数组元素求和 594

54.13.3 单一变量的主函数main()依然

是一个数组 595

54.13.4 预设初始值的的数组 596

54.13.5 可变参数函数 597

54.13.6 二维数组 599

54.13.7 三维数组 600

54.13.8 小结 601

54.14 字符串 601

54.14.1 第 一个例子 601

54.14.2 第 二个例子 602

54.15 例外 603

54.16 类 606

54.17 简单的补丁 608

54.17.1 第 一个例子 608

54.17.2 第 二个例子 610

54.18 总结 612

第五部分 在代码中发现重要而有趣的内容

第55章 可执行文件的识别 615

55.1 Microsoft Visual C  615

55.1.1 命名规则 615

55.2 GCC编译器 615

55.2.1 命名规则 615

55.2.2 Cygwin 615

55.2.3 MinGW 615

55.3 Intel FORTRAN 615

55.4 Watcom以及OpenWatcom 616

55.4.1 命名规则 616

55.5 Borland编译器 616

55.5.1 Dephi编程语言 616

55.6 其他的已知DLL文件 617

第56章 Win32环境下与外部通信 618

56.1 在Windows API中**经常使用的函数 618

56.2 tracer:解析指定模块的所有函数 618

第57章 字符串 620

57.1 字符串 620

57.1.1 C/C 中的字符串 620

57.1.2 Borland Delphi 620

57.1.3 Unicode编码 620

57.1.4 Base64 623

57.2 错误/调试信息 623

57.3 可疑的魔数字符串 623

第58章 调用宏assert()

