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全书共分11章,内容涵盖了基本工具使用、基础建模、模型的编辑与修改、页面的创建、高级建模、组件/群组编辑、材质贴图的调整、尺寸设置、单位设置、视角的选择、组件库的使用以及群组的创建等技术内容。涉及园林模型、建筑模型、住宅模型、别墅模型、工业模型、景观模型等。本书最大的特色在于每一章的例子都是经过精挑细选,具有很强的针对性,力求让读者通过亲自动手做而掌握基本参数及制作技巧,学习尽可能多的知识。本书适用于初、中级SketchUp用户,同时也可作为高校相关专业师生和社会培训班的教材。
第1章 SketchUp简介 1
1.1 SketchUp简介 1
1.1.1 认识SketchUp 1
1.1.2 适用范围 1
1.2 SketchUp软件的特点 3
1.2.1 易操作性 3
1.2.2 直观可视性 5
1.2.3 立体式交流平台 6
1.2.4 独特的建模理念 6
1.3 SketchUp用户界面概览 7
1.3.1 启动SketchUp 7
1.3.2 操作界面 7
1.3.3 各种视图的切换 10
1.4 实例操作 10
1.4.1 制作桌面 10
1.4.2 制作抽屉 11
1.4.3 制作拉手 14
1.4.4 制作桌腿 18
1.4.5 赋予材质 21
第2章 设置SketchUp绘图环境 23
2.1 参数设置 23
2.1.1 自动保存文件 23
2.1.2 绘图参数设置 24
2.1.3 快捷键设置 25
2.1.4 打开扩展栏工具 26
2.1.5 模板设置 27
2.1.6 文件保存位置 27
2.2 具体样式调节 27
2.2.1 尺寸样式的设置 28
2.2.2 单位设置 31
2.2.3 地理位置设置 32
2.2.4 调整文字标注 34
2.2.5 调整颜色 36
2.2.6 组件显示的调整 36
2.2.7 调整显示设置 39
第3章 SketchUp基本命令讲解 42
3.1 菜单栏主要命令讲解 42
3.1.1 导入与导出命令 42
3.1.2 显示与隐藏模型 43
3.1.3 组件命令介绍 45
3.1.4 创建页面 45
3.2 绘图工具栏介绍及使用 46
3.2.1 画线工具的使用 46
3.2.2 绘制二维图形 47
3.2.3 圆弧工具的使用 48
3.2.4 徒手画笔工具 48
3.3 编辑工具栏 48
3.3.1 绘制三维模型 49
3.3.2 移动和复制模型 49
3.3.3 旋转模型 50
3.3.4 缩放模型 50
3.3.5 偏移工具的使用 50
3.3.6 跟随路径工具 51
3.3.7 测量物体 51
3.3.8 使用量角器工具 51
3.3.9 标注命令介绍 52
3.3.10 更改绘图坐标 52
3.3.11 剖切模型 54
3.4 群组创建命令 54
第4章 园林模型制作(小型园艺) 56
4.1 建模初期调整 56
4.1.1 导入图片文件 56
4.1.2 制作景石 58
4.1.3 调整景石 60
4.1.4 制作草坪 64
4.1.5 制作水池 65
4.1.6 制作庭园门 67
4.1.7 制作石头墙 73
4.1.8 调整模型 75
4.1.9 制作池塘中的水 76
4.2 调入组件模型 80
4.2.1 调整组件 80
4.2.2 赋予材质 81
4.3 最终调整 84
4.3.1 调整视图 84
4.3.2 出图 84
第5章 建筑模型制作(光之教堂) 86
5.1 前期准备工作 87
5.1.1 导入平面图 87
5.1.2 整理线形文件 88
5.1.3 将线形文件转换成面域 89
5.1.4 存盘 90
5.2 制作老教堂模型 90
5.2.1 制作台阶 90
5.2.2 制作光十字 92
5.2.3 制作斜墙 94
5.2.4 制作室外楼梯 96
5.3 制作新教堂模型 96
5.3.1 制作连接处观景楼梯 96
5.3.2 制作新教堂斜墙 97
5.3.3 建立新教堂墙面 97
5.3.4 建立地平面 98
5.4 调整室外楼梯 99
5.5 制作模型细部 100
5.5.1 制作室外过亭 100
5.5.2 制作新教堂外的石座椅 102
5.5.3 制作老教堂玻璃 103
5.5.4 将新教堂的玻璃制作完成 107
5.5.5 调整新教堂斜墙高度 108
5.5.6 将斜墙细部结构制作完成 108
5.5.7 制作室内窗户 109
5.5.8 在新教堂背侧墙壁开洞 110
5.5.9 在新教堂斜墙开洞 111
5.6 赋予墙壁混凝土材质 111
5.7 调整模型中面域相交的地方 113
5.8 制作家具 114
5.8.1 制作老教堂内的家具 114
5.8.2 添加制作好的椅子 121
5.8.3 给新教堂另一侧矮墙开洞 123
5.8.4 制作新教堂二层楼板 125
5.8.5 制作室外楼梯栏杆 125
5.8.6 赋予整个地面混凝土材质 126
5.9 制作顶面 127
5.9.1 制作老教堂顶部 127
5.9.2 添加新教堂细部玻璃 128
5.10 最终效果 129
第6章 住宅模型制作(沃佐科住宅) 131
6.1 导入平面图进行初期准备 132
