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第1章SketchUp设计环境配置........1
1.1SketchUp概述......2
1.2SketchUp程序安装.......4
1.3SketchUp与相关软件的协同作业.5
1.3.1建模阶段5
1.3.2渲染阶段6
1.3.3Photoshop的后期制作......8
1.4SketchUp基本绘图环境........9
1.5系统设置(系统属性)11
1.5.1OpenGL硬件加速..11
1.5.2快捷键的设置........12
1.5.3扩展功能......12
1.5.4模板.....13
1.6工作界面的设置.13
1.6.1统计.....13
1.6.2位置(Location)....13
1.6.3尺寸(Dimensions).......14
1.6.4文字(Text)..15
第2章SketchUp核心绘图及编辑.17
2.1视图设置....18
2.2透视方式....19
2.2.1平行投影显示........19
2.2.2轴测图、透视、两点透视........20
2.3显示的设置(面、边线与风格)..20
2.3.1面类型.20
2.3.2边线类型......22
2.3.3显示样式......23
2.4光影的设置及用法......27
2.4.1地理位置设置........27
2.4.2阴影设置......27
2.4.3雾设置.29
2.5选取物体方式.....30
2.5.1点选.....30
2.5.2框选.....30
2.5.3交叉选.30
2.5.4扩展选.30
2.6图层的设置与用法......31
2.7坐标系........33
2.8绘制图形基本工具......33
2.8.1直线.....34
2.8.2弧线.....36
2.8.3手绘线.37
2.8.4矩形.....37
2.8.5圆形.....38
2.8.6多边形.39
2.9编辑图形....39
2.9.1推/拉..39
2.9.2移动.....41
2.9.3偏移.....43
2.9.4旋转.....44
2.9.5缩放.....45
2.9.6放样(路径跟随)...46
2.10辅助绘图工具...47
2.10.1辅助测量线.47
2.10.2辅助量角器.48
2.10.3尺寸标注....49
2.10.4文字标注....51
2.10.5三维文字....51
2.10.6隐藏、显示、删除........52
2.11沙盒的使用.......53
2.11.1等高线创建沙盒...53
2.11.2网格创建沙盒.......53
2.11.3曲面平整.....54
2.11.4曲面投射.....54
2.11.5添加细部.....55
2.11.6对调角线.....55
第3章草图建模的重点与难点.......57
3.1面.......58
3.1.1面的柔化边线........58
3.1.2面的正反......58
3.2群组...59
3.2.1创建群组/取消群组.......59
3.2.2锁定群组/解锁群组.......59
3.2.3编辑群组......60
3.3组件..61
3.3.1选择组件......61
3.3.2创建组件......62
3.3.3添加组件库...63
3.3.4组件的编辑...64
3.4实体工具.66
3.4.1实体外壳66
3.4.2相交..66
3.4.3联合..66
3.4.4减去..66
3.4.5剪辑..67
3.4.6拆分..67
3.5材质与贴图68
3.5.1选择材质68
3.5.2编辑材质70
3.5.3创建材质72
3.5.4材质库管理73
3.5.5贴图坐标73
3.5.6特殊材质贴图的制作74
3.6剖面功能.75
3.7漫游动画.77
3.7.1视图动画78
3.7.2漫游动画79
3.7.3图层动画80
3.7.4阴影动画81
3.8照片匹配.82
第4章VRay插件及光线控制..85
4.1VRayforSketchUp基础86
4.1.1VRayforSketchUp..86
4.1.2VRay控制面板87
4.1.3渲染参数97
4.2VRay灯光技术详解.98
4.2.1间接照明99
4.2.2渲染引擎的选用103
4.2.3环境设置..110
4.2.4灯光.115
第5章用好灯光与材质贴图121
5.1材质编辑器.122
5.1.1添加删除材质122
5.1.2导入、导出材质123
5.1.3使用材质.124
5.2材质参数选项125
5.2.1漫射125
5.2.2反射127
5.2.3折射131
5.2.4发光材质.134
5.3VRay关联材质.136
5.3.1添加关联材质136
5.3.2编辑关联材质137
5.4VRay双面材质.137
5.4.1添加双面材质137
5.4.2编辑双面材质138
5.5VRaySkp双面材质.138
5.6贴图.139
5.6.1添加贴图.139
5.6.2在漫射中添加贴图..141
5.6.3凹凸贴图.142
5.6.4置换贴图.143
第6章三维室内场景表现图实例.147
6.1在SketchUp中整理模型148
6.2运用VRay进行渲染.148
6.2.1VRay材质设置.149
6.2.2VRay灯光设置.157
6.2.3VRay渲染出图.159
6.3在Photoshop中后期处理..161
第7章建筑设计详解.167
7.1复杂建筑的建模流程168
7.2封面的难点.169
7.2.1三维视图中的疑似闭合面169
7.2.2视图中的虚交直线..170
7.2.3AutoCAD导入的连续直线..170
7.3建筑材质贴图的预处理..171
7.4在SketchUp中整理模型174
7.4.1隐藏不需要的模型..174
7.4.2确定北方.174
7.5运用VRay进行渲染并输出.175
7.5.1确定材质.175
7.5.2设置灯光.176
7.5.3渲染输出.176
7.6在Photoshop中处理背景..177
7.7在Photoshop中转换日夜景.178
第8章园林景观规划设计详解..189
8.1关于彩色平面图..190
8.2SketchUp中的建模重点.191
8.2.1由AutoCAD等软件导入图形191
8.2.2体块模型的表示方法.192
8.2.3植物建模.192
8.3在SketchUp中整理模型194
8.3.1清理194
8.3.2图层管理.195
8.4在VRay中调整材质.196
8.5在VRay中设置光线.198
8.6在VRay中渲染和输出199
8.7在Photoshop中进行画面处理200 2100433B
本书从使用者的角度出发,深入浅出地讲解了 SketchUp VRay的,详细功能,使读者能在较短的时间内全面掌握设计表达技巧。全书共 8章,第 1~ 3章讲解软件的基本功能和建模的重点、难点,以及 SketchUp快速草图建模的功能;第 4~ 5章讲解如何运用 VRay for SketchUp渲染插件输出满足设计要求的效果图,以及材质贴图和灯光渲染的技术;第 6~ 8章详细介绍 SketchUp VRay在室内设计、建筑设计和园林景观规划设计三大应用领域中的一些典型应用案例。
这些参数都不是固定的,你用的是SU?SU8渲染还不错,参数比较容易调。
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材质的后缀应该是.skm,如是jpg,bmp的用材质生成器转一下su就能用了,su的材质是放在你安装su的目录下的Materials文件夹下面,点油漆桶在Materials对话框点选一个向下的箭头,材...
