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摄影视界:3ds Max/VRay 经典家具篇

《摄影视界:3ds Max/VRay 经典家具篇》是2010 年中国建筑工业出版社 出版的图书,作者是韩焘。

摄影视界:3ds Max/VRay 经典家具篇基本信息

摄影视界:3ds Max/VRay 经典家具篇作者简介

韩焘,中级建筑师2000年-2004年,在辽宁省从事建筑方案设计工作;2004年至今,在国内外几家知名公司担任部门主管和项目经理;2003年北京市举办的“新北京,新民居”全国别墅设计大赛中荣获优秀奖。编著图书:

《最新建筑效果图制作实战》

《建筑可视化效果图表现技法——3ds Max 2008建筑表现经典案例解析》

《3ds Max/VRay照片级室内效果图表现技法》

《3ds Max/VRay时尚空间篇》

李一飞,中级建筑师2000年-2004年,在辽宁省从事建筑方案设计工作;2004年-2005年,工作于北京泛道国际设计咨询有限公司;2006年在北京原景公司从事建筑渲染及后期工作;2003年北京举办的“新北京,新民居”全国别墅设计大赛中荣获优秀奖;荣获省优秀设计奖一次;荣获市优秀设计奖两次。编著图书:

《最新建筑效果图制作实战》

《建筑可视化效果图表现技法——3ds Max 2008建筑表现经典案例解析》

《3ds Max/VRay照片级室内效果图表现技法》

《3ds Max/VRay时尚空间篇》

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摄影视界:3ds Max/VRay 经典家具篇造价信息

  • 市场价
  • 信息价
  • 询价

经典柚木根小茶台

  • 品种:茶几;材质:柚木;规格(mm):W1000×D800×H500;产品代码:YM0000200;
  • 巴厘巴厘
  • 13%
  • 海南巴厘文化艺术有限公司
  • 2022-12-07
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高档古班台

  • 尺寸:3600*1200*780,3200*1200*780/HB004 材质:实木
  • 13%
  • 四平市华洋木业有限公司
  • 2022-12-07
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高档古班台

  • 尺寸:3600*1200*780,3200*1200*780,2800*1200*780/HB005 材质:实木
  • 13%
  • 四平市华洋木业有限公司
  • 2022-12-07
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垃圾桶

  • 品种:古垃圾桶;型号:A-23B;规格:470mm×470mm×1010mm;个数:1个装;包装:木箱;材质:烤漆;
  • 多麦
  • 13%
  • 苏州多麦公共设施有限公司
  • 2022-12-07
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优质古办公桌

  • 规格:1600*800*760/HB019 材质:实木
  • 13%
  • 四平市华洋木业有限公司
  • 2022-12-07
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花岗岩(经典灰麻)

  • 2cm厚
  • 肇庆市2022年9月信息价
  • 建筑工程
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花岗岩(经典灰麻)

  • 2cm厚
  • 肇庆市2022年7月信息价
  • 建筑工程
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花岗岩(经典灰麻)

  • 2cm厚
  • 肇庆市高要市2022年2月信息价
  • 建筑工程
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花岗岩(经典灰麻)

  • 2cm厚
  • 肇庆市2022年1月信息价
  • 建筑工程
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花岗岩(经典灰麻)

  • 2cm厚
  • 肇庆市高要市2022年1月信息价
  • 建筑工程
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客房固定家具3

  • 详见施工图CTG-INT-2-GR-FF04 客房固定家具大样图
  • 10个/m
  • 1
  • 中高档
  • 不含税费 | 含运费
  • 2021-12-09
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家具安装

  • 家具安装
  • 100000家具安装公司
  • 1
  • 不含税费 | 含运费
  • 2009-12-07
查看价格

东莞声威家具

  • 东莞声威家具
  • 0东莞声威家具
  • 1
  • 不含税费 | 不含运费
  • 2010-04-15
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摄影仪杆

  • H=6m L=6m摄影仪杆
  • 9套
  • 1
  • 中高档
  • 含税费 | 不含运费
  • 2018-06-26
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摄影机立杆

  • (1)摄影机立杆(2)规格:4.5m高,壁厚2mm(3)具体详见图纸及相关技术规范
  • 9根
  • 3
  • 安讯士、博士、派尔高、霍尼韦尔、松下、宇视、海康威视、大华、
  • 中高档
  • 含税费 | 含运费
  • 2022-09-19
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摄影视界:3ds Max/VRay 经典家具篇目录

