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《三维建模设计3ds Max》特别适合作为大中专院校相关专业或社会培训机构的教材,同时也适合那些想要或正在学习3dsMax动画制作的新手和希望深入掌握3dsMax建模功能的相关人员阅读,也可供其他从事三维动画和多媒体制作的相关人员参考。
《三维建模设计3ds Max》包括9个实例的完整制作过程(第9章以电子版本的方式刻录在光盘中),涉及各种三维建模技巧、材质与贴图设置、灯光和摄像机应用,以及动画渲染等。内容翔实、实用、富有启发性。书中所附光盘收录了全部练习的素材图、效果图、源文件和书中实例的全部视频教学录像,配合书中的操作步骤,能使读者的学习效率倍增。
01 认识3ds Max
1.1 3ds Max简介及应用领域
1.2 3ds Max的应用领域
1.3 3ds Max的界面
1.4 自定义3ds Max的界面
02 啤酒瓶的制作
2.1 创建啤酒瓶外轮廓
2.2 用车削命令创建啤酒瓶模型
2.3 给模型指定材质
2.4 设置灯光并渲染
2.5 回顾知识点
2.6 单元练习
03 苹果的制作
3.1 创建苹果的大形
3.2 完善苹果模型
3.3 给模型指定材质
3.4 设置灯光并渲染
3.5 回顾知识点
3.6 单元练习
04 菜刀的制作
4.1 创建参照物
4.2 创建刀面
4.3 创建刀柄
4.4 完善刀面
4.5 给模型指定材质
4.6 设置灯光并渲染
4.7 回顾知识点
4.8 单元练习
05 哑铃的制作
5.1 创建哑铃片
5.2 完成哑铃的制作
5.3 给模型指定材质
5.4 设置灯光并渲染
5.5 回顾知识点
5.6 单元练习
06 螺丝刀的制作
6.1 创建螺丝刀柄
6.2 完成螺丝刀的制作
6.3 给模型指定材质
6.4 设置灯光并渲染
6.5 回顾知识点
6.6 单元练习
07 台灯的制作
7.1 创建灯座
7.2 创建灯身
7.3 创建灯帽
7.4 创建灯泡
7.5 给模型指定材质
7.6 设置灯光并渲染
7.7 回顾知识点
7.8 单元练习
08 卡通狗的制作
8.1 创建卡通狗的头部
8.2 创建卡通狗的身体
8.3 创建卡通狗的脚
8.4 给模型指定材质
8.5 设置灯光并渲染
8.6 回顾知识点
8.7 单元练习
后记 2100433B
把平面的细分数调高,很高,然后直接在命令面板选择置换,注意不是材质中的置换贴图,是有个命令就叫置换,你就可以得到置换后的一个模型了,需要编辑的话转成可编辑多边形即可。
CAD上手都很快,可以培养三维概念和看图能力,对以后认可三维软件都会有帮助的。二次开发看你是不是要用,如果是只是建模画图的的话建议不用学,直接到网上找CAD二次开发好的工具更省力。
基于3DS Max的城市三维建筑模型建模方法研究
讨论了3DS MAX和PandaDXExporter相结合的建模方法,阐述了模型构建和模型优化的过程,介绍了模型整合等后期处理工作,为城市三维建筑模型的构建工作提供了一种新思路,研究了该方法的可行性。
接闪器避雷范围的三维建模
在AUTOCAD平台上,使用AUTOLISP语言二次开发而成的参数化三维绘图软件,建立了接闪器避雷范围的三维模型,包括常规的避雷针系列、平行避雷线和架空地线等防雷模型.为现行避雷系统的可靠性理论的验证提供了依据.
《3ds max 9.0三维建模实例解析》是一本实例型教程类书籍,主要介绍3ds max 9.0建模方面的相关知识。全书共有9个实例练习,通过这些实例练习全面讲解了3ds max 9.0建模工具。实例选择遵循由浅入深、循序渐进的原则,便于读者的学习和理解。 3ds max 9.0三维建模实例解析》实例制作严谨,说明性强,知识点的分析也很透彻,结构清晰,主题突出,读者可以更容易地进行查找和选择。实例均为科幻题材,能够提高读者的学习兴趣。本书适合于3ds max 9.0不同层次的用户、设计行业各领域的三维建模相关人员和广大的CG爱好者参考和使用。 制作书中实例时所用到的相关文件及实例的最终效果均在随附光盘中。
《3ds Max室内效果设计》特点内容丰富,学习目标明确。以培养学生设计素质、创造性思维以及对原理的理解、基本表现和技能训练为基本着眼点。设计实用性强,主要定位十学习与工作相互联系的复合性人才。以室内设计理念为基础,运用3ds Max 2009进行建模设计和后期处理,读者在学完《3ds Max室内效果设计》后,可掌握3ds Max 2009的基础知识、操作及设计技巧。
《3ds Max室内效果设计》是以室内设计任务为背景,系统地介绍了室内设计的基本常识和建模的操作方法,适于各领域的设计练习。为了增强学生的学习兴趣,加强教学效果,《3ds Max室内效果设计》配有大量具体实例,使学生能在作图中学习软件,同时在学习软件中进一步了解三维设计。另外,书中附加彩色图例,便于学生理解书中内容。
《3ds Max室内效果设计》的练习题均针对每章的学习目标和重点,举例让学生进行练习,使学生更好地理 解和掌握所学知识。
本书主要讲解中文版3ds Max软件制作产品效果图的方法和技巧,包含三维建模、灯光、摄影机、材质与贴图、渲染输出等内容。主要针对零基础读者编写,是指导初学者快速掌握产品效果图制作方法的教材或参考书。书中内容均以各种实用技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行介绍,并针对常用知识点安排合适的课堂案例,让读者可以结合实例深入学习、快速上手,在熟悉软件的同时掌握设计制作思路。本书附赠学习资源,内容包括书中所有课堂案例的场景文件、贴图文件和多媒体视频教学,读者在实际操作过程中可以结合视频来学习 。