Sketchup在园林设计中的应用
从实际出发,利用Sketchup软件的特点及基本功能,结合园林景观设计的工作特点,全面剖析Sketchup在辅助园林景观设计方面的应用,指出Sketchup软件在一定程度上提高了设计的工作效率和成果质量,值得推广使用。
SketchUp使用说明书
本文档由 damgyan整理制作完成 安装使用交流 QQ:919872138 2010.05.25 SketchUp ? 草图大师 1、设计相关软件分类与分析 目前在设计行业普遍应用的 CAD 软件很多,主要有以下几种类型: 第一种是 AUTOCAD ,及以其为平台编写的众多的专业软件。这种类型的特点是依赖于 AUTOCAD 本身的能力, 而 AUTOCAD 由于其历史很长,为了照顾大量老用户的工作习惯,很难对其内核进行彻底的改造,只能进行缝缝补补 的改进。因此, AUTOCAD 固有的建模能力弱的特点和坐标系统不灵活的问题,越来越成为设计师与计算机进行实时 交流的瓶颈。即使是专门编写的专业软件也大都着重于平、立、剖面图纸的绘制,对设计师在构思阶段灵活建模的需 要基本难以满足。 第二种是 3DSMAX 、MAYA 、SOFTIMAGE 等等具备多种建模能力及渲染能力的软件。 这种类型软件
《SketchUp VRay设计师实战》在设计师的实践环节中,SketchUp VRay属于“黄金搭档”,充分利用SketchUp善建模、VRay善渲染的优点可以大大提高设计效率。《SketchUp VRay设计师实战》从使用者的角度出发深入浅出地讲解SketchUp VRay的详细功能,使读者能在最短的时间内全面掌握设计表达技巧。全书共8章,第1-3章讲解软件的基本功能和建模的重点、难点,以及SketchUp快速草图建模的功能;第4-5章讲解如何运用VRay for SketchUp渲染插件输出满足设计要求的效果图,以及材质贴图和灯光渲染的技术;第6-8章详细介绍SketchUp VRay在室内设计、建筑设计和园林景观规划设计三大应用领域中的一些典型应用案例。《SketchUp VRay设计师实战》配有1张CD教学光盘,使学习更加直观、易懂、易学,并配有大量的实用组件库,以便于设计师在日后的工作中调用。《SketchUp VRay设计师实战》可作为规划设计、景观设计、建筑设计、室内设计和家具设计等专业设计师的参考用书,也可作为众多有志于从事设计工作的大中专院校设计类专业学生的入门参考书以及SketchUp VRay设计的培训教材。
《SketchUp VRay设计师实战》:充分考虑设计企业的实际需求,详述SketchUp VRay设计效率的提升技巧。运用实例剖析建筑、室内、园林景观规划的设计表达手法。全面提高设计表达水平,讲述SketchUp VRay设计表达的重点与难点。配套视频教学光盘,并附赠《SketchUp VRay设计师实战》所用模型、实例文件以及大量实用组件库。
《平面设计师就业实战大揭秘》以实例为主,介绍了当前流行的五款平面设计软件,分别为Photoshop、Illustrator、CorelDRAW、InDcsign和Fireworks,并结合了多个实例讲解了vI、DM、POP、书籍装帧、包装设计、网页设计、UI设计以及杂志和报纸设计的平面项目管理、设计、实施流程。每个实例都紧扣实际工作流程,并针对工作中可能遇到的问题提供了解决问题的思路、方法和技巧。
《平面设计师就业实战大揭秘》从实际应用的角度出发,力求以最简单的方法与读者一起探讨平面设计及相关印刷知识的方方面面,逐步帮助读者更进一步地了解平面设计。
全书分为13章,包括平面设计师行业规范、平面设计原理、平面设计准备知识、企业形象识别系统、DM类广告设计、POP焦点广告设计、海报设计、包装设计、书籍装帧设计、uI设计、网页设计、文字版式设计、印前检查。通过对《平面设计师就业实战大揭秘》的学习,读者不仅可以轻松掌握平面设计制作的方法,还可以对印刷工艺有更深的了解及掌握。
《平面设计师就业实战大揭秘》内容丰富、结构清晰,注重思维方法与实践应用,适合广大初、中级读者、电脑艺术爱好者、平面设计师、网页设计师、平面广告设计师阅读,也可供各类平面设计培训班作为教材,以及大、中专院校学生自学。