第1章 基础讲解

1.1 可编辑多边形的面板详解

1.1.1 将物体转换为可编辑多边形

1.1.2 【Selection】选择卷展栏

1.1.3 【EditVertices】编辑顶点卷展栏

1.1.4 【EditEdges】编辑边线卷展栏

1.1.5 【EditBorders】编辑边界卷展栏

1.1.6 【EditPolygons】编辑多边形卷展栏

1.1.7 【EdkGeometry】编辑几何体卷展栏

1.1.8 【SoRSelection】软选择卷展栏

1.1.8.1 对子物体的软选择

1.1.8.2 【PaintSoftSelection】画笔软选择

1.1.9 【VertexProperties】顶点属性卷展栏

1.1.1 0【PolygonMaterialIDs】多边形面的ID卷展栏

1.1.1 1【PolygonSmoothingGroups】多边形面的光滑组卷展栏

1.1.1 2【SubdivisionSurface】细分曲面卷展栏

1.1.1 3【SubdivisionDisplacement】细分置换卷展栏

1.1.1 4【PaintDeformation】变形画笔卷展栏

1.2 VRay灯光解析

1.2.1 VRay环境天光

1.2.1.1 【skylight】天光的参数讲解

1.2.1.2 【skylight】天光在场景中的应用

1.2.2 【VRayLight】VRay面灯

1.2.2.1 【VRayLight】VRay面灯参数面板

1.2.2.2 【VRayLight】VRay面灯在场景中的应用

1.2.3 【VRaySun】VRay太阳光

1.2.3.1 【VRaySun】VRay太阳光参数面板

1.2.3.2 【VRaySun】VRay太阳光在场景中的应用

1.2.4 【VRayHDRI】贴图材质设置41

1.2.4.1 【VRayHDRI】贴图材质的使用方法

1.2.4.2 【VRayHDRI】贴图材质参数面板讲解

1.2.4.3 【VRayHDRI】贴图材质与摄像机角度匹配

1.2.4.4 【VRayHDRI】贴图材质的照射方向

1.2.4.5 【VRayHDRI】贴图的像素调整

1.3 VRay物理相机详解

1.3.1 VRay物理相机参数面板讲解

1.3.1.1 【Basicparameters】基本参数卷展栏

1.3.1.2 【Bokeheffects】散景效果卷展栏

1.3.1.3 【Sampling】采样卷展栏

1.3.1.4 【Miscellaneous】杂项卷展栏

1.3.2 VRay物理相机景深效果在场景中的应用

1.4 Motionblur运动模糊特效

1.4.1 Motionblur运动模糊参数面板讲解

1.4.2 Motionblur运动模糊在场景中的应用

1.5 VRay代理物体

1.5.1 保存VRay代理物体的材质

1.5.2 输出VRay代理物体

1.5.3 导入VRay代理物体

1.6 【VRayDisplacementMod】VRay置换修改器

1.6.1 【VRayDisplacementMod】VRay置换修改器参数面板讲解

1.6.1.1 【Type】置换类型

1.6.12【Commonparams】共参数

1.6.1.3 【2Dmappiv】换参数

1.6.1.4 【3Dmappodivision】3D/细分置换

1.6.2 【VRayDisplacementMod】VRay置换修改器的实例

1.6.2.1 创建地置换

1.6.2.2 仓建山脉置换

1.6.2.3 创建地砖/墙砖置换

1.7 特殊技法讲解

1.7.1 法线贴图

1.7.1.1 制作法线贴图

1.7.1.2 存储法线贴图

1.7.1.3 法线贴图的应用

1.7.2 将JPG图片转换为max模型

1.7.2.1 生成路径

1.7.2.2 导出路径

1.7.2.3 导入路径

1.7.3 窗纱的透明阴影效果

第2章 夏季上午睛天效果

2.1 创建模型

2.1.1 基本设置

2.1.2 创建基本形体

2.1.3 创建地面

2.1.4 创建棚面

2.1.5 创建墙体

2.1.5.1 创建正面墙体

2.1.5.2 创建左侧墙体

2.1.6 创建门

2.1.6.1 创建门板

2.1.6.2 创建门套口

2.1.7 创建踢脚线

2.1.8 创建壁灯

2.1.8.1 创建灯座

2.1.8.2 创建灯柱