(中文称为断言) 624

第59章 常数 625

59.1 魔数 625

59.1.1 动态主机配置协议(Dynamic Host Configuration Protocol,

DHCP) 626

59.2 寻找常数 626

第60章 发现正确的指令 627

第61章 可疑的代码模型 629

61.1 XOR异或指令 629

61.2 手写汇编代码 629

第62章 在跟踪程序的过程中使用魔数 631

第63章 其他的事情 632

63.1 一般的观点 632

63.2 C  632

63.3 一些二进制文件模型 632

63.4 内存“快照”对比 633

63.4.1 Windows注册表 633

63.4.2 瞬变比较器Blink-comparator 633

第六部分 操作系统相关

第64章 参数的传递方法(调用规范) 637

64.1 cdecl [C Declaration的缩写] 637

64.2 stdcall [Standard Call的缩写] 637

64.2.1 有可变参数个数的函数 638

64.3 fastcall 638

64.3.1 GCC regparm 639

64.3.2 Watcom/OpenWatcom 639

64.4 thiscall 639

64.5 64位下的x86 639

64.5.1 Windows x64 639

64.5.2 64位下的Linux 642

64.6 浮点数float和双精度数double两种

类型的返回值 642

64.7 修改参数 643

64.8 将指针作为一个函数的参数 643

第65章 线程本地存储TLS 646

65.1 重新审视线性同余发生器 646

65.1.1 Win32系统 646

65.1.2 Linux系统 650

第66章 系统调用(syscall-s) 652

66.1 Linux 652

66.2 Windows 653

第67章 Linux 654

67.1 与位置无关的代码 654

67.1.1 Windows 656

67.2 在Linux下的LD_PRELOAD 656

第68章 Windows NT 660

68.1 CRT (Win32) 660

68.2 Win32 PE文件 663

68.2.1 术语 664

68.2.2 基地址 664

68.2.3 子系统 664

68.2.4 操作系统版本 665

68.2.5 段 665

68.2.6 再分配Relocations(relocs) 666

68.2.7 输出和输入 666

68.2.8 资源 669

68.2.9 .NET 669

68.2.10 线程本地存储(Thread Local

Storage,TLS) 669

68.2.11 工具 669

68.2.12 更进一步 669

68.3 Windows SEH 669

68.3.1 让我们暂时把MSVC

放在一边 669

68.3.2 让我们重新回到MSVC 674

68.3.3 Windows x64 687

68.3.4 关于SEH的更多信息 691

68.4 Windows NT:关键段 691

第七部分 常用工具

第69章 反汇编工具 697

69.1 IDA 697

第70章 调试工具 698

70.1 tracer 698

70.2 OllyDbg 698

70.3 GDB 698

第71章 系统调用的跟踪工具 699

71.1 strace/dtruss 699

第72章 反编译工具 700

第73章 其他工具 701

第八部分 更多范例

第74章 修改任务管理器(Vista) 705

74.1 使用LEA指令赋值 707

第75章 修改彩球游戏 709

第76章 扫雷(Windows XP) 711

76.1 练习题 715

第77章 人工反编译与Z3 SMT

求解法 716

77.1 人工反编译 716

77.2 Z3 SMT求解法 719

第78章 加密狗 724

78.1 例1:PowerPC平台的MacOS Classic

程序 724

78.2 例2: SCO OpenServer 731

78.2.1 解密错误信息 739

78.3 例3: MS-DOS 741

第79章 “QR9”:魔方态加密模型 747

第80章 SAP 776

80.1 关闭客户端的网络数据包压缩功能 776

80.2 SAP 6.0的密码验证函数 787

第81章 Oracle RDBMS 791

81.1 V$VERSION表 791

81.2 X$KSMLRU表 799

81.3 V$TIMER表 800

第82章 汇编指令与屏显字符 805

82.1 EICAR 805

第83章 实例演示 807

83.110 PRINT CHR$(205.5 RND(1));:

GOTO 10 807

83.1.1 Trixter的42字节程序 807

83.1.2 笔者对Trixter算法的改进:

27字节 808

83.1.3 从随机地址读取随机数 808

83.1.4 其他 809

83.2 曼德博集合 809

83.2.1 理论 810

83.2.2 demo程序 814

83.2.3 笔者的改进版 816

第九部分 文件分析

第84章 基于XOR的文件加密 821

84.1 Norton Guide:单字节XOR

加密实例 821

84.1.1 信息熵 822

84.2 4字节XOR加密实例 822

84.2.1 练习题 824

第85章 Millenium游戏的存档文件 825

第86章 Oracle的.SYM文件 829

第87章 Oracle的.MSDB文件 836

87.1 本章总结 839

第十部分 其他

第88章 npad 843

第89章 修改可执行文件 845

89.1 文本字符串 845

89.2 x86指令 845

第90章 编译器内部函数 846

第91章 编译器的智能短板 847

第92章 OpenMP 848

92.1 MSVC 850

92.2 GCC 852

第93章 安腾指令 854

第94章 8086的寻址方式 857

第95章 基本块重排 858

95.1 PGO的优化方式 858

第十一部分 推荐阅读

第96章 参考书籍 863

96.1 Windows 863

96.2 C/C  863

96.3 x86/x86-64 863

96.4 ARM 863

96.5 加密学 863

第97章 博客 864

97.1 Windows平台 864

第98章 其他内容 865

第十二部分 练习题

第99章 初等难度练习 869

99.1 练习题1.4 869

第 100章 中等难度练习 870

100.1 练习题2.1 870

100.1.1 Optimizing MSVC 2010 x86 870

100.1.2 Optimizing MSVC 2012 x64 871

100.2 练习题2.4 871

100.2.1 Optimizing MSVC 2010 871

100.2.2 GCC 4.4.1 872

100.2.3 Optimizing Keil

(ARM mode) 873

100.2.4 Optimizing Keil

(Thumb mode) 874

100.2.5 Optimizing GCC 4.9.1

(ARM64) 874

100.2.6 Optimizing GCC 4.4.5

(MIPS) 875

100.3 练习题2.6 876

100.3.1 Optimizing MSVC 2010 876

100.3.2 Optimizing Keil

(ARM mode) 877

100.3.3 Optimizing Keil

(Thumb mode) 878

100.3.4 Optimizing GCC 4.9.1

(ARM64) 878

100.3.5 Optimizing GCC 4.4.5 (MIPS) 879

100.4 练习题2.13 879

100.4.1 Optimizing MSVC 2012 880

100.4.2 Keil(ARM mode) 880

100.4.3 Keil(Thumb mode) 880

100.4.4 Optimizing GCC 4.9.1

(ARM64) 880

100.4.5 Optimizing GCC 4.4.5

(MIPS) 881

100.5 练习题2.14 881

100.5.1 MSVC 2012 881

100.5.2 Keil(ARM mode) 882

100.5.3 GCC 4.6.3 for Raspberry Pi

(ARM mode) 882

100.5.4 Optimizing GCC 4.9.1

(ARM64) 883

100.5.5 Optimizing GCC 4.4.5

(MIPS) 884

100.6 练习题2.15 885

100.6.1 Optimizing MSVC 2012 x64 886

100.6.2 Optimizing GCC 4.4.6 x64 888

100.6.3 Optimizing GCC 4.8.1 x86 889

100.6.4 Keil(ARM模式):面向

Cortex-R4F CPU的代码 890

100.6.5 Optimizing GCC 4.9.1

(ARM64) 891

100.6.6 Optimizing GCC 4.4.5

(MIPS) 892

100.7 练习题2.16 893

100.7.1 Optimizing MSVC 2012 x64 893

100.7.2 Optimizing Keil

(ARM mode) 893

100.7.3 Optimizing Keil

(Thumb mode) 894

100.7.4 Non-optimizing GCC 4.9.1

(ARM64) 894

100.7.5 Optimizing GCC 4.9.1

(ARM64) 895

100.7.6 Non-optimizing GCC

4.4.5(MIPS) 898

100.8 练习题2.17 899

100.9 练习题2.18 899

100.10 练习题2.19 899

100.11 练习题2.20 899

第 101章 高难度练习 900

101.1 练习题3.2 900

101.2 练习题3.3 900

101.3 练习题3.4 900

101.4 练习题3.5 900

101.5 练习题3.6 901

101.6 练习题3.8 901

第 102章 Crackme/Keygenme 902

附录A x86 903

A.1 数据类型 903

A.2 通用寄存器 903

A.2.1 RAX/EAX/AX/AL 903

A.2.2 RBX/EBX/BX/BL 904

A.2.3 RCX/ECX/CX/CL 904

A.2.4 RDX/EDX/DX/DL 904

A.2.5 RSI/ESI/SI/SIL 904

A.2.6 RDI/EDI/DI/DIL 904

A.2.7 R8/R8D/R8W/R8L 905

A.2.8 R9/R9D/R9W/R9L 905

A.2.9 R10/R10D/R10W/R10L 905

A.2.10 R11/R11D/R11W/R11L 905

A.2.11 R12/R12D/R12W/R12L 905

A.2.12 R13/R13D/R13W/R13L 905

A.2.13 R14/R14D/R14W/R14L 906

A.2.14 R15/R15D/R15W/R15L 906

A.2.15 RSP/ESP/SP/SPL 906

A.2.16 RBP/EBP/BP/BPL 906

A.2.17 RIP/EIP/IP 906

A.2.18 段地址寄存器

CS/DS/ES/SS/FS/GS 907

A.2.19 标识寄存器 907

A.3 FPU寄存器 907

