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Pro/ENGINEER是目前工程设计中被广泛使用的软件之一,其最新的版本是Pro/ENGINEER野火版3.0。为了使读者能够在最短的时间内以最少的精力熟练掌握Pro/ENGINEER野火版3.0的操作以及曲面和钣金设计的诀窍,笔者编写了本书,并针对初学者对书的内容作了周密的安排,而且还配备了交互式多媒体教学光盘,将案例制作成多媒体进行讲解,形式活泼,方便实用,便于读者学习使用。
全书共分为10章,主要内容包括:简单曲面设计、复杂曲面设计、曲面修改与编辑、自由曲面设计、钣金基础设计、钣金折弯设计、钣金凹槽与冲孔设计、钣金混合设计、钣金特征操作设计以及Form钣金设计等。
本书结构严谨,内容翔实,知识全面,可读性强,设计实例简单明了,实用性强,专业性强。主要针对使用Pro/ENGINEER野火版3.0进行曲面和钣金设计的广大初中级用户,也适合电子、机械、模具和工业设计等领域的工程设计人员使用,还可以作为曲面设计和钣金设计实战的指导用书,同时也适合作为工科院校CAD设计的教材或参考书。
第1章 简单曲面设计
1.1 简单曲面设计概述
1.2 简单曲面设计基本方法
1.3 漏斗设计
1.3.1 实例说明
1.3.2 教学重点与难点
1.3.3 操作步骤
1.4 技术实训
1.4.1 曲线的生成
1.4.2 曲线数学表达式
1.4.3 简单曲面设计的基本方法
1.5 习题
第2章 复杂曲面设计
2.1 复杂曲面设计概述
2.2 复杂曲面设计基本方法
2.3 油壶设计
2.3.1 实例说明
2.3.2 教学重点与难点
2.3.3 操作步骤
2.4 技术实训
2.4.1 变截面扫描
2.4.2 扫描混合
2.4.3 螺旋扫描
2.4.4 边界曲面
2.4.5 圆锥曲面和N侧曲面片
2.5 习题
第3章 曲面修改与编辑
3.1 曲面修改与编辑概述
3.2 曲面修改与编辑基本方法
3.3 吹风机设计
3.3.1 实例说明
3.3.2 教学重点与难点
3.3.3 操作步骤
3.4 技术实训
3.4.1 曲面的复制
3.4.2 曲面的镜像
3.4.3 曲面的移动与旋转
3.4.4 曲面的合并
3.4.5 曲面的修剪
3.4.6 曲面的延伸
3.4.7 曲面的偏移
3.4.8 曲面的加厚
3.4.9 曲面的展平
3.4.10 曲面的实体化
3.5 习题
第4章 自由曲面设计
4.1 自由曲面设计概述
4.2 自由曲面设计基本方法
4.2.1 自由曲线的生成
4.2.2 自由曲线的编辑
4.2.3 自由曲面的生成
4.2.4 自由曲面的修剪
4.3 咖啡壶设计
4.3.1 实例说明
4.3.2 教学重点与难点
4.3.3 操作步骤
4.4 技术实训
4.4.1 自由曲线的生成
4.4.2 自由曲线的编辑
4.4.3 自由曲面的生成
4.4.4 自由曲面的修剪
4.5 习题
第5章 钣金基础设计
第6章 钣金折弯设计
第7章 钣金凹槽与冲孔设计
第8章 钣金混合设计
第9章 钣金特征操作设计
第10章 Form钣金设计
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《大设计》无所不在。在会议室和战场上;在工厂车间中也在超市货架上;在自家的汽车和厨房中;在广告牌和食品包装上;甚至还出现在电影道具和电脑图标中。然而,设计却并非只是我们日常生活环境中的一种常见现象,它...
本书分为上篇“平面构成”和下篇“色彩构成”两个部分,每一部分的最后章节选编了一些本校历年来学生的优秀作品作为参考,图文并茂、深入浅出。此外,本书最后部分附有构成运用范例及题型练习,可供自考学生参考。本...