2.1.8.3 创建灯台

2.1.8.4 创建灯伞

2.2 调节场景材质

2.2.1 白油材质

2.2.2 理石材质

2.2.3 铜材质

2.2.4 磨砂墙面材质

2.2.5 半透明玻璃材质

2.3 场景灯光调试

2.3.1 设置窗口【VRayLight】面灯

2.3.1.1 设置右侧窗口【VRayLight】面灯

2.3.1.2 设置远处窗口【VRayLight】面灯

2.3.1.3 设置近处洞口【VRayLight】面灯

2.3.2 设置室内【VRayLight】面灯

2.3.2.1 设置洞口【VRayLight】面灯

2.3.2.2 设置远处【VRayLight】面灯

2.3.3 设置【VRaySun】VRay太阳光

2.3.4 设置【Omni】泛光灯

2.3.4.1 【Omni】泛光灯模拟壁灯光源

2.3.4.2 【Omni】泛光灯模拟吊灯光源

2.4 本章总结

第3章 冬季上午晴天效果

3.1 创建模型

3.1.1 基本设置

3.1.2 创建云镜

3.1.2.1 创建木镜框

3.1.2.2 创建镜片

3.1.2.3 创建木雕花

3.1.3 创建旋转楼梯

3.1.3.1 创建楼梯踏步

3.1.3.2 创建铁艺栏杆

3.2 调节场景材质

3.2.1 铁艺材质

3.2.2 壁纸材质

3.2.3 墙砖材质

3.3 场景灯光调试

3.3.1 设置天窗【VRayLight】面灯

3.3.2 设置远处【VRayLight】面灯

3.3.2.1 设置一楼洞口【VRayLight】面灯

3.3.2.2 设置二楼洞口【VRayLight】面灯

3.3.3 设置近处洞口【VRayLight】面灯

3.3.4 设置近处暖色【VRayLight】面灯

3.3.5 设置【VRaySun】VRay太阳光

3.3.6 设置【Omni】泛光灯

3.4 本章总结

第4章 夏季夜晚效果

4.1 调节场景材质

4.1.1 木纹材质

4.1.2 皮革材质

4.1.3 木地板材质

4.1.4 透明灯罩材质

4.2 场景灯光调试

4.2.1 设置窗口【VRayLight】面灯

4.2.2 设置室内【VRayLight】面灯

4.2.2.1 设置沙发左侧【VRayLight】面灯

4.2.2.2 设置沙发右侧【VRayLight】面灯

……

第5章 冬季上午阴天效果

第6章 夏季中午晴天效果

第7章 夏季清晨晴天效果

第8章 冬季清晨晴天效果

第9章 冬季清晨阴天效果2100433B

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摄影视界:3ds Max/VRay 经典家具篇图书信息

出版社: 中国建筑工业出版社; 第1版 (2010年8月1日)

平装: 212页

正文语种: 简体中文

开本: 16

ISBN: 7112122171, 9787112122172

条形码: 9787112122172

尺寸: 25.6 x 18.2 x 1.6 cm

重量: 612 g

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摄影视界:3ds Max/VRay 经典家具篇常见问题

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摄影视界:3ds Max/VRay 经典家具篇内容简介

《摄影视界(2):3ds Max/VRay 经典家具篇(附DVD-ROM光盘1张)》为“摄影视界”系列丛书的第二本,全书共分9章,结合目前业界最常用的3dsMax 2009和VRay1.5.版本软件,运用创新的操作方法,完全不需Photoshop软件的后期处理,即可达到更好的照片级出图效果。《摄影视界(2):3ds Max/VRay 经典家具篇(附DVD-ROM光盘1张)》通过各自不同的8个案例,详细讲述了模型、材质、灯光和渲染4个部分的制作流程。随书附赠的DVD光盘中提供了《摄影视界(2):3ds Max/VRay 经典家具篇(附DVD-ROM光盘1张)》所有案例的全部场景文件,包括材质贴图以及灯光真实的参数设置。另外,在DVD光盘中还有第五章的埃姆斯休闲椅模型创建全过程的视频文件,长度约100分钟。我们对每个案例的制作过程都进行了逐步聚、逐操作的分解剖析,读者跟着学下来,就能够完全掌握照片级效果图的制作精髓。

