第1章SketchUp设计环境配置........1
1.1SketchUp概述......2
1.2SketchUp程序安装.......4
1.3SketchUp与相关软件的协同作业.5
1.3.1建模阶段5
1.3.2渲染阶段6
1.3.3Photoshop的后期制作......8
1.4SketchUp基本绘图环境........9
1.5系统设置(系统属性)11
1.5.1OpenGL硬件加速..11
1.5.2快捷键的设置........12
1.5.3扩展功能......12
1.5.4模板.....13
1.6工作界面的设置.13
1.6.1统计.....13
1.6.2位置(Location)....13
1.6.3尺寸(Dimensions).......14
1.6.4文字(Text)..15
第2章SketchUp核心绘图及编辑.17
2.1视图设置....18
2.2透视方式....19
2.2.1平行投影显示........19
2.2.2轴测图、透视、两点透视........20
2.3显示的设置(面、边线与风格)..20
2.3.1面类型.20
2.3.2边线类型......22
2.3.3显示样式......23
2.4光影的设置及用法......27
2.4.1地理位置设置........27
2.4.2阴影设置......27
2.4.3雾设置.29
2.5选取物体方式.....30
2.5.1点选.....30
2.5.2框选.....30
2.5.3交叉选.30
2.5.4扩展选.30
2.6图层的设置与用法......31
2.7坐标系........33
2.8绘制图形基本工具......33
2.8.1直线.....34
2.8.2弧线.....36
2.8.3手绘线.37
2.8.4矩形.....37
2.8.5圆形.....38
2.8.6多边形.39
2.9编辑图形....39
2.9.1推/拉..39
2.9.2移动.....41
2.9.3偏移.....43
2.9.4旋转.....44
2.9.5缩放.....45
2.9.6放样(路径跟随)...46
2.10辅助绘图工具...47
2.10.1辅助测量线.47
2.10.2辅助量角器.48
2.10.3尺寸标注....49
2.10.4文字标注....51
2.10.5三维文字....51
2.10.6隐藏、显示、删除........52
2.11沙盒的使用.......53
2.11.1等高线创建沙盒...53
2.11.2网格创建沙盒.......53
2.11.3曲面平整.....54
2.11.4曲面投射.....54
2.11.5添加细部.....55
2.11.6对调角线.....55
第3章草图建模的重点与难点.......57
3.1面.......58
3.1.1面的柔化边线........58
3.1.2面的正反......58
3.2群组...59
3.2.1创建群组/取消群组.......59
3.2.2锁定群组/解锁群组.......59
3.2.3编辑群组......60
3.3组件..61
3.3.1选择组件......61
3.3.2创建组件......62
3.3.3添加组件库...63
3.3.4组件的编辑...64
3.4实体工具.66
3.4.1实体外壳66
3.4.2相交..66
3.4.3联合..66
3.4.4减去..66
3.4.5剪辑..67
3.4.6拆分..67
3.5材质与贴图68
3.5.1选择材质68
3.5.2编辑材质70
3.5.3创建材质72
3.5.4材质库管理73
3.5.5贴图坐标73
3.5.6特殊材质贴图的制作74
3.6剖面功能.75
3.7漫游动画.77
3.7.1视图动画78
3.7.2漫游动画79
3.7.3图层动画80
3.7.4阴影动画81
3.8照片匹配.82
第4章VRay插件及光线控制..85
4.1VRayforSketchUp基础86
4.1.1VRayforSketchUp..86
4.1.2VRay控制面板87
4.1.3渲染参数97
4.2VRay灯光技术详解.98
4.2.1间接照明99
4.2.2渲染引擎的选用103
4.2.3环境设置..110
4.2.4灯光.115
第5章用好灯光与材质贴图121
5.1材质编辑器.122
5.1.1添加删除材质122
5.1.2导入、导出材质123
5.1.3使用材质.124
5.2材质参数选项125
5.2.1漫射125
5.2.2反射127
5.2.3折射131
5.2.4发光材质.134
5.3VRay关联材质.136
5.3.1添加关联材质136
5.3.2编辑关联材质137
5.4VRay双面材质.137
5.4.1添加双面材质137
5.4.2编辑双面材质138
5.5VRaySkp双面材质.138
5.6贴图.139
5.6.1添加贴图.139
5.6.2在漫射中添加贴图..141
5.6.3凹凸贴图.142
5.6.4置换贴图.143
第6章三维室内场景表现图实例.147
6.1在SketchUp中整理模型148
6.2运用VRay进行渲染.148
6.2.1VRay材质设置.149
6.2.2VRay灯光设置.157
6.2.3VRay渲染出图.159
6.3在Photoshop中后期处理..161
第7章建筑设计详解.167
7.1复杂建筑的建模流程168
7.2封面的难点.169
7.2.1三维视图中的疑似闭合面169
7.2.2视图中的虚交直线..170
7.2.3AutoCAD导入的连续直线..170
7.3建筑材质贴图的预处理..171
7.4在SketchUp中整理模型174
7.4.1隐藏不需要的模型..174
7.4.2确定北方.174
7.5运用VRay进行渲染并输出.175
7.5.1确定材质.175
7.5.2设置灯光.176
7.5.3渲染输出.176
7.6在Photoshop中处理背景..177
7.7在Photoshop中转换日夜景.178
第8章园林景观规划设计详解..189
8.1关于彩色平面图..190
8.2SketchUp中的建模重点.191
8.2.1由AutoCAD等软件导入图形191
8.2.2体块模型的表示方法.192
8.2.3植物建模.192
8.3在SketchUp中整理模型194
8.3.1清理194
8.3.2图层管理.195
8.4在VRay中调整材质.196
8.5在VRay中设置光线.198
8.6在VRay中渲染和输出199
8.7在Photoshop中进行画面处理200 2100433B