Pro/Engineer在逆向工程曲面造型上的应用
介绍了在逆向工程曲面建模过程中,使用美国PTC公司的Pro/Engineer三维造型软件,处理由三坐标测量机所测得的大量点数据,建立符合工程要求的曲面的方法。着重阐述了由大量数据点进行不规则曲线、曲面反求的完整技术。探讨了在Pro/Engineer环境下,直接从三坐标测量机产生的数据文档生成合乎工程要求的三维曲线,进而生成三维曲面的方法。通过对实验测量的涡轮表面数据的处理,在Pro/Engineer中建立了符合工程要求的涡轮曲面,从而证实了本方法的确实可行性。
程序设计基础教程汇总
程序设计基础教程汇总
Pro/ENGINEER是由美国ptc公司开发的一款高端的计算机三维辅助设计软件,它为工业产品设计提供了一套完整的解决方案。Pro/ENGINEER系列产品广泛应用于机械、航天航空、汽车制造、工业设计等领域。
Pro/ENGINEER的曲面设计功能强大,不但提供了专业区面的设计功能,还集成了一个功能强大、建模直观的造型设计环境。也就是说,在Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中,曲面造型主要包括两大方面的内容,即基本曲面和造型曲面(也称自由曲面和自由形式曲面)。值得一提的是,造型曲面属于一种概念性很强、艺术性和技术性相对完美结合的曲面特征。结合基本曲面和造型曲面的知识,可以创建出很多令人赏心悦目的工业产品。
本书的特点如下。
1.较为详细的理论阐述
Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的曲面设计功能是理论性较强的模块,特别是造型曲面设计部分,因此本书着重加强了曲面设计部分的理论概念的阐述,使读者对曲面的理论有一个较为详细地了解。每章的结尾部分都有提纲挈领的总结和归纳,供读者复习。
2.较为详实的实例讲解
对于计算机软件而言,关键是要能解决实际问题,也就是能较快地进行实际操作。本书充分地理解到这点,因此,对所有实例都进行了筛选,并配有较为详实的步骤讲解,使读者能较快地掌握操作方法。
3.配有一定数量的练习
对于计算机软件而言,光靠课堂的讲解是远远不够的,必须课后大量练习,理解有关的理论框架和操作技巧。因此本书在每章的结尾部分配有一定数量的理论复习题和实际操作题,供读者复习时参考。
本书共分为10章。
第1章 曲面造型简介
第2章 基准曲线的创建
第3章 创建基本曲面
第4章 曲面模型的工程处理
第5章 创建高级曲面
第6章 曲面的编辑与修改
第7章 造型曲面设计的环境简介和ISDX曲线设计
第8章 ISDX曲面的创建和编辑
第9章 基本曲面综合应用实例
第10章 造型曲面设计综合实例
为帮助读者很好地理解和掌握本书主要内容,在每章开头都添加了“学习提要”,方便读者掌握学习脉络;在每章后面均附有练习,供读者检查学习效果。本书附有一张多媒体教学光盘,其中演示了书中的一些基础知识和各种典型案例,是学习Pro/ENGINEER曲面设计的好帮手。同时,光盘中还提供了本书中所有实例的源文件及所需的素材文件。
本书主要介绍Pro/ENGINEER Wildfire3.0中文版的曲面造型设计功能、应用方法及技巧等。全书共9章,内容包括:Pro/ENGINEER Wildfire3.0简介及曲面设计的体验实例,如何创建基本曲面,曲面的工程处理,曲面的编辑基础,如何创建高级曲面,由曲面创建实体的方法,造型曲面(自由曲面)的创建方法、技巧等。最后介绍了多个曲面造型应用范例和一个应用了曲面元素的产品零部件设计范例——电话机话筒。
本书配有一张光盘,内容所有操作实例的源文件、部分制作完成的模型参考文件以及典型实例的视频示文件。
本书适合具有一定Pro/ENGINEER基础知识的设计人员使用,也适合曲面造型设计的初学和进修者学习使用,可以作为高等院校机械类与工业设计类等专业师生的参考书,也可以作为研发机构相关专业技术人员的参考资料。
第1章 Pro/ENGINEER Wildfire3.0简介及初步休验曲面设计
1.1 Pro/ENGINEER Wildfire3.0简介
1.2 主操作界面说明
1.3 曲面造型知识路线概述
1.4 自定义方便曲面造型设计的屏幕
1.5 曲面设计的体验实例
1.6 本章小结
1.7 思考与上机练习
第2章 创建基本曲面
2.1 曲面入门概述
2.2 创建拉伸曲面
2.3 创建旋转曲面
2.4 创建扫描曲面
2.5 创建混合曲面
2.6 创建扫描混合曲面
2.7 创建可变截面扫描曲面
2.8 创建填充曲面
2.9 本章小结
2.10 思考与上机练习
第3章 曲面工程处理
3.1 倒圆角
3.2 倒角
3.3 曲面拔模
3.4 在曲面端点处倒圆角
3.5 本章小结
3.6 思考与上机练习
第4章 曲面的编辑基础
4.1 合并曲面
4.2 镜像曲面
4.3 修剪曲面
4.4 延伸曲面
4.5 偏移曲面
4.6 复制与粘贴曲面
4.7 由曲面创建曲线
4.8 本章小结
4.9 思考与上机练习
第5章 创建高级曲面
5.1 创建螺旋扫描曲面
5.2 创建边界混合曲面
5.3 圆锥曲面和N侧曲面片
5.4 将剖面混合到曲面
5.5 在曲面间混合
5.6 将切面混合到曲面
5.7 曲面自由形状与实体自由形状
5.8 创建展平面组
5.9 本章小结
5.10 思考与上机练习
第6章 由曲面创建实体
6.1 加厚
6.2 实体化
6.3 本章小结
6.4 思考与上机练习
第7章 创建造型曲面
7.1 造型环境简介
7.2 设置活动平面与内部基准平面
7.3 创建造型曲线
7.4 通过投影创建COS
7.5 通过相交曲面创建COS
7.6 偏移曲线
7.7 来自基准的曲线
7.8 来自曲面的曲线
7.9 编辑造型曲线
7.10 创建造型曲面
……
第8章 曲面造型应用范例
第9章 曲面在产品结构设计中的综合应用范例
参考文献
2100433B