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摄影视界:3ds Max/VRay 经典家具篇文献

《经典家具作品赏析》复习提纲 《经典家具作品赏析》复习提纲

《经典家具作品赏析》复习提纲

格式:pdf

大小:9KB

页数: 3页

《经典家具作品赏析》复习要点 一、 名词解释 鞭线——比利时新艺术运动代表性的人物霍尔塔在建筑与室内设计中喜用 葡萄蔓般相互缠绕和螺旋扭曲的线条, 这种起伏有力的线条成了比利时新艺术的 代表性特征,被称为“比利时线条”或“鞭线” 。 机器美学——机器美学追求机器造型中的简洁、 秩序和几何形式以及机器本 身所体现出来的理性和逻辑性, 以产生一种标准化的、 纯而又纯的模式。 其视觉 表现一般是以简单立方体及其变化为基础的,强调直线、空间、比例、体积等要 素,并抛弃一切附加的装饰。 “住宅是居住的机器,椅子是坐的机器“,这是柯 布西耶有关机器美学的宣言。 风格派——风格派是活跃于 20 世纪二三十年代以荷兰为中心的一场国际艺 术运动。风格派是一场松散的、没有具体的组织形式,但有一个共同的出发点, 即绝对抽象的原则。蒙德里安的绘画典型地体现了风格派的视觉语言。 有机家具——有机家具就是,家具仿佛不

3DS MAX及其在建筑效果图中的应用 3DS MAX及其在建筑效果图中的应用

3DS MAX及其在建筑效果图中的应用

格式:pdf

大小:9KB

页数: 1页

3ds MAX技术在我国建筑设计中占有极其重要的地位,利用3ds MAX技术来进行建筑设计不仅仅是未来建筑设计的主流,而且能够表达出丰富多彩的建筑效果,本文笔者将从3ds MAX的基本功能出发,探讨3ds MAX技术在建筑效果图中的应用,以供广大同僚参考交流使用。

3ds Max/VRay 经典家具篇内容简介

《摄影视界(2):3ds Max/VRay 经典家具篇(附DVD-ROM光盘1张)》为“摄影视界”系列丛书的第二本,全书共分9章,结合目前业界最常用的3dsMax 2009和VRay1.5.版本软件,运用创新的操作方法,完全不需Photoshop软件的后期处理,即可达到更好的照片级出图效果。《摄影视界(2):3ds Max/VRay 经典家具篇(附DVD-ROM光盘1张)》通过各自不同的8个案例,详细讲述了模型、材质、灯光和渲染4个部分的制作流程。随书附赠的DVD光盘中提供了《摄影视界(2):3ds Max/VRay 经典家具篇(附DVD-ROM光盘1张)》所有案例的全部场景文件,包括材质贴图以及灯光真实的参数设置。另外,在DVD光盘中还有第五章的埃姆斯休闲椅模型创建全过程的视频文件,长度约100分钟。我们对每个案例的制作过程都进行了逐步聚、逐操作的分解剖析,读者跟着学下来,就能够完全掌握照片级效果图的制作精髓。

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3ds Max\VRay印象内容简介

  《3ds Max/VRay印象》是一本介绍VRay渲染技术的图书,主要讲解3ds Max 9.0和VRay 1.5 RC5在公共空间表现领域的应用。全书通过12个不同类型、不同风格的室内公共空间,为读者讲解了3ds Max和VRay制作室内效果图的方法和技巧,同时书中安排了大量的大空间案例,希望能解决从业者关于大空间表现方面的技术难题,书中提供了许多作者在日常工作中积累的宝贵经验,这些经验可以大大提高读者的工作效率。随书附带一张DVD光盘,其中内容包括书中案例场景模型和贴图,以及有全部场景的视频教学录像。
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3ds Max & VRay效果图制作208例简介

内容介绍

《3ds Max & VRay效果图制作208例》的208个典型案例涵盖了3ds Max和VRay最常用的功能及使用方法,同时也讲解了大量的3D制作高级技巧,从而将3dsMax和VRay全面地展现在读者面前。

全书共分为四篇:建模篇、材质灯光篇、综合篇及室内效果图篇,通过208个案例的讲解,读者可以对3ds Max及VRay渲染器有更深入的理解。另外,书中还对材质、灯光和后期渲染的设置方法和参数进行了深层次的分析。

与《3ds Max & VRay效果图制作208例》配套的DVD光盘中包含了所有实例场景及材质贴图,供读者在学习时使用。同时,光盘中还提供了全部208个案例的视频教学录像,读者可以书盘结合,轻松学习。

《3ds Max & VRay效果图制作208例》中所有案例均采用3ds Max 9.0和VRay 1.5RC5制作,建议读者使用相应版本的软件进行练习。

《3ds Max & VRay效果图制作208例》非常适合3ds Max初学者和3ds Max爱好者学习使用。

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