6.1.1 导入平面图 132
6.1.2 将线形文件转换成面域 132
6.2 制作二层立体模型 133
6.2.1 制作基本结构型体 133
6.2.2 修改模型 137
6.2.3 制作小窗户 138
6.2.4 制作大窗户 140
6.2.5 制作栏杆 142
6.2.6 制作另一侧门窗 145
6.2.7 制作阳台及窗户 146
6.2.8 制作大阳台 148
6.2.9 墙壁整理 148
6.3 制作三层模型 150
6.4 制作一层模型 152
6.5 制作四至五层模型 153
6.6 将制作完成的模型合并 156
6.7 整合所有模型 156
6.8 制作楼梯 161
6.9 制作楼梯侧整体栏杆 164
6.10 最终效果调整 166
第7章 别墅模型制作(尖顶别墅) 169
7.1 初期模型制作 169
7.2 制作三维模型 171
7.2.1 制作一层模型 171
7.2.2 制作二层模型 179
7.2.3 整合模型并赋予材质 179
7.2.4 制作尖顶 181
7.2.5 制作烟囱模型 190
7.2.6 制作门窗模型 191
7.2.7 制作柱廊 197
7.3 赋予材质 199
7.4 最终完成效果 200
第8章 工业模型制作(手机) 203
8.1 平面准备工作 203
8.1.1 导入平面图 203
8.1.2 调整平面图 204
8.1.3 将线形文件转换成面域 205
8.2 制作立体模型 206
8.2.1 制作手机上半部分模型 206
8.2.2 制作手机下半部分模型 216
8.2.3 制作中轴 221
8.3 赋予模型材质 222
第9章 景观模型制作(城市休闲广场) 225
9.1 初期准备工作 225
9.2 制作模型大框架 226
9.2.1 制作平台与台阶 226
9.2.2 制作花台侧边 228
9.2.3 制作钢背板 230
9.3 制作局部造型 231
9.3.1 制作石头 231
9.3.2 制作另一侧模型 233
9.3.3 深化钢板细节 234
9.3.4 制作场景中的长椅模型 236
9.3.5 制作单体座椅 240
9.3.6 将座椅摆入场景中 244
9.3.7 制作椭圆形座椅 244
9.3.8 制作楼梯扶手 246
9.3.9 制作三人高椅 247
9.4 赋予模型材质 249
9.5 导入模型丰富场景 251
9.6 最终完成效果 253
第10章 综合案例(滴血大教堂) 255
10.1 前期准备工作 256
10.1.1 导入平面图并进行调整 256
10.1.2 线形转变成面域 258
10.2 制作主体部分模型 259
10.2.1 底部墙裙制作 259
10.2.2 制作底部造型墙 262
10.2.3 制作造型柱底部 271
10.2.4 制作造型柱的其他部分 277
10.2.5 制作窗外造型 283
10.3 制作大金顶塔楼 286
10.3.1 制作塔楼主体造型 286
10.3.2 制作塔楼细部造型 289
10.3.3 制作塔楼底部造型 293
10.4 制作大金顶塔楼顶部造型 297
10.4.1 制作主体部分造型 298
10.4.2 制作细部造型 303
10.5 制作主体结构顶部造型 308
10.5.1 制作小尖顶基础造型 308
10.5.2 制作细部造型 309
10.5.3 制作尖顶 313
10.5.4 制作顶部高塔造型 317
10.5.5 制作异形体造型 319
10.6 入口造型制作 320
10.6.1 主体结构制作 320
10.6.2 完成细部模型制作 322
10.7 圆形入口制作 323
10.8 细节调整与制作 326
第11章 SketchUp“疑难杂症” 330
11.1 建模时应注意的细节 330
11.2 CAD文件导入的技巧及使用方法 331
11.3 移动命令的技巧 333
11.4 鼠标的使用技巧 333
11.5 阵列命令的技巧 334
11.6 图层的使用方法 335
11.7 页面的正确使用方法 336
11.8 组件的使用 337
11.9 捕捉功能的讲解 338
11.10 导出图形文件的尺寸调整 339 2100433B
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草坪和灌木都是素材,网上有下载的,上面就有下的,用VR渲染比这个效果还要好的多(就是不太稳定,软件老自动关闭),这个效果类似于手绘的效果,草图大师配绘大师的话就能很好的做出这种效果来,要做出这种效果来...
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《3dsMax9室内外效果图设计典型实例》由电子工业出版社出版。
本书详细介绍了Sketchup的功能和制作技巧。分类别、分块面的介绍了使用Sketchup的各项功能要点,同时增加了大量的实际操作实例,其中本书的综合实例部分,能够进一步提高学生的绘图工作能力。通过本书的学习,读者可以掌握Sketchup制作模型、材质以及使用Sketchup进行场景创建的大量应用技能。全书内容丰富,结构严谨,层次清晰,语言生动,论述精准而深刻,实例丰富而实用。