A.3.1 控制字寄存器(16位) 908

A.3.2 状态字寄存器(16位) 908

A.3.3 标记字寄存器(16位) 909

A.4 SIMD寄存器 909

A.4.1 MMX寄存器 909

A.4.2 SSE与AVX寄存器 909

A.5 FPU调试寄存器 909

A.5.1 DR6规格 910

A.5.2 DR7规格 910

A.6 指令 911

A.6.1 指令前缀 911

A.6.2 常见指令 911

A.6.3 不常用的汇编指令 916

A.6.4 FPU指令 921

A.6.5 可屏显的汇编指令(32位) 922

附录B ARM 925

B.1 术语 925

B.2 版本差异 925

B.3 32位ARM(AArch32) 925

B.3.1 通用寄存器 925

B.3.2 程序状态寄存器/CPSR 925

B.3.3 VFP(浮点)和NEON寄存器 926

B.4 64位ARM(AArch64) 926

B.4.1 通用寄存器 926

B.5 指令 927

B.5.1 Conditional codes速查表 927

附录C MIPS 928

C.1 寄存器 928

C.1.1 通用寄存器GPR 928

C.1.2 浮点寄存器FPR 928

C.2 指令 928

C.2.1 转移指令 929

附录D 部分GCC库函数 930

附录E 部分MSVC库函数 931

附录E 部分MSVC库函数 931

附录G 练习题答案 935

G.1 各章练习 935

G.1.1 “栈” 935

G.1.2 “switch()/case/default”语句 935

G.1.3 练习题#1 935

G.1.4 “Loop”语句 935

G.1.5 练习题#3 935

G.1.6 练习题#4 935

G.1.7 C语言字符串处理练习题 936

G.1.8 算术指令替代 936

G.1.9 FPU练习题 936

G.1.10 数组练习题 936

G.1.11 位操作练习题 937

G.1.12 结构体练习题 939

G.1.13 混淆技术练习题 940

G.1.14 除9练习题 940

G.2 初级练习题 940

G.2.1 练习题1.1 940

G.2.2 练习题1.4 940

G.3 中级练习题 941

G.3.1 练习题2.1 941

G.3.2 练习题2.4 941

G.3.3 练习题2.6 942

G.3.4 练习题2.13 942

G.3.5 练习题2.14 943

G.3.6 练习题2.15 943

G.3.7 练习题2.16 943

G.3.8 练习题2.17 943

G.3.9 练习题2.18 943

G.3.10 练习题2.19 943

G.3.11 练习题2.20 943

G.4 高难度练习题 943

G.4.1 练习题3.2 943

G.4.2 练习题3.3 943

G.4.3 练习题3.4 944

G.4.4 练习题3.5 944

G.4.5 练习题3.6 944

G.4.6 练习题3.8 944

G.5 其他练习题 944

G.5.1 “扫雷(Windows XP)” 944

参考文献 9472100433B

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逆向工程权威指南内容简介常见问题

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逆向工程权威指南内容简介文献

几何造型的逆向工程 几何造型的逆向工程

几何造型的逆向工程

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几何造型是一种在工业上被广泛用于设计新产品的技术,而且越来越紧密地与制造过程集成在一起。然而,由于各种原因,有些物体最初并没有使用计算机辅助设计系统来表示。因此,为使它们能与其他几何模型一同进行处理,自动构造这些物体的几何模型是十分必要的。这种拟(准)重构过程通常被称为"逆向工程"。计算机辅助设计可以看作是一个由设计构思开始,然后构造形状模型,进而进入真实部

《地下工程测量》内容简介 《地下工程测量》内容简介

《地下工程测量》内容简介

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本书结合作者多年教学、科研经验及工程实践,较系统地介绍了地下工程测量的基本理论和基本方法,从理论和实践两个角度帮助读者提高分析和解决地下工程领域测绘的能力。本修订版在传统测量技术的基础上,新增测绘新技术元素,操作适用性更强,新的地铁工程测量一章更具有针对性。全书内容丰富,具有一定的深度和广度,充分反映了地下工程测量最新技术及其应用。

逆向工程逆向工程

逆向工程(又名反向工程,Reverse Engineering-RE)是对产品设计过程的一种描述。在2007年初,我国相关的法律为逆向工程正名,承认了逆向技术用于学习研究的合法性。

在工程技术人员的一般概念中,产品设计过程是一个从设计到产品的过程,即设计人员首先在大脑中构思产品的外形、性能和大致的技术参数等,然后在详细设计阶段完成各类数据模型,最终将这个模型转入到研发流程中,完成产品的整个设计研发周期。这样的产品设计过程我们称为“正向设计”过程。逆向工程产品设计可以认为是一个从产品到设计的过程。简单地说,逆向工程产品设计就是根据已经存在的产品,反向推出产品设计数据(包括各类设计图或数据模型)的过程。从这个意义上说,逆向工程在工业设计中的应用已经很久了。比如早期的船舶工业中常用的船体放样设计就是逆向工程的很好实例。

随着计算机技术在各个领域的广泛应用,特别是软件开发技术的迅猛发展,基于某个软件,以反汇编阅读源码的方式去推断其数据结构、体系结构和程序设计信息成为软件逆向工程技术关注的主要对象。软件逆向技术的目的是用来研究和学习先进的技术,特别是当手里没有合适的文档资料,而你又很需要实现某个软件的功能的时候。也正因为这样,很多软件为了垄断技术,在软件安装之前,要求用户同意不去逆向研究。

逆向工程的实施过程是多领域、多学科的协同过程。

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逆向工程硬件

逆向工程能在拥有现有物理部件之上,利用激光扫描仪、结构光源转换仪或X射线断层成像之类3D扫描仪技术进行尺寸测量,再通过CAD、CAM、CAE或其他软件构筑3D虚拟模型的方法。逆向工程经常被用于军事上,在二战和冷战中经常被用到。

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设计团队协作权威指南内容简介

对设计师而言,有一项到关重要的技能是学校里学不到的,那就是与人打交道。然而,无论在哪个项目中,同他人合作往往都成为困难的部分。随着设计项目的日益复杂化,人们会越来越依赖远程办公,设计领域技术的进步越来越需要善于合作的专